ガンダムクロニクル バトライン 久しぶり10
久しぶりもとうとう10回目。
地味な更新が続きます。
さてさて。
コスト100戦。
苦労しています。
何しろ育成枠がしんどい。
ガチならば☆3つの機体で固めるのがいいのは
分かっているのですが
何しろそんなに時間もないし、猿にもなれない環境なので
出撃でも育成機体を入れたいわけです。
ところがコスト100だとその余裕がありゃしない。
これはしんどいですねえ。
でも利点も。
それはコスト100だから一戦が早いこと。
これだけは時間がない社会人にはありがたいです。
とはいえ、1機のコストを抑えて数を揃える傾向で組むと
破壊力が低く、戦闘が長引いて結局赤ブザーまで。
本末転倒?
でも1機を強くするとどうも敗色濃厚。
悪運もちょっとパワーダウンしている気がします。
それは悪運自体を下げたと言うよりも(その形跡はないし)
クリティカルが出やすくなったという方向。
なんかそんな気しませんか?
今まではカスタム仕込んでダメージをかせがないと
とても落とせない鬼機体が
なんかジムで囲んだらいつの間にか落ちていたみたいな。
単純に私の体感なので、事実かどうかわかりませんが。
上述のように最初は強機体を作って
なぎ倒して行くつもりで組んでいたのですが
宇宙ではひどいことになったので
組み直してジムコマ等を増量しました。
出撃戦宇宙はこれで少し安定しました。
迎撃宇宙のジオンは好調ですが
地上がgdgdです。
今回10勝行かないかも・・・。
。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。
宇宙は最初2連敗して
組み替えてから8連勝。
あまり書くといかんと思うので
並びだけ。(カスタムは抜きでw)
①ビグロ
②ビグロ
③ザクレロ
④ガトル
⑤ビグザム
⑥ギャン
⑦スキウレ
⑧スキウレ
⑨ゲルググ
⑩ゲルググ
⑪ザクR-2
と11機編成です。
参考までに。
いや、ほんとに参考までに。w
これにして勝てなくても一切責任負えませんので。w
逆に地上の勝ち方教えていただきたい昨今。
ではでは。


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