2008年12月23日 (火)

ガンダムクロニクルバトライン

ビルダーが開店休業で久しく

時折顔を見せては余ったカードをありがたく頂戴していく生活でした

先日も久々にホームへ参戦してちまちま1人プレイで育成

隊長と1戦交えましたがフルボッコw

相変わらずザクFS5機出しなんてことしたら陸ガンに蹂躙されましたw

隊長強いっす

さて、そんな私に光明

ガンダムクロニクルバトラインGCB

ん?

ガンダムカードビルダーGCB

んん?

GCB・・・かぶり

ともかくこれは自宅でできるガンダムゲー

GNO GNO2ともに参戦し楽しく過ごしていましたが

なんかすっかりマンネリしてそれも退会していた私にとっては

こんなありがたいゲームは無い

ということでPRカードのコードを集めたり、毎日準備サイトにログインしては

ボールを探して機体をちまちま集めていました

体験版をDLした後は、ちょっと微妙な雰囲気にへこたれつつ

スターターとブースターを1箱ずつ予約した身としては

早々にあきらめるわけにもいかず・・・

まあなんとかなるべ

とプチ期待していました

で、先日の本格稼働

まあ、ネトゲにつきものの当初の殺到ぶりで鯖が落ちたり

バグだらけだったりとしましたが

ぼちぼち安定してきました

今のところ楽しいので時間があれば記事を書こうかなと思っています

ただいま夕方までのメンテ中でまったりです

ではでは

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2007年7月29日 (日)

またまた久々の定例会(リハビリ)

 気合の出撃!仕事が一段落したことを受けて嫁さんのご機嫌取りもしっかりと!

 無事出撃したところ。あら?誰もいない?

 見ればBBH2も空いている。っつーことで人が来るまではライオンズ一本でやりこんでみた。3連勝して順位もそこそこ。

 ところがここから怒涛の連敗。投手陣も崩壊。一番の負けでは21安打を相手に許し、防御率をみんなで落としまくってしまった。

 ヘタレ・・・。

 

 と落ち込みつつ続けていると23中隊の面々が到着の模様。

 隊長、KENさん、ぼらいそーさん。フラナガンさんもいたかな?

 遅れてシルルさんも到着でした。

 まあ、野球でねばってしまったので、対戦は隊長とだけ。

 しかも前回ズタボロに負けた私を気遣ってか、排出縛りの部隊で相手をしてくださった。

 こちらはガチの部隊が定まらず、とりあえずイフリート改にニムバスを乗せて出してみっかという適当編成。

 相方にSアイナとアプ3とかやってみるも、しっくり来ない。

 

 っつーか久々な感じがちっとも取れない。以前はもう少しましに出来ていた防御が全くと言っていいほど出来ない。機動状態で赤撃ちをバシバシくらう。

 あかん・・・。リハビリが必要だ。

 と、そのリハビリに隊長が付き合ってくださったわけだが・・・、まあ、そんな状態だから戦いぶりも推して知るべし。

 しかしながら隊長の4機出しのつるべの動きには参りました。相手は低コストパイ&機体なのに、こちらは全然機能しない体たらく。すいません、隊長。戦いがいがなくて。

 全国にもちょろっと出ましたが、まずはリハビリが優先とばかりに途中からはCPU戦にこもりました。しかしそのCPUども、腕の落ちた腑抜けと知ってか、鬼の形相で殺到してくる。

 見ていたKENさんが、「CPUってこんな鬼攻撃するっけ?(←意訳)」とおっしゃるほどの、迫られっぷり。

 特にアプ3を出した時なんてあっという間に落とされてしまいました。

 防御下手になっていることと、もうひとつ特に感じたのは、高低差の把握。

 段差でのロックオンが全く出来なくなっている。逆に動きすぎたり、角度を間違えたりして、相手に攻撃を許す。これはCPU戦ではつらかった。

 段差でのロックオンの感覚は相当に衰えていました。

 後はステージの広さの感覚。カードを動かしすぎることが多くて、途中から必死で修正していました。

 盤面と実際での戦闘ステージとがなかなか感覚上でマッチしませんでした。

 さてパック切れではむらむら~さんともお久しぶりにお会いできました。念を送って選んだ補充パックではしばらくしてRビームライフルが出ました。どもども。

 

 さて間が開くと感覚が衰えて仕方ないことがよくわかったのですが、定例会にはやっぱりなかなか出られそうにないです。この夏は家族サービスで旅行もあるし・・・。

 お盆前後に嫁さんが実家に帰るかもしれないので、そこがチャンスか・・・。でも平日出撃になるなあ。w

 以上です~。

 

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2007年7月24日 (火)

ちょっとテストしてみた

BBH2でノーサイン連打の話をしたけれども・・・。

ある情報を拾って、その確認をするためにCPU戦をしてみた。

Cpu

見事な連打連打。

ツメが甘いのはいつものことだが。w

しかしこの方法はさすがにブログに書くことをためらわれる。

でもって相手が回線落ちした時にも試してみた。

Cpu_1

途中からCPUが代理になるが、CPU戦ほどの乱れ打ちにはならなかった。

っつーか連打が出ない。

そのかわり、HRを3本。

う~ん。回線落ちの場合は当てはまらないのだろうか?

まだ微妙です。

でも、最初からのCPU戦なら結構いけそうです。

相手サーチで見つからなかった場合にまた試してみたいです。

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2007年7月21日 (土)

BBH2通信

やっとこ仕事が一段落

PCクラッシュ

仕事で同僚が大トラブル 職員総動員体制

とまあこんな感じでちっとも運気が上昇していない

そんな中BBH2

GCBはすることが出来ません

23中隊所属ながらその貢献度は著しく低く、皆無と言っても過言ではない

細々とBBH2・・・

PCもちっとも直ってないがいじけていても仕方がないので久々に長文を書く決意をした

リハビリ長文だ

さてBBH2、先日まで球団杯が行われていた

ほ~は現在

西武準正(新旧西武カードのみ)

ヤクルト準正(新旧ヤクルトカードのみ)

ソフバンAS(パワーカードてんこ盛りの節操のないAS)

ソフバンコンセプトAS(ムードメーカーチーム)

の4球団を回している。

当然球団杯には西武とヤクルトで参戦。

終わったあとの成長ボーナス目当てなわけです。

西武は平均レベル6くらい。

ヤクルトは平均レベル4あるかないか。

と言うことでヤクルトで重点的に出撃してみました。

先発の1人に旧カードの鎌田を入れていたんだが、おかげで先発が回らない。

仕方なく中継ぎ先発で小刻み継投なんてやってみた。

ちなみに勝ったと記憶。w

しかし青顔先発なんてやらなきゃいけない状況はさすがにつらいので、鎌田は引退。

石井一久を今更ながらに投入。

と言うのも新SPをゲットしたのだ。

SPとなれば投入もやむなし!

SPとなれば・・・

SP・・・

黒川島→旧SP川島

白五十嵐→旧SP五十嵐

ああ~

何してんだ。

なんとバージョンダウン!

2でカード化されている選手なので出場に問題はないが、当然のことながらレベルダウン!

うひゃあ・・・茨の道~。

ヤクルト

<先発>6人

SP石川 信頼性のある先発 

ガトームソン 使いこなせていない

館山 勝負運が発動する気配がない

藤井 なんか打たれ弱い(あ、打たれ強さ2だ)

旧SP川島 普通

2.5SP石井一久 まだよくわからん

<中継ぎ・抑え>6人(基本的に早めの小刻み継投なので)

2.5木田 普通

高井 威圧感持ち相手に四球でサービス

高津 実は新規に投入(2.5SP待ちw)

松井 成長株だが使い方が今ひとつ

石井 あまり信頼できない

旧SP五十嵐 9回の頭からだといい感じのような・・・

<野手>

捕手 2.5米野 今正捕手はこっち

捕手 古田 代打要員・米野のバックアップ

一塁 SPリグス 先頭打者HRがすっかり無くなった

一塁 武内 先は長い・・・

一塁 旧白:度会 チャンス4で代打要員

二塁 SPラロッカ ぱっとしない

二塁 田中 2番に置いてオートエンドランしくじりまくり(泣)

二塁 城石 内野のバックアップ要員

二塁 梶本 代走

遊撃 GR宮本 打撃には期待せずに置いておく

三塁 岩村 言うこと聞かない・・・

右翼 宮出 対左4が欲しいので2・5と入れ替えず

右翼 真中 宮出と調子のいい方を

中堅 青木 やっとメモリをつかんだ感じで打率上昇

左翼 SPラミレス 大好きだ!

左翼 飯原 回の終盤、ラミレスの代走は彼だ

しかし内野の守備の偏りはむごい。

二塁が4人てなんだよ・・・。

まあ、概ね適正守備位置の多い選手だから許せるが。

さて西武。

久々の長文でしんどくなってきたのでさくっと。

<先発>7人

松坂(SP)・涌井・西口・ギッセル・グラマン・帆足・三井(旧白)

三井は中継ぎでずっと使っていたが旧カードに差し替えて先発へ。

左腕が欲しかったんだよう・・・。

Photo_14

<中継ぎ・抑え>5人

田崎(旧黒)・星野(旧黒)・石井貴・小野寺(SP)・豊田(旧SP)

石井が参入してくれたことが大きい。

三井が先発転向出来たのも石井が来たから。

<野手>

捕手 細川(2.5黒)・炭谷

一塁 カブレラ・リーファー

二塁 片岡・福地(2.5黒)

遊撃 中島(SP)・上田(旧白)

三塁 石井・中村・フェルナンデス(旧黒)

右翼 GG佐藤・佐藤友・小関(旧黒)

中堅 赤田

左翼 和田(旧SP)

最近おかわりくんこと中村に驚愕の事件が。

連発は恐ろしいとわかっていたが・・・。

Photo_13  

試合には負けたが・・・。

1回目の打席に積極直球狙いで相手は外角変化球。

これをぎりぎりフェンス際に飛び込ませる。

これで中村絶好調。

2打席目見極め変化球狙いで相手は打たせて取れ。

これもぶちこむ。

3打席以降は放置。

なんと驚愕の1試合4連発。

ランナー貯めとけよ・・・。

相手も敬遠しなかったので嬉しい。

おそらくメモリで対応しようとしたのだろうけど、そういう努力を無に帰す「連発」スキル。

こりゃ恐ろしい・・・。

はい、ここまで~。

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2007年6月17日 (日)

超久々の定例会

オレ、復活!

っつーことで、すんごく久しぶりの定例会に出席してきました。

参加はメガネ隊長、KENさん、ふぇんりるさん、ボライソーさん、シルルさん、そしてホー。

いんや~、久しぶりです~。

メガネ隊長からはブログ抽選会でゲットしたハロを頂きました。

ありがとうございました。

KENさんからは今頃まで預かっていただいた、依頼のカード付雑誌をようやく受け取ることができました。

ボライソーさんには、SP西岡を渡しましたが、2.5藪田は家に忘れてきちゃいました。

ふぇんりるさんには、2.5中日をちょろっと。井端は間に合いませんでした。w 送りがてらに西武細川とヤクルト選手をいただきました。ども!

例によってはずはザクタンクとドアンザクの部隊で全国対戦に出たのですが、ガチ部隊とばかり。しかもこちらの風味を味わってくれずに、遠距離射撃でお茶を濁す相手ばかり。

つまらん!

いや、こんな部隊で出る自分が悪いのですが・・・つまらん!

っつーことでジオン別ICで育成&特殊部隊狙いなんか始めました。

しっかり来ないなあ、特殊部隊。

結局最後まで来なかった。

育成に飽きて隊長に店内対戦しましょうと呼びかけるも、これが悪夢の始まり。

地上にまんま育成のザクFS3機でのこのこ出て行ったら、蹂躙されて完敗。

1機も落とせず。

隊長・・・強いっす。

あまりに悲しいので、宇宙もどうですと再戦。

宇宙はエルメスと、隊長がくれたゲルググをその場でいきなり護衛にぶちこんでみた。

と思ったらこっちも1機落とすだけで惨敗。

いやあ、参った。

隊長うまくなってませんか~?

いや、オレのブランクもあるけれど、追撃しようとする機体をわなにはめる動きなんて・・・。

さて、久しぶりの定例会を満喫しましたが、またしばらくいけるかどうか微妙です。

店内対戦で隊長の予備戦力削れるようにがんばります。

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2007年6月 4日 (月)

池袋定例会に乱入

GCBにすっかり疎遠になって久しく、気合を入れて池袋定例会へ乱入してきました。

嫁さんに内緒で行ってきたのですが、今のところばれていないようです。

C=(^◇^ ; ホッ!

さて、現地に着くと、レビルさんがソーラレイ相手に完勝していました。そこそこご挨拶すると、わざわざ「大変ですね」とお話しに来てくださいました。やさしい人柄がにじみ出ていますなあ。(涙)

さてサテも空いていたのでさっそく座って久しぶりにICをどりゃあと突き刺します。

もちろん出撃するのはトーチカ手榴弾部隊です。

とんとGCBの記事もご無沙汰なので、一応書いておくと。

ドアン 岩ザク スパシー クラッカー ロングレンジ

キャリオカ バリケードザクタンク 簡易メンテ

ジュダック バリケードザクタンク 簡易メンテ

エルラン バリケードザクタンク 簡易メンテ

シンシア 煙幕マゼラ 簡易メンテ

艦長レム

いや、くだらんデッキです。w

問答無用で全国対戦。

VSガチンコ部隊。

ああ~、こういう方はこちらのコンセプトに付き合ってくれないことが多い。

とりあえずザクタンクでわしわしとバリケードを自陣に展開。

マゼラは煙幕を張ります。

案の定、遠巻きに眺めるどころか、シナプスの母艦が突っ込んでくる。

う、うぜー。

負けず劣らずこちらのバリケードもうぜーだろうが、強デッキ組んでるんならMS突っ込ませてこんかい!

仕方ないので母艦をぴしぴしと削るも雀の涙。

バリケードを越えて突出したザクタンクに容赦なく赤攻撃が降り注ぎます。

3枚のザクタンクをブランクの長い私に操りきれるはずもなく、回避で受けてしまったりしてザクタンクが木の葉のように散っていきます。

でも平気。

簡易メンテですぐ復帰。

い、いや、平気じゃないぞ。

コンセプトに付き合ってくれない相手なので、このままじゃちっとも楽しくないまま負けてしまう。

ドアンザクやマゼラもちょいちょい出して母艦をそこそこ削ります。

するとシナプスがすごすごと帰って行く。

追え!ザクタンク!

い、いや、追いつけねえ!!

ザクタンクに追撃戦なんぞ出来るはずもなく、飛び出したところを袋叩き。

ヽ(TдT)ノアーウ…

そんな感じがほとんどだったのですが、ドアンザクでうまく立ち回ると相手が追撃して来て、そこにザクタンクが待ち受けるという、なんか、それならザクタンクじゃなくていいだろうという普通の戦い方なんかもして、勝ちを拾っていました。

まんまとバリケードにかけて相手をハメる様を見て、「厨だ」とのたまったのは、駆けつけたシルル氏。明日もあるのにどうもです。

「お久しぶりです。」とホントに久しぶりの再会を喜びました。

今回の一番の対戦は。

こちらが開戦早々、例によってバリケードを展開していると、回り込んでえらい勢いで突っ込んでくる機体を発見。

バリケードに突っ込んで痺れている機体は・・・。

シーマアッガイ!

(T▽T)アハハ!

あんたエライ!

一瞬掘りかとも思いつつ、ザクタンクで殺到。

さらに追撃をかまそうとドアンザクを操ると、そのドアンザクにロックオンサーチが伸びてきました。

アイナアッガイ!

キャバクラアッガイ部隊です。

≧(´▽`)≦アハハハ おもろいよあんた。

素敵な御仁と出会った。

こりゃ楽しまなきゃとバリケード作りまくります。

煙幕ももくもく。

アッガイはさすがにバリケードは避けますが、それでもこちらの攻撃をかわしがてらにビリビリしてくれたりなんかして。w

こちらがえらい優勢に進めてしまったせいか、母艦特攻です。

ところがここで無念の回線落ち。

ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !

しかたなくザクタンクつるべで母艦を落としてアッガイもちょいちょい倒しておしまい。

ああ惜しかった。

最後まで戦いたかった。

おそらくこちらの意図も汲んでくれての戦いっぷりだったはず。

こういう楽しさはBBH2では味わえないんですよねえ。

しかし久々のGCBでぐったり。6クレほどで満足してしまいました。w

駆けつけたボライソーさんがリベンジを期してレビル氏に挑むも、返り討ちにあう様を見学したり、シルルさんのキャバクラ部隊がボライソーさんの部隊に逆転勝ちする様を見学したりして、時間も厳しいのでお先に撤退させていただきました。

店内対戦したわけではありませんが、楽しい一時をどうもでした。

あ、ボライソーさんにふぇんりるさんへのBBH2のカードを託せばよかった。すっかり忘れてしまった。ごめんなさい。

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2007年6月 3日 (日)

久しぶりの試合

息子が熱を出して寝ているので、家族サービスは無し。

先週の平日は多忙でゲーセンにも行けなかったので、ウズウズしていたので、低姿勢で昼前の出撃を申し出ると意外にもOK。

おほ。

いそいそと自転車で近所のゲーセンへ。

ベストワンまで行く時間的余裕が無いのが残念ですが、ゲーセンに行けるだけでも満足。

でもって4球団を1試合ずつ。

慌てて出てきたので携帯を忘れてしまい画像無し。

とは言っても2勝2敗で、試合内容も特に何もない普通の試合ばかりでした。

準正2チームで負けてAS2チームが勝ちと言う、監督の能力が低くカードパワーに頼らざるを得ない状況が相変わらず露呈。

(;´д`)トホホ

SPも引きました!

2SP 福盛

(゚ロ゚)モウイラネエ!

悲しい引きでした。

それでも2.5の黒を2枚。

薮田(ロッテ)

裏パラがえらい優秀な中継ぎ。総合ポイントは77。

こりゃいいカードだなあ。

朝倉(中日)

SS打球反応。対左4で総合70。

ロッテはボライソーさんで、中日はふぇんりるさんかしら?

さて明日は初の池袋定例への参戦を目論んでいますが、何分仕事の忙しさが半端じゃないので、どうなるかは微妙です。

GCBはあまりにブランクが開いているので、操作の仕方を忘れていそうな雰囲気です。

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2007年5月29日 (火)

BBH2 4球団

GCBから遠ざかって久しい・・・。

ベストワンでは素敵な大会もその間に開かれている・・・。

いいなあ。

こちらはちまちまBBH2。

いやしかし2.5のカードの排出率悪いねえ・・・。

2.5が出始めて引いたSPは「2の」黒田、マイケル、平野、川上。

唯一の2.5がGR村田。

GRは嬉しいがちょっと微妙。w

使ってないだけに。

さて当方4球団所有という状態のため、どのチームも遅々として成長していきません。唯一西武準正だけは大会に結構出たために成長しているものの、いばれるほどじゃありません。

さてその西武はずいぶん連敗が続き、そこそこ勝ったのが例のMM勝負運球団だけ。ヘタレ宣言もさもありなん・・・。

んで、久々に4球団がそろって勝ったので、せっかくなのでその勝ちっぷりでも書いておきたい。

めったにないし。w

まずは準正西武。一応全部西武カード。2.5は福地のみ。

Photo_8

相手は日ハムAS。

今回人気になりそうなダルビッシュが組み込まれていました。

松坂との投げ合い。

お互い安打は出るものの、点に結びつかない展開です。

例のノーサイン連打も試すも不発。

こちらの松坂は低い弾道のヒットが出たら、ノーサイン連打が怖いので球威寄りにして切り抜ける。

相手のダルビッシュも球威気味で下位打線には応対している模様。

ならばと7回に下位打線、赤田、炭谷、石井を強振MAXで変化球待ち。

すると石井が確定HR!

イカス!

でも打ったのは直球。あ、あぶね~。w

でもってこのノーサインHRの1点を松坂完投で投げ切って勝利。

続いて最近お気に入りのMM勝負運チーム。

Photo_9

相手は闘将5段・・・。えらいこっちゃ。

初回に連打をサインでくらってピンチ。

外角球威MAXをあっさり進塁打ヒットされて失点。

バタリ (o_ _)o

一方相手三浦先発。これをなかなか攻略できない。

ようやく7回にパワーMAXから-2の絶好調磯部がソロホームランで追いつく。

9回に相手にノーサインで安打が出たので、福田にスイッチするも、これも打たれピンチ。

左打者だったので、ベイルを投入してなんとか抑える。

( -.-) =зフウー

その裏。

またもや打者磯部。

サヨナラスキルで多少ずれても何とかしろとばかりにVS。

ところがこれがドンピシャ。

当然のごとくサヨナラHR!!

うほーい。

続いてはヤクルト準正。全部ヤクルトカード。1枚だけ1の先発鎌田が入っています。

Photo_10

相手は巨人AS。

こちらは石川先発。見れば相手の巨人は左打者をずらりと揃えた布陣。

これは(゚д゚)ウマーの予感。

案の定、石川、快刀乱麻。

とは言えこちらも抑えられる。

チャンスは3回に来た。

先頭打者米野ヒット。

ピッチャー石川絶好調なので、パワー+5で直球待ち。

見事に一二塁間を抜くヒット。

(≧∇≦)ъ ナイス!

一塁二塁。

先頭のリグスにもどって、進塁打HIT。

これで満塁。

打者は2番の宮本。

スクイズ一択。w

相手スクイズ警戒。ww

スクイズ成功!www

やるなあ宮本。

先取点とって、二塁三塁。

打者岩村。見極めが成功して2塁打。

こうして3得点。

絶好調石川なのでこの相手左打線には3点で十分?

最後はスタミナ切れで五十嵐の救援を頼みましたが見事に勝利。

(#´ー´)旦 フウゥゥゥ・・・

最後は厨AS。

Photo_12  

相手先発松坂!

キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

ノーサイン連打の獲物。

松坂だとノーサイン発動しやすいんですよね。特に相手がコントロール重視で来ていると思われる時は発動しやすいみたい。

早速初回にノーサイン連打。

来てます。w

2アウト、走者一塁三塁で5番の清原。

えーい、VS行っとけ!

ズバーン!

先制の3ランHR!

ご馳走様です!

その後も時折ノーサイン連打が発動。こまめに得点を重ねて行きます。

清原はサインキャンセル守備位置のみの相手に見極めで99mHR。www

よくぞ持っていった。

すんすけはピンチを招いてVSなんかもされますが、結局なんだかんだと抑えて9回。

ここで相手にサイン負けで1失点。

藤川を抑えに投入して、最後は外角球威MAX直球で三振。

終わってみれば結構発動の19安打9得点。

ε-(´・`) フー

以上、めったにないほーの4連勝の巻でした。

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2007年5月20日 (日)

ヘタレ宣言

はいはい、みなさんGCBしていますか?

ウラヤマシス!

まあ、仕方ない。こちらはBBH2の話でもしよう。

24日あたりPUV有力みたいですね。

過疎ってるけど、また混むのかな、しばらく。

でも新選手はおそらく入ってこない。移籍の選手はユニが変わるかもくらいか。

さてノーサイン連打が出ないと嘆いていたらCPUになった。

CPUは試し時とばかりに放置!

Photo_5

CPU相手だと楽に発動するなあ。

残塁の多さはやはり「ノーサインにこだわりすぎる」せいだと思われます。

楽に3連打してくれるときもあれば、2連打までで3人目は併殺とか。

この辺見極めがとっても難しい。

その難しさが、後に紹介する試合で悲しい結末を生んでしまうのですが・・・。

もうひとつ例。

これは発動しないまま試合が進んだのですが。

Photo_6

最終回、ノーサインで2連打発動。

ここでこだわってはいけないと、VSを石井で使う。

これがドンピシャ決まってサヨナラHR。

C=(^◇^ ; ホッ

さてお待ちかね「ヘタレ宣言」の試合。

これはヤクルト純正。

Photo_7

ヤクルトで見事に発動!

安打安打で序盤から毎回安打でリードしていたら。

サイン負けとVSかわしたのに四球を連発して押し出し1点献上。

さらに高橋のVSをドンピシャくらって満塁弾。

Σ(´□`;)ハゥ

その後すぐに追いつくも。

またサイン負けとVSかわして四球で満塁。

ヤクルト中継ぎ投手陣はVS外しても威圧感PH相手にばんばん四球を出します。

(キ▼д▼;)トホホ・・

でもって打者松中。

これをまたまた持って行かれる・・・。

なんと1試合で2発のグランドスラムをくらう。

安打ははるかに勝っておきながら、満塁弾2発に沈みました。

こっちも安打で走者は貯めるのですが、PHがずらっといないので、HRを狙うわけにも行かず、中継ぎに先発が出てくる相手に封じられます。

まあそれにしたって20安打でこの得点というのは情けない・・・。

ヘタレです、私・・・。

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2007年5月17日 (木)

ノーサイン無連打

え~、調子に乗ってノーサイン連打のことを書いていたら、その後打線が湿ってしまいました。ww

何じゃそら。

いい当たりが出るものの野手の正面。

まだまだ研究の余地はありますね。

もう書いちゃってもいいかな。

別に隠すことでも無いような気もするし。

え~、仕掛けは単純です。

ミート寄りに-5から-6のメモリにして変化球を待つだけです。

いや、ほんとそれだけ。

それで前回の写真の2試合の結果になったのです。強打者も非力な打者も誰もかれもそれでヒット打ってました。

ただ、そこにしても打たないことがあるのはもちろんです。毎回ヒットずっと打ってるわけじゃないから。w

なんつーかはっきり言えないけれど、発動する瞬間みたいなのがあって、打球が野手の間をきれいに抜くヒットを打つんです。

みなさんも普通に見た覚えがあると思うのですが、あれです。

そのヒットが呼び水になるというか、そのあと鬼のようにノーサインで続きます。

走者が出るとサインを使いたくなるところをぐっと我慢するのがポイントです。

た、だ、し。

この仕組みを知っている(あるいは信じている)人は当然対策を練ってきて、球威寄りの直球を指示してきます。(たぶん)

え~、私も、相手に似たようなヒットがあると、とりあえず投手のメモリは赤に入れて、球種は直球指示です。w

あとは、相手投手との相性があるみたいです。

一部の投手にはダメな感じが少ししています。検証するほどの意欲も時間も予算も無いので、体感です。

そのポイントは「打たれ強さ」か「球威」と「変化」の関係あたりを予想していますが、よくわかりません。w

その後の数試合は打線が低迷と書きましたが、相手も低迷。少ない安打で勝利はもぎとっています。

そうなってくると、ヒットで走者が出たらサインでいいんじゃね?となってくるわけで・・・。

対人戦なので、あほなCPUで試してみたいところです。CPU戦でも選んでみるかな?あれって成績は加算されんのかな?微々たる成長分だけをあてこんでのCPU戦はもったいない気もするし・・・。

決して万能ではないノーサイン連打ですが、野手の間を抜くようなヒットがあった場合は狙ってみるのもいいかもしれません。

K2さん。こんなもんですが、いいですか?w

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2007年4月27日 (金)

23中隊 1周年記念

 池袋はチャイナ服のおねーちゃんがお出迎えしてくれるお店で行われました。

 宴会部長こと格闘王シルルさんの仕切りです。

 チャイナ服に食いついて、味も確かだと言うことでこのお店に。

 いつもの面々とゲストを交えての楽しい会となりました。

 いやあ話が尽きませんね。

 専ら「出力リミッター解除」が厨カードであることやら、カメラザクも厨カードではないかという与太話やら、そんなこんな。

 しまいにはザクタンクバリケードも厨扱い。

 23中隊にかかるとなんでも厨か?w

 そのザクタンク部隊で2戦してきました。

 もちろん問答無用で全国対戦。

 部隊は砂漠。w

 適性あるよ!

 1戦目はガンダムとガンタンクという部隊。ザクタンクのバリケード部隊にはガンタンクの長距離砲は危険です。ドアンザクで粘着して落とします。

 ガンダムもこちらのバリケードに近づいてくれないので、仕方なくザクタンクとマゼラを前進させちゃいます。

 赤攻撃は優秀な2枚盾で受けます。機動で飛び込んで来たところにバリケード!

 びりびり

 今だ!ザクタンクの機関砲!

 おほ!当たらない!

 うほ!削らない!

 しかし他のダメージソースはドアンザクだけ。ガンダムと1対1でやりあうのは不安です。

 どうせザクタンクは簡易メンテナンスで落ちても5秒でもどってきます。

 遠慮なく突っ込ませます。

 そこそこ削ったところでドアンザクが再び前進。

 とりゃあ!

 岩石投げます。

 復活してきたガンタンクはまたもやドアンザクで屠ってしまいます。

 復活したガンダムまでは仕留められませんでしたが、いや、この部隊なら上出来。w

 

 もう1戦は高コスト1機出し。

 この方は母艦を突っ込ませてきました。

 いかん!

 母艦の攻撃をくらうとザクタンクはあっちゅうまに昇天してしまうことになるでしょう。

 こっちも母艦を出して牽制。

 

 ザクタンクで母艦にちょっかいを出してみますが、高HPの母艦です。ザクタンクの攻撃じゃあ雀の涙。

 

 相手にするのやめよう・・・。

 高コストの1機に照準を絞り、バリケードびりびりハメしてドアン岩石。

 だいぶ敵母艦のせいでバタバタしましたが、落とします。

 敵が復活するまでは母艦を相手にちくちくと。

 さすがにHPが減ってきた母艦が引き返し始めます。

 入れ替わり復活してきた敵高コスト機を相手にします。

 それほどロングレンジな武装もなかったこともあって、相手も飛び込んでこざるを得ず、バリケードの餌食に。

 うーん。(゚д゚)ウマー。

 ネタ部隊、やめられまへんなあ。www

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2007年4月25日 (水)

BBH2 週刊ベースボール杯だっけ?

とまあ全国大会の予選が開かれている。

上位50%が進出できるという大判ぶるまい。w

DH付なので、パリーグ球団も気楽に出場できる。

だもんで西武やらヤクルト崩れASやら厨ASやらで出陣。

西武は気がつけば全て西武カード。

工藤も土肥も清原もいなくなっています。

でもなんか全然強くは無い。いや、むしろ弱い。w

今日はAS相手に先発も中継ぎも炎上。

20安打打たれて轟沈です。

最後までやったぞ、それでも。w

ところで1回先頭打者に好調以上のPH置けば、まず間違いなく、HRになってますね。今のバージョン。

なんだこりゃって感じです。

連発スキルのあるPHを置けばスキル発動ですぜ、旦那。w

元々のリードオフマンの打者も恩恵があるようで、赤田でもHR打てました。

あ、赤田は元々弾道がそこそこあったっけか?

で、ヤクルト崩れASと厨ASもそこそこに。

しかしまあ、メモリ当てゲームになってしまいましたね。

サインでの効果がとっても低く設定されています。

これって実際の野球に近づいた感じもしなくはないですが、ゲームであることによる爽快感が薄れました。サインが当たって打つのがユーザーの快感の重要な要素なのに・・・。

内角へのピッチングがずばずば決まります。

一度もHR打たれませんでした。

内角でコントロールピッチ。

相手が引っ張りでもメモリはおそらくパワー。

こちらコントロールなので、すかっと空振りしてくれます。

でもこれは逆も言えるわけでして・・・。

なんかサインを出す意味が・・・。

いっそ放置気味のほうがいいのかいな。

エンドランも成功率が下がっている感じです。

打者の調子とメモリ。

これに尽きるのだろうか。

絶好調ならばメモリ無視してHR持っていきますから。

あ、そうそう。

今日阪神ベースの白球団と巡り合いました。

こちら準正西武だったので楽しくできるかと思いきや。

コンティニューしてくれませんでした。

1点差なのに・・・。

まあ、経験値目当ての育成なのでしょうけれど・・・。

明日は飲み会。

早めについてGCBかBBH2が出来るかな?

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2007年4月24日 (火)

23中隊 定例会報告

定例会の報告も。

到着すると、ふぇんりるさんとボライソーさんがいました。KENさんは観戦中。

ボライソーさんにはK2さんへの輸送部隊を依頼。

前に回らなかったので、気がついていませんでしたが、前列にはタケシさんもいました。w

ほかにネタ師匠のレビルさんと、ナンチャラ連合の方(?)がいました。すいません、もう一方は面識が無い方だったので、うろ覚えです。(←失礼)

実は面識があったりしたら、もっと失礼だなあ。

KENさんが空いたサテに座ったすぐ後に、タケシさんが振り向いて合図。

ここでやっとタケシさんがいることに気がつきました。

席を譲っていただくことができて、ここからネタIC始動となったのでした。

さて、ネタICでの出撃にぐったりしたので、普通の部隊も出撃させてきました。

あふ3から頂いたエルメスでも出撃したかったのですが、まずは育成した方がいいよとアドバイスももらっているので、我慢しました。

しかしまずは育成よりもこれ!

ビッター グラブロ

海のパイ 海のMS フォーメーションあれこれ

海なのに出てきてびっくり部隊

いや、相手ゴック藁て。

フォーメーションはゾックの足が遅くてチームの動きにまったく追随できず。

機体の機動をそろえるのもフォーメーションでは大事ですね?基本ですか?ああ、そうですか。

ズタズタにボロボロにやられて昇天。そして封印。

ダメだこりゃ。

続いては・・・定番だけど。

デニム隊 ザク2

ガデム ザク1

艦長ドレン

まあ、なんだ。

普通にガチンコで来る2機出しの相手に大逆転勝利だってばよ。

まあ、面子をそろえただけのネタ編成なので、面白みはないけれども。ザク2やザク1まで出してるんだ。ちっとは遠慮しろよ。

頭来て、ムキになって囲んでやったわい。

ふん。

まあ、私が操るこの部隊に逆転負けくらう相手ですから・・・。大したことない人物なのだろう。心に余裕が無いよね。うん。

さすがにネタに誰もつきあってくれないので、普通に1人用にこもって育成してました。

こつこつと・・・。

つまらんが、ストレスはたまらない。

あ、特殊部隊とも巡り合って勝てたので、★と通り名を初ゲット。

いや、特殊部隊はえげつないっすね。

WB部隊のコストいくつだよ!と小一時間。

BBH2をちらっと見ると、ボライソーさんがやっている。

うず。

うずうず。

全国対戦うずうず。

っつーわけでGCBからBBH2へ。

サーバーメンテの時間が迫っていたので、1試合だけ。西武で。

うわーCPU。楽天。

0:0だよ・・・。

時間が無いので、指示をかつてない速度でびしびし。

メモリの調節もそこそこにやっていたら0点で終わってしまった。

あーあ。

とまあこんな感じで定例会でした。

次回は定例会の前日に、久しぶりの飲み会が予定されています。

およそ23中隊の1周年となる記念すべき飲み会です。

この遊びを通して知り合った、大人になってからの友達です。

また、楽しく遊んで、楽しく飲みましょう。

ではでは。

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2007年4月21日 (土)

ほー@ネタ3M レビル師匠との激闘

定例会に参加!

んでもって「ほー@ネタ3M」のICを始動しました!

定例会は定例会でいろいろ書くことがあるのですが、何と言ってもこのネタICの話を先に書かねばなるまい。

新ICを購入する私を不思議そうに見るKENさん。

「ネタICです」と不敵な笑みのわし。(←?)

秘書はせっかくなので新秘書の人。

まあ、エロくないのでどうでもいい。

もちろん部隊はこれだ!

トーチカ作って手榴弾遠投部隊

ドアン ドアンザク クラッカー×2 ロングレンジ

ジュダック・エルラン・キャリオカは

ザクタンク(バリケード) 簡易メンテ

シンシア マゼラ(煙幕) 簡易メンテ

艦長 レム

遠慮することなく全国へ出撃だ!

部隊は隅っこに固定。

最初にザクタンクを3機扇状に並べてバリケードを形成。

出来上がったら引く。

マゼラはぼちぼち煙幕。

相手の様子を見にドアンがちょっと遠征。

相手を見つけてロングレンジを生かして先制できるようならちょっかいを出す。

相手もロングレンジの武器があるようならば早々に逃げ。w

相手がバリケードの特性を知らずに突っ込んで来るようならカモです。

ビリビリしている間にザクタンクでびしびし削り、ドアンが投げて(←当たらない)、マゼラがずどんと撃ちます。

逃げる相手はマゼラとドアンで追撃。

食い込んでくる相手は、ザクタンクで囲んでバリケードハメ。w

数戦は相手が猪突猛進してきて餌食になっておりました。

ずっとビリビリしてくれる人もいて、ちょっぴり気の毒になりました。

もちろんビリビリから回復したイフリートなんかに切られると、一撃でザクタンクは昇天します。

でも平気!

簡易メンテですぐ復帰。

全然惜しくない!

もちろんザクタンクは2枚盾なので、射撃相手には粘ります。

バリケードを作る都合上、戦術は防御にしておくことも多いので、ごちゃごちゃしていても防御していてくれることが多かったです。

このごちゃごちゃ感はちょっとむごい感じで、5機出しているのに、戦場はほぼ隅っこだけで、しかも機動力のない機体なので、カードを動かしてもちっとも現実には動いていない。

カードを裁けずとりあえず手に持っているなんて状況もかもし出していました。

さらにドアンのクラッカーが味方にもバンバン飛んで行くのにも閉口しました。

だもんでクラッカーの1個は途中からスパシーに変更しました。

で、この部隊。

全国対戦で連勝街道でした。

始めてから数戦負けなし。w

1機と1機のバーターならばちっとも惜しくないザクタンク。

1機や2機出しが多いので、とってもお得感。

しかしさすがにバリケードの特性を理解している1機出しの強力な部隊を相手にするとジリ貧でした。

1機落とされて後は見守られてしまうと負け決定

のこのこドアンが出て行っても返り討ちです。w

この部隊はこちらが陣取る隅っこに相手が突撃してこないと何もできない部隊なのでした。

いや、ネタ部隊にはふさわしい不具合!ww

だもんで連勝の後、勝ったり負けたりしていました。

そんな時に「店内対戦」を申し出てくださったのが・・・

アミバ先生!

い、いやもとい、レビル師匠!!

キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

ベストワンに遠征に来てくださっていたレビル氏が店内対戦をご希望です。

殺伐となりかけている全国対戦にネタIC運動を呼びかけたかの御仁です。

やらいでか!

当然受けます!

さあさあ、風雲急を告げて来ましたよ!

レビル師匠のことであるから、普通の部隊はありえない。

こちらの編成が割れているからと言って、ロングレンジ部隊なんぞ絶対に仕込んで来ない。

この対戦のキモは、いかに相手のネタを引き出し、こちらのネタをアピールするかの一点です!!

いや、ガチンコ対決より、別の意味でとっても燃える!

さあ、対戦開始です。

まずは早々にザクタンク3機でバリケード形成。

ドアンが出張に出ます。

います、何かいますよ~。

それ逃げろ~。

伸びてくるロックオンサーチ!

ぬお!

とりあえず受ける。

REC

キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

こ、これは!?

あれか!?

例のJSAか!?(レビル氏のブログ参照)

( =①ω①=)フフフ

JSA来い!(←!?)

ザクタンク1機を防御で前へ。

ザクタンク魂(←?)を見せてやる!

センモニに3人衆のカットイン!

JSA来ました!

ちゅどーん

なんのその!

ザクタンクの2枚盾で粘ります。もちろんやられたって、ザクタンクは簡易メンテですぐ復活だい!

こっちはドアンザクで牽制です。

かかって来い、オラ!(←猪木風で脳内変換お願いします)

さすがレビル氏。

ここで遠目から狙うなんてことはなく、突撃してきます。

お互いのコンセプトを生かしあうこの対戦の醍醐味です。

びりびり

ずばばば

バリケード効果が効きまくりです。

またレビル氏がバリケードを全部つぶす勢いでじゃんじゃんぶつかってきます。

男です!

いや

漢です!

さすがネタICの創始者です。

こちらのネタを思う存分味わってくれています。

あ、もちろんレビル氏もその後もJSA。

全部で3回か4回やられたのではないでしょうか。www

お互いに死力を尽くして相手のコンセプトを発揮させあうというネタIC大会があったら、必ずや上位に食い込めるであろう激戦となりました。

以前クレナイ氏とネタICで戦った時に、クレナイ氏が機雷部隊だったので、こちらはその機雷を全部つぶしてやるとぼかんぼかんぶつかっていったことがありますが、今回はその逆をしていただいた感じでした。

盗撮されまくり

岩投げまくり(お互いに)

びりびりしまくり

JSAしまくり

ザクタンク落ちまくり

いやあこんなにまくった対戦(←?)もないですよ。w

ラクリマクリスティもびっくりですね。(←難しい例え)

結果僅差でこちらが勝ちましたが、まあ、勝敗はどうでもいいと思っていました。

レビル氏が突っ込んで来たからこそのこの結果。

いやあ楽しかったです。

あ、そういえば。

3M対戦はならなかったと思うのですが、一度だけガトー単騎でカーゴ爆弾という凄まじいネタ振りの部隊と当たりました。

こちらのザクタンクは惜しくない機体だったので、相性が悪く、こちらが楽勝となってしまいましたが、感動しました。

改めてここに付記させていただきます。

またバニング単騎でウッディ艦長の部隊と2度ほど当たりましたが、2度目もガチンコされてちょっと引きました。w

1度目はともかく、こちらの意図をまるで汲まないそのガチンコ振りはナイスです。

1回くらい突っ込んで来いや!(←わがまま)

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2007年4月12日 (木)

明日は定例会なのだが

9割方行けないので、今日もカードを眺めてなんとやら。

ネタ部隊出撃を誓っていますが、あふ3より頂いたエルメスもきちんとクスコ姉さんを乗せて出撃させますよ~。w

ただ、相方にしていたシーマ様との相性がどうなのだろうかと疑問。サイコミュなので赤撃ちしていればどんどんテンションが下がるのは仕方がないのですが、途中青撃ちを繰り返した場面でもテンションが上がっていかなかった覚えがあります。

はてさて。

んでもってネタ!

メガネ隊長のグフ飛行試験型藁復活宣言(?)も出てきて、ベストワンにも再び(?)ネタ旋風が巻き起こるのか!?

ということでさらにネタをあれこれ。

まあ限られたカードで考えているので何処かで誰かがとっくにやっているとは思うのですが、でも考えるのも楽しいので、「ま、いいか」としましょう。

いろいろ考えるに当たって新カードを使ってみたいのは人情。

ということで新カードを眺めてみる。

カード資産は再開から間がなく乏しいことこの上ないが、パプアもしていただいて、そこそこおもしろそうなものが散見できた。

ドアン専用陸ザク

岩投げザクである。

こりゃイカス!

ぜひ敵航空機に向かってぶん投げてみたい。w

当然武装は投擲兵器で。w

いやさて。w

クロニクルを見るとジオンは予備弾倉付がイカス。

キンバライト基地仕様のザク後期とドムトロ。

MMP80は無いのでMMP78で代用。

マシンガンとグレネイドの2本立てでどっちも予備弾倉効果で補給いらず?

強化炸裂弾で当たらなくても1発の破壊力を上げるか。

それとも他のカスタムで命中率を上げるか。

ちっとも育っていないパイで強行するわけだからやっぱり命中率だろうか。w

しかしこれってなんかネタの風味が薄れている。

いっそザクバズ増加マガジン!

そんでもってカスタムは予備弾倉!!!

効果重複すんのか?

しないだろ・・・。

予備弾倉はダメか。w

やっぱ命中率とか無視して強化炸裂で!

テンションが上がればなんとかなんだろ!みたいな。

ならんだろ・・・。

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2007年4月11日 (水)

K2さん すいません

定例会の日に飲み会が入りました。

飲まずに我慢して車で行くことも考えたのですが、やはり無理そうです。

メガネ隊長から景品もいただきたかったのですが・・・。

今週以降の定例会までお待ちくださいませ~。

とは言え飲み会がそれほど盛り上がらなければ、早々に見限って離脱も想定の範囲に入っております。

微妙に流動的とお考えください。

さて、全然関係ないけれど・・・。

今日、思い切り信号無視をする車を見た。

信号待ちをしている5台ほどの車の脇をだーっと走り。

交差点でちょびっと速度をゆるめて、そのまま通過して加速していきました。

いや、信号の変わり目とかで微妙に「赤」とかは無いとは言いませんが・・・。あそこまであからさまなのは見たことが無かったので、衝撃的でした。

横断歩道に自転車でも侵入していたら確実にはねてますよ、あれ。

生死でもかかっていたのだろうか?

さて何でもGCBの佐官や将官の戦いは、少々殺伐とした雰囲気になってきているらしい。

やっぱネタか!

時代はネタ部隊か!!

っつーか中尉ごときの私がネタ部隊に走っても、ホントにあほな編成をしているだけの人と思われかねない。w

しかしネタ魂に火がついた今、その火を消せるMSは無い!

さて、空中散歩部隊。(by903大隊長)

ビッター専用ザク

グフフライト

グフ飛行試験

ドダイ+何かMS

この4機出しなんてどうよ?

いや、どうよ?と言われても困るだろう。

こういう部隊が出てきたら、「ネタ部隊だな」と思ってくれるかということなんだ。

全国対戦になったもんだから顔が見えない。

部隊の構成でメッセージを伝えるしか無いわけで。w

機体で伝えるのともうひとつは部隊のメンバーで伝える方法がある。

ここはやはりラル部隊で構成したい。

ラル+ラルグフ

誰か+グフ

誰か+プロトグフ

誰か+グフ重装

と、グフ部隊とか?

つまらんか・・・。

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2007年4月 9日 (月)

新しいオートパイロットを考える

いやあ、前回の定例会で、各方面よりパプアして頂いたおかげで、ネタ魂に火がついていますよ、旦那。

注目はやっぱりオートパイロット2種類!

今までのオーパイは戦術変更は全体の指示で変えるしかなかったのだが、今回のオーパイは勝手に変えてくれるらしい。(←文面からは)

素敵。w

パイが成長してナンボの今回の0083なので、多用するのはアホの極みであるが、ネタとして出撃する分にはええんでないの?

さてそのオーパイのコストだが、コストが10から20になっている。

となると・・・候補としては80か75くらいの機体コスト。

あるいは180か175というのもありか。

飛び込む担当の強襲タイプは消耗が激しそうなので80タイプにしたいところ。

そんな都合のいい機体があるだろうか・・・。

GGガス弾ザクⅠ・・・。

無いな・・・。w

低コスト機体は再出撃が遅くなるということもあるし、ここは180機体をチョイスするか。

AIがどういう風に動いてくれるのかさっぱり予想が出来ないが、CPUの弱い程度の動きをしてくれると考えると、一応、各戦術をそこそこ入れ替えると勝手に判断。

強襲型オーパイ+改造ザクマシンガン+ラッツリバー+砂ザクW

165

なんかそこそこがんばってくれそうな・・・そうでもないような。前衛だから盾もう1枚かなあ?

強襲型オーパイ+ガトシー+グフシー+グフ

200

防御で屁も出ないのが悲しい・・・。

強襲型オーパイ+足ミサ+足ミサ+重グフ

160

K2型で赤攻撃にして襲ってくれるのだろうか?普通に殴りに行きそうで怖いな。

煮詰まったので後衛のオーパイを考えてみよう。

当然長距離砲。

ジオンだとザクキャノンが思いつく。

後方支援型オーパイ+ザクマシンガン15+ザクバズ増+兎キャノン

180

後方支援型オーパイ+足ミサ+マゼラ砲+兎キャノン

190

攻撃当たるのか?w

後方支援型オーパイ+ザメル

180

普通にパイロット乗せたい。w

とりあえずこんな調子でコスト200以下で3機。

残りのコスト350ちょっとで艦長と隊長機を賄う方針で。

前1 前衛タイプ隊長1 後方2

あるいは

前2 オールマイティ隊長1 後方1

としようかと。

あ、

重コスト隊長機+後方2でも楽かも。

まだ次の定例会までたくさん時間があるので、じっくり考えます。w

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2007年4月 8日 (日)

ノイエンビッターを考える

自引きしたアンコ。ノイエンビッターについて考える。

引いた当初は何じゃこのスキルは・・・。と落胆していた。

だってフォーメーションとか使わないし・・・。

自身が隊長機の時、自分とフォーメーション参加ユニットが、自軍エリアの任意の場所から出撃できる。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、テンションが徐々にアップする。

ところが23中隊の面々から「いや、ビッターはあなどれない」という声を聞いた。

強機体で降下P効果。いきなり出現して大ダメージくらわせるという。

ふむ。

さらに専用機体。

ザクⅡ後期型(専用機)

ヒートホークと固定シールドは当然として・・・。

空中飛行:攻撃実行ボタンを押し続けると、一定時間飛行

予備弾倉

コスト120

まあ、強機体とは言い難い、ネタ機体であろうか。

そんな感じのビッター部隊を考えてみようと思うわけだが・・・。

①素直にフォーメーション組んでみる

②降下P効果を優先して考える

方針はこんな感じか?

K2さんのテストプレイを見て以来、フォーメーションカードは使うまいと思っていたのだが、今回の方針のために引っ張り出してきた。

トレイルフォーメーション 3連星型?電車ごっこタイプとでも言おうか

アローフォーメーション 後方に広がってついてくるわけか

ブイフォーメーション 前にVと

敵陣前に飛び込んでいきなり隊長機だけが矢面に立つのは、危険だろう。

となるとブイフォーメーションでビッター少将の前に機体を置きたいところ。

いくら敵陣の前に飛び込めるとは言え、格闘をのこのこ仕掛けられるほど、相手もうろたえてはくれないだろう。

となると攻撃重視である程度のレンジでもって攻撃できる機体が望ましいか。

アプ2でどうよ?w

何しろフォーメーションを使ったことがないから、どう動いてくれるのかさっぱり予想が出来ないが。

いや待て。

アプ2を2機も入れたら、とても後衛までコストが回らないんじゃないの?

こりゃダメだ。

まだ中尉のくせに5機出しをたくらむ時点でダメダメな気もするが、なんとか捻出せねば。

あえて海に出るなんてどうだろう?w

降下Pを海に出す人あまりいないし。

海に出る時ってある程度編成決まってくるから、編成メタでは優位に立てる気がする。(←けっこうマジで)

隊長機 ビッター少将 グラブロ

これでコスト90+170で260(カスタム抜き)。

さて前衛。

ここはゴッグかズゴックだろうか。

硬さのゴッグか、機動のズゴックか。

とりあえずゴッグにしてみる。

ゴッグ+ポラスキニフ 120+65+40(ブイフォメ)

ゴッグ+アカハナ 120+65+40(ブイフォメ)

う~ん、どっちも200オーバー。

ゴッグ+キャリオカ 120+20+40(ブイフォメ)

キャリオカにすれば180か・・・。

アカハナといえばアッガイ・・・。

アッガイ+アカハナ 80+65+40(ブイフォメ)

185と収まる。

不安だが、ま、これで行こう。

グラブロ+ビッター 260

ゴッグ+キャリオカ 180(フォメ込み)

アッガイ+アカハナ 185(フォメ込み)

ここまでで625。艦長を乗せないと今回のバージョンはお話にならないので・・・。

やっぱりブーン。命中2、回避1、MAX1。

コストは75となるので、合計で700だ。

中尉のコストは950だから・・・残りは250。

この250で水泳部2機はまかなえないなあ。w

っつーことで残りは1機としよう。

となると素直に後ろを任せる感じか。

ゾック+ポラスキニフ 150+65+40(トレフォメ)

255・・・うわあ、5足りねえ!

くそう!ここまで順調(?)だったのに、コスト5に泣くのか・・・。

たったコスト5に。

コスト5に・・・。

コスト5・・・。

片腕アッガイ+アカハナ

すまん、アカハナ、散ってくれ。

隊長機にカスタムは乗らないし、水部隊に定番の民間人もいないけれど、なんとか組んだ、びっくり飛び出す水部隊。

隊長 グラブロ+ビッター少将

前衛 片腕アッガイ+アカハナ

前衛 ゴッグ+キャリオカ

後衛 ゾック+ポラスキニフ

艦長 ブーン

計算ミスしていなければ950ジャスト!

他、ネタ編成。

やっぱりこれやらないと怒られそう。w

隊長機 ビッター少将

専用機 78マシンガン×2

前衛ブイフォメ カーゴ爆弾 ×2

後衛アロフォメ マゼラアタック ×2

パイは適当。w

隊長機の78マシンガンの防御攻撃であるグレネイドで相手をレンジに捕らえて、そこにカーゴ爆弾が突っ込む作戦。w

のこのこくらってくれるだろうか?

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2007年4月 7日 (土)

中尉昇格戦

行ってきましたベストワン。

ボライソーさんとふぇんりるさん、それにお久しぶりのTACさんもいました。

TACさんにはいきなり、「いらないからあげる」とカードの束を渡されました。w

掘っていて出たいらないカードとのことでしたが、ほ~にとっては何気なく素敵なアンコやコモンも入っていました。いただきたいカードだけチョイスして返そうと思ったら、「全部もってって」とのこと。いただきまする~。w

そのTACさん。2号機の単機出しなんかしてますが、強い強い。ありゃ反則だあ!バルカン砲が恐ろしい破壊力を見せています。

そんでもって最後には核が飛んできます。これがまたえげつね~。盾防御の上から容赦なく削り切っていました。

あ、当たりたくねえ~。w

ボライソーさんは、ザメルなんつー渋い機体を使っていました。私もああいう試作機っぽい重MSは好きなんですよねえ。ドイツ軍好きだから。w

ザメルの長距離砲もこれまたえらい破壊力でびっくりしました。

あ、当たりたくね~。ww

ふぇんりるさんは掘っている様子で、連邦の機体がなんだかCPUを手玉にとっていました。一時期野球部として大活躍していたとは思えぬ鬼神ぶり。w うまい人は何やってもうまいのかなあ。

さて、そのふぇんりるさんが小休止ということでその後に座っていよいよ出撃です。

少尉を卒業すべく、昇格戦です。

まだレベルは2とか1とかですが、ま、中尉になるくらいは行けるのではなかろうか?

ということでザクFSにクスコ、STアイナ、イアンを乗っけてスタート。

負けた・・・。

(´Д`) =3 ハンマーにボコボコにされたあ!

アムロのラストシューティングなんかも初めてくらってしまいました。そこで2機も落とされてしまった・・・。

ショック☆<( ̄□ ̄;)>☆ショック

イアンをトップに代えてカスタムに先読みを入れて、スパー。

行けそうな手ごたえだったので、再び全国へ。

カーゴ爆弾2機出しなんつー、素晴らしい部隊とも当たれて再び昇格戦。

今度は先読みパワーで何とかしたい!

何とかなった!

無事中尉へ。

C=(^◇^ ; ホッ!

アムロ+伏兵サリーでしたが、サリーばっかり何回も落としてしまった。w

隊長が来ていて「おめでとうございます」と祝福の言葉をいただきました。どうもどうも。

そして隊長の手にはなぜか「エルメス」が。

「どうぞ」

「???」

「アプ3からです。」

お名前はがっつり知っていますが、いまだに巡り合ったことのなかった「あぷ3」から?

ご挨拶に行くべきだったのでしょうが、とりあえずエルメスを使ってみたいので、後でご挨拶はできるだろうとスパー。(←人でなし)

クスコエルメスの相方は・・・シーマ様だ!

いやあ、この部隊にいじめられたいね。w

お姉さま達に叱られたい。

で、シーマ様はクロニクルの専用ゲルMに、噂のスパシー。シールドをバックラーにして、カスタムは駆動チューニング。これで400をぎりぎり切る。

さあ殴るぞ~!

と意気込んだら思ったより機体が動きません。

もっとキビキビ動くかと思っていたけれど、そうでもありませんでした。

サイコミュ機体との連携もしっかり出来ずにシーマ様落ちます。

~~~~~((((((ノ゜⊿゜)ノあぁお姉さま~

クスコエルメス奮闘。

シーマ様も戻ってからは動き方をだいぶ把握できて活躍できました。

しかし格闘が当たらない。

レベル1だから当然か・・・。

その後も宇宙でこのコンビで遊んでいました。

するとお隣から声がかかります。

あぷ3です。(あぷ3さんがええの?どうなの?あぷ3さんにすると何か語感が「愛燦々」みたいな。w)

ご挨拶を遅ればせながら(←人でなし)すませて、お礼も重々。

隊長のブログで、私がエルメスを持っていないと知り、わざわざくださったのでした。いやあ名こそ知れ、面識の無い私にそこまで気を遣っていただくなんて。あぷ3は私の「いい人」リストに入れさてていただきました。決してエルメスの勇姿に幻惑されているわけではありません。w

集中してやったので、へろへろ。途中シルルさん、シオンさんと中隊も大集合です。KENさんはベストワン混雑との情報を得て、狭山に遠征中。w

後ろを見れば、隊長にしるるさん、それに903大隊長が待機中。視線を送って「代わりますよ~」電波を出すと、まっさきに反応したのが、903大隊長。w さすがです。

ここで私は休憩・・・とボライソーさんも休憩中。「野球でもやるか」という言葉に、そういえば俺もだと奮起。

GCBと違ってBBH2は最悪放置でも大丈夫です。w 3試合ほどしてきました。

ヤクルト崩れAS勝ち。

ホークスの影の形も無い厨AS。1勝1敗。3連勝して+3になって順位が10%以内入ったと思ったら200位くらいの豪将と遭遇。これの川越のパワーピッチは見事だった。

パワーピッチの直球指示とわかっていて打てない。目からうろこ。

あ!

そういえば何気にバージョンアップしていたんだ。パワーピッチは打たれにくくなったのかも。

そうそう、ボライソーさん。何気に育成値、+20オーバー!すげえ、広島。戦績も五分くらい。純正広島という茨の道で五分は立派だと思いますよ~。

AS相手に苦戦もしていたようですが、勝った時にはHRぼこんぼこん打って完封していたからさすがです。

さてさすがに帰ろうとふぇんりるさんに声をかけて終わるのを待っていたら、またまたTACさんが、「ほしいのあったらとって」と新カードの山をぽんと。

持っていないのがたくさんあったので、ありがたくちょうだいしました。オーパイの新しいのを使ってみたいですねえ。w

としていたら横の903大隊長が、「これ終わったら俺もあげるから待ってて」とのこと。

どんだけ~!www

ということでアンコも含めてあれやこれやとまたまたパプアしていただきました。

「そのかわり、ネタで出撃してよ。野球してないで。」

(o ̄∀ ̄)ノ”ぁぃ

帰る途中で、ボライソー運輸から届いたK2印のクロニクルを開封。お二方ありがとです。

K2さん、次回以降にお代をお渡しします。ガーベラは引けていません。w

でもってふぇんりるさんは2号機が欲しいとおっしゃっていたのですが、出ませんでした。

結局お互いに2号機のみを残す状態となりました。

まだまだ細かく書きたいところですが、これから家族サービスなので、これにて終了!

感謝!

ワーイ♪ゝ(▽`*ゝ)(ノ*´▽)ノワーイ♪

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2007年4月 6日 (金)

GCBやるど~ の定例会へ

はい、今日は定例会!

すっかり出遅れ少尉の私ですが、今日は昇格戦らしいんで気合十分。

はてさて結果は・・・。

んでは出撃だ!

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2007年4月 5日 (木)

育成球団3

スタメン候補の野手を見てみると・・・。

ヤクルトが3人いる。

ベースをヤクルトにしたらどうなるだろうと投手編を再考してみた。

石川雅規 先発 左投・左打 ヤクルトSP

球威 13

変化 14⇒17 +3

コン 18⇒19 +1

スタ 13⇒17 +4

守備 14⇒15 +1

合計育成値 +9 72⇒81

追加変化球 スクリュー+1

追加SS 尻上がり 打球反応

ガトームソン 先発 右投・右打 

球威 17

変化 11⇒15 +4

コン 14⇒16 +2

スタ 13⇒15 +2

守備 11

合計育成値 +8 66⇒74

追加変化球 Hスライダー+2

木田優夫 中継ぎ ヤクルト

球威 14⇒15 +1

変化 11⇒13 +2

コン 16⇒18 +2

スタ 12⇒13 +1

守備 14

合計育成値 +6 67⇒73

追加変化球 フォーク+1

館山昌平 先発 ヤクルト

球威 15⇒16 +1

変化 13⇒16 +3

コン 16⇒18 +2

スタ 12

守備 14

合計育成値 +6 70⇒76

追加変化球 フォーク+1 シュート+1

高津臣吾 中継ぎ 右投・右打 

球威 12

変化 16⇒19 +3

コン 15⇒19 +4

スタ 10

守備 13

合計育成値 +7 66⇒73

高井雄平

球威 15⇒17 +2

変化 13⇒15 +2

コン 9⇒12 +3

スタ 13⇒15 +2

守備 13⇒14 +1

合計育成値 +10 63⇒73

追加変化球 Hスライダー+1 カーブ+1

松井光介 中継ぎ 右投・右打

球威 15

変化 11⇒13 +2

コン 13⇒18 +5

スタ 11

守備 15⇒16 +1

合計育成値 +8 65⇒73

追加変化球 スライダー+1 フォーク+1 シュート+1

追加SS 打球反応

吉川昌宏 中継ぎ 右投・左打  

球威 13⇒14 +1

変化 9⇒13 +4

コン 16⇒17 +1

スタ 10⇒11 +1

守備 13

合計育成値 +7 61⇒68

追加変化球 スライダー+2 シンカー+1 シュート+1

まあ悪くは無い。

(#´ー´)旦 フウゥゥゥ・・・

さすがに数字とにらめっこで疲れましたわい。

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2007年4月 4日 (水)

育成値球団2

では続き。

とりあえず投手編。

とりあえずベース球団を楽天にすると仮定して話を進めることにする。

【先発】

岩隈久志 先発 右投・右打 楽天

球威 14⇒16 +2

変化 11⇒15 +4

コン 16⇒17 +1

スタ 14⇒16 +2

守備 14⇒15 +1

合計育成値 +10 69⇒79

追加変化球 スライダー+2 シュート+1

一場靖弘 先発 右投・右打 楽天SP

球威 17

変化 13

コン 11⇒14 +3

スタ 15⇒16 +1

守備 12⇒16 +4

合計育成値 +8 68⇒76

追加SS 尻上がり

有銘兼久 先発 左投・左打 楽天

球威 14⇒15 +1

変化 11⇒15 +4

コン 16

スタ 14⇒15 +1

守備 13

合計育成値 +6 68⇒74

追加変化球 スライダー+2 シュート+1

インチェ 先発 左投・左打 楽天

球威 15

変化 11⇒13 +2

コン 12⇒14 +2

スタ 13

守備 12⇒16 +4

合計育成値 +8 63⇒71

松崎伸吾 左投・左打 先発 楽天

球威 13⇒14 +1

変化 9⇒13 +4

コン 13⇒15 +2

スタ 11⇒12 +1

守備 11⇒13 +2

合計育成値 +10 57⇒67

追加変化球 Hスライダー+1 チェンジアップ+1

以下楽天以外からのチョイス。

八木智哉 先発 左投・左打 日ハムSP

球威 14⇒16 +2

変化 11⇒14 +3

コン 16⇒18 +2

スタ 15⇒17 +2

守備 13⇒15 +2

合計育成値 +11 69⇒80

追加変化球 スクリュー+2

佐藤充 先発 右投・右打 中日

球威 15

変化 13⇒14 +1

コン 13⇒15 +2

スタ 12⇒16 +4

守備 12⇒16 +4

合計育成値 +11 65⇒76

追加変化球 フォーク+1

辻内崇伸 先発 左投・左打 巨人

球威 18⇒19 +1

変化 9⇒11 +2

コン 10⇒12 +2

スタ 11⇒14 +3

守備 11⇒15 +5

合計育成値 +13 59⇒72

追加変化球 スライダー+1

以上8名。

8名もいるので、初期値50台の辻内と松崎はロングリリーフにも使いたいところ。

【中継ぎ】

永川勝浩 中継ぎ 右投・右打 広島

球威 16⇒17 +1

変化 17⇒19 +2

コン 9⇒12 +3

スタ 12⇒15 +3

守備 11

合計育成値 +9 65⇒74

追加変化球 フォーク+1

追加SS 球速安定

高橋聡文 中継ぎ 左投・左打 中日

球威 16⇒17 +1

変化 10⇒14 +4

コン 13⇒15 +2

スタ 10⇒11 +1

守備 14⇒15 +1

合計育成値 +9 63⇒72

追加変化球 スライダー+2 スローカーブ+1

青山浩二 中継ぎ 右投・右打 楽天

球威 14⇒15 +1

変化 11⇒13 +2

コン 14⇒17 +3

スタ 12⇒14 +2

守備 12⇒15 +3

育成合計値 +11 63⇒74

追加変化球 ナックル+1 Vスライダー+1

内竜也 中継ぎ 右投・右打 千葉ロッテ

球威 15⇒16 +1

変化 13

コン 10⇒15 +5

スタ 9⇒14 +5

守備 12

合計育成値 +11 59⇒70

追加変化球 Hスライダー+1

追加SS 尻上がり(中継ぎなのに???)

川崎雄介 中継ぎ 左投・左打 千葉ロッテ

球威 15⇒16 +1

変化 12

コン 10⇒15 +5

スタ 9⇒14 +5

守備 12

合計育成値 +11 58⇒69

追加変化球 Hスライダー+1

【抑え】

五十嵐亮太 抑え 右投・右打 ヤクルト

球威 18⇒20 +2

変化 9⇒11 +2

コン 11⇒14 +3

スタ 13⇒15 +2

守備 14

合計育成値 +9 65⇒74

追加変化球  フォーク+1

以上投手陣。

ベース球団を変えたらがらっと変わると思うが・・・。

さて気になる投手の育成値合計。w

+10+8+6+8+10+11+11+13+9+9+11+11+11+9

+137!

うわあ!すげえ!

投手なので育成は進まないとは言え。

半分のレベル5でも60オーバー。www

 

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2007年4月 3日 (火)

育成値球団

GCBのカードも眺めるが、BBH2のカードも眺めた。

何しろ掲示板で一時期話題になったように、プロ野球をこんなに真剣に見ているのは久しぶり。

昔は西武大好きで、ドームになる前の西武球場にも行った。

テリーとかスティーブとか。(古っ!)

秋山、清原、デストラーデというクリーンナップは強力だったなあ。

レジェンドカード出してくれないかなあ、サッカーみたいに。

秋山、デストラーデは意地でも使うなあ。www

レジェンドカードは所属していたことのある球団でしか使えないようにしてもらって。

東尾とか松沼兄弟とかも、使いたいなあ。

さて閑話休題。

BBH2では育成値というのがある。

選手が成長するとこの数値が上がっていく。

この数値がすごいことになっている球団がいると垂涎だったわけだが・・・。

だったら自分でも組んでみるかと。

使うかどうかは別にして、あれこれと探してみた。

いくら育成球団とはいえ、勝負にならないんじゃやっていて楽しくない。

せめて5割くらいは狙える球団にしたいところだが。

ちなみに数値や追加SS等は現在判明している範囲での話ですので、よろしくおねがいします。

【捕手】

古田敦也 右投・右打 ヤクルト 

捕手B 威圧感・ブロック

パワー 13⇒15 +2

ミート 14⇒18 +4

守備 16⇒17 +1

合計成長値 +7 66⇒73

追加SS 代打・満塁・AH

【一塁】

武内晋一 左投・左打 ヤクルト 

一塁右D 中左E

パワー 12⇒15 +3

ミート 12⇒16 +4

送球 12⇒13 +1

守備 11⇒15 +4

合計育成値 +12 57⇒69

追加SS 無し

追加守備 一塁D⇒C 三塁E 左中E⇒D 右D⇒C

【二塁】

田中浩康 右投・右打 ヤクルト 

二塁遊撃C 三塁D

パワー 10⇒12 +2

ミート 13⇒18 +5

走力 15⇒16 +1

送球 13⇒15 +2

守備 13⇒18 +5

合計育成値 +15 64⇒79

追加SS 内野安打・CM・PH・流し打ち

追加守備 二塁遊撃C⇒B 三塁D⇒C

【三塁】

江川智晃 右投・右打 ソフトバンク 

三塁C 二塁遊撃D

パワー 12⇒15 +3

ミート 12⇒17 +5

走力 15⇒17 +2

送球 13⇒15 +2

合計育成値 +12 65⇒77

追加SS PH

追加守備 二塁遊撃D⇒C

【遊撃】

梵英心 右投・右打 広島 

遊撃D

パワー 9⇒12 +3

ミート 8⇒13 +5

送球 13⇒15 +2

守備 11⇒13 +2

合計育成値 +12 59⇒71

追加SS 無し

追加守備 遊撃D⇒C

【右翼】

林威助 左投・左打 阪神 

左右E PH

パワー 14⇒16 +2

ミート 11⇒17 +6

守備 9⇒12 +3

合計育成値 +11 60⇒71

追加SS 代打・広角

追加守備 左右E⇒D

【中堅】

坂口智隆 右投・左打 オリックス 

外野D

パワー 11⇒13 +2

ミート 11⇒14 +3

走力 15⇒18 +3

送球 14⇒17 +3

守備 10⇒13 +3

合計育成値 +14 61⇒75

追加SS 無し

追加守備 外野D⇒C

【左翼】

迎祐一郎 右投・右打 オリックス 

外野C

パワー 11⇒13 +2

ミート 12⇒15 +3

走力 16⇒17 +1

送球 14⇒16 +2

守備 16⇒18 +2

合計育成値 +10 69⇒79

追加SS 無し

追加守備 外野C⇒B

以上野手スタメン。

+7+12+15+12+12+11+14+10=+93

(T▽T)アハハ!

レベル5で半分だとしても軽く+40オーバー。www

野手14人として残り6人もセレクトしてみる。

っつーか上述のスタメン8人だと勝てないだろ。w

という事でそこそこ頼れそうな選手を選んでみる。

【中堅】

村松有人 左投・左打 オリックス 

左中B 右C サヨナラ・流し打ち

パワー 11⇒12 +1

ミート 13⇒17 +4

守備 18⇒19 +1

合計育成値 +6 68⇒74

追加SS 内野安打・代打・CM・AH

外野ので不調の選手がいたら彼。

追加SSも魅力。

【遊撃】

鳥谷敬 右投・左打 阪神

遊撃C 三塁D サヨナラ・流し打ち・内野安打

パワー 13⇒16 +3

ミート 15⇒18 +3

送球 16⇒18 +2

守備 15⇒16 +1

合計育成値 +9 76⇒85

追加SS 広角

PHこそつかないものの十分HRを狙える遊撃手となる。

スタメン候補の梵が走力以外ぱっとしないので頼れる。

【右翼】

濱中治 右投・右打 阪神

外野D 一塁E PH・満塁

パワー 15⇒17 +2

ミート 15⇒17 +2

送球 11⇒14 +3

守備 11⇒12 +1

育成合計値 +8 68⇒76

追加SS 無し

PHが欲しい。一塁を守れる選手が欲しい。

これにマッチしたのが濱中でした。

【二塁】

平野恵一 右投・左打 オリックス

二三遊中B 左右C 固め打ち・スライディング

パワー 11⇒12 +1

ミート 16⇒18 +2

走力 16⇒17 +1

送球 15⇒16 +1

守備 17⇒19 +2

育成合計値 +7 75⇒82

追加SS 無し

追加守備 二塁B⇒A

なんといっても守備のユーティリティが素晴らしい。

一塁と捕手以外全部OK。(゚д゚)ウマー

(#´ー´)旦 フウゥゥゥ・・・

さて、ここまでで休憩。w

捕手の成長株が見当たらないんですよねえ。

どないしょ。

次回は残りの野手と投手編。(たぶん)

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2007年4月 2日 (月)

BBH2も忘れているわけではない

現に、日曜日は車で池袋までお買い物。

そっと懐に忍ばせるのはBBH2のカード。

もちろん子供付なので出来るのは1戦だけ。

でもってヤクルト。

え~と忘れないうちに書いておくと、お座り1発でSP金本でした。

わーい。

敵に出て来てはぼこんばこんHRを打たれていた金本が、ついにうちの球団にも降臨しました。

さっそく厨ASに投入予定です。厨度UPです。w

さて、ヤクルトの相手は準正巨人でした。谷とか小笠原など、今年加入の選手が入っている球団のようです。

先頭リグスが好調なので強打とオートの間にして変化球狙い。

これでポテンヒット。

この1回補整を足がかりに一気に畳み掛けて先制点。

その後、相手打線を好調藤井が地味に抑えていきます。

ヒットは時折打たれるものの、連打させず。

こちらはと言うとコツコツと当てるヒッティングで走者を貯めては、サインで点を奪うという展開で、着々と追加点。

こつこつヒットを重ねていたら、絶好調が3人になった。

先頭リグス・・・絶好調ならばと強打とオートのちょうど間あたりに放置して、変化球を待ってみた。

オートHR。

おろ?

清原が絶好調だと、このくらいのメモリでかっとばすと、ふぇんりるさんに教えていただいたけれど、パワーがある程度ある選手ならばこのメモリで持っていけるのか!

リグス程度でもHRを出来るなんて素敵。

その後絶好調の残りの2人でも試してみたが、こちらは普通に凡退していました。w

この試合では終始リードを保てていたので、放置HRを狙いましたが、まあ、普通に接戦ならば、走者を貯める戦術の方がいいと思いますが・・・。

で、結構いい感じで攻めることが出来たので、VSを3つばかり残したままで終わってしまった。w もったいねえ!

★絶好調の強打者は強打とオートの間くらいでもHR持っていける

これはひとつ収穫でした。

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2007年3月31日 (土)

深夜のファミレス 怪しい人々

クロニクルが隊長の元に届いた。

私は一時の注文ブームに乗り遅れたまま、1個も抑えていなかった。

ところが23中隊の面々の愛にあふれた温情により、入手可に!

★ひとつの機体が「うんこ」であるとの悪評だが、何も無いのも悲しい。

ベストワン定例会をひとしきり終えた後、深夜のファミレスに中隊大集合。

車で乗り付けてどやどやと。

そのうち一人(隊長)は怪しげなダンボールを抱えている。

すでにおっさんとなった連中が深夜2時過ぎにたむろして、段ボール箱から怪しい小箱を並べる姿は、どう見てもいけない取り引き現場

しかも小箱の並びにさえ細心の注意をしている。

小箱から出した小袋をなぜか慎重に開封。

袋が入っていた順番にもこだわり、しかも何だ出ただの、出ないだの。

気になるものが出たならば、小箱にペンで何やら書き込んでいる。

とっても怪しい。

K2さんが持っていたペンで書き込もうとすると、なかなか書けない。

おもむろに別のペンを取り出すKENさん。

「何か」メモすることがあると困るので持っているとのこと。

「何か」メモすることがあると困るのでメモ用紙も持っているとのこと。

その「何か」は決して仕事にかかわることではないとのこと。w

素敵。

格闘王シルルさんも遅れて参上。

ふぇんりるさんも注文していなかったということで、残っていた2箱を私と分けて、これで配分終了。

さっそく大人6人で「ぴりぴり」。

いやあ、気味悪いだろうなあ。w

入っていた段ボール箱をゴミ箱代わりにして「ぽいぽい」。

テーブルにはカードの山。

オマケにアニヲタが喜びそうなイラストの水着姉ちゃんのカードが出ると異様に喜んでいる男も一人。

K2さんは前回同様普通のカードのコンプも目指していて、これも無事達成。

隊長経由でK2さんおUCシーマ様をレンタルしていただいていたので、シーマ専用ゲルググがいいなあと思っていました。

が、やはり★2つの機体にも注目。

どんなのが入っているのか隊長に調べてもらいましたが、結局★2つのカードはランダムの模様。

あ、あと★3つが入っている場所(前から何枚目とか)もランダムでしたね。

で、結局やはりシーマ様ゲルググの方をいただきました。

感謝。

それにしても・・・。

★1つが本当に「うんこ」だ。

もうね、どうしろと?

プロトドム

ザクS

ジェットコアブースター

陸ジム(盾無し)

EZ8(盾無し)

ジッコ&パブリク

この辺は普通に需要が無いだろ!

23中隊では、公式に、メーカーさんの嫌がらせと認定しました。

でもってイラスト。

ヘボイ。

いや、カードも「うんこ」だけどイラストも「うんこ」だよ。

発注した奴出て来い。

MSが何か細腕・・・弱弱しい。

中でもEZ8は隊長によって「トランスフォーマー」であると認定されました。

今回は前回の売れ行きから各ショップも大量に入荷したようで、まだまだ余っている様子。

★1つがこれだけ「うんこ」なので、ずっと残るかもしれない。w

さてようやく4時近くなってこの怪しい取り引きも終わりとなりました。

数時間後に出勤という人もいたようですが、まあ、ね。w

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モンシア再び

定例会だ!うおう!

久々GCBだ!うおう!

っつーことで先週は飲み会で参加できなかった定例会に参加。

ついたらふぇんりるさんがいました。

サテが空いていたのでさっそく始めることに。

っつーか人がそれほど多くない。

これはありがたいが、この空き方はいかにも掘られた後ですという風情。

まあ、やらないわけにもいかない(?)ので始めます。

連邦をいよいよ始動です。

さっそくエロい姉ちゃんを秘書にして始めるものの、通り名にろくなのが無い。

熟練の新人。

相反する2つをくっつけて面白みをなんとかかもし出そうとしたものの、こうして書いてみると全然面白くない。

通り名って変えられるんですよねえ?ね?ね?

さて連邦はまずWBクルー部隊で出撃してみました。

ジョブジョンやらオスカーやら、やらやら。

まあ、攻撃が当たるとも思えないし、攻撃をかわせるとも思えないし。

で、案の定ぐだぐだの展開。

何とか僅差に持っていった記憶があるけれど・・・。

どうしようもないので、この部隊、いきなり解体。

見切り、早っ!

続いてUCアムロにリド量産ガンキャ、サリーコアブという編成で。

地味にリドにはキキが潜ませてあります。

う~ん、あまり気乗りしていない部隊であることがありありと伺える戦いぶり。

つ、つまらん!

やっぱジオンだ、ジオン!

っつーことで射撃が上がるというザクFS3機で1人用スパー兼育成。

クスコ、STアイナ、イアンで艦長マクベ。

ザクFS、3連ガト、マゼラ砲。

カスタムは量産化2枚と戦闘データ。

クスコの経験値を貯めてから宇宙へ出て、サイコミュ機体で覚醒を上げようという魂胆です。

一時期、このザクFS藁をやりまくっていただけに、戦い方はまずまず。

しかしCPU、頭よくなってますなあ。

防御必ずしてくるし、迂回して攻撃してくるし、母艦はダメージ受けると上手に撤退していくし、機体は補給にも帰るし。

やり応えありますね。気が抜けません。

さて、クスコのレベルアップが近そうになったので、宇宙へ。

サイコミュは軽いのがよかろうと、足付サイコミュザク。

これが大失敗。

遅い!

機動が低くてヒットアンドウェイが出来ない。

サポートもままならずクスコが活躍できぬまま終了。

ではと蛸ザクに代えて出撃。

クスコ活躍できぬまま終了。

ふぬー!

ブラウブロにして出撃!

なんとかレベルアップ。

ふう・・・。

でもって再び地上へ。

クスコの覚醒も上がったし、対人デビューするかな。

ということで再びザクFS3機に変えてシアトルへ。

相手はガトーとライデンだったかな。

最初なぜか棒立ちだったので、ズコズコとマゼラ砲を当てたら動き出した。

盾防御しない人(?)だったので、機動のところを3連ガト&頭部バルカンをぴちぴち当てて機動低下。そこにさらに撃ちこんだり、切りに行ったりで圧勝。

ふむ。

続いての人も盾防御が甘い人で優勢に進めるも、最後に相手母艦にちょっかい出して手痛い反撃をくらい、2機が落とされて結局辛勝。何してんだか。

まだ少尉のこともあり、相手もさほど強くない印象でした。

次は昇格戦になるらしいです。

がんばりまっす!

さて、定例会の佳境はこれじゃないのでした。

次回予告。

「深夜のファミレス 男たちの怪しい取り引き」

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2007年3月30日 (金)

本気で編成中

K2さんがクロニクル横流ししてくれるって~!

ワーイ♪ゝ(▽`*ゝ)(ノ*´▽)ノワーイ♪

とひとしきり。

さて、連邦を始動させるにあたってプロモ部隊とか言っていたが、そういう部隊は対人戦じゃないとおもろない。

最初はどうせ一人用。(←ヘタレ)

どんな部隊がいいんだろか?

せっかくなのでSTシローは使いたい気分。

こやつコスト75はいいとしてパイロット適性がC!

Cかよ!(←小一時間)

搭乗メカ筆頭がボールK!

ボールKかよ!(←もう小一時間)

ま、その下に「・・・他」とあるから。

「・・・他」には陸ガンとか含まれているんだろうね、あ?

ちゅうことで陸ガン適性があることを信じて・・・。

陸ガン強化炸裂ラック 145 (←こらこらこら)

180mm 50

小盾 20

STシロー 75

合計 290

いや、冗談だ。

格闘が3メモリほど射撃より上のSTシローであるからして、やはり格闘向きの機体がいいのであろう。ウェポンラックの機体を選ぶ時点でK2さんからのダメ出しは確実だ。

ならば素直に陸ガンでどうらろうか?

陸ガン 110

小盾 20

STシロー 75

合計 205 ありゃ!基本的な格闘編成でもう200越えじゃないか。そんじゃ量産化でも使うか・・・。

しかし相方どもはカレンやテリーだと考えるとコストオーバーも甚だしい。

う~ん。

オスカー 量産化 小盾 180mm 陸ガン
マーカー 量産化 小盾  ビームライフル 陸ガン
オムル 量産化 小盾 ビームライフル 陸ガン
ジョブジョン 量産化 小盾 100mmマシンガン 陸ガン
パオロ

875?

いや、875?じゃねえだろ。w

攻撃当たらなそうだなあ。

攻撃避けなさそうだなあ。

救いは両手持ちくらい?w

もともとのパラが低いから格闘はさんでもスカスカかわされそうだ。

。。。。。。。。ヽ(・ o ・)ノ ハッ!

何やってんだ、オレ!

ネタじゃんか、これじゃ。

全国対戦用の部隊を考えろっつーの!

UCアムロ ガンダム ハイバズ 小盾 駆動アルファ 390

テキサン チャージスナイプ コアブ 190

サリー 伏兵 コアブ 120

いやいや。

フランシス と ギャリー と リド をそれぞれの機体に乗せるなんてのも・・・。

うむむ・・・。

思考がまとまらんぞ・・。

カード眺めてまったり考えようっと。

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2007年3月29日 (木)

プロモカードとクロニクル

ガンダムAにプロモカードが付録でついていた。

ガンダムAは創刊から今まで欠かさずに購読しているので、今回もしっかり購入した。

どれどれ・・・。

陸ガンのウェポンラック仕様・・・、強化炸裂弾付か。

ありゃ、盾が無い・・・。

う~ん。

小盾持たせて180mmかなあ。

機動の低さを補うカスタムとなると、OPブーか、OPスラってとこだろうか。

あるいはEXAMとか。

プロモカード部隊とか。w

陸ガン強化炸裂ラック

ジム頭

未完成マドロック

ガンジャベ

う~ん、4機は乗らないや。

陸ガン強化炸裂ラックはやっぱり180mmと小盾。

もうこれでコスト215と200越え。

ジム頭は・・・どうすんだこいつ。

ジム頭ってどんな武装がいいんだろか。

ビームライフルと小盾か?

この機体では200切りたいところだなあ。

となるとカスタムを考える都合上100mmマシンガン程度か。

未完成マドロックはやはり懐がさびしいからマシンガンあたり?

そんでもってなんか盾。

ガンジャベは倉庫行き・・・。

パイとなると・・・07小隊とか?藁パイじゃんか・・・。

ダメっぽいなあ。w

さて、いつの間にかクロニクルの時代らしい。

当方、すっかり乗り遅れ予約も何もしていない状況。

いかん・・・。

23中隊で1箱くらい誰か都合してくれないだろか?w

今回も品薄?

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2007年3月26日 (月)

あ~あ~ ビルダーしてえなあ

と言いつつ出来るのは帰り道のBBH2。

好調かと思われたヤクルトは連敗。

エンドラン警戒を引っ張りで3ランなんかくらってサイン読み負け。

貯金を使い果たしました。

くう・・・。

西武は休眠中。(純正杯はまだか!?)

厨AS。

すっかりノーサイン放置なんてコンセプトはどっかに行って、普通に戦っています。

ひどいな。w

井端を引いて早速導入。

一塁松中を抜いて、とうとう野手でソフバンがいなくなってしまいました。

ある意味男らしい?w

オープン戦でもたもたと負けたり引き分けたりしていたと思ったら、突如連勝街道を突き進み始めて一気に初段へ。

まあこの編成ですから、負けていたらトホホもいいところなのですが、意外に接戦。w

あまり点差がついていない気がします。

PHの優秀なのを揃えていても、パワーよりもミート寄りで使っているのでHRがまるで伸びない。

じゃあ、ミート寄りで打っているのかと言えば、打ってない。w

どうにも彼らのメモリがつかめずに苦労しています。

もっとバッコンバッコンHR打ちたいなあ。w

やはり打率を気にせずにパワーMAX放置かいな・・・。

そういうノーサインを目指していたわけではないのだけれど・・・。

ところでセンター村松の出番が無い。

センターは赤星と2人で担っているのだが、調子が普通ならば右翼から金城を引っ張ってしまう。その村松の顔が赤くならないもんだからスタメンで出られない。

ううむ・・・。

クビにして小久保とか、出戻り松中でも入れてしまおうか・・・。

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2007年3月23日 (金)

厨ASの編成

え~、厨ASの現在を書いておく。

紆余曲折があって、ちょこちょこ入れ替えております。

まだ固まってないんですね。w

ダメダメ感がとっても漂っているのですが、まあ、失敗の記録みたいな感じで。(こら)

捕手 阿部 古田

結局2名。この辺割り切れていない。まあ、古田は代打スキルもつくのでいいかと。

一塁 カブレラ 小笠原SP 清原 松中

小笠原は三塁守ることもそこそこに。カブレラと清原と松中はDH候補でもあります。

一塁が4人もいるのはDHを考えたとしてもバランスが悪いなあ・・・。松中解雇するかなあ。元球団が野手でいなくなるぞ・・・。ソフバンじゃないほうがいいか?w

二塁 田中 小阪

二塁はやっぱり守備力を捨てがたい。調子次第ですが田中メインで、小阪は代走にもなると。

三塁 フェルナンデスGR 岩村

フェルナンデスはDHのみの起用。

遊撃 中島 石井琢

右翼 福留GR 金城

中堅 赤星 村松

左翼 前田SP

チャンス5・・・発動している気配無し。

投手

新垣GR 斉藤 下柳 渡辺すんすけ 杉内SP 川上SP 黒田SP

八木SP

岩瀬SP 豊田SP 藤川GR

なんとまあ節操の無い球団だ。w

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例の兵器 と BBH2ちょこっと

レビルさんのご教授により、ネタ編成は全国対戦では稀有な存在とわかった。

ならば!

ネタで行こう!w

そんだけ少ない印象ならば、こだわるしかあるまい!

ベストワンの大会にも出た、あれだ!

量産カーゴ爆弾!!

だろ?

と言うことで、完勝をはなから捨てているこの部隊。

テイコパイはダメという風評なのにこの部隊。

自爆でスカるととっても悲しいのにこの部隊。

さあ、編成だ!

キャリオカ 量産化 カーゴ爆弾

ジュダック 量産化 カーゴ爆弾

エルラン 量産化 カーゴ爆弾

トップ ザクバズ 砂ザク

艦長マクベ

895と。

これでズガンズガン爆発してやろうかと。

高コストパイが400オーバーで2機とかならば、十分元がとれるはず。w

くぅー。定例会に行けないのが悲しい!

でもってBBH2も。細々と。

西武は準正から純正に近い順正にしようかなあと考えてちょっと封印中。

純正杯が第2回とかあるならノンカが悲しいから、それもありかなあと。

っちゅーことでヤクルト崩れASと厨ASの2つ。

ヤクルト崩れAS。

勝ったら続けて、負けたら厨ASに代えるつもりで。

日本シリーズに出てみたいので、負けるようなら無理しない。

先発は館山(勝負運)。

ロングリリーフ要員ながら絶好調だったので、先発させてみた。

相手は虎準正。豪将三段か五段だったか。

こっちまだ三段なんだが・・・。

初回にライトフライをポロリ。初回補整発動でいきなりピンチ。

このポロリだと一気に走者が二塁まで行くんですよねえ。

そのままサインで押し切られて1点失点。

こちらの初回補整は生かせず0封。

その後4回に金本VSを左下隅ドンピシャくらってHR。

これで0-2。

早々に館山を見限って継投策。

幸い中継ぎと抑えの5人は全員普通顔以上。

なんとか行けるはず。

そこからずっと0行進。とうとう9回裏まで。

9回補整を生かしてなんとかひっくり返したい。

打順が下位だったので代打攻勢。

スタメンがヤクルト純正なのに、出てくる代打はASだから、相手はさぞかしがっかりしたことでしょう。w

走者を2人ためてセカンド田中。

ここでも代打。

シーツ(サヨナラ)。

しかし使うのはやっぱりVS。(←これじゃホントはいかんのだろう)

ところが金本での借りを返すVS右上隅っこズバリ。

逆転サヨナラ3ラン!

シーツ、画面でおおはしゃぎ。

オレ、画面のこっちでおおはしゃぎ。

勝ったのでもう一戦ヤクルト。

今度は巨人AS。闘将初段だが、戦績はすごい数。

先制されて追いついて、突き放されて逆転して・・・。

で終盤。

追いつかれてさらに突き放されて。

5-3で敗退。

HRをボコスカ打たれた。

無念。

ここでヤクルト終了。

さて彷徨える厨AS。

ノーサインが貫けないもどかしさ。

なんかやってて楽しくないぞ。

相手は巨人準正?

初回に絶好調中島が放置HRで先制。

3回には放置連打で追加点。

ノーサインで二得点とリード。

ここまで満足の出来。

ずらっと左が並んだ打線に斉藤がつかまる。

連打連打で一挙3失点。

さらにその次の回にも1失点。

さすがにたまらずロングリリーフ八木(左腕)にスイッチ。

ここから八木は完封。

しかしこちらも相手の継投を崩せず・・・。

VSも全部封じられてアウト。

終盤は仕方なくサインすら使ったのに・・・。

うん、ダメだね。w

ノーサインで勝てる気がしないぞ。

せめてもう少しレベルが上がるまでは我慢しますが・・・。

あ、GR藤川引いた。

さっそく厨ASに入れてみました。(出番は無かったが)

抑えが3人になってしまったので、1人解雇して対左打者用に中継ぎか抑えを入れたいところ。

ちなみに今は岩瀬SP、豊田SP、藤川GRとなっています。www

ひでえなあ、これ。w

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2007年3月21日 (水)

新部隊あれこれ

今週定例会不参加です~。

当日職場の飲み会で、終わっても車運転できません。

でも部隊は考える。

まだ全然カードは揃ってませんが、高コストパイが良いと聞いたので、久々にカードを引っ張り出してきました。

何しろ女性部隊以外は藁藁藁~でしたから。

前回はリハビリということでアイナとクスコを中心に時折トップ姐さんを入れていました。

さてどうすべ。

うちの部隊で高コストで一時期でも現役を張っていたのは・・・。

ラルおじさん!

やはり高コストの代表格のおじさんの出番としたい。

陸の場合限定で・・・。

ラル OPブー グフシー ドダイ2 専用グフ 395

なんじゃこの前時代的構成は・・・。

ドダイやめてゲルシーがいいかな?でもってOPブーやめて高度格闘とか。

それも十分、前時代的か・・・。

相方だが・・・。

クランプ ルナチタ フルガトシー グフ 295

マサド  伏兵 ガルマドップ 90

う~ん。弱そう。ww

防御力がまるで無い、リスキーな部隊だなあ。

やはりラルは重すぎなのか?

いっそ400オーバーでもいいけれど、相性のいい機体が無い・・・。

困った。

いっそ、もっとネタに走るのはどうだろう。

艦長ハモン姐さん

ラル OPブー スパシー スパシー 専用ザク1

クランプ 駆動β GGガス弾 スパシー GGザク1

トップ 駆動β スパシー ザクバズ 専用ザク1

マサド マゼラアタックか何かw

いやあこりゃ弱そうだ。ww

全国対戦でのネタ率というのはどんくらいなんだろか?

みんなガチ?

ネタを分かったら楽しんでくれるのか、最後までガチで来られちゃうのか?

そこんとこ大事よ。

宇宙は・・・ライデンでも使うかなあ・・・。

あ、サイコミュ部隊がいいか。

一時こだわって使っていたブラウブロでも引っ張り出すか。

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3敗

純正杯が終わった西武。

レベルアップたくさんしてくれたのはいいけれど、西武って育てがいが無い。

今更ながらに実感。w

でペナントにもどっての初戦。

楽天AS。

相手黒田。こちら涌井。

お互いに初回補整で1点ずつ。 後は投手戦。

8回に1点取られてそのまま逃げ切られる。

1-2の黒星。

今度はヤクルト。

AS虎。 相手新垣。こちらガトームソン。

初回にいきなり連続四球。 おいおい・・・。 そのまま2点取られる。ま、ノーアウト一塁二塁をプレゼントしたらダメだ。

多村が打たせて取れをMAXセンター返しでHR。 反撃はこれだけ。

おまけにその裏に連打で失点。

新垣のコントロールピッチにまたもや苦戦でそのまま逃げ切られる。

1-3で黒星。

ノーサイン方針 ソフバン厨AS。

相手は竜AS。

1対1でずっと進んで、積極岩村にHR打たれて敗戦。

1-2。

この日3戦して3敗・・・。

( p_q)エ-ン

ところで、やはりVSのHR率(HIT率)が低下している。 外円かぶったくらいではダメ。 メモリが一致していればそこそこ行けるかもしれないけれど。 赤丸がっつりじゃないとダメかも。

こうなるとここぞというときのVSは信頼性が著しく低下。 っつーかサインの方がよいような・・・。

ちなみにノーサインASは負けたけど15安打してます。w(←勝てよ)

ノーサインの方針を出来るだけ守りたいので、PHもミート寄りのメモリにしています。 だからそこそこヒットは出るが・・・HRが出ない。

ノーサインで持っていくには当然パワー寄りのメモリが必要。 次回はパワー寄りで放置してみるかな。

でも球種指定しないと打たないってことない?

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2007年3月20日 (火)

純正杯終わる

K2さんがシーマ様を引いた。

アンコと違ってレアはかっちょいい。

GCBやりたいなあ。

でもこちとらBBH2。

純正杯もいよいよ佳境でした。

決勝の記録~。

大敗 不明 中島怪我 0枚

4-2 広島 カブレラ10号 1枚

1-1 福岡 松中HRで追いつかれる 1枚

3-0 阪神 中村剛6号 2枚

3-2 横浜 継投で逃げ切り 3枚

1-5 広島 佐々岡攻略できず 2枚

5-2 広島 緒方に先頭HRくらうもコツコツ逆転 3枚

1-2 読売 阿部にノーサイン2発くらう 2枚

3-0 阪神 中村剛7号 佐藤友1号(引っ張り) 3枚

7-3 阪神 中村剛8号 4枚

0-4 中日 名将の方 監督の手腕負け 3枚

これでたぶん決勝の全部。

記録と記憶が確かならば3枚でおしまいです。

いやあ連勝させてくれませんね。さすがに猛者が集っています。

でも勝率6割キープできたかな?計算してないけど。

初めての決勝進出でしたが、いや、熱いっす。

特に純正ばかりだったのが楽しかったです。

普段準正な我がライオンズは駒不足でしたが、よくぞ戦ったと自分で褒めたいです。

何より中村剛がよく打った。

白投手グラマンの思わぬ勝ち星など、何か補整が入っているのかもしれませんね。

カブや中島、和田よりも中村剛が素敵でしたから。

まあ、主軸3人はどうせ球威よりで投げてくれやしないだろうと、単打狙いばかりしていたこともあるのですが・・・。でもVSなどはじゃんじゃん仕掛けたのに・・・。

なんかVSのHRが減った気がします。

特に赤丸ガッツリじゃない場合の安打率そのものが低下した感じ。

どうですか、みなさん?

うちだけ?w

なんかえらい強いな、ヤクルト崩れAS。

6-5 巨人 岩村3号 闘将3段に勝った

0-0 中日 豪将初段とドロー

1戦目の巨人では8回に4点取られて2-5とされ負けを覚悟。

抑えに豊田が出てきてこりゃダメかと思ったら、8回の裏にコツコツと連打を重ねて4得点で逆転。

負け試合っぽかったので、中継ぎを使いすぎて最後は青顔だった五十嵐を投入する始末。でも逃げ切り。

この時点で勝ち越し数「3」で378位。おろろ!

2戦目は白熱の投手戦。

こちら4安打、相手2安打の完封。

VSもお互いに全部かわす。w

勝ち越し数「3」のままで順位は379位。

もう1つ勝ち越せば間違いない感じ?

しかし純正杯と続けてだったので、ちょっと精神的に疲労。

もう1勝できるかの勝負は次回に持ち越しました。

代わりと言っちゃなんですが、数々のレンタルをしていただいての厨ASを始動してみました。

基本ノーサインを心がけるつもりだったのですが、ひとつ大きな問題が。

まずは試合結果から。

ソフトバンクAS。

7-0 広島 中島1号 阿部1号

4-0 横浜 黒田攻略 回線切れ

3-1 読売 上原攻略

0-0 楽天 GR岩隈攻略できず

1-1 中日 小笠原1号も川上攻略し切れず

ノーサイン中心なので、精神的に疲労していてもなんとか試合が出来る。w

あ、もちろんVSは使っています。w

で、結果、3勝2分けと成績はまずまずなのですが・・・。

相手がコントロールMAXの場合、ノーサインだとどうすりゃいいの?

最後の川上なんまさにその様子なのだが、メモリの調節だけだとどうにも攻略できません。後半はサインを使いまくってしまいました。(こらこらこら)

いやあ、我慢できひん。ww

いっそパワー放置のノーサインHR狙い?www

コントロールの値の高い投手だとコントロールMAXで来られるとつらいです。

エンドランや進塁打が使えないと、どうにもこうにも。

う~ん。

勇んで起こしたASですが・・・ノーサインにこだわるとやっぱり面白みに欠けるんですよねえ。まあ、せめてオープン戦が終わるまではノーサイン主義を貫いてみたいんですが・・・特に点が入っていない状態や負けている状態での「我慢」が課題です。

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2007年3月17日 (土)

純正杯

GCB待ちのBBH2にもあれこれと。

記念すべき初戦。

なんと中島が普通の打球に飛びついて「!」。

怪我だよう・・・。

すっかりやる気が・・・。

そんなモチベなのでまるでいいとこ無しで負け。

あまりの落胆振りにいつもの撮影も忘れて点差も不明。

打線にすっかり厚みが無くなっての2戦目。

広島相手。

連打で1点とられ、新井にHR打たれ2点差。

相手の黒田を打ち崩す気配がずっとなかった。

頼みの綱は9回補整かなあ・・・、とぼんやり。

サインとVSで満塁を作り出してカブレラ。

どか~ん!

と逆転満塁HR炸裂!

最後は小野寺で逃げ切り。

あ~危なかった。

これで決勝1勝1敗。

次はソフトバンクで引き分け。

1勝1敗1分け。

次は虎。

初回の2点と9回の中村剛のソロHRで3-0逃げ切り。

2勝1敗1分け。

次はベイスターズ。

3-2で勝ち。

3勝1敗1分け。

次は広島。

1-5で敗退。

佐々岡打てね~。w

3勝2敗1分け。

ここから翌日の帰り道試合。

広島。

今度は5-1で勝ち。

4勝2敗1分け。

巨人。

1-2で敗退。

4勝3敗1分け。

虎。

3-0で勝利。

5勝3敗1分け。

ヤクルト~!

青木とラロッカSP導入!

中日戦 7-0 ラミレス2ランで(∠∇ ̄) アイーン♪

中日戦 5-3 米野内角攻めを読んで引っ張りMAXHR。

闘将六段とか・・・初段のヤクルトが当たっちゃいけないだろ。w

さ~って、AS組むぞお!

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0083本格稼動!

金曜深夜のベストワンクラブ。

23中隊として本家GCBで本気参戦のほ~です。

ですったら!

人イッパーイ。

仕方ないのでBBH2・・・。w

でも空いたらやるよ。

BBH2は純正杯・・・そちらは別記事にと。

でもってBBH2で時間を使っていたらメガネ隊長がキープしてくれたスターターを持ってきてくださっていた。

ありがとうございます!

BBH2やりながら早速開封。

ちょうどBBH2は西武でオート指示我慢の練習も兼ねていたので、放置気味に。

あ、ドカンとHR打たれてましたけど。ww

何といってもジオンを開封。

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

私服アイナ萌え!

かわいいなあアイナたん。能力は微妙だけれども。

こういう負け状態限定のスキルって使いづらいんですよね。

しかしこうして「スターター」という名がついているのだから記念すべき1戦目は、このスターターでやろうと決めていました。

続いて連邦は・・・ま、どうでもいいや。

でもってさらにBBH2を消化していると格闘王シルルさんがやってきて、「やらないの?」。いややりたいんですけど、空かないじゃないですかあ~と言うと、K2さんがもうすぐやめるようだからその後でどうかという提案。すでにレアが出た後ですが、今の私にはあまり関係ない。

なんといっても野球部ばかりだたったのでそこそこレベルでさえ操作できるか怪しい。

すでに23中隊のシオンさんなどは全国対戦に名乗りを上げているようですが、私はまず「リハビリ」から始めなければいけません。

K2さんといよいよ交代!

更新作業からです。

さらば准将ICよ!

お前と共に過ごしたGCBライフは忘れない!

それ~エロ水着?ねーちゃんでGO!

少尉からだとチュートリアル無いのね。w

コスト900ということだが、こちとらスターター部隊で出撃するつもり。

と思って組んだらえらいコストが余る。

見ていたK2さんが「ドムトロ使ってみて。動き見たいから。」とのこと。ならばとちょいとお借りして出撃。

初陣。

アイナ ザク 試作ライフル 盾 外部ジェネ

アコース ザク マシンガン バズーカ オプスラ

トップ ドムトロ フルガト ジャイバズ 素?

艦長ハモンさん?

なんか初陣なのにうろ覚え。w

砂漠ステージに突撃~。

ドムトロ大活躍。

あ~久々で戦場の広さがわからないよ。w 動かしすぎの傾向あり。

記念すべき初排出は・・・ドムだった。

その後1人用にこもってリハビリ生活。

レアアイナ あぷ3 ゼナミネバ(←効果あるの?) オプスラ

クスコ 砂ザク ザクマシンガン ラツリバ 強化炸裂

艦長ハモン

この編成で黙々と。

終盤宇宙にも出張ったりしつつ黙々と。

いやあGCB楽しいね。

次回は全国対戦初体験もしてみようかな。

トップ専用ザク1は回避上昇。

砂ザクは格闘上昇でした。

射撃上げなきゃいけないのに・・・。w

で、え~と、何から行くか。

シルルさんからスチュアート頂きました!

わーい。それにしても排出停止も納得の悪人顔。

人気なさそ~。www

さらにシルルさんから、GGガス弾ザク1をいただきました。

これは使わねば!

K2さんからAS用に前田をお借りしました。

ボライソーさんからヤクルトAS用に青木をお借りしました。

ふぇんりるさんからヤクルトAS用にSPラロッカ、AS用にGR新垣(!)をお借りしました。

深く感謝いたします。

アリガト\(^^\)(/^^)/アリガト

さて排出カード。

レアは無いのが当然として・・・。

ずっとやっていなかったので、新鮮です。

UC

ノイエン・ビッター コスト90

フォーメーションのスキル・・・。どうよ?使わないよねえ。

ネタ用だな。

ベルナルド・モンシア コスト90

機動重視で防御に攻撃すると攻撃力UP・・・って。

元々ガード崩しだからなあ。

ボールK コスト40

バリケード所有?

なんじゃこりゃ?

盾みたいなもん?

コモン

ノイエンビッター用ザク2後期 コスト120

予備弾装 飛行?

ビッターが微妙なので出番は・・・どうよ?

簡易メンテナンス コスト20 カスタム

再出撃までの時間短縮。

ふむ。

ジム改 コスト100

スルー。

ゲルググM コスト170  

スパイクシールド(ゲルググM仕様) コスト25

おお、この組み合わせは楽しそうだ。

ハードタックル機能がいまいちつかめないが。

反撃もくらわないのかな?

めぼしいのはこんなもんか。

GGガス弾用ザク1・・・素敵だ。

GGガス弾さっそく入れて使おうっと。w

あ、対人でね。

あ~満喫しました。

久々であたふたする場面も多く、CPU相手に完勝を逃すこともありましたが。w

戻ってきた!という感じです。

次回は連邦も1回はやってみようっと。

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2007年3月15日 (木)

0083始動!って日に

ベストワンに出撃も出来ず・・・多忙の仕事を終えて寄れるのは地元。

仕方なく(?)BBH2やってきましたよ・・・。

西武はとりあえず純正杯メダル2枚なので、久々の楽天ASでも・・・。

ソフトバンクASと当たって1-2で負けました。

小笠原に一発を浴びました。

いいなあ、小笠原。

TVで特集を見て以来ファンになっています。

ヤクルト崩れAS。

相手は阪神AS。

苦手金本がいるんですよねえ。

先制するもここにもいた小笠原に一発を浴びて逆転される。

3-1で迎えた8回。

連打で満塁としてバッターラミレス。

逆境もあるけれど、やっぱりここはVS。

赤丸薄くかぶって・・・・。

逆転満塁ホームラン!

(∠∇ ̄) アイーン!

( `ー´)σゲッツ!

大逆転勝利~。

続いても虎。

初回にリグス先頭打者で出塁して、宮本バント。

進塁打でヒット。

もういっちょ進塁打で1点。

3回にも1点。

相手試合止めました。

CPU・・・。今度のCPUはどうだ!?

パワーでちょこっと試すもダメ。

ならばとミート中心で組み立て。

これがズバズバ。

15安打10点。ww

ホームラン0本。ww

ご馳走様でした。

あ、試合は完封。

ってえ!

GCBやりてえぞ!

明日は必ず行くぞ!

23中隊のシルルさんはガーベラテトラをさっそく引いて、

K2さんはシーマ様引いて・・・・。

んも~!

メガネ隊長も深夜出撃らしいし・・・。

ウラヤマシス!

逃避だい。代償行為だい。

ヽ(`Д´)ノウワーン

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純正杯訂正・・・そして

いよいよ、GCB0083稼動前日です!

もう尻が落ち着かない感じ?w

でも、そんな中純正杯のラストチャンスへ。

で、その前に訂正。

△ 1-1 横浜 地味

○ 4-1 巨人 グラマンがナイスピッチ

● 6-7 竜 カブレラ2発もサヨナラ負け

● 1-4 虎 金本にボコボコ カブ棒立ち事件

○ 1-0 竜 中村見極めHRのみ逃げ切り

△ 2-2 虎 中島ランニングHR

ここまで同じ。

○ 4-0 虎 中島積極HR

○ 3-2 ヤクルト 中村&中島HR

実はここで2連勝していたので、メダル1枚ゲット。

で、また3連戦の最初からになっていたのだった!

○ 3-2 日ハム カブレラVSHR

つまり、この時点で勝てばもう1枚ゲットだったのだ!

本日試合開始直前になんか1勝ついてるような?

と「?」が頭の上に「ぽぽぽぽぽ」と並んだのですが、ま、とりあえずやるだけとはじめました。

もしリーチだと知っていたら余計な力が入ったかも。

相手は中日。

アライバ福留ウッズと並んだ打線がとってもつらい・・・ん?

並んでないや。

このような中日ならばあるいは・・・。

こちら好調帆足(勝負運)。相手はマルティネス。

3回まで0行進。

3回の裏、中島積極で先制ソロHR。

まだ1点差なのに相手やめちゃいました。なんじゃそりゃ。

でCPUに切り替わる。

この途中からCPUはえらい強い鬼CPUと出会いかねないのでとっても不安に。

しかしここで分水嶺になったのは相手の継投。

相手が試合をやめる前に、マルティネスから岩瀬にスイッチしていたのだ。

岩瀬は一発病があるという噂。

しかも抑えなのに中盤に投入しちゃっています。

CPUは継投に無頓着なので、打ち込むチャンスです。

ここから攻撃時は強気強気のパワーバッティングを展開することに。

帆足の勝負運が発動すればきっとぼこんぼこんに・・・。

ぼっこんぼっこん!

打ちも打ったり、14安打で10得点。

なんとHRは・・・。

細川3号

中村剛4号、5号おかわり弾

中島9号、10号

和田7号

6発ものアーチ攻勢!

うひゃあ、CPU気の毒~。w

帆足は3安打完封!

カブレラは絶不調なのでVS赤丸半分重ねても外野フライでした・・・。

(;´д`)トホホ

こうしてメダル2枚目ゲット!

ふう。よかったよかった。

予定では3連戦するつもりだったので、欲を出してもう2連勝を狙ってさらに1戦。

こっちは虎に0-4で完封されちゃいました。

代打金本に満塁進塁打で打ち取るもその間に1失点。

ノーサイン2ランとソロくらって沈没。

VSことごとく外されました。こっちも外し返したけれど・・・。

ノーサインの2発は痛かった。

その後気分転換にヤクルトに切り替える。

守備位置がバラバラになっていて、それの修正に時間をとられ、打順がぐしゃぐしゃ。

長打の打者がバラバラになって配置されているという、悲しい状態。

それでも先発は1失点に抑える。

で、打線は・・・。

完封されました。

こちら引っ張りMAXで相手内角という熱いシーンもあったのですが、凡退・・・。おいおい。

せめてヒットくらい打ってくれ。

やはりどうにも打線につながりがない感じで・・・。すまん監督のミスだ。

さて、明日はベストワンに23中隊の面々が出撃予定です。

いいなあ、お仕事休みで・・・。

こちとら農繁期さながらの忙しさです。

定例会は出撃予定ですが、明日は・・・無理だなあ。

スターターを1個ずつ隊長にお願いしてあるから、万が一売り切れで、さらにサテ満杯でも、そのフレーバーくらいは味わえると思うのですが・・・。

とりあえず私はシーマ様が見られれば幸せです。w

誰か引いて見せてください。ww

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2007年3月13日 (火)

純正杯の話も

地道に続けております、純正杯。

試合数分の経験値が嬉しいし。

△ 1-1 横浜 地味

○ 4-1 巨人 グラマンがナイスピッチ

● 6-7 竜 カブレラ2発もサヨナラ負け

● 1-4 虎 金本にボコボコ カブ棒立ち事件

○ 1-0 竜 中村見極めHRのみ逃げ切り

△ 2-2 虎 中島ランニングHR

○ 4-0 虎 中島積極HR

○ 3-2 ヤクルト 中村&中島HR

○ 3-2 日ハム カブレラVSHR

 ここに来て三連勝。遅いっつーの。

 さてご覧の通り、メダルは1個。

 本選出場のためにはもう1個必要。明日出撃してダメなら純正杯はおしまいかな?

 

 ところが・・・。

 次、主砲カブレラ絶不調紫顔。先発は帆足が絶好調。

 う~む。普通にペナントを1回はさむべきか・・・。

 そんな悠長なことを言ってる場合じゃないか・・・。

 悩むなあ。

 これらの中でまだ記事にしていない事件といえば・・・。

 打者中島。

 こちら積極的パワー寄り。

 相手打たせて取れで内野後退外野前進。

 その前進した外野の上を抜く長打。

 センターが下がりながらダイビングしたので、捕球が遅れる。

 その間に中島じゃんじゃん走る。

 走る!

 外野から内野に返る寸前あたりで三塁を回る!

 走る!

 ボールはキャッチャーに!

 寸前でホームイン!

 初のランニングホームラン!

 うほほほ~。嬉しい~。

 しかしその中島・・・ここんとこ毎回のように悪送球。カブレラがジャンプしても取れないような大暴投も・・・。ひでえ。打ち取ったと思った当たりでこれをやられるととってもつらい。

 

 

 中村剛(PHもち)が絶好調だったので1番に置いてみたが全然効果的じゃなかった。

 先頭打者補整がかかる選手とかからない選手がいるらしい。

 

 白のグラマンが純正杯で2回も勝利を収めている・・・。なんか補整でも入っているのだろうか?白投手は打たれづらいとか?

 

 とりあえず以上。

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2007年3月12日 (月)

新球団病2 野手再編

うむ。

オリックスベースで抑えに大久保を外すってどういう事!ムキー!

という訳で、さらに設立に向けてあれこれ思考中。

サインをあまり使わないとなるとカードパワーに頼ることになるのは当然として・・・。

今回私はチャンス4に注目したわけです。

ランナー二塁以上が何と言っても得点圏打率って言うくらいだから大事。

そこで生きるのはSSじゃなくて裏パラのチャンス4だと考えたからです。

でも・・・。

サイン出さないことが多いとなると、やっぱSS大事かなあ・・・?

と弱気なのです。

コンセプトを理解していただきたいのは「サインあまり使わないぞ」ということ。

で悩める新球団。

<捕手>

阿部 チャンス4 広角 満塁

 捕手はやっぱり1人だけ。故障対策は北川・・・とアレックス?

<一塁>

カブレラ チャンス4 PH 初球 体当たり

 筆頭に挙がる一塁手。ミートも18と高いので我慢するにはうってつけ。

清原 チャンス4 威圧 PH 広角 体当たり MM

 オリックスベースにしようと思うので、清原は確定と。威圧がついているのも我慢派としては四球の可能性UPでありがたいです。

北川(旧SP) チャンス4 サヨナラ 固め打ち

 捕手適性Eで、阿部故障の際には捕手をやらせちゃう予定。

小笠原 チャンス4 威圧 PH 広角 固め打ち

 一塁手ですが、一塁D三塁Cなので実質三塁の予定。

<二塁>

種田 チャンス4

高須 チャンス4

田中浩康

奈良原 CM 守備職人

 困った二塁手。種田と高須はチャンス4ながらSSが無いのがちょっと・・・。田中は成長に期待できるが・・・。奈良原はチャンスこそ3だが、裏パラは優秀で、対左4バント4盗塁4ときて、エラー回避4に送球も安定度も4。DHのあるパなら、9番に置いてもおもしろいか・・・。

 二遊間はやはりある程度守備力が欲しいところ。後の遊撃で迷っているのもそこからなんです。中島・・・守備ひどいからなあ。サインを使わないとなるとエラーでの走者とかあまり出したくないものです。

 となると奈良原を入れておいたほうがいいのかなあ・・・。

 ところで藤本って誰だ?候補に挙がっていないのだが、ふぇんりるさんから指摘があった・・・。調べると・・・阪神の二塁だった。持ってない。w

 とりあえず持っていないのは候補にしようがないので除外しておきます。

<三塁手>

フェルナンデス チャンス4 PH サヨナラ 固め打ち 体当たり 連発

 守備がEなので、DH候補。SSの豊富さは魅力だが固め打ちと連発はあって無いようなものであることに気がついた・・・。

中村紀 威圧 PH 広角

 チャンス3ですが威圧付。遊撃も守れるのがよい。

 三塁は小笠原と中村で調子の良い方を使うのがデフォルトで。フェルナンデスはDHを他の選手と争う形をとります。

<遊撃>

中島 チャンス4 PH 初球

 守備がBなのが信じられない下手糞で、悪送球しまくり。成長すれば改善されるとは言え・・・不安だ。我慢できるだろうか。

鳥越 チャンス4 スライディング

川崎 サヨナラ

宮本 流し打ち 内野安打 守備職人

二岡 広角 連発

 2番手の遊撃に候補が現在4名。前述したように守備力は重視したい。

【守備力比較】エはエラー回避

宮本19Aエ5 川崎16Bエ3 鳥越15Cエ4 二岡14Cエ3

 当然だが宮本がぶっちぎる。おまけに守備職人付だもんなあ。打撃に期待しないとなるとつなぎ役になってもらうわけだから、そうなると宮本のバント4も魅力だなあ。

【走力比較】

川崎18盗4 二岡16盗3 宮本14盗3 鳥越14盗2

 

 走塁はみんな3だった。川崎いいなあ。左打者だしなあ。終盤の代走にも使えるもんなあ。

<外野>

福留 威圧 AH 広角 固め打ち LB

 チャンス4じゃないけれど、SS豊富で採用。

金城 チャンス4 AH 固め打ち

 バント4がとっても素敵。固め打ちとAHがかみ合えば神?

村松(旧SP) チャンス4 AH 流し打ち 内野安打 初球 固め打ち スラ

 この豊富極まりないSS。旧SPならではの恩恵を享受。

早川 チャンス4 代打

 代打スキルも嬉しいチャンス4。HRは期待できないけれど、代走にも使えてベース球団ということもあってチョイス。

ラミレス(旧PU) チャンス4 PH サヨナラ 初球

 左翼の守備が不安。

 他候補を藁っと。

アレックス PH LB 

 守備要員的扱い。 場合によってはLB捕手も!w

和田 威圧 PH 逆境 広角 初球

 チャンス2ながら豊富なSSが魅力。ただ、守備は11で適性もDと・・・。

迎 -

 ベース球団からも候補。エラー回避4。

英智 LB

 守備だけ考えるなら彼か・・・。代走も出来る足は魅力。

先発8名~9名(スクランブル登板含む)

中継ぎ1名~2名

抑え2名~3名

と考えているので、投手はおそらく12名程度。

 となると野手は14名程度・・・。

 確定選手をスタメンで拾っていくと・・・。

捕手:阿部、一塁:カブ、二塁:とりあえず奈良原?、三塁小笠原、遊撃:中島、右翼福留、中堅村松、左翼金城?、DHフェ・・・。

 かなあ?

 とにかくスタメン野手で9名消費するわけだ・・・。

 となると残りは5名。

 守備適性のある選手が最低でも2名いないと、故障時に困るから・・・。

 面倒だが一覧にしよう。

捕手 阿部C

一塁 カブD 小笠原D フェE

二塁 奈良原B

三塁 小笠原C 奈良原C 中島D フェE

遊撃 奈良原B 中島B

右翼 福留B 村松B 金城C 

中堅 村松B 福留C 金城C

左翼 村松B 福留C 金城C

 ふむ。当然捕手が足りない。

 北川を投入。残り4名。

捕手 阿部C 北川E

一塁 カブD 小笠原D 北川D フェE

二塁 奈良原B

三塁 小笠原C 奈良原C 中島D フェE

遊撃 奈良原B 中島B

右翼 福留B 村松B 金城C 北川E

中堅 村松B 福留C 金城C

左翼 村松B 福留C 金城C 北川E

 で、やっぱり二塁なんだ・・・。その二塁と手薄な遊撃・・・。ここを一度に補いたいところなのだが。

 候補者を眺めると・・・

高須 二塁C 遊撃D

川崎 二塁D 遊撃B 三塁C

宮本 二塁B 遊撃A

鳥越 一塁C 二塁C 遊撃C 三塁C

 ここだけ見たら、やっぱり宮本かなあ?

 ふう・・・脳が疲れた。w 続きは次回。

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2007年3月11日 (日)

新球団病

土日も出勤で休みなく働いています。んだもんで、試合も出来ていません。

ベストワンは盛況だったようですが、BBH2は空いていたようです・・・。

そっち行けばよかったかなあ?

ともあれ新球団。

試合に行けないとどうもカード整理しながらあれこれ考えてしまいます。

最近考えたのがあのプレーヤーの指示で変動するグラフのこと。

攻撃時に指示を出した方が得点力UPなので、当然攻撃時にサインを多用しています。

そうなるとグラフは上と右にぐりぐり動いていきます。

ほ~の球団はどれもそうです。

しかし世には下や左に動いている人もいるわけで。

まあ、ぶっちゃけシンジラレナーイなわけです。

選手の自主性に任せるとなると、試合中ただぼーっと見ているだけになるわけですよね・・・。サインも余るわけですよね・・・。

ううむ・・・。

我慢する精神力があるだろうか。

選手に任せるならば当然選手自体のカードパワーが上位じゃないと・・・。

というわけでテンプレさながらの厨な新球団を画策中です。

我慢が課題の新球団の陣容ですが。

チャンスで点を入れたい場面でもぐっと我慢となるわけなので、裏パラのチャンス4にこだわってみました。

「チャンス4だから我慢」

捕手

阿部 チャンス4 広角 満塁

 捕手は1人だけにしました。米野もチャンス4で候補に上げたのですが、やめました。米野はチャンス4とは言えカードパワーが信用できません。

 ただ、故障はやっぱり心配。そこで対策は・・・後ほど。

一塁

カブレラ チャンス4 PH 初球 体当たり

 筆頭に挙がる一塁手。ミートも18と高いので我慢するにはうってつけ?

清原 チャンス4 威圧 PH 広角 体当たり MM

 オリックスベースにしようと思うので、清原は確定。w 威圧がついているのも我慢派としては四球の可能性UPでありがたいです。

北川(旧SP) チャンス4 サヨナラ 固め打ち

 オリックスベースであることと、もうひとつ大事な理由。それは捕手適性Eだ!捕手を阿部しか入れていないので、阿部故障の際には捕手をやらせちゃう予定です。阿部は調子が不調までなら使うつもりです。紫絶不調ならば北川に任せてもいいかなあ。

小笠原 チャンス4 威圧 PH 広角 固め打ち

 一塁が4人・・・。1人はDHを任せる予定です。で、この小笠原は一塁Dで三塁Cなのです。ですから三塁手の調子しだいでは三塁も守らせる予定です。

二塁

種田 チャンス4

 困った二塁手。我慢する都合上、スキルが豊富な方がありがたいのですが、種田は無し。チャンス4のみに頼ることになります。

田中浩康

 困った二塁手その2。2番手とすべき二塁手がいないのです。仕方がないので、成長力豊富な田中浩康をチョイスしました。初期でチャンス3です。後の爆発成長を考えると、チャンスも4くらいにはなってんじゃねえの?と。

 ぶっちゃけ二塁手にはあまり期待していません。守備さえしっかりやってくれれば文句なし。

三塁手

フェルナンデス チャンス4 PH サヨナラ 固め打ち 体当たり 連発

 守備がEなので、どちらかというとDH候補の1人。しかしサイン抜きで固め打ちとか発動するのだろうか・・・。

中村紀 威圧 PH 広角

 旧立浪と迷った末にベース球団の中村紀を選択。チャンス3なのが不安ですが、そこは威圧でカバーしていただきたい。

遊撃

中島 チャンス4 PH 初球

 守備がBなのが信じられないくらいぐだぐだです。特に送球2のヘタレっぷりははなはだしいです。成長すれば改善されるとは言え・・・不安だ。我慢できるだろうか。

二岡 広角 連発

 中島の不安を補うために、趣旨と反するチャンス2の選手をチョイス。と思って改めて見てみると、エラー回避3で守備14だった・・・。いいのか、二岡で?他の選手をあたりたくなってきました・・・。

外野

福留 威圧 AH 広角 固め打ち LB

 チャンス4じゃないけれど、この豊富なスキルで我慢ができそうです。そうか、豊富なスキルで我慢という手もあったなと、これを書きながら。w

金城 チャンス4 AH 固め打ち

 バント4がとっても素敵。あ、サイン出さないんだった・・・。細川みたいにノーサインバントは・・・このスキルだとしないかな?

村松(旧SP) チャンス4 AH 流し打ち 内野安打 初球 固め打ち スラ

 この豊富極まりないスキルの群れ。凶悪です。w 旧SPならではの恩恵。我慢できそうです。w

早川 チャンス4 代打

 代打スキルも嬉しいチャンス4。HRは期待できないけれど、代走にも使えてベース球団ということもあってチョイス。

ラミレス(旧PU) チャンス4 PH サヨナラ 初球

 左翼の守備は大丈夫なのか?三塁戦の守備とかぐずぐずしそうだなあ。

とこういった具合。二岡は未だに悩んでいます。

凶悪先発陣。

だってカードパワーが無いと我慢できないヘタレなんだもん。

松坂 尻上がり JB クイック4

清水直 - クイック3・・・カードパワーは良好なれで、やや不安。

黒田 牽制

杉内 牽制 打球反応

川上 打球反応 クイック4

小林宏 打球反応    クイック2が心配。とっても心配。

三浦 尻上がり 

川越 - ベース球団優遇措置。クイック2で心配。とっても心配。

八木 - 成長力に期待してる・・・。

菊地原 - 貴重な中継ぎ左腕。

 

豊田 - 抑えてくれ 

岩瀬 - 抑えてくれ2

以上、机上の空論おしまい。

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2007年3月10日 (土)

純正杯など

定例会をさぼって例の店へ行きました。

サテは3つ埋まっていました。

残る1つに座る・・・灰皿いっぱい。

こりゃ掘った後です。

でも、今回のめあては純正杯。

いいんです、SPはおまけです。

西武準正をそのまんま登録。

土肥、工藤、清原などの2の他球団カード。

フェルナンデス、小関、豊田などの1の西武カード。

はいこれ全部ノンカード行き!

先発の柱2本抜けるの超きついんですけど。w

まあこれも普段いいところ取りの準正しているせいです。

クビにしたはずのGG佐藤とか、最初からまったく入れる気のなかった江藤とか、数値が低くてとても先発させられない正津とか・・・。

唯一の救いは中継ぎ石井貴。

威圧感付の優良中継ぎです。

いまだに引かないんですよね、石井貴。

引いたら入れてるんだけどなあ。w

さて、初戦は引き分け。

2戦目に勝ったものの、3戦目に負けて勝ち越せず。

いやあ、俺が使っていない中日純正って強いね。w

アライバ福留ウッズと続く4人は脅威です。

うちの中日は解体しました。

Σ(- -ノ)ノ エェ!?

試合が出来ない時にカードを眺めているとふつふつと起きる新チーム病。

また考えちゃいました。

ま、それはまた後ほど。

気を取り直してもう1戦・・・。

AS阪神がノンカードだらけでやってきましたよ。

これ、これ、こういうのを叩きたかった!

行け!獅子軍団!

ノンカード連中を蹴散らして来い!

叩かれた。

カード登録してあるレベル7だか8だかの金本にどかんどかん打たれました。

ほか抑えても金本に打たれる。

サインで必死に点を取ると金本に打たれる。

最後は普通にウィリアムスと藤川が出てきた。

抑えられた。

ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !

ものの見事に返り討ちにあってしまった。

ショック☆<( ̄□ ̄;)>☆ショック

とショッキングな試合だったのですが、金本HRよりも衝撃的なことが・・・。

相手の打者がかきーんと打った。

一塁線切れながらの打球がフェア。

ま、これはよくある。

それを追ったのが一塁手カブレラ。

(▼▼;)σ オマエどこまで行くんだよ。

でもって走者が2塁を回ったあたりでようやくボールを拾う。

まあ、3塁は仕方ないか・・・。アホな捕球動作しやがって・・・。

ん?

なんでそんなに落ち着いてんの、カブレラ・・・。

カブレラ、ボールを拾って安心したのか、ファールグラウンドに仁王立ち

走者はさっさと三塁を回る。

それでもカブレラ仁王立ち。

ホームイン・・・・。

って、ドアホウ!

どんな野球だよ!

お前の中でどんなルールが適用されてんねん!

さすがに金本HRとこのランニングHRに気合が抜けました。

ヤクルトAS崩れを初段にすべく、ちょこちょこ。

楽天ASをちょこ。

ぐったりして帰宅しました。

ベストワンに行ける元気は無かったです・・・。

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2007年3月 8日 (木)

西武とヤクルトで1試合  明日は定例会だが大会初日

明日から大会。

準正西武。

ソフトバンクAS相手で先発はどっちも西口。w

初回に補整をいただいて1点先制。

その後もここぞと言うときにはサイン。

強打者のマイナス3進塁打。

外角攻めをこれで攻略していたら内角にちらほら投げるようになった。

ふーん。

じゃ、引っ張り。

中島5号HR。

4-0でご馳走様でした。

ヤクルト崩れAS。

楽天AS。PHずらり打線・・・。

こちら石川SP。相手は三浦。

三浦の尻上がりが嫌なので、初回2回とサイン攻め。

古田見極めで2ランホームラン。

その後石川がノーヒットノーランピッチング。

ところが回線切れ。

途端に浴びましたノーサインHR。

(;´д`)トホホ

オート付近の投球でノーサインHRを防げるのではないかという仮定で、メモリを調節していましたが、ダメでした・・・。

結局ノーサインで2本打たれました。

PHずらりの打線なので、2本に抑えたともとれるところが微妙です。

ノーヒットノーランが崩れたので、ここらから継投。

木田→石井で締める。

3-2と1点差勝利でした。

途中からのCPUって何か強くない?w

さて、明日は定例会ですが、GCBは最後の掘りとばかりに連日盛況のようです。

ベストワンがにぎわうとBBH2もにぎわう。

GCBは新規稼動までちょぼちょぼにするつもりだったので、まあ、それほど悲しくもないのですが、だからといってお店に出かけても何もすることが無いんじゃあお話にならないわけです。

ということで、定例会ですが、ほ~は最初から例の別の店に出撃することにします。

そちらでBBH2が出来るのではないかと目論んでおります。ただ、大会初日になるので、さすがに混雑しているかも・・・。

混んでいたら同じことなので、ベストワンに向かいます。

混んでいなかったらそっちでBBH2やって、ほとぼりが冷めたころ(?)ベストワンに向かうかもしれません。時間が押していたり、つかれきってしまっていたりした場合は帰ります。w

追記。

広角持ちのPHは強い!といまさらながら。

外角をHR、あるいは長打できるのは(゚д゚)ウマー。

広角持ちだとセンター返しでのHRも出る可能性あり。(みんなあるか?)

外角攻めが投球の主流の昨今。広角持ちは今まで以上に熱いですぜ!

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排出停止カード

やばい。持ってないのたくさん排出停止だ。

もう機体や武器やカスタムはあきらめるとして。

パイだけ何とかしたい。

CE-0062 C  スチュアート
CE-0067 C  アルフ・カムラ
CE-0075 C  ノエル・アンダーソン

CZ-0086 UC メイ・カーウィン

誰か余ってないか~?

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純正杯を待てずに3試合

あかん。禁断症状が・・・。

ということで精神衛生上よくないので、さくっと3試合だけしてきました。

まずは純正杯をにらんで準正西武で1試合。

先発帆足の勝負運はついぞ発動せず。

序盤の1点を守っていたのですが、最終回。ASのVS連発をかわしきれずに被弾。

フェルナンデスの代打HRだけの反撃。

逆転負けしてしまいました。

無念。

ASソフバンに3-2で敗退と。

それにしてもフェルナンデスに代わりにスタメンに抜擢したリーファーが全然打ちません。w

ヤクルト崩れAS。

こちらは2連勝。

1戦はAS。

もう1戦は初心者?相手。

どっかのASとの対戦では先発下柳が好投。

スタミナ黄色で打たれたところで、ヤクルト純正の中継ぎ&抑えをフル回転。

9回にまたもやVSくらって追いつかれかけますが、最後はなんとか逃げ切り。

4-2だったかなあ?

もう1戦は始めたばかりの9級相手。カードもノンカードが多く、使用カードもなんだか中途半端なので、初心者だと思われます。

それでいて打たせて取れを連発する・・・。厨?

1回に大爆発。リグス先頭HRを皮切りに連打連打連打。

進塁打とエンドランでズバズバ。

打たせて取れを見極め変化球待ちで古田が3ラン。

序盤に大差をつけてしまいました。

ラミレスの内角引っ張りHRなんかも飛び出して、大勝。

先発の渡辺すんすけは3安打、20奪三振!の完封勝利。

20奪三振ってすげえな、オイ。w

エンドラン失敗ですが、三振ゲッツーは無しでした。

鋭い当たりが二塁正面、飛び出した一塁に送球でダブルプレー。

満塁で仕掛けたら一塁強襲。「!」で落球。ランナーは飛び出してもどりかけてそれからまた走り始めたので、なんとホームでアウト。何してんの・・・。

の2回だったかな?

進塁打とエンドラン、見極めの3種を大盛りでやっています。

広角持ちではセンター返しや流し打ちも。

「流し打ち」スキルはあまり信用できませんでした。左打者が二塁に向かって打っていたし・・・。

相手が内角を投げ始めるようならほんの数回「引っ張り」も入れました。

早々にヤクルトは1級。

SP金村がここで引けたので楽天ASはやらずに撤退しました。

これで楽天ASの黒金村はSPに次回で変身です。

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2007年3月 6日 (火)

CPU戦の噂

え~、同じCPUでも調子がすごくいい設定とそうでもない設定と悪い設定があるらしいです。

CPU戦の回数はあまり多くありませんが、サインがズバズバ決まるCPUと、なかなか決まらない上にノーサインHRをかっ飛ばされるCPUとか、経験があります。

日本シリーズ等では鬼CPUというのがいるらしく、強豪監督も苦戦するとか・・・。こわ。

でもってここからは不確定情報の汁出まくりなのですが・・・。

1試合の中でもCPUの思考ルーチンに変化があるという話。

それまでコントロールMAX気味に投げてすいすいピッチングだったのに、急に鋭い当たりが連続で・・・という経験があります。これがいわゆる思考ルーチンの変わりどころ。

単純にいえばミート重視とパワー重視の切り替えです。選手全員が変わるわけじゃないと思うので、一辺倒は危険だと思いますが、コントロール重視で連打を浴びたら球威気味に投球を変更してみるのもいいと思います。

切り替えるかどうかがランダムだとすれば、ずっと同じ思考ルーチンである可能性もあるわけで、その場合は固定でもスイスイ最後まで行けることになると思います。

CPU投手にもこの傾向が当てはまるのかは、全く確認できていませんが、もしあるのなら、ノーサインHRを打ちやすい思考ルーチンと、そうじゃない思考ルーチンというものが出てくることになります。

毎回毎回に変化のタイミングがあるのか、特定の回にあるのか、あるいは回によって変化する確率に差があるのか、点差によってスイッチが入るのか、投手の継投で変わるのか・・・?

CPU戦も奥が深そうです。ね、K2さん。

ちなみにオリックスで先発前川は今までの経験だとご馳走様です。

ヒットエンドランがビシビシ決まるので、序盤に試合を決められます。

ところが、前川の後に出てくる平野。これが打てない。

投手が変わったのだから攻め方も変えて当然なのですが、それにしても急に湿る感じです。前川が打ち崩しやすい投手だとしても、その後の平野に対して苦労するのは、おそらく思考ルーチンが切り替わったからではなかろうかと。

オートマイナス3でエンドランしておけば自動的に大量点の前川と同じでは、ダメっちゅうことです。ついついそれまでそれでバンバン点が入っているものだから、その調子でやってしまうのでしょう、自分。

ただ球威よりに一気に傾いた感じでもないんですよねえ。もう少し前川先発のオリックスと当たってみないとわかりません。はい。

試合の方ですが、9日から(?)始まる純正大会に向けて、虎視眈々の状況です。

西武か、封印しかけの中日で行こうかなと。w

西武は準正なのでちょっと駒が足りない感じです。でもノンカードで出来るからいいのか。

先発に土肥と工藤がいるので、その時だけ普通に全国大会とか?

まあ、出れば出るだけ経験値が入るから、ノンカード先発でもいいんだけれど・・・。まだ決断できていません。数試合してみての感触次第でしょうかねえ。

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2007年3月 4日 (日)

GRやSPがぽ~んと出る 23中隊

楽天AS用にSPをレンタルしていただいた。

ただ、ぶっちゃけ23中隊内では「レンタル移籍」は「引くまで移籍」みたいなところがあるので、お互いにあまり気兼ねがなくていい。

え~っと・・・。

GR SINJO K2さんより。

SP 杉内 ふぇんりるさんより。

SP 黒田 KENさんより。

あ、一応SINJOはGCBのキャスパルとの異種トレという形になっていますが・・・、ま、いいよね。w

SP 小笠原 も預かりました。w

さて、GCBが混んでいたので、私がBBH2へ流れた時にたまたまその隣も空いて、そこにK2さんが座りました。店内対戦しましょうかなんて言っていたのですが、タイミングが合わず。w おまけにこちらの緒戦はCPUで、K2さんの緒戦もCPU。なんだかなあ。w

こちらの緒戦はK2さんにじっくり観戦されていました。ちょっぴり緊張。w

こっちもK2さんの試合が始まった際には、ちょこちょこ覗き見させていただきましたが。

さて最近のトレンド。

ランナーがいる時、右の強打者が打席ならば、ミート-3で進塁打狙いにすると、高確率で一二塁間を抜ける。

これですねえ。

これ、先日ベストワンでASの監督の試合をこっそり観戦してて学びました。

昨今の外角攻め重視の中では、これは覚えておいて損はありませんね。

右打者は進塁打が自動的に流し打ちになるので、外角攻めに対応できるんです。

もちろん打たせて取れにだって対応できます。

パワーがある程度必要に感じるのは、ボテボテのゴロだと二塁に捕球されちゃうからです。

仕様で失敗も何度もありますが、トータルで見て成功率はとても高いと感じています。

お試しください。

ノーサインHR警戒。

悩みの種だったノーサインHRに一筋の光明が・・・?

どちらかと言うと投手にはコントロールMAXから2~3メモリ上げたところで投げさせる傾向が強かったのですが、相手が強打者でパワー重視でブンブン振ってきているようなときには、オートから3~5コントロール側に下げた位置がよいのではなかろうかと。

要するに単純にコントロール重視だと球威が落ちて、スタンドインの可能性が高くなるのではないかと。

もちろんその辺りはミート中心にメモリを置いているとズバリ的中のところになってしまって、安打を許してしまうことになりますが、ノーサインHRよりましと割り切ろうかと。

特に1点を争っているような場面では、ノーサインHRは脅威です。1個や2個の安打ならばそちらの方がましと。

ただし、回の先頭打者はあまり出したくないので、そこらへんのメモリはまた微妙になります。最終的にはいつものように臨機応変ということで。w

CPUが短打を重ねてきたら、パワーで押す。

CPUの回数がそれほどあるわけじゃないので、確かなことは言えないのですが。

それまで封じていたのに急にCPUが打ち始めることがあります。こちらがコントロール重視の投球をしているときが多いと感じています。

そんな時はこちらは一転してパワー重視の投球に切り替えます。

この見極めが難しい。w

四死球やエラーでの出塁があったらビッグイニングの可能性高い?

これもそう感じるだけの話ですが・・・。

攻める側としてはサインやVSを効果的に使いたい回になります。

守る側としては、是が非でも抑えたい回になります。その際には投手のスタミナ次第では交代のタイミングということになります。

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2007年3月 3日 (土)

ヤクルト始めました

使い切れていない中日を半ば封印気味にして、ヤクルトを始動です。

純正崩れまくりのASです。w

ヤクルトを選択の理由。

西武は楽しいのだが、成長のノビシロが少ない選手が多い。

ヤクルトは成長が楽しめそう。

ただ決して母球団として強い選手じゃないから、AS。w

純正にするほど思い入れもないもんで。(←失礼)

肝心のヤクルトの強選手、岩村と青木がいないのは、23中隊の野球部、ふぇんりるさんとボライソーさんにレンタル移籍という形でヘルプしていただきました。感謝。

投手はAS傾向が強いです。

打高投低の現在ですが、そこそこ揃えました。

一応コンセプトは「勝負運」。(←またかよ!w)

ヤクルト先発投手陣

石川SP ノビシロ豊富なSP。

藤井 左腕で採用。

館山 勝負運。w

ガトームソン ピンチ4クイック4。

AS先発投手陣

斉藤和 勝負運。

下柳 勝負運。

渡辺すんすけ 勝負運。

帆足 勝負運。(←微妙な存在)

中継ぎ抑えはヤクルト純正。

木田

松井

高井

石井弘

五十嵐

続いて野手。

捕手:古田、米野

一塁:リグスSP シーツSP(阪神)

二塁:ラロッカ 田中浩 平野(オリックス)←微妙

三塁:岩村

遊撃:宮本GR

外野:宮出 真中 ラミレスSP 多村(横浜) 村松(オリックス)

外野に青木が入る予定。

帆足と平野は微妙です。

で、さっそく定例会でスタート。

結構本気でGCBをやる気だったのですよ~。

カードもわんさか持って行ったし・・・。

900コストも計算して部隊も組んでいたのですが・・・。

満サテ状態がずっとなんです。

BBH2が空いたもんで、そっちへ流れました。

1戦目。CPUロッテ・・・。ま、いいか。

先発の石川SPはいきなり青顔・・・。

しかし投手の登録は彼だけ。

最終回まで意地でも完投してもらいます。

打順は決めてあったのですが、結構オーダーでバタバタ。

初回、リグスの先頭打者HRで先取点。

その裏青顔石川が連打で1点失います。

しかしその後パワーピッチ+3~5辺り放置でナイスピッチング。

結果、よろよろながら完投です。ナイスSP。

でもって打線は宮出にも1発。

CPU相手なのでエンドランを多用して13安打7得点。

でも・・・2番宮本と3番岩村は大ブレーキコンビ。

この岩村のスランプはこの後も地獄のように続きます・・・。

あ、登録直後なのに育成値が+1でした。宮本GRの分なのかな?と。

2戦目。ソフバンなのですが・・・ヽ(~~~ )ノ ハテ?

と思っていたら横で見ていたふぇんりる部長が「白だ」。

おお!?白球団です。

4番清原と5番スペンサーというMMコンビ。これはあなどれません。

白球団なんてASに飽きた熟練が手を出すものです。

案の定、えらい強い。

MM持ちに打たせちゃいかんのにサインで負ける。

9回の1点しか取れませんでした。

相手は14安打で7点。

強かった、脱帽。

1-7。

もういっちょ。

今度はライオンズ。NONカードもいる混成。初心者かな?

というわけでここは落とすわけにもいかず5-0。

ラミレスではHRも打てました。

ラミレスのHR演出も初めて見ました。

あんな素敵な演出があるとは!もっと早くラミレスに手を出しておけばよかった!

SPがダブって切ない扱いをしていたことを謝りたい。

すまん!ラミレス!

オープン戦 2勝1敗。

西武と楽天ASもやってます。

まず西武。相手は楽天純正(たぶん)!

楽天純正には強い監督がいます。あなどれません。

しかしこちらは調子普通とはいえエース松坂です。

負けるわけには行きません!

楽天のつなぐ野球に対抗するにはこちらもつなぐ野球だ!

HRをほぼあきらめてPHもミート気味に設定。

こちら14安打4点。相手7安打・・・0点。

松坂完封!よっし!

4-0。

楽天AS。相手は千葉ロッテAS。

こちらは杉内。相手はGR岩隈・・・。

実はGR岩隈は初体験。

相当な能力らしいので、こちら気合十分。

で、その気合が空回り。

初回補整で1点奪い取ってからは打線はつながらず。

しかしこちらの杉内もナイスピッチング。

相手はとにかくパワーマックスらしい空振りっぷり。

ならばとこちらの杉内はオートから-3辺りに放置。

コントロール重視過ぎると球が軽くなって持っていかれる気がするもんで。

結局この杉内が最終回まで粘って最後は守護神ベイルに登場願って完封。

1-0。

こちら7安打1点。相手9安打0点。w お互いにしょっぱい試合だ。

準正西武

4-0○ 楽天 松坂完封。

0-3● 楽天 上手な相手でした。連敗・・・。
2-3● ソフトバンク ノーサイン2発に沈む。
4-3○ ソフトバンク 黒田攻略。フェサヨナラVSヒット。
8-3○ ソフトバンク CPU。帆足勝負運対決を制す。
2-0○ ソフトバンク 松坂2安打完封。中島紫VSHR。
2-2△ ソフトバンク 細川の同点2ラン。
3-0○ ソフトバンク 涌井炭谷で完封
2-4● 日ハム 小野寺サインミスで内角を引っ張りHRされる
9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封
1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

楽天コンセプトAS

1-0○ 千葉ロッテ GR岩隈相手の初回1点を杉内完封。

1-7● オリックス 相手神。サイン裏かかれまくり。
3-0○ オリックス 準正相手に斉藤和3安打完封。
5-2○ ソフトバンク フェルナンデス連発。
4-4△ ソフトバンク 超豪華GRSP軍団に引き分ける。
1-0○ 千葉ロッテ 9回表の1点を守りきる。
2-3● 千葉ロッテ 内角2球で試合をひっくり返される。
0-4● ソフトバンク 松坂攻略し忘れる。
0-5● ライオンズ 名将西口に完封される。
4-0○ ソフトバンク フェグランドスラム!川上完封!
3-3△ ソフトバンク 金本に3ランくらう。
8-0○ オリックス CPU前川ボコボコ。
10-4○ 日ハム MM大発動。
0-2● 千葉ロッテ 斉藤和に完封される。
2-3● ソフトバンク 杉内対決に敗れる。
5-0○ ソフトバンク 井川完封で連敗止める。
0-2● 千葉ロッテ 悪夢の3連敗。初の被完封。
1-2● 千葉ロッテ 金本に打たれる。
1-3● ソフトバンク 金本に打たれる。
4-2○ ソフトバンク 磯部代打サヨナラHR。
4-1○ ソフトバンク 黒田にリグスノーサインサヨナラ3ラン。
2-4● 日ハム 黒田に苦戦
6-0○ 西武 下柳完封 松坂攻略
5-0○ ソフトバンク CPU 黒田完封
3-4● 日ハム CPUに敗北(;´д`)トホホ
1-4● ソフトバンク 和田に苦戦
10-0○ 日ハム 下柳勝負運発動?
3-2○ 西武 松坂攻略 金村⇒ベイルで逃げ切り
4-0○ 西武 松坂攻略 渡辺すんすけ完封
1-7● ソフトバンク 黒田に1得点しか奪えず
7-1○ オリックス CPU前川を遠慮なく滅多打ちw
1-3● ソフトバンク 杉内攻略できず
2-0○ ソフトバンク 杉内完封
1-1△ 西武 
1-1△ ソフトバンク
6-0○ ソフトバンク 黒田完封 松坂攻略
--------------------------ペナント
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

ヤクルト純正崩れAS

5-0○ ライオンズ。初心者相手に普通に勝利。
1-7● ソフトバンク。白球団に惨敗。
7-1○ ロッテCPU。石川SP青顔完投。

オープン戦

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2007年3月 2日 (金)

GCBだ

バージョンアップ前に花火を打ち上げようと、中隊の面々で対戦会です。

ただ最近のベストワンは過密気味。果たしてサテが空いているかどうか・・・。

とにかくなまった腕を引っさげてのこのこ狩られに

イッテキマース"8-( *゜ー゜)カタカタカタ--..

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2007年2月28日 (水)

オリックスにボコられる

いかん連荘で行ってる・・・。定例会まで控えねば。

準正西武。相手は楽天準正!?おお!?

フェルナンデスに2発くらって撃沈。

相手の見事な継投とサインに手も足も出ず。

こりゃ強いや。

0-3。

スコア以上の腕の差を感じました。

準正西武

0-3● 楽天 上手な相手でした。連敗・・・。

2-3● ソフトバンク ノーサイン2発に沈む。
4-3○ ソフトバンク 黒田攻略。フェサヨナラVSヒット。
8-3○ ソフトバンク CPU。帆足勝負運対決を制す。
2-0○ ソフトバンク 松坂2安打完封。中島紫VSHR。
2-2△ ソフトバンク 細川の同点2ラン。
3-0○ ソフトバンク 涌井炭谷で完封
2-4● 日ハム 小野寺サインミスで内角を引っ張りHRされる
9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封
1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

楽天AS。相手ソフトバンクAS。この人とやったことあるなあ。

9番にDHズレータが居座っている。

こちら黒田先発。

フェルナンデスが11号、12号と連発。

5-2で勝利。

相手、オリックスAS?いや準正か?

フェルナンデス13号も、死球で負傷退場・・・。

おいおい。困るよ・・・。

ASって言ってもPHがちょびっとしかいないんだからさあ。

3-0と斉藤和が3安打完封。

調子に乗ったのがいけなかった。

闘将オリックス・・・。

この人は強かった・・・。

サインは裏をかかれまくり。

逆にこちらは相手の戦術にはまっていく。

見せサインみたいな罠にズボズボはまっていく。

結果14安打を許し、7失点。

ボコられました。

こちらは9回の代打磯部の意地のVSHR1本だけ。

1-7の完敗。

オリックス準正(たぶん)の相手にこれほどしてやられるとは・・・。

大砲フェルナンデスを欠いてどうにも怖くない打線だったとは言え・・・。

恐れ入りました。

楽天AS

1-7● オリックス 相手神。サイン裏かかれまくり。
3-0○ オリックス 準正相手に斉藤和3安打完封。
5-2○ ソフトバンク フェルナンデス連発。

4-4△ ソフトバンク 超豪華GRSP軍団に引き分ける。
1-0○ 千葉ロッテ 9回表の1点を守りきる。
2-3● 千葉ロッテ 内角2球で試合をひっくり返される。
0-4● ソフトバンク 松坂攻略し忘れる。
0-5● ライオンズ 名将西口に完封される。
4-0○ ソフトバンク フェグランドスラム!川上完封!
3-3△ ソフトバンク 金本に3ランくらう。
8-0○ オリックス CPU前川ボコボコ。
10-4○ 日ハム MM大発動。
0-2● 千葉ロッテ 斉藤和に完封される。
2-3● ソフトバンク 杉内対決に敗れる。
5-0○ ソフトバンク 井川完封で連敗止める。
0-2● 千葉ロッテ 悪夢の3連敗。初の被完封。
1-2● 千葉ロッテ 金本に打たれる。
1-3● ソフトバンク 金本に打たれる。
4-2○ ソフトバンク 磯部代打サヨナラHR。
4-1○ ソフトバンク 黒田にリグスノーサインサヨナラ3ラン。
2-4● 日ハム 黒田に苦戦
6-0○ 西武 下柳完封 松坂攻略
5-0○ ソフトバンク CPU 黒田完封
3-4● 日ハム CPUに敗北(;´д`)トホホ
1-4● ソフトバンク 和田に苦戦
10-0○ 日ハム 下柳勝負運発動?
3-2○ 西武 松坂攻略 金村⇒ベイルで逃げ切り
4-0○ 西武 松坂攻略 渡辺すんすけ完封
1-7● ソフトバンク 黒田に1得点しか奪えず
7-1○ オリックス CPU前川を遠慮なく滅多打ちw
1-3● ソフトバンク 杉内攻略できず
2-0○ ソフトバンク 杉内完封
1-1△ 西武 
1-1△ ソフトバンク
6-0○ ソフトバンク 黒田完封 松坂攻略
--------------------------ペナント
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

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止まらないノーサインHR

いや困ったもんです。

ASのノーサインHRが止まりません。

(キ▼д▼;)トホホ・・

準正西武。相手はソフトバンクAS。

こちらは土肥。相手は黒田。

序盤はお互いに静かに。

4回にGRフェルナンデスにいきなりVSHRをかっとばされる。

その裏スクイズで1点返す。

5回にスクイズで突き放される。w

6回の裏にフェルナンデスVS当ててソロアーチ。同点。

8回に1点入れられ、また突き放される。

その裏にサイン攻めでまたまた同点。

9回表からは豊田で抑える。これで負けはなくなる。

9番に据えた片岡がCM。

1番赤田が進塁打。

2番佐藤友が倒れ、中島は見極め四球。

カブレラVS失敗。

和田が不調で外れていたのでここで5番はフェルナンデス。

絶好調だったのでミートに広げて相手をちょっとでもとらえれば・・・。

薄い!大丈夫か!?

ライト前ヒットでサヨナラ~!

4-3で勝利。

もういっちょ西武。相手はソフトバンクAS。

先発涌井。相手はパウエル。

尻上がりなので初回に攻める。

1点先制。

3回。松中にノーサインで2ランをあびる。

6回にサインを駆使して1点返して同点。

8回に二岡にノーサインHRをあびる・・・。

相手はここから豪華リレー。

ウィリアムスやら藤川やら岩瀬やら・・・。

あかん・・・。

VSも外して逃げ切られる。

2-3で敗退。

ASはどこでもノーサイン狙えていいなあ。w

準正西武

2-3● ソフトバンク ノーサイン2発に沈む。
4-3○ ソフトバンク 黒田攻略。フェサヨナラVSヒット。

8-3○ ソフトバンク CPU。帆足勝負運対決を制す。
2-0○ ソフトバンク 松坂2安打完封。中島紫VSHR。
2-2△ ソフトバンク 細川の同点2ラン。
3-0○ ソフトバンク 涌井炭谷で完封
2-4● 日ハム 小野寺サインミスで内角を引っ張りHRされる
9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封
1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

楽天コンセプトAS。相手は千葉ロッテAS。

森本ひちょりはダメだったものの、後続が初回補整をかっつり頂いて初回に2点。

その後小林宏が好投を続けるも・・・。

8回。

宮本に内角投げたら引っ張られてあれよあれよと2ラン。

ええ~。

と驚いていたところにまた内角を引っ張られて西岡?にソロアーチ。

内角に投げた2球で試合をひっくり返されてしまいました。

2-3で負け。

次は千葉ロッテ準正?

こちらの先発下柳が粘りの投球。

なんと8回までお互い零封。

9回の表にサインとVSを連続でかましてなんとか1点をもぎ取る。

裏は守護神ベイルで逃げ切る。

1-0。

日ハムAS。このASはすごかった。SPとGRばかり。

代打もみんなそんな感じ。

こちら渡辺すんすけ。相手忘れた。

4回表、フェルナンデスVSで2ランぶちかまし。

その裏、中島にノーサインHR被弾で1失点。

5回の裏に小久保にノーサインHRで追いつかれる。

6回。連打で1点追加して突き放す。

しかしその裏、中島にノーサインでまたもや2ランを被弾。

(゜Д゜) ハア??

9回にフェルナンデスVSで1点返して同点。

最終回はベイルを投入して引き分けに持ち込む。

内野シフトで命拾いしました。

4-4。

途中のカブレラフェルナンデスともう1人の豪華3連続代打をしのいだ時は、ぶは~っと息を吐きましたよ。

闘将三段相手に引き分けなら上々か。

楽天AS

4-4△ ソフトバンク 超豪華GRSP軍団に引き分ける。
1-0○ 千葉ロッテ 9回表の1点を守りきる。
2-3● 千葉ロッテ 内角2球で試合をひっくり返される。

0-4● ソフトバンク 松坂攻略し忘れる。
0-5● ライオンズ 名将西口に完封される。
4-0○ ソフトバンク フェグランドスラム!川上完封!
3-3△ ソフトバンク 金本に3ランくらう。
8-0○ オリックス CPU前川ボコボコ。
10-4○ 日ハム MM大発動。
0-2● 千葉ロッテ 斉藤和に完封される。
2-3● ソフトバンク 杉内対決に敗れる。
5-0○ ソフトバンク 井川完封で連敗止める。
0-2● 千葉ロッテ 悪夢の3連敗。初の被完封。
1-2● 千葉ロッテ 金本に打たれる。
1-3● ソフトバンク 金本に打たれる。
4-2○ ソフトバンク 磯部代打サヨナラHR。
4-1○ ソフトバンク 黒田にリグスノーサインサヨナラ3ラン。
2-4● 日ハム 黒田に苦戦
6-0○ 西武 下柳完封 松坂攻略
5-0○ ソフトバンク CPU 黒田完封
3-4● 日ハム CPUに敗北(;´д`)トホホ
1-4● ソフトバンク 和田に苦戦
10-0○ 日ハム 下柳勝負運発動?
3-2○ 西武 松坂攻略 金村⇒ベイルで逃げ切り
4-0○ 西武 松坂攻略 渡辺すんすけ完封
1-7● ソフトバンク 黒田に1得点しか奪えず
7-1○ オリックス CPU前川を遠慮なく滅多打ちw
1-3● ソフトバンク 杉内攻略できず
2-0○ ソフトバンク 杉内完封
1-1△ 西武 
1-1△ ソフトバンク
6-0○ ソフトバンク 黒田完封 松坂攻略
--------------------------ペナント
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

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2007年2月26日 (月)

所沢1試合 西武(日曜日編)

連日の1試合。

ソフトバンク携帯を機種変更に行ったら大混雑。

おまけになんか料金体系が複雑だし、お得なんだか損なんだか。

それでもじゃあこれにしようと決めたら本体品切れですと来たもんだ。

表示しとけ、ボケェ!!!!

ええ、そのまま帰ってきましたよ。時間の無駄でした。

ダメだなあソフトバンク・・・。

Jフォンからの長い付き合いだけど・・・。

相手CPUソフトバンク。

CPUなのにソフトバンクかよ。っつーかなんでマッチングしない!?

こちら帆足先発。相手は斉藤和。

勝負運対決です。

先頭打者に出塁されます。

例の変化球指示がダメでした。

それでも2番3番を抑えて、4番松中・・・。

ちょこっと球威寄りに出しておいたら・・・。

どかーん!

豪快に先制2ランを被弾。

5番のズレータにはコントロール気味でおさえるも、やや精神的にショック。

その裏、こちらも赤田出塁、佐藤友が進塁打で1アウト二塁。

中島見極め失敗。おーい。

清原ミート寄りでエンドラン。

これが成功して1点返す。

和田見極め失敗。おーい。

2回裏。

下位打線が見事にノーサイン連打。

ノーサインがいいですか、そうですか。

上位にもどってサインとVSで畳み掛ける。

この回3得点で逆転。

4回に松田にPHついているのを失念してパワーピッチしたらソロHRを被弾。

はう・・・。監督しっかりせえ!

6回裏。

和田のVS5号HRもからめて一挙4点。

ノーサインでもボカスカ打つのは清原のMM効果と帆足勝負運発動のおかげか?

突き放したので、スタミナ危険信号の帆足から田崎にスイッチ。

最終9回の表からは好調の守護神小野寺が登板。

ヒットを1本許すもその後を立って締め。

こちら19安打8得点。CPUは10安打3得点。

勝負運効果はどっちにもあったようです。

8-3と。

準正西武

8-3○ ソフトバンク CPU。帆足勝負運対決を制す。

2-0○ ソフトバンク 松坂2安打完封。中島紫VSHR。
2-2△ ソフトバンク 細川の同点2ラン。
3-0○ ソフトバンク 涌井炭谷で完封
2-4● 日ハム 小野寺サインミスで内角を引っ張りHRされる
9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封
1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

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2007年2月25日 (日)

所沢1試合 西武(土曜日編)

いつもの1試合。

持って行くのは西武です。

相手はソフトバンクAS。

先発はエース松坂。相手は新垣。

静かな立ち上がり。

松坂なので序盤にあれこれしてくるかと思いきや、そうでもなかった。

こちらも新垣相手にちょぼちょぼヒットは出るもののサインが決まらず。

6回裏。

出した走者をバントで送ってのパターンで先取点。

松坂は尻上がってばったばったと凡打の山。

8回裏。

サインとVS使い切る勢いで・・・。

中島紫顔・・・。

サインで安打が出るとは思えずVS。

えーいままよと弱点の左下にMAX配置。ちっちゃ!

でもそのちっちゃい赤丸に相手のちっちゃい赤丸がドンピシャ!

いくら紫顔でもこれならもっていく。4号ソロ。

松坂は貫禄の2安打完封。うむ、満足じゃ。

で、1試合で引き上げるわけだが・・・。

隣のサテの青年がうちの排出カードにかぶりつき。

もう、身を乗り出して見てくる・・・。

あの~、キモいんですけど。

きっと堀り掘り星人なんだろうけれど・・・。

キモいので1枚分は離れたところで開けることにした。

ぴり・・・。

ん?

ん??

視線を感じる・・・。

うわあ。

サテの青年は立ち上がってこちらの手元を凝視!

キモMAX!

逃げるようにその場を後にしました。

ちなみに普通の斉藤和でした。

あ、そうそう、息子がいよいよムシキングに手を出しました。

恐竜キングとどっちが先があるのでしょうか?

ムシキングってブームが去りつつある気がするんですが。

誰か詳しい人いない?

準正西武

2-0○ ソフトバンク 松坂2安打完封。中島紫VSHR。

2-2△ ソフトバンク 細川の同点2ラン。
3-0○ ソフトバンク 涌井炭谷で完封
2-4● 日ハム 小野寺サインミスで内角を引っ張りHRされる
9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封
1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

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2007年2月24日 (土)

上位との対戦

好成績を収めて上位に行けば行くほど強い相手に当たる。これは当然なわけで・・・。

ところが上位の猛者はASでPHでエースで高リアルスキルで・・・。うちの楽天コンセプトASごときでは(リアルスキルも含めて)太刀打ちができない・・・。

どうも上級者とばかり当たると文句を垂れていたが、そういうわけだと今更気がついた。

そんなこんなでベストワン定例会。まずふぇんりるさんとは連絡がつかず。お休みかしら?w

ボライソーさんから満卓とのメールが。ゲストも来ているとのこと。ベストワンについてみるとGCBはえらい混雑。中隊の隊長とKENさんも来ていましたが、見ているだけ。いやあすごいすごい。

でもってBBH2も満卓。しかも気合の入った連コで開く気配がありません。

KENさんは早々に見限って早退。

思い切って違うお店に行ってみることにしました。ボライソーさんも行くとのことで車かっとばして移動しました。ちなみにそのお店とは絆はあるけどGCBが無いあの店です。BBH2はガラガラでした!わーい。

BBH2のあるフロアは休前日は早朝までの営業です。

ボライソーさんはBBH2終了後にベストワンへとんぼ返り。ご苦労様です。

さて、バタバタと戦績を振り返ります。今回はちょっとうろ覚えなので簡単にトピックスだけ。

中日。相手は虎AS。

お互いに投手戦。9回まで無失点。

9回の表に継投していた平井が打たれて1失点。

こちらの裏は補整も生かせず藤川に締められます。

0-1の敗戦。

中日の打線の不調はちょっと重症です。福留は放っておいても打つのですが、他がぐだぐだ。VSも当てられていないので、監督の責任が重大です。先頭の荒木の出塁率が低いんですよねえ・・・。他に中日でリードオフマンに適していそうな選手が見当たらない・・・。

西武。相手はソフトバンクAS。

2回にサイン攻めに合い2失点。

こちらずっと抑えられたまま7回までたったの1安打。西武も打線が・・・。

回は8回。残りも2回なのでサインもVSもふんだんに!

ランナーを二塁に進めた時点で9番細川。弾道4は伊達じゃない。

要所で内角に投げてくる相手だったので、思い切って引っ張りを選択だ!

同点2ラン炸裂。

ふう、なんとか引き分け。2-2。

準正西武

2-2△ ソフトバンク 細川の同点2ラン。

3-0○ ソフトバンク 涌井炭谷で完封
2-4● 日ハム 小野寺サインミスで内角を引っ張りHRされる
9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封
1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

楽天AS。相手はソフトバンクAS。

先発はどっちも杉内。w

こちらの杉内は序盤に打ち込まれて3回に1失点。5回にも2失点。

松中にノーサインHRもくらいました。

失点の後にチャンスあり。5回の裏にはサイン攻勢で2点を返す。

しかし反撃もここまで。

終盤は守護神が回ごとに出てくるAS仕様の前に沈黙。

2-3で敗北。

ここもVSを外す監督の手腕が・・・。

千葉ロッテAS。こちら金村。相手は斉藤和。

小久保にノーサインHRをくらったりで2失点。

こちら斉藤の前にわずか2安打。VSはかぶってもフライ。ううむ。負けモードかも。

けっこうがんばってVS当てたんだけどなあ・・・。

0-2で連敗・・・。

なんとか連敗を阻止したい・・・日ハムAS。お!久しぶりに下位と当たった。

あ・・・連敗して大きく順位を下げたからか。

こちらは渡辺すんすけ。相手は八木。

出た!森本ひちょりの先頭HR!久々!

そのまま初回補整をいただいてこの回3得点。

しかもMM発動で好調打者が微増。

ところが3回に小笠原に打たれて3失点。あっという間に同点。

失点の後は清原ノーサインHRで突き放す。

MM発動!

その後打線に火がついて安打が続く続く。

MM発動しまくりんぐ!過去最高の赤オレンジ打線。ボライソーさんも思わず感心?

目指したかったのはこういう展開だ!

っつーか今まで無いのかよ・・・。

で、またまた5回に1点返されるも、こうなった打線は止まらず6回に4点。7回に1点。8回に1点。

終わってみれば10-4の大勝。なんとこちら19安打。

ああ、楽しかった。

CPUオリックス・・・。

こちら下柳。相手は・・・前川!

キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

ぶちのめしてやりましょう!エンドラン厨となって!

2回にどどど~っとエンドランをかけて5得点。うほ!

前川ノックアウト。この後は平野。これを打てなかった前回ですが・・・。

今回も打ち崩せない。くっそ~。

それでもサインパワーで1点追加。

その後 デイビーまで出てきて、そこをちまちまと2点追加。

16安打で8-0。CPU相手だからこれくらい欲しいですよね。うん。

また上級者。ソフトバンクAS。

トラウマ金本に3ランを被弾。しかしこちらも清原が2号3ランを9回ギリギリで放って追いつく。

なんとか裏を押さえ切って3-3の引き分け。ふう。よく追いついた。

ソフトバンクAS。まだまだ上級者が続きます。

こちら川上。相手は杉内。

4回にフェルナンデスのVSグランドスラム!!

この4点を必死に守って逃げ切り!

PH相手にヒリヒリするピッチングでしたが、川上がやってくれました!

4-0で勝利!

でもって勝ったもんでさらに上級者。

西武AS。

ぬお!?名将だ!!!

こちら杉内。相手西口。

この西口が快刀乱麻。打てねえ!どのメモリなんだよ!と叫びたくなる。

わずか5安打に抑えられて完封負け0-5。

VSを外しまくったのは監督のせいです。

相手のVSはくらってしまって谷繁と清原に1発を献上。

さすが名将と負け惜しみ。

ぐったりしつつ最後。

SPがそろそろだったので無理しました。もう集中力がありません。

ソフトバンクAS。

こちら井川。相手松坂。

比較的攻略してきた松坂なのに、序盤にサイン攻めにするのを忘れてぼーっと見ていました。

あ!

サイン攻め忘れた!

みたいな・・・。

気がついたときにはすっかり尻上がり気味。

あかん打てへん。相手のウッズとSINJOにVSかっくらって被弾。

こちらのVSはまたもや外れまくり。屈辱のど真ん中までくらいました。

0-4で完封負けだい!

(キ▼д▼;)トホホ・・SP一場。

楽天AS

0-4● ソフトバンク 松坂攻略し忘れる。
0-5● ライオンズ 名将西口に完封される。
4-0○ ソフトバンク フェグランドスラム!川上完封!
3-3△ ソフトバンク 金本に3ランくらう。
8-0○ オリックス CPU前川ボコボコ。
10-4○ 日ハム MM大発動。
0-2● 千葉ロッテ 斉藤和に完封される。
2-3● ソフトバンク 杉内対決に敗れる。

5-0○ ソフトバンク 井川完封で連敗止める。
0-2● 千葉ロッテ 悪夢の3連敗。初の被完封。
1-2● 千葉ロッテ 金本に打たれる。
1-3● ソフトバンク 金本に打たれる。
4-2○ ソフトバンク 磯部代打サヨナラHR。
4-1○ ソフトバンク 黒田にリグスノーサインサヨナラ3ラン。
2-4● 日ハム 黒田に苦戦
6-0○ 西武 下柳完封 松坂攻略
5-0○ ソフトバンク CPU 黒田完封
3-4● 日ハム CPUに敗北(;´д`)トホホ
1-4● ソフトバンク 和田に苦戦
10-0○ 日ハム 下柳勝負運発動?
3-2○ 西武 松坂攻略 金村⇒ベイルで逃げ切り
4-0○ 西武 松坂攻略 渡辺すんすけ完封
1-7● ソフトバンク 黒田に1得点しか奪えず
7-1○ オリックス CPU前川を遠慮なく滅多打ちw
1-3● ソフトバンク 杉内攻略できず
2-0○ ソフトバンク 杉内完封
1-1△ 西武 
1-1△ ソフトバンク
6-0○ ソフトバンク 黒田完封 松坂攻略
--------------------------ペナント
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

これでまた順位が下がって・・・となるわけか?

あと考えたのが金曜深夜のあの時間にBBH2やってるのって、結構気合の入った連中じゃなかろうか。酔っ払ってゲーセンに入っておもしろそうじゃんと始めた人はオープン戦なので当たりっこないわけで。となるとやりこみ星人が多いはず。

休日の所沢1戦での戦績が悪くないことを考えると、あながち外れた考えでも無さそうです。

まあだからこそ腕を磨きたいなら負けて覚えろと!

・・・あ、負け犬の遠吠えですがやっぱりカードパワーは侮れない。でもそこを何とかこの球団で勝負していきたいわけですが・・・。

それにしてもSINJO打たないなあ・・・。そのパラでその成績は何だ・・・。

使い方が分からんぞ、彼の。もっとミートMAX気味でいいのかなあ?

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2007年2月22日 (木)

23中隊キラAS & 黒AS

え~、ボライソーさんが乗っかりました。w

中島OT・・・ってOTかよ!!

クルーン。抑えは豊富なので入る余地があるかな?

あ、金本は離脱だそうな。

野手スタメン

捕手:アレックス(ふ) PH レーザービーム。

一塁:小笠原(ふ) 威圧 PH 広角 固め打ち

二塁:GR宮本(ほ) (流し打ち 内野安打 守備職人)

三塁:中村紀(ふ) 威圧 PH 広角

 左翼金本が消えたので、打力を強化。立浪(ほ)は守備固めに降格。

遊撃:中島(ボ) PH 初球

 OTですぜ、旦那。w

右翼:磯部(ほ) サヨナラ MM

中堅:村松(ほ) AH 流し打ち 内野安打 初球 固め打ち スラ

左翼:ラミレス(ふ) PH 逆境

 金本の後はラミレスだが、一気に守備が不安になったぞ。w

先発

松坂(ふ) 尻上がり ジャイロボール 

清水(K) 

川上(ふ) 打球反応

川越(ほ) 

石川(ふ) 牽制 

一場(ほ) 

佐々岡(K) 牽制 

愛敬(K) 勝負運 

中継ぎ・抑え

馬原(ふ)・豊田(ふ)・大久保(K)・クルーン(ボ)

 福盛脱落。w

控え候補

リグス(K) CM

福浦(K) 初球 固め打ち

松中(ふ) 威圧 PH サヨナラ スラ 連発

北川(ほ)旧 サヨナラ 固め打ち

飯田(ほ)旧 内野安打 守備職人

シーツ(ほ) サヨナラ 連発

李(ほ) PH 逆境

立浪(ほ) 威圧 満塁 守備職人

 さてさて、ふぇんりるさんから黒カード発言。

 いやあ23中隊黒AS組んだら、キラキラ以上に厨な球団が出来そうですが・・・。

 黒限定となればテンプレASとも若干違った球団に仕上がるかな?

 数が多くてややこしくなりそうなので、旧カードは除外していきますね。

 いくつか候補を挙げておくのでなんかコメントください。

 選んだポイントはPHできるかどうか。放置でノーサインHRがポコポコ出るかどうか。w 

 でもって広角があるか。続いて威圧。

 

捕手

 古田(ほ) 威圧 ブロック

 里崎(ふ) ブロック

 阿部(ほ) 広角 満塁

 さあいきなり正捕手争いが熱い!w 

一塁

 小笠原( ) 威圧 PH 広角 固め打ち

 ウッズ( ) PH 広角 初球 体当たり 連発

 松中(ほ) 威圧 PH サヨナラ スラ 連発

 ズレータ( ) 威圧 PH 満塁 体当たり

 白清原というチョイスも面白そうだけど・・・ま、黒限定と。

二塁

 ラロッカ( ) 広角

 荒木(ふ) 逆境 スラ

 やっぱり守備堅いのがいいんですよねえ、二塁。

三塁

 中村紀( ) 威圧 PH 広角

 小久保(ほ) 威圧 PH 初球 連発

 村田( ) PH サヨナラ 広角 連発

 岩村( ) PH 広角 初球 固め打ち 

 こりゃまた激戦区。

遊撃

 二岡( ) 広角 連発

 中島( ) PH 初球

 足のあるPHとして中島は貴重かなあ。

右翼

 ガルシア( ) 体当たり スラ LB 連発

 金城( ) AH 固め打ち 

 ありゃ、PH持ちがいないぞ。

中堅

 緒方( ) 威圧 固め打ち 先頭HR 連発

 多村(ほ) PH 広角

 高橋由( ) PH 広角 固め打ち

 緒方の先頭HRは魅力ですねえ。

左翼

 金本( ) 威圧 PH 逆境 広角

 前田(ふ) 威圧 AH

 和田(ほ) 威圧 PH 逆境 広角 初球

 前田のチャンス5は欲しいですねえ。 

 ( )の持ってるぞとか、他にもこういう選手はどうだろうとか、こいつをチョイスすべきではといったご意見募集中。w

 しかしこの打線は・・・厨だな。www

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2007年2月21日 (水)

23中隊AS

 K2さんとふぇんりるさんが23中隊掲示板で使っていない、使う見込みのないGRやSPを貸し出しますと太っ腹宣言。

 さっそくほ~は楽天ASのSINJOと黒田に食いつかせていただきました。

 しかしそれにしても壮観です。

 キラキラASが組めそうです。

 おふざけ企画。「23中隊AS」

 みんなが使っていないカードを寄せ集めてASを作るという・・・いや今日は風邪気味で出撃もできないもんで、暇なんです。w

 え~1週間持ち回りで、最低1試合してくること。ww 排出カードは自分のものです。とか。

 まずは野手を固めてみるテスト。

捕手 

 アレックス(ふ) PH レーザービーム。

 LBで盗塁を刺す。捕手リード?いいんですASだから。w先発のスタミナも持つはずです!たぶん。

一塁 

小笠原(ふ) 威圧 PH 広角 固め打ち

 威圧感と広角はありがたい。松中はちょっと足が不安かなと。

二塁

GR宮本(ほ) 

 意外に薄い二遊間。本職外だが彼を採用。GRだし。w

三塁

立浪(ほ) 威圧 満塁 守備職人

 小久保が欲しいがいないので、旧SPから立浪をチョイス。チャンスも4だよ。中村紀(ふ)も十分ありかと。どっちでもいいかな?リードしたら立浪とかの方が戦術はいいかも。

遊撃

石井琢(ほ) CM 流し打ち 満塁 スラ

 やっぱり二遊間は守備力を買いたいということで、これまた旧カードから石井琢をチョイス。リードオフマンを任せられるのではなかろうか。

右翼

磯部(ほ) サヨナラ MM

 これまた意外に薄かった右翼。旧SPから磯辺をチョイス。PHは無いものの弾道は4でパワーも15あります。左打者でもあるのでここは彼を。

中堅

村松(ほ) AH 流し打ち 内野安打 初球 固め打ち スラ

 GRSINJOをほ~が楽天にぶっこ抜いたので、旧SPから村松をチョイス。このスキルの山で石井琢とリードオフマンを争う存在になるはず。調子がいい方を1番に。チャンス4も素敵。

左翼

金本(K) 威圧 PH 逆境 広角

 トラウマ金本です。威圧と広角で一択。

 なんか捕手以外はそこそこまとまった感じのASになったなあ。もっとPH厨な感じになるかと思いきや・・・。あ、ちなみに球団をパにしてDHとすると松中かラミレスかな?

 豊富な投手編。

先発

松坂(ふ) 尻上がり ジャイロボール 不動のエース。

清水(K) スキルは無いけどパラ80と頼れる存在。

川上(ふ) 打球反応 当然。

川越(ほ) スキル無しでクイックも2が心配・・・。w

石川(ふ) 牽制 左の先発としてありがたい。

一場(ほ) 成長すれば尻上がりだけども。

佐々岡(K) 牽制 パラ67だけど。w

愛敬(K) 勝負運 パラ62・・・ロングリリーフとして採用か?

中継ぎ・抑え

馬原(ふ)・豊田(ふ)・大久保(K)・福盛(K)

 基本的に完投を狙うので保険みたいな感じで。

控え候補

リグス(K) CM

ラミレス(ふ) PH 逆境

福浦(K) 初球 固め打ち

中村紀(ふ) 威圧 PH 広角

松中(ふ) 威圧 PH サヨナラ スラ 連発

北川(ほ)旧 サヨナラ 固め打ち

飯田(ほ)旧 内野安打 守備職人

シーツ(ほ) サヨナラ 連発

李(ほ) PH 逆境

 

 豪勢だなあ。w 控え候補。

 これで全部キラキラです。捕手アレックスがどれだけ何とかなるのかが疑問です。wでも実際にやっている人いるって言うし。おふざけ企画だからいいでしょ?w

 っつーか実行に移す予定はないので。w

 ボライソーさんも乗っかるとより充実しそうだが、いかが?w

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楽天AS 試練の連敗

あかんジャンキーや・・・。

準正ドラゴンズ。相手横浜AS。初段ながら好成績の相手。

先発は小笠原・・・白66だぞ!うらあ!

相手なんかエース級。

え~と。結論を言えば0-0の引き分けでした。

こちら1安打、相手4安打。

なんじゃそら。

小笠原先発で引き分けたことは評価すべきか・・・。

にしても打てない。福留でさえ打たない。

こんな試合していると打率が悲しいことになる。いやすでになっている。

(;´д`)トホホ

次の先発は佐藤充・・・白65だあ!!!

準正西武。相手はソフトバンクAS。

こちら先発は西口のつもりだったのだが、正捕手の細川が不調。ならばと炭谷にまたもや出番。

で、見れば西口の調子普通。涌井も普通。捕手が炭谷だと涌井と相性がよいと聞いたことがある・・・。

ならばローテを飛ばして涌井先発!

相手は斉藤です。勝負運が不気味です。

初回に赤田出塁で佐藤友バントエンドランのいつものパターン。

今回は中島VS。ハズレ。

カブレラ見極めでヒット。先取点。

涌井は快調なピッチングでスイスイ。これが炭谷効果なのか!?

5回に走者を置いて中島VSHRで2点を追加。

これを涌井が守りきって2安打完封。ナイスバッテリー!

3-0で勝利と。

準正西武

3-0○ ソフトバンク 涌井炭谷で完封

2-4● 日ハム 小野寺サインミスで内角を引っ張りHRされる
9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封
1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

楽天AS。ソフトバンクASで闘将五段・・・。だ~か~ら~。

相手先発石井。こちらは黒田。

序盤をお互いにしのいで6回。金本に2ランをくらう。

また金本だよ・・・σ(`ε´) オレほんと相性悪いな。

その裏にサイン攻めでなんとか1点返す。

9回に小笠原に「打たせて取れ」を「引っ張り」で持っていかれる・・・。

9回補整強し。

それをこちらは生かせず相手の岩瀬に締められます。

1-3で敗退。格上過ぎますってば。

意地になってもう1戦。

相手千葉ロッテAS。闘将五段・・・。

何かの嫌がらせ?

こちら小林宏。相手は清水。

初回にVSまで使われて打たれて1失点。

2回にフェルナンデスがノーサインで同点HR。

その後打線は沈黙で7回。

また金本に手痛い一発を浴びる。

金本トラウマです。

その後こちらは反撃の糸口をつかめず1-2で敗退。

いかん、連敗だ。

ちくしょう!と意固地になってもう1戦。

千葉ロッテAS。七段。ほっ。

って何で格上七段でほっとしてんだ?

この「ほっ」がよくなかったのか打線が湿りっぱなし。

この試合も3安打しか打てず・・・。

サインもVSも何もかもダメでした。

特に外角攻めを攻略できません。広角を持つ打者がそこそこいないと外角主体の投球を打ち崩せない気がしてきました。

8回に好投していた下柳が赤に突入したので福盛にスイッチしたら打ち込まれた。

オイオイ。

その2点で負け。

0-2と悲しみにくれる3連敗です。

なんか狂ったみたい。もう1戦。

オリックスAS!おお、珍しいな。でもって二段。

ここは落とすわけにはいかない!格下相手に負けると上での愚痴が負け犬の遠吠えでしかなくなってしまう。

先発井川。相手は八木。

フェルナンデス7号、古田のノーサイン5号とかで5得点。

井川は相手を5安打完封。

やっと勝てた。5-0。

楽天AS

5-0○ ソフトバンク 井川完封で連敗止める。
0-2● 千葉ロッテ 悪夢の3連敗。初の被完封。
1-2● 千葉ロッテ 金本に打たれる。
1-3● ソフトバンク 金本に打たれる。

4-2○ ソフトバンク 磯部代打サヨナラHR。
4-1○ ソフトバンク 黒田にリグスノーサインサヨナラ3ラン。
2-4● 日ハム 黒田に苦戦
6-0○ 西武 下柳完封 松坂攻略
5-0○ ソフトバンク CPU 黒田完封
3-4● 日ハム CPUに敗北(;´д`)トホホ
1-4● ソフトバンク 和田に苦戦
10-0○ 日ハム 下柳勝負運発動?
3-2○ 西武 松坂攻略 金村⇒ベイルで逃げ切り
4-0○ 西武 松坂攻略 渡辺すんすけ完封
1-7● ソフトバンク 黒田に1得点しか奪えず
7-1○ オリックス CPU前川を遠慮なく滅多打ちw
1-3● ソフトバンク 杉内攻略できず
2-0○ ソフトバンク 杉内完封
1-1△ 西武 
1-1△ ソフトバンク
6-0○ ソフトバンク 黒田完封 松坂攻略
--------------------------ペナント
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

しかしまあ金本によく打たれる。

あいつはどこにメモリ置いても打たれる気がします。トラウマです。

誰か弱点教えてください。

それにしてもうちのSINJOは打たない。打率1割台です。

誰か何とかしてください。

しかし闘将五段と連戦したけれど、やはりPHがずらりと並ぶと投球に気を遣います。ぐったりです。僅差の敗退なので、打線ががんばらないといけないのですが、コンセプト上PHは元球団のGRフェルナンデスだけ。打線の迫力で大きく負けています。

それを覆すためのCMとMMなのですが・・・。

あ、そうそう森本ひちょりにCMがつきました。

で、そのCM連中に迫力が無い。

パワーピッチを織り交ぜられるとつらい。外角攻めもつらい。流し打ちしてもはじき返せない。

広角持ちのPHがいないのがこれほどつらいとは・・・。この連戦では痛切にそれを感じました。

次の試合は頼みのフェルナンデス青顔です・・・。どうしたものか・・・。

やはり誰かコンセプト外の選手を入れるべきなのだろうか・・・三塁あたりに。

うう~ん。

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2007年2月20日 (火)

3チームで3試合

 すいません。誘惑に勝てませんでした。

中日準正。相手は闘将初段の広島純正か準正!

おお!こりゃ楽しめそうだ!!

こちら山本昌、相手佐々岡が先発。

う~ん、(≧∇≦)ъ ナイス!

序盤はお互いにチャンスをものにできず0行進。

試合が動いたのは6回。

サインとVS使いまくって2点をもぎ取る。

ところが7回の裏にノーサインHRまでくらって2失点。

9回補整。

代打!練習生中村紀!

1号HRぶちかまして2点リード。

あとはこのリードを守るだけ・・・守るだけ・・・

守れねえ!!

リリーフ陣が持ちこたえられず2点返されてサヨナラ寸前でした。

ぎりぎりの4-4引き分け。

あ~でも楽しかった。

準正西武。相手は日ハムAS。

初段だが戦績が1敗のみというツワモノ。

初回をお互いにしのいでその後は安打が出るもののこちら工藤がなんと抑える。

5回に工藤が捕まり1失点。

6回にはスタミナ切れの工藤に代えて田崎を送り込むも、支えきれず1失点。

しかしその裏1点返してさらに8回裏には和田のHRで追いつく。

9回。

VSかっくらって1点献上。

ショックが抜けきらないうちにサインであわてて小野寺内角攻め。

ってダメ~!

今の無し~!

9回で内角攻めはあかんて!

ずどーん!

見事にHRくらって2点差。

最終回下位打線から・・・。

清原、リーファーなど代打攻勢をかけるも実らず・・・。

ガッカリの2-4。すまん、俺のVS運の無さとサインミスだよ。

準正西武

2-4● 日ハム 小野寺サインミスで内角を引っ張りHRされる

9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封
1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

なんか負け始めたぞ、オイ。

(;゜(エ)゜) アセアセ

楽天AS。相手闘将初段ソフトバンク・・・純正かなあ?

こちら先発は川上。相手は・・・誰か。w

1回の裏。好調森本ひちょり、変化球待ちで見事な先頭打者HR!第4号!

好調以上だと頼りになるなあ。

その後0行進。

5回の表。的場にHRを打たれ1点返されるも川上踏ん張る。

ところが9回の表。

ズレータに右下VSをドンピシャで当てられてしまいました。

ここで調子悪だが福盛を抑えに投入してしのぎます。

さあ、この1点を返さなくては・・・。

打順は2番石井琢。

ここは出塁。ミートセンター返しで打たせて取れに備えて変化球待ち。

ズバリでランナー一塁。

次は3番赤星。

代打!佐伯!代打スキル持ち!

初球スキルで積極的も考えましたが、やっぱりVS。

さあ、どこ!

さっき右下でくらったばかり・・・その付近怪しい。

ちょっとVS広げて右下の下中央よりに配置。

相手VSは右中央の端から少し下。

こちらのVS円の外周が相手のVSの外周を覆います。

ツーベースヒット!

石井琢ホームイン。

よし!これで負けは無くなった。思い切り行こう!

調子悪くて青顔のフェルナンデス。

見極めするも凡退。

次は調子の悪い青顔SINJO。

代打磯部!サヨナラ持ち!

さあ、VSはどこだ!?

右下は今、当てたところ・・・。

もう1回・・・いや、左上の得意コースをあえて来るのではないか!?

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

ドンピシャ!サヨナラ2ランHR!

4-2で勝ちました!うひょう!

楽天AS

4-2○ ソフトバンク 磯部代打サヨナラHR。

4-1○ ソフトバンク 黒田に苦戦もリグスノーサインサヨナラ3ラン。
2-4● 日ハム 黒田に苦戦
6-0○ 西武 下柳完封 松坂攻略
5-0○ ソフトバンク CPU 黒田完封
3-4● 日ハム CPUに敗北(;´д`)トホホ
1-4● ソフトバンク 和田に苦戦
10-0○ 日ハム 下柳勝負運発動?
3-2○ 西武 松坂攻略 金村⇒ベイルで逃げ切り
4-0○ 西武 松坂攻略 渡辺すんすけ完封
1-7● ソフトバンク 黒田に1得点しか奪えず
7-1○ オリックス CPU前川を遠慮なく滅多打ちw
1-3● ソフトバンク 杉内攻略できず
2-0○ ソフトバンク 杉内完封
1-1△ 西武 
1-1△ ソフトバンク
6-0○ ソフトバンク 黒田完封 松坂攻略
--------------------------ペナント
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

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2007年2月18日 (日)

初体験 三連発!

 ベストワン大会はどうなったのかな?

 ふぇんりるさんがいよいよ楽天を始めたそうです。これまた一番の茨の道と言われる楽天で始めるんだから、やっぱり部長は猛者だ。w

 

 さてこちらは休日の所沢1試合を例によってやってきました。息子は桃味グミとキティちゃんポッキーでしのぎます。

 先発は帆足。

 なかなか先発陣がスタミナ満タンで好調以上にならないので、先日許を導入しました。その前グラマン好調、帆足普通でグラマン先発。許好調、帆足普通で許先発。帆足・・・お前好調以上になることあるのか?

 今回も帆足また普通。もうローテーションを飛ばすのも悲しいので、今回普通のままで先発させました。

 相手はソフトバンクAS。まだ初段の方でしたが、面子はASだし遠慮なく行きましょう。

 ん?相手先発は館山・・・。黒田や松坂がデフォルトかと思いきや、勝負運コンセプトでしょうか?w

 さて今回は結構詳細に。試合後に息子とダイエーに行って、息子は遊戯場みたいなところで遊ばせて、こちら携帯のメモ帳に試合の様子をメモしておきました。

 1回の表。相手1番はいわゆるアベレージ型。(←誰だか失念)前回は中島に外野に飛ばされて落球があり、強打者には直球指示もありかと考えていましたが、今回は違うのでいつものように変化球指示。ハイ、凡打。初回補整を逃れます。

 初回は2番、3番まで補整があるという噂も聞いているので、3番までずっと変化球指示。2番のひちょり。3番の松中。ともに凡退。よし、初回を抑えたのは大きいぞ。

 こちらの打順。

1番 赤田 唯一の好調選手、当然リードオフマン

2番 佐藤 バントの鬼

3番 中島 チャンス4

4番 フェルナンデス カブレラ怪我上がりのため

5番 和田 チャンス4

6番 清原 チャンス4

7番 片岡 CM

8番 石井 中村剛も調子普通で守備を買って石井

9番 炭谷 細川不調で代役 意外にチャンス4

 さて1番赤田。非力な打者なのでパワーで攻めてくる相手が多い。逆手にとってパワー気味で待つ。ヒットで出塁。ナイス初回補整。

 続く佐藤は当然バントエンドラン。ランナー二塁。

 こうして無事にチャンス4の中島の前に二塁にランナーを置くことに成功。

 まずは「見極め」。相手「打たせて取れ」。ゴロになって進塁打の形。

 続くフェルナンデスは「固め打ち」発動も狙ってVS。相手のVS傾向もつかみたいところです。

 とりあえず先取点狙いなのでオート気味。中央から少し上に配置してみます。

 相手は・・・左下。不得意コースに球威MAXぎりぎりの投球でした。ふむふむ。

 結果は空振り三振でこの回無得点。

 2回3回と抑えられて4回。

 打順はフェルナンデスから。館山のスタミナがまだあるようなので、ここはノーサインで待ち。いつものようにパワーMAXからマイナス2にフェルナンデス、和田、清原を放置。

 かきーん

 おお!フェルナンデス打った!2号ソロ。

 かきーん

 おおっ!和田も打った!3号ソロ。

 かきーん!

 わあ!清原まで打った!1号ソロ!(←1号てw)

 なんと初体験のノーサイン3連発ぶちかましました!調子に乗ってその後の打者も同じにしたら、片岡、石井、炭谷と連続三振くらいました。w

 5回、走者を出すもダメ。

 6回。和田、清原と塁に出て片岡は「バントエンドラン」。これでランナー二塁三塁。

 続く石井は「進塁打」狙うも相手「敬遠」。石井バント2だからなあ・・・スクイズはしないよう。w

 し、か、も、満塁で炭谷。炭谷はきっと大したことないと思われてるんだろう。表パラで。でもねえ、彼、チャンス4なのよん!!

 それ!炭谷でVSだ!

 不得意コースの近くにオート円を配置。相手の円をとらえてヒット!

 先頭に戻って赤田。

 この相手だと「スクイズ警戒」か「エンドラン警戒」あたりかな?と踏んで「流し打ち」。一瞬「引っ張り」で伏兵グランドスラム狙おうかと思ったのですが、ノーサイン3連発も出ていてこれ以上欲をかいてもいかんだろうと、ミート気味「流し打ち」を選択でした。

 ヒット。

 次は佐藤。バント4です。スクイズが滅茶苦茶頭をよぎりましたが、すでに5点差。ならばと「流し打ち」。彼には「流し打ち」スキルありますし。後で見たら赤田には無かった。w 勘違いしていました。あぶね~。

 内野ゴロ。しかし相手野手が本塁へ送球。これがセーフ!6点目。

 続く中島はグランドスラム狙いでVS。ところがしまった、中島には不得意コースが2箇所。右上と左下。えーいと右上!相手左下・・・。はう・・・。

 フェルナンデス「見極め」も「打たせて取れ」を内野ゴロ。

 和田「見極め」も「打たせて取れ」を外野フライ。

 7回、清原、片岡、石井と凡退。

 

 8回、炭谷「見極め」四球。

 先頭に戻って赤田。足の無い炭谷なので「エンドラン」指示。相手は「打たせて取れ」を多用し始めていたので変化球待ち。

 カキーン

 なんとスリーベース!7点目。

 バントの得意な佐藤・・・スクイズがまたまた頭をよぎりますが、7点差。w ここはさっきも成功した「流し打ち」だ!

 かきーん!いい当たり!

 野手正面。くう。

 ここで中島VS。さっき左下だったから・・・今度こそ右上?いやいや、あえてもういっちょ左下!赤丸半分ほど。頂きぃ!!

 ぐわきーん!

 2号2ラン!

 こうして帆足の勝負運効果もあるのか9点をゲット。

 一方先発の帆足。大量リードに守られて快刀乱麻。なんと相手を3安打完封です。捕手が炭谷なので心配していたのですが大丈夫でした。

 走者を出して「外角」球威寄り直球で相手「盗塁」で二塁でアウト。

 走者を出して相手の「エンドラン」をバッチリ読んで「エンドラン警戒」。

 もう1回は忘れました。w

 こうして結果帆足完封で9-0の圧勝でした。わーい。

 

 準正西武

9-0○ ソフトバンク  帆足3安打完封

1-2● ソフトバンク  先発許及第点も黒田を打てず
2-3● ソフトバンク  グラマンの調子を買って・・・
3-2○ 楽天  サヨナラ勝ち
2-0○ ソフトバンク  松坂対決を制す
4-2○ 日ハム  工藤⇒小野寺
4-1○ ソフトバンク  涌井⇒小野寺

5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

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2007年2月17日 (土)

松坂に黒田に松坂に黒田に

今頃ベストワンではGCBの大会で盛り上がっていることでしょう・・・。

家庭事情により参加できず・・・。

その鬱憤を晴らさんとばかりに前日の金曜定例会でガッツリ戦ってきました・・・BBH2。w

いや、GCBは満席でしたよ、旦那。w 大会効果?お店の戦略ばっちりですなあ。

純正寸前ドラゴンズ。相手は珍しく格下初段。巨人ASでした。

こちら先発は中田。相手はダルビッシュ。

安打をじゃんじゃんお互いに許しあう展開。w

中田は序盤で退いて継投策に出ます。先制して終始リードするも8回に小久保に3ランをぶっとばされて4-4の同点にされる

しかしその裏に2点を入れて突き放す。最後は守護神岩瀬。6-4で勝利。相手初段だが、素直に嬉しい。

続いて準正西武。相手はソフトバンクAS六段。うむう。

相手先発黒田の前にわずか3安打。VSが当たらないとどうにもならない、絶好調エースは・・・。

唯一当てた和田のVSで1-1とするも、最終回に小野寺が打たれてサヨナラ負け。

こちら3安打、相手11安打で1-2の敗戦。黒田に負けた。w

準正西武

1-2● ソフトバンク おっとと初の連敗だ。

2-3● ソフトバンク
3-2○ 楽天
2-1○ ソフトバンク
4-2○ 日ハム
4-1○ ソフトバンク
5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

やっぱりやりこんでしまった楽天AS。

相手西武AS。

先発渡辺すんすけ。相手は松坂(←西武なので問題なしw)。

新規登録した佐伯に1発。伏兵川崎にも1発。

渡辺は5安打完封。4-0で勝利。

またもや西武AS。闘将初段。

こちら金村。相手は松坂(ま、まあ西武だし仕方ないよね、連荘もw)。

松坂崩すなら序盤。好調なので1番に据えた森本ひちょりが先頭打者HRかっくらかします。

松坂好調以上じゃないのかも?っつーことで磯部ではMM効果も見越して初回からVS使用。

ど~んと3号ソロ。w

初回に松坂相手に2点とれたのは大きいです。3回には古田にも3号ソロが飛び出しました。

3-0とリードしてほくそえんでいたら4回に連打の嵐をくらって2点返されます。

しかし尻上がり松坂と好調金村がその後はビシッと投手戦。

最後抑えの左腕ベイルがしめて逃げ切り成功。3-2で勝利でした。ベイルに初セーブ。

次の相手は九段日ハム。純正か準正だったかも・・・。まあ格上なのでこちらASでも許していただきたい。

先発は絶好調だったので下柳。相手は八木。

引き続いて好調だった森本ひちょり。第3号の先頭打者HR!まずは先制。

その後打線爆発気味。2回に3点、3回には4点を入れて8-0と大量リード。

相手VSも下柳はピンチ4なので円が小さい!若干かぶってもHRをくらわずにすみます。

4回に1点、5回にも1点と5回まで毎回得点・・・。すげえな。

安打の効果とMM発動もあってみんなニコニコです。w

フェルナンデス3号、伏兵赤星にも1号が出ています。

結局このまま10-0の圧勝。

ソフトバンクAS。闘将初段。

こちら川上。相手和田。

初回に先頭中島をレフトフライに打ち取るも落球。この時すでに中島二塁へ。

これをとっかかりにサイン攻めをしのげず2点先制されます。

相手の和田が打てない。とにかく打てない。結論から言うと最終回のフェルナンデスの意地の1発までわずか4安打完封ペース

こちらは9回表に福留と井端に「打たせて取れ」を「引っ張り」で持って行かれてソロHR2本を献上。9回補整にしたってそ

りゃなかろう・・・。絶好調だったのか?

1-4で敗戦。

おっとと相手CPU日ハム。こりゃ負けられないと勇んだが・・・。

渡辺すんすけ絶好調だったのでスタミナ回復前に投入・・・これがよくなかったか?

初回にまんまと2点入れて、4回にも1点追加。3-0で楽勝かと思いきや・・・。

6回に1点返されて、8回にセギノールに逆転3ランをくらってしまいます。

相手のMICHEALを崩せず逃げ切られてしまいました。

ガッカリ・・・。(キ▼д▼;)トホホ・・の3-4。

またもやCPUでソフトバンク。

慎重に・・・。w

初回に2点先制。フェルナンデスの5号などを織り交ぜて5-0で黒田が9安打されながら完封。

次!西武AS、闘将六段!?ぐはっ!

こちら下柳。相手は松坂・・・今日何回目だ?w

SINJOに待望の1号。古田は4号。松坂を攻略して結果は6-0で勝ち。

うほ!格上相手にこれは嬉しい。

日ハムAS、闘将初段。

こちら井川、相手は黒田。黒田も良く当たるなあ。

SINJO2号を放つも投手陣が15安打と打ち込まれて4-2の敗戦。

よくもまあ15安打打たれて4点ですんでるなあ。

井川の後を勝負運斉藤和に託すもダメでした。

最後、ソフトバンクAS・・・闘将九段!?おいおい・・こっちやっとこ三段だぞ。

こちらは小林宏だっけな?相手は黒田・・・ふう。

なんか今日は松坂と黒田の当たり日ですか?

森本ひちょりの先頭打者HR、第4号炸裂。

ブログに「ちっとも打たない」なんて書いたので発奮してくれたのでしょうか?w

その後投手戦。5回に松中にノーサインで1発献上するもよく抑えます。

最後はベイルと福盛と守護神リレーで相手をなんとか抑えます。

9回の表が終わったときには「ふひー」と大きく息を吐きました。ぐったりです。

最終回。9回補整をこちらは何とかものにしてサヨナラと行きたい!

1番森本凡退。

2番石井凡退。

3番はSINJOだが・・・不調。

代打・・・えーとPHいないんだよなあ。

(・_・ ) ( ・_・)キョロキョロ

代打宮地!代打スキルで頼む!

出塁成功!うほう。

次はフェルナンデスだが紫・・・オイオイ。

o(・_・= ・_・)oきょろきょろ

代打磯部!サヨナラスキルで頼む!

安打・・・ってサヨナラじゃねえ!

次はリグス・・・調子普通。

すでに代打に使えそうな駒は使い切りました。

サインもVSもありません。

パワーMAXからマイナス2で放置するしか手がありません・・・。

カキーン!

お、いい当たり!

って

って!

おおおおおお!

ノーサインでサヨナラ3ラン炸裂!

やった!やったよお!

超格上相手にやったよ、おいら!いやリグス!

闘将九段に4-1でサヨナラ勝ちです!

楽天AS

4-1○ ソフトバンク 黒田に苦戦もリグスノーサインサヨナラ3ラン。
2-4● 日ハム 黒田に苦戦
6-0○ 西武 下柳完封 松坂攻略
5-0○ ソフトバンク CPU 黒田完封
3-4● 日ハム CPUに敗北(;´д`)トホホ
1-4● ソフトバンク 和田に苦戦
10-0○ 日ハム 下柳勝負運発動?
3-2○ 西武 松坂攻略 金村⇒ベイルで逃げ切り
4-0○ 西武 松坂攻略 渡辺すんすけ完封

1-7● ソフトバンク 黒田に1得点しか奪えず
7-1○ オリックス CPU前川を遠慮なく滅多打ちw
1-3● ソフトバンク 杉内攻略できず
2-0○ ソフトバンク 杉内完封
1-1△ 西武 
1-1△ ソフトバンク
6-0○ ソフトバンク 黒田完封 松坂攻略
--------------------------ペナント
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

今回6勝3敗・・・CPUの1敗が余計ですねえ。w

こう眺めてみると一度も完封されていないことに気がつきました。

まあ、全部エース相手に意地の1発って感じの得点で逃れているのですが。w

最高得点10
最多失点7

完封試合9

1点差勝利4
1点差敗北2

ペナント成績のみ:7勝4敗2分 (CPU除く)

今回の戦いの中での印象に残ったこと。

初回先頭打者に変化球指示でだいぶ打ち取っていたのですが、今回レフトフライ2本を落球する事態となりました。

可能性1:レフトの守備のエラー回避が3以下だと落球。

可能性2:PH持ち(今回は両方中島)だと変化球指示は外野に持っていかれて落球。

可能性3:1回補整だから発動したら何しても無理。

とりあえず中島が出たら直球指示にしてみますか。w

CPU相手のVS。

これ、気がついたんだけどど真ん中オート寄りが意外と行ける。

CPUは読み合いにならんことがCPUでの敗戦で気がついたんです。

上行ったから次は下か?また上。

そろそろ下か?また上。

今度こそ下だろ?また上。

お前、どんだけ上好きなんだよ!!!

だもんで次もCPUだった時、VSをほぼ真ん中でオート気味で広げておきました。

CPUが隅っこギリギリに置くことは意外に少なくて、1回は真ん中ちょっと右辺りに置いてくれました。w ごっつあん。

もちろんHR狙う場合はこの限りではありませんが、二塁に走者がいて最低でも安打を放って点を入れたいなんて時にはいいと

思いました。

え?もう知ってた?w

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2007年2月15日 (木)

広島 西武 楽天AS

ボライソーさんがコメントで広島のことを・・・

盗塁4はいない

バント4もいない

弾道4以上はスタメンに7人いる

と書いていた。

だもんで余計なお世話ながら、広島のことを考えてみた。w

まずカードを眺めてみると・・・。

おお、見事に盗塁4以上が皆無だ!

バント4は白の井上59だけ・・・。

こりゃすげえや。

まず盗塁4を補うのは走力です。走力に注目すると・・・。

二塁の東出が18。

遊撃の松本も18。

このどちらかに1番を任せることに・・・ん?

緒方・・・。

そうだ、緒方を忘れていた。先頭打者HRの緒方です。そういえば何度かボライソーさんの試合で、いきなりかっ飛ばすのを見ていました。

1番は緒方でデフォルトだったんだ・・・。

じゃあ他を考えてみると・・・。

注目は前田の存在。彼、チャンス5!すげえ!

普通なら4番に置きたいところですがスキルを見ればAH。威圧感もある。ここは3番でしょう。

となると2番は小技の出来る選手。バント3は下限として・・・。

東出しかおらんやん!

調べてみたら彼は成長したらCMがつくじゃないですか。1番緒方が倒れた後の出塁を見越して2番は東出。

緒方出塁⇒東出送りバント・バントエンドラン・進塁打・エンドラン⇒前田で勝負

緒方凡退⇒東出CMで出塁⇒東出盗塁⇒前田で勝負

さて前田には威圧感がついています。当然見極め四球も多発することと思います。

そうなれば一塁二塁。

PHの出番です。w

PHは一塁栗原か三塁新井。

チャンスは栗原が3、新井が2・・。

こりゃ栗原ですねえ。

と言うことで4番は栗原。でもって5番が新井でしょうか。

1番 緒方

2番 東出

3番 前田

4番 栗原

5番 新井

栗原は「初球」があるので、「積極」「見極め」あたりがよさげですね。

栗原でVS仕掛けて相手の傾向を読んで、新井のVSでホントの勝負。新井は「連発」があるので、初回にHR打っておけば、後はパワー気味放置でもいいかな?w

ほ~の考える広島スタメンの巻。とりあえずここまで~。余計なお世話でした~。

さて、余計なおせっかいばかりしているわけには行きません。

西武も改造計画発動です。

見つけたカードは・・・。

田崎:中継ぎ 旧黒69

おお!田崎が黒だ!しかも数値は旧がぐっとお高目。(新は65)

球威が2、コントロールが2上です。こりゃ素敵。

裏パラ見るとピンチが旧が3、新が2。

球速も旧が4、新が3。

成長分を見込んでも旧がお得でしょう!入れ替え決定!

さらに・・・。

小関:右翼 旧黒73

おお!こんな逸材が!スキルはCM。

しかしなんといってもエラー回避5!おお!バントも4なので、佐藤友とスタメンを争える形になります。

そんでもって外野守備が全部Bなのもお得。こりゃ入れるしかあるまい!

ということで栗山:右翼と大沼:中継ぎを放出して、先日書いた許:先発とこの2選手を投入することにします。

準正西武

1番 赤田 CM 盗塁4

2番 佐藤友 流し打ち バント4

3番 中島 PH チャンス4

4番 カブレラ 不動

5番 和田(旧) チャンス4

6番 DH 清原orフェルナンデス

7番 片岡 場合によって福地

8番 石井 調子がよければ中村剛

9番 細川 パワー寄り放置 バント4

上に記述のない控え 小関 リーファー 炭谷 

先発 松坂 西口 涌井 帆足 土肥 工藤 許 (グラマン)

中継ぎ抑え 田崎 三井(左) 星野(左) 豊田 小野寺

楽天AS

1番 森本ひちょり:左翼 先頭HR(←まったく打ってないw)

2番 石井琢:遊撃 CM 流し打ち バント3

3番 磯部:右翼 MM

4番 フェルナンデス:DH

5番 SIHNJO:中堅 威圧 MM

6番 奈良原:二塁 CM

7番 誰か:三塁 CM

8番 佐伯:一塁 MM ←新規投入 さて使い心地はどうだろうか

9番 古田  調子によってカツノリ

森本はさっぱり打たないので、赤星にしていることが多いです、ここんとこ。それで結果出しちゃうからなあ赤星・・・。森本ぉ・・・。

3番~5番ではサインを使うことが普通に多いので、MMを配置。サインで安打を出して、調子UPを図ります。

これにインチキ級の投手陣。w 完投することが多く、今のところ勝負運の恩恵はあまり味わっていません。

黒田:黒79 牽制

井川:旧黒79 牽制

川上:黒78 打球反応 ←投入w

杉内:黒78 牽制 打球反応

小林:SP77 打球反応

金村:黒75 牽制 打球反応

渡辺すんすけ:黒72 勝負運 ジャイロボール

斉藤:旧SP71 勝負運

下柳:黒70 勝負運

館山:黒70 勝負運

愛敬:SP62 勝負運

福盛:SP71 

ベイル:旧SP70 牽制

あ~早く明日にならないかな~。今週結局平日は1回もしなかったし・・・。欲求不満だあ!w

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2007年2月14日 (水)

打てねえ!って時

 好調以上のエース級相手だと打てませんよねえ。楽天ASやり始めて非常に楽になったので、実感しています。

 もちろん腕の差や勘の冴え方なんかも大きく関わってきていると思いますが、エース級を先発させると普通に完投が狙える。つまりあんまり打たれないってこと。逆に言えば、なかなかエース級は打ち崩せないということになるわけです。

 しかしのんべんだらりと完封されちゃうわけにもいかないわけで。なんとか攻略のとっかかりが欲しいわけです。じゃ何をすべきかというと・・・。

 以下私の勝手な解釈ですので、従ったが打てないとか、打っても点につながらねえとか、排出がろくでもないとか文句言わないように。

 なんと言ってもいちかばちかのVS。こりゃ強力ですから。無安打ピッチなどされている時は、相手絶好調の可能性がありますので、VSは積極的に使う必要があるかもしれません。

 で、そのVSの使いどころですが、当然PHで使いたいのが人情。

 無安打をとりあえず何とかしたい。⇒オート付近VS

 VSでもメモリ補整は効いています。パワーミートともに極端にしても相手が逆だった場合薄くかぶせたくらいでは安打が出ない可能性があります。そこでどちらからも遠からずのオート付近のVSを使います。PHならばオートからぎりぎり赤になる位置なんかオススメです。円は小さくなりますが、薄く重ねてもとりあえずの安打は出るはずです。もちろん赤丸を重ねれば、HRだってPHなら行けます。

 HRが欲しい⇒パワーMAX気味で己の運を信じるw

 さてサインの場合。

 無死や一死の場合。

 ミート寄りセンター返し。

 何といっても強力です。特殊シフトの打者でもなければたぶんなんとかしてくれます。相手のサインの出し方にもよりますが、普通は打たせてとれにも対応できる変化球待ちが基本でしょう。外角にも一応対応できるはずのサインです。

 無死や一死でのこちらのサインに内角や警戒サイン、あるいは外角に直球パワーピッチなどいろいろ対策してくる相手もいますので、様子見したら後は臨機応変に。

 内角⇒当然引っ張り

 警戒サイン⇒見極めで四球を選ぶ。引っ張りでスタンドインも確率は低いけど狙えるかも。

 外角⇒広角持ちは流し打ち、ほかは見極めか。「流し打ち」の流し打ちは相手がパワーピッチだとあまり効果が感じられません。でもあれこれメモリをいじる相手なら試してもいいか。

 二死の場合は単打よりも長打がほしいところです。

 パワー気味のメモリは当然として、まずは見極め。続いて初球持ちの積極。広角持ちは流し打ちも可。広角持ちの無いPHは引っ張り、・・・一応センター返しもありか。スキルの長所を利用して長打を狙うのが王道でしょう。

 ただ、二死となっていればPHに球威気味の球は普通投げてきません。当然パワー寄りの投球はハイリスクとなり、安打は減ることになります。

 PHじゃないけど足がある場合は長打を捨てて単打を狙い、その後盗塁を狙うという戦術もあると思います。

 盗塁を匂わせることが出来ればその後に盗塁警戒やエンドラン警戒を選択させて、それを引っ張りや見極めで追い込むことも可能ですから。

 スキルにあったサイン選択ですが、これも相手がこちらのスキルを把握して逆をついてくるならその逆を狙うわけです。ここがいわゆる駆け引きでこのゲームの楽しいところのひとつなのは周知の通り。w 

 

 ノーサインHR。メモリ、球種が合えば当然確率UP。ところがメモリも球種も違っても出てくるのがノーサインHR。このノーサインHRは内部判定でいわゆるVSの赤丸ガッツリ状態になったことで出るHRと思われます。

 となるとノーサインHR狙いは確率の低いオートVSをしていると考えます。HRを狙うわけですから当然パワー寄りにするのが基本ですが、パラのパワーがある場合やPHがついている場合はMAXから1か2程度マイナスのメモリにしても十分スタンドインしてくれると思います。

 MAX放置と言いますが、MAXマイナス1放置がいいのではないでしょうか?

 あ、当然ですが、表パラパワー13以上、裏パラの弾道が4以上の選手に推奨ですんで。w

 ほか。あれこれと。

 チャンス4の打席にはランナー二塁を演出しよう。

 一死一塁でも次の打者がチャンス4ならば送りバントや進塁打がアリです。チャンス4ならばランナー二塁が大きく影響してきます。相手が内外角を上手に投げ分けてくる熟練者の場合は送りバントがいいかも。進塁打はゲッツーの可能性もありますから。

 これを逆から考えれば、チャンス4の前にはバント3以上の選手がデフォルトで欲しいということです。打順を組むときには気をつけたいところです。

 7回8回になったら残り回数に注意。

 まあわかっていることなんですが、投手戦で試合に集中しちゃうと意外とサインやVSを終盤まで残してしまいがちです。サインもVSも強力な手段ですので、残すのはもったいない。単打を狙うためだけでも使う価値はあります。残り回数を見て、使いきれるように7回8回くらいからじゃんじゃん使いましょう。

 固め打ちは1打席目サイン。

 固め打ちスキルの発動は2安打してからです。このスキルのある選手は序盤にサインを使ってとりあえずヒットを放っておくのが吉でしょう。発動すればノーサインでも安打の確率が上がるのですから。そのサインに失敗したら打ち込める相手じゃない限り、その試合での固め打ちはあまり意味がないと考えて以後単独のサインはやめたほうがいいと思います。1打席目に失敗したら、固め打ちが発動するのはその後2連続安打して4打席目。試合もおそらく終盤間近です。もちろん乱打戦の様相ならば2打席以降もサインを出す価値はあるわけです。

 

 代走と守備固め。

 使える状況ならば使うべきです。つい忘れちゃうことが無いように、一応書いておきます。(こりゃ自分に言い聞かせてるな。w)

 特に代走は二塁走者となれば、単打で本塁突入が狙います。憤死すると2倍悲しいですが。w

 ざっと思いつくものをだらだら書いてみました。ご参考までに。

 あーそうそう。浪人ノリが中日入りですよ、旦那。w

 三塁遊撃に空きがないんだけどなあ、中日・・・。贅沢な代打で使うか?

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2007年2月12日 (月)

西武また1戦

また同じような展開で西武1戦。

相手大闘将3段・・・て、おーい。

しかし戦力値を見ると1900台。お?

ソフトバンクの準正かいな?

育成値はえらいことになっているので、勝負は厳しいと思われ。

こちらは調子を信じて左腕グラマンを先発に!

カブレラは怪我。清原は不調。

その穴を埋めるべく初のスタメンを飾るのはリーファー!

初回の先頭打者は例の変化球サインで凡打に。

しかしその後の選手に打ち込まれていきなりの先制点を献上。

グラマンいきなり黄色です。

こちらはその後細川のノーサインHR。

ところが相手にもノーサインHRをしっかり返却。

グラマンもはやこれまでと、一気に継投策。

大沼→三井→田崎→小野寺。

この4人で1失点にしのぐもこちらも反撃は1点どまり。

最終回のフェルナンデスのVSも「この当たりは!?」とアナウンスもツーベースどまり。

和田は裏をかいたつもりでエンドラン指示するも、、「エンドラン警戒」を見事に当てられて終わり。

2-3で敗退となりました。

くう、帆足使っておけばよかったか!?

いや、大闘将3段を相手にしたのだから上出来か・・・。

これで連勝もストップ。

準正西武

2-3● ソフトバンク

3-2○ 楽天
2-1○ ソフトバンク
4-2○ 日ハム
4-1○ ソフトバンク
5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

 次だがカブレラ復活も調子最悪・・・。清原が普通だったので今回凡打の山だったリーファーは早くもベンチへ。w

 今度こその帆足だがまたもや調子は普通。うむう。

 先発は松坂、西口、涌井、帆足、土肥、工藤、(グラマン)なのだが・・・やはり調子の良い選手を先発させたいと思ったら、もう1人いないと無理なのかなあ。と最近思う。楽天ASで先発をずらっと揃えるとたいてい好調以上で出せるからよくわかる。

 リーファーが結構あちこち守れるから、いっそ栗山を外して先発をもう1枚入れるかなあ。

 候補は・・・

許 白65 右腕

ギッセル 白63 右腕

 うわあ・・・。グラマン並みに頼りねえ。w いや、以前のカードで使ってたからわかってますけども。

 トータルでは許が2ポイントリードだが・・・球威とコントロールがギッセルが1ずつ上。変化球は許が11に対してギッセルは8しかない。

 どれどれと裏を見ると・・・あら、ギッセルってば変化球スライダーとチェンジアップしかねえ!

 中学生かよ!

 一方、許はスライダーにカーブにチェンジアップにHシンカーか。豊富だな。

 しかしそのまま裏に注目すると・・・ピンチ:許2、ギッセル3・・・、打たれ強さ:許2、ギッセル3・・・。ギッセルに軍配。

 ノビ:許1!?・・・、ギッセル2ってどっちも低いなオイ。

 キレ:許2、ギッセル1!?・・・ってどっちも低いなオイ。

 さすがは白カードだ。

 (;´д`)トホホ

 

 こりゃ悩ましい。

 しかし走者を背負ったときにはギッセルの方が裏パラ的には頼りになるのは間違いない感じ。球威で押せば差し込める可能性も・・・球威15程度じゃ無理か。

 しっかし変化球が2種類でパラが8っつーのはなあ!ギッセルよお!

 サインの打たせて取れが怖くて出来ない気がしてきた・・・。

 となると裏パラは怖いが数値がそこそこな許かなあ。 

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2007年2月11日 (日)

西武1戦

所沢にお買い物。だもんで息子連れて1戦。(←1戦が限界)

息子にはグミを食わせてしのぎます。w

持っていった球団は西武。

最近楽天ASばっかやっていたので、本命西武よりも試合数が上回ってしまった。西武ももう少しやらないと。でも連戦の時ってつい並べてある球団で連続してやっちゃうからなあ。ということで1戦しかできないお買い物出撃では西武。

 準正西武いまだ初段。相手は闘将・・・だーかーらー!育成しまくりの楽天ASが相手です。困ったな。

 こちら先発は土肥。相手は・・・黒田。

 負傷のカブレラに変わってフェルナンデスを4番に。好調清原5番で普通和田が6番。

 初回をお互いにものにできずに0行進。

 三振数を競うイベント中で、相手は強気のパワーピッチ。このメモリを読めずになかなか打てません。

 

 そんな中、7回にサインとVSをここぞとばかりに使いまくって2点先制。

 ところが9回に金本のVS同点2ランを被弾。なんか金本によく打たれるなあ、オレ。

 9回の裏・・・。残るはVS1回とサイン2回。

 打順は3番中島から。サイン見極めも失敗。

 4番フェルナンデス。VS右下でパワーMAXとオートの中間あたり。相手の赤丸は中央下。こちらのVS外周が相手の赤丸を包みます。

 カキーン!

 ツーベース!

 すかさず代走福地。走力19、走塁4。積極走塁で単打でも本塁突入を図ります。

 5番清原。裏をかいたつもりで流し打ちも内角ずばっとくらって三振・・・。広角持ちを素直に受け取られたか・・・。

 6番和田。すでにサインも何も無し!信じた!パワーMAXから-2程度。

 

 カキーン!

 外野の間を抜く長打!代走福地が一気に本塁へ!サヨナラ! 

 ぶっはあ!

 3-2で勝利。

準正西武

3-2○ 楽天

2-1○ ソフトバンク
4-2○ 日ハム
4-1○ ソフトバンク
5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

 しかし次戦。清原不調。カブレラの復帰もまだだろう。いよいよふぇんりるさんから頂いたリーファーの出番が来そうです。しかも先発はローテだと帆足なんだが、ロングリリーフを兼任させるつもりのグラマンが好調だか絶好調。どないしよう。調子を信じてグラマンで行くべきか・・・。

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2007年2月10日 (土)

試練の時 楽天AS

 定例会でもBBH2三昧。

 ボライソーさんとK2さんがやってましたが苦戦中でした。ふぇんりるさんはお休み。

 隊長、KENさん、シルルさんとほ~で全部。K2さんのクスコエルメスやら隊長の高機動ザク部隊などちょろっと見学しましたが、当方はBBH2・・・。

 ボライソーさんの後に座って出撃。

 前回連敗を止めた準正中日。勝利なるか!?

 相手はAS虎。

 先発はこちらはマルティネス、相手川上。w

 初回先頭打者補整ですが、確たることは言えませんが、こちらはコントロール重視の変化球指示の投球にしてしのいでいます。先頭打者HRでも狙っている人が多いのか、結構しのいでいる印象です。普通に過ごすよりマシな気がしていますが、どうなんだろう。

 さてこちらの初回は初回補整をものにしてヒットで出た荒木をサインで押しまくってホームに迎え入れることに成功。先制です。

 その後3回につかまり同点に追いつかれます。

 マルティネスを黄色まで引っ張って代打。成功せず・・・。が、1番から再び得点圏にランナーを進め、生還させて1点リード。

 え~、この試合3安打で2得点です。www

 ヒット→盗塁→進塁打→進塁打の間に生還みたいな。

 最終回は好調岡本を送り込むも安打を許し、左打者ということもあって守護神岩瀬(調子普通)を投入。なんとか抑えて逃げ切りました。

 2-1で薄氷の勝利。中日で久しぶりに勝った気がします。w

 続いて好調準正西武。

 相手は高段者のソフトバンクAS。なんかすごい戦力値差だった気が・・・。

 先発はどちらも松坂。www 中日も西武も自軍のエースが相手です。

 お互いに初回補整をものにできず0行進。尻上がる松坂にこれはあまりよくない展開です。しかもこちらの松坂の方が安打を打たれてスタミナの消費が早いです。

 しかも一塁カブレラが一二塁間の打球に飛びついて故障!うわあ!かわりに清原が急遽守備につきます。

 そのまま7回まで。もはや松坂攻略はVSしか無い!?w

 この辺、お互いにサイン使ってVS使ってのチキンレースの展開でした。が、先制はこっちだった!

 7回先頭打者赤田が出塁。続く佐藤友はバント4ということで送りバント。ランナーが二塁にいると3番中島のチャンス4が効いてくる!見極め指示で四球!

 ランナー1、2塁として4番清原。これまたチャンス4。見極めだあ!で四球。うほ!これで1死満塁。

 ここで調子の都合で5番にいるフェルナンデス。VS!ハズレ!

 次は和田!チャンス4で満塁持ち!指示無し!カードパワーを信じます!

 ヒット!先制!

 えらいぞ和田!

 次は片岡・・・スクイズ。w

 2点目~。後続は倒れてこの回2得点。

 松坂を7回裏、8回裏と引っ張って赤になったところで9回から継投!

 左にワンポイント三井。残りを好調豊田に託すも安打を許してしまう。次は左打者。えーい、左腕星野!そのまま逃げ切り。2-0で勝利。

 絶好調連勝街道まっしぐら楽天コンセプトAS。相手はソフトバンクAS。しかも豪将。こっち初段なんで育成の差がすげえ。こんなマッチングは無かろう・・・。

 ちなみに相手の名前を珍しく記しておく。れい○んという方。

 こちらは初回補整を生かしていつものサイン攻めで1点先制。その後どちらも打線が沈黙。

 7回にVSどんぴしゃくらって松中にソロHRを持っていかれます。これで同点。

 そのまま終わってしまいました。相手4安打、こちら3安打。こりゃあかん。w

 連勝は早々に止まりました。1-1の引き分け。

 連戦します、楽天。相手は西武AS。再び白熱の投手戦。4回に和田の一発をくらって先制されるも、ぎりぎり9回に補整を生かして1点返して引き分けに持ち込むことに成功。

 相手4安打、こちら5安打・・・。おーい、チャンスメーカーのスキルって何だ~?w

 1-1の引き分け。

 

 続くよ楽天。相手はソフトバンクAS。六段。こちら初段だが、六段だとほっとするのはどういうわけだ?

 こちら杉内、相手杉山。杉対決。(←?)

 お互い0行進。なんかASって投手がはまるとこういう感じなのか?

 6回裏。2塁の奈良原が不調で急遽2塁を守っていた阿部(オリックスの遊撃)。その前から非力な打者だとセンター返し対策からか内角パワーピッチが目立っていた相手。ここはいっちょ内角引っ張りいってみるかと指示してみたら、持っていきました。w1号2ラン。

 この2点を杉内完投で守りきって2-0の勝利。

 続いても楽天。相手はソフトバンクAS・・・れい○んという豪将。うわあ、再マッチングだあ。

 中盤までまたもや投手戦。5回に先制されたところで館山(勝負運)投入!7回になんとか1点返して同点にするも、8回に松中にノーサインで2ランを持っていかれてしまいました。最後は藤川が出てきて勝負あり。

 1-3で敗退。さすが豪将・・・。

 ここでやっとこSPを引く。途中白白リーチがあったがその直後は出なかったのでパックの変わり目だったのかも・・・。で、出たのは・・・一場・・・。いらんて。

 でサテを移動してまた楽天。・・・CPUオリックス。ありゃ。

 CPUオリックスならば圧勝しないといけません。

 こちらの先発は井川。うーん、CPU相手にもったいない。w

 相手の先発は・・・ひき逃げ前川!!www まだ試合に出てくるのね。相手が前川となったらギタギタにしても文句は言われまい!(←誰に?)

 CPU相手だもんで厨指示だって遠慮なく。w 打率をかせがせてもらいましょう!!!

 初回にさっそくランナーが出たらエンドラン攻め。ま、CPU相手ならエンドラン攻めがとっても効果的。前川だから良心も痛みません。2点先制。

 2回にもランナーを出したら猿のようにエンドラン攻め。サインの欄にエンドランが○つきでずらっと並ぶ様は壮観でした。この回も3点。

 えーと前川ノックアウト。www

 その後出てきた平野に一転打線が湿り気味。おいおい。

 4回に井川1失点。

 

 湿っていた打線も7回に1点追加。8回にも1点追加。そのまま井川投げ切って7-1の圧勝。よしよし。打線も14安打と打率をかせがせてもらいました。

 しかしなんだかんだと井川は11安打も打たれている。それでも1失点というのはやはり攻撃時のサインがいかに大事かということでしょうねえ。

 好事魔が多し。

 ソフトバンクAS・・・闘将・・・。こっち二段に上がりたて。無茶やて。

 先発はどちらも黒田。

 相手15安打で7得点。

 こちら5安打で1得点。中盤まで四球での走者しか出せないふがいなさ。意地の古田VSで赤丸重ねてのソロHRのみ・・・。7-1でボロ負け。くう・・・。

準正西武

2-1○ ソフトバンク

4-2○ 日ハム
4-1○ ソフトバンク
5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

楽天AS

1-7● ソフトバンク
7-1○ オリックス
1-3● ソフトバンク
2-0○ ソフトバンク
1-1△ 西武
1-1△ ソフトバンク

6-0○ ソフトバンク
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

しっかしパリーグはソフトバンクが多いな。

純正や準正の人口がえらい少ないですねえ。w 定例会の面子は純正準正球団が結構多いですが・・・これは珍しい集団なのでしょうか。ww

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2007年2月 7日 (水)

MM(ムードメーカー)

 どうにもはっきりしないので、次回の楽天コンセプトASではMM持ちの打者の前に撮影して、その打者の後にも撮影というのに挑戦してみるかな。

①次と次の打者に影響がある説

②1名だけに効果がある説

③全員に効果がある説(ただし一気に調子を上げるのではなく少し上げる)

(④控え選手に影響がある説)

選手交代の機会があれば控えの画面も撮っておきたいと思います。

試合中に変動があればどこかでももう一度見たときに調子が変化している選手がいるかもしれません。

またこの時には投手にも注目。

現在投げている投手の調子マークは固定の気がしますが、控えはどうだろう?

問題はそんなてんてこまいのことしながら試合に集中できるかと言うこと。w

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2007年2月 5日 (月)

勝負運のこと MMのこと

 今週は定例会まで我慢かな?w

 そんでもって勝負運の話。

 前回勝負運持ちの渡辺すんすけが好調で先発して、15安打と爆発していた。得点は采配がヘタレなせいか5得点どまり・・・。

 これを振り返って思う・・・。勝負運は好調以上ではじめてその効果が顕著に現れるのではなかろうか?

 幸いうちの楽天コンセプトASは先発投手が必要以上にどっさりといる。ASらしく牽制、打球反応持ちのエース級がスタミナ満タンで調子普通ならば、先発となっているのだが、勝負運持ちの準エース(?)が好調以上ならば、先発させるのも手なのかもしれません。

 だた実証データが少ないので、まったく確信は持てていません。そこで絶好調ならば積極的に先発させてみたいと思います。

 杉内:黒78 牽制 打球反応  調子:普通

 館山:黒70 勝負運  調子:絶好調

 

 こういうときは館山を先発させてみたい。

 さらにもう一点。

 MMの効果。

 MM持ちの選手が活躍すると(安打を打つと)それに呼応して他の選手の調子が上がるんだけれども・・・。

 まず調子。ヒット打っても上がらないことがあるので、紫青黄橙赤の5段階の中にさらに細かい段階があるのが推測できます。

 MMが活躍によってその効果が発動した際に、みんながみんな調子が上がるわけじゃない。いろいろ可能性があるわけだが・・・。

 ①調子UP対象となる選手はランダムで選ばれている

 ②調子UP対象は全員だが、効果はランダムで差が出ている

 ③調子UP対象は全員で効果は一律

 ④調子UP対象は全員だが、効果は裏パラ安定度によって差が出ている

 ④はちょっと裏読みしすぎが?w

 5段階の中にさらに段階があるとするならば③である可能性もある。ふむ。

 もうひとつ考えたいのが・・・投手にも効果が出ているのかということ。投手の調子の顔は試合中変化しているのを見たことが無いと思うんだけれど・・・。

 MMが投手にも効果を及ぼすとしたならば、うちの先発陣がなかなかの好投を続けていることにも納得。

 勝負運と相乗効果をもたらせば投手は快投を続け、打者は安打を量産。

 まあ、そんなうまい話はないか。w

 

   

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2007年2月 4日 (日)

楽天コンセプトAS 絶好調

今日は午前で所用が済んだので出先の駅前で見つけたゲーセンに突撃。
もちろんカード持参で出かけていたのです。w

サテは2つ埋まっていてひとつはオープン戦、ひとつは英雄杯本選。

なんか掘られた後っぽいですが、ま、いいでしょ。

まずは最近連敗続きの中日。

相手は虎AS。

谷繁1号、アレックス5号と粘るも4-4の引き分けが精一杯。

中日は打線が湿ってしまってどうにもこうにも・・・。

しかし連敗は止まった。これから何とか巻き返して行けると信じたい。

続いて西武。ふぇんりるさんから頂いたリーファーを出番がない上に打たないGG佐藤に代わって登録。さらにGRフェルナンデスから旧黒フェルナンデスに変更。旧フェルナンデスの西武ユニフォームがやっぱり、ね。w

相手は日ハムAS?。

こちら先発工藤。相手は清水。

赤田が好調なのでやっとこ1番へ。ほんとはずっと1番に据えたいのだが、登録以来ほとんど好調顔で先発できなかった赤田ですが、今日はよかった。

その赤田、なんといきなり三塁打。w ライト線を破って転々とフェンスまで。

無死3塁なら何でも出きると言うことで、まずは先取点。

工藤の立ち上がりは不安でしたが、無難。

この相手、なんかVS仕掛けると必ずこちらの弱点コースに投げてくる。ランナーが2塁でチャンス4の好調中島でオートVSを弱点のそばに置いたら、やっぱり弱点ギリに相手。好調だから赤丸外してもヒット。

そんじゃまあと、試しに和田で弱点のところに置いてみたらズバリ。w 和田はこれで1号2ラン・・・って遅いぞ、オイ。

この回3点追加で4-0とリード。

工藤は6回に捕まって2失点。

ここから鬼の継投。大沼から左打者に三井、抑えの豊田、再び左打者に星野、最後は小野寺。ぶっはあ!

よくぞPH軍団をしのいだ!4-2で勝ち!

なんかこの再出発西武。結構勝っている気がしないでもない。だもんで遡ってみたら・・・。

4-2○ 日ハム
4-1○ ソフトバンク
5-1○ 虎
4-1○ 中日
3-4● 千葉
1-1△ 虎
3-2○ 虎
6-2○ 千葉
8-0○ 千葉
4-8● 虎
5-3○ 広島
5-3○ 千葉

勝敗記録を確認していないけれど、たぶんこんな感じ。気がつけば4連勝中?w 9勝2敗1分かあ。これからが正念場ですかね。

楽天コンセプトAS。

こっちも最近連勝している気が・・・。

先ほど西武から外したGRフェルナンデスをこちらに登録。PHを排除してきた楽天ASですが、DHが埋まらないジレンマを解消するために入れてしまいました。まあ、ベース楽天でGRですから。(←何が?)

巨人AS。

先発は好調渡辺すんすけ。相手は寺原。

静かな立ち上がりで4回まで0行進。いや決して静かではなくこちらにヒットは出ていた。でも要所を締められる感じ。

5回。ようやく2得点。ああ、じれた。w サイン使いまくって2点もぎとっています。

渡辺は危なげなく。

7回にも2得点。サイン無くなっちゃいました。ww

9回にも1得点。サインは尽きた(1回復活?)んでミートVSを駆使しての1得点でした。

結局渡辺はそのまま6安打完封。勝負運投手の出番が・・・って違う!渡辺が「勝負運」だよ!

はっ!

こっち15安打!!!これ勝負運効果じゃねえの!?

しかし15安打で5得点ってしょぼいな監督・・・。

5-0で勝ちと。

さらにもう1戦。広島AS。

こちらの先発は井川。相手は石井。いやあASって先発が楽だわあ。w ローテの谷間とか無いし。w

で、結果から言えば井川は6安打完封。いやあASって楽だわあ。ww

打線はGRフェルナンデスがVSで1号。古田はノーサインで1発。

4-0で勝利でした。先発が安定していると楽に勝てる気がとってもします。

これで止めても良かったのですが、SP引いてない。掘られた後の5試合目ならば引く確率は高いはずです。

もう1戦だ!

ソフトバンクAS。

こちら先発黒田。相手松坂・・・。

尻上がりの松坂の攻略は序盤!でもって強振も織り交ぜて!

1番は森本ひちょりで固定気味だったのですが調子を落として宮地を前戦ではスタメンに。ところがこの試合は両名が不調で、

左翼スタメンがいなくなってしまった。しかしご安心を!(←?)外野手は基本どこでも守れる編成。中堅赤星を左翼で起用。

その赤星、初回に先頭打者出塁。よしよし、お前は出来る子だ。

これをとっかかりに初回に1点をもぎ取る。うし!

さらに2回、下位打線に直球がずばんずばん来ていたので、こりゃ球威MAXだなとふんで、宮本(←今度入れ替えられちゃう予定だが)を強振MAX直球待ちにしたら、ずがんと1号ソロ。w 

サインを出すと内角にずばっと直球を投げ込んで来ることがあったので、センター返しをちらつかせてから内角強振引っ張りしたら長打炸裂でこの回結局2得点。

2回までに松坂から3得点は大きい。

その後は尻上がってきた松坂の前に沈黙。

しかし序盤の打ち込みが効いて松坂降板。こうなるとまたつけ入る隙が?

9回補整。フェルナンデス2号を織り交ぜて一挙3得点。うほ!

6-0で勝利。

黒田は7安打完封。ASって楽だなあ。ww

西武どころかこの楽天の連勝は伸びまくり。こっちも調べたら。

6-0○ ソフバン
4-0○ 広島
5-0○ 巨人
4-1○ 日ハム
5-2○ 日ハム
5-4○ 中日
2-1○ 巨人
1-0○ 巨人
5-6● 広島

ぶっはあ!8連勝!8勝1敗!登録初回の黒田を引っ張るしかなかった敗戦のみ。

ASって楽だなあ。www

でもって排出はズバリ的中のSP・・・中村紀。

ダブリだあ。

誰か持ってないSPとトレしてくだされ。w

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2007年2月 3日 (土)

定例会詳報 楽天コンセプトAS報告

 んじゃ記録。

 ドラゴンズで1戦。相手は横浜AS。

 こちらエース川上。相手は井川。ま、ASだから当然か。この井川が攻略できませんでした。1安打完封くらいました。よかったよ、1安打できて・・・。

(;´д`)トホホ

 後でふぇんりるさんに聞いたら隠しスキルで「一発病」が井川にはあるとのこと。強振MAX気味で放置すればよかった。あんまり打てないからミートばっかりしていた。まあVSでも持っていけなかったから、運もありませんでした。

 0-3で連敗街道を進んでいます。

 西武の相手はソフトバンクだがASっちゅーか編成途中って感じのチーム。

 先発は涌井。相手は中田・・・はて?

 途中相手がパワーの無い選手に対して球威で押してくることがありありと分かったので、片岡で強振MAX放置の球種指定で1号HR。

 (゚д゚)ウマー

 カブレラはVS重ねての5号。

 最後は豊田でしめて4-1で勝利。中日と違って西武はそこそこの調子。

 さて楽天コンセプトAS。

 おさらい。

 ミートセンター返し対策:打球反応

 盗塁対策:牽制

 リードされた時:勝負運

 みんなでMAKE:MM、CMずらり

 1戦目。CPU巨人。w いきなりCPUかよ!

 こちらASらしく杉内先発。相手は工藤。お互い打線が湿ってなんと8回まで0行進。チャンスメーカー発動してんのかよ!と小一時間説教したくなる出来。

 頼みは9回補整。まずはリグスVS。

 おろ!赤丸薄くかぶった!

 1号ソロHR。w

 その後ミートVSで単打を重ねてもう1点。その裏にCPUに1点返されて守護神福盛。これで何とか抑えて2-1で勝利。

 う~ん、CPUに2-1ってなんかとっても不満。

 2戦目の相手はドラゴンズ。こちらも中途編成みたいな・・・掘り用かも?

 先発は小林。相手は誰だっけな?山本だったか?

 小林が4回につかまりウッズと村田にHRを浴びます。一挙4失点。

 さあ出番です!「勝負運」を持った投手達!

 ベース楽天に敬意を表して、愛敬だ!

 パラは頼りないが楽天SP。なんとかしてくれ!

 ところがその次の自軍の攻撃は三者凡退・・・。おいおい、大丈夫か、勝負運。

 

 しかしその後無事に(?)勝負運が発動したのか、6回に1点。8回にも1点返します。

 これで2点差で9回。9回は補整もあるので一挙に逆転を狙うチャンスです。2点差ならばいけるか!?

 

 いけました。

 森本の1号、リグスの2号でこの回3点を奪い取り、逆転!

 最後は守護神福盛でしめて逃げ切り。5-4で逆転勝利。勝負運が発動した・・・と思うことにしよう。w

 まだやったぞ、3戦目は日ハム・・・CPU。w

 ベース楽天の磯部が絶好調なので4番に据えちゃう。これが大当たり。磯部はこの試合2HR。うほ。

 試合は結局5-2で勝利。最終回はもちろん福盛でしめてはや3セーブ目。w

 

 まだまだやった、相手は日ハムAS。

 先発は金村。

 試合は先制されるもののその後大竹(勝負運)がつないだら、見事逆転。

 本間に1号HRなんかも出ちゃって、4-1。あ、守護神福盛は絶不調に陥り当番なし。w

 というわけで楽天コンセプトASはこの日全勝!ww まあ、CPU戦があるし、まだオープン戦だし。 でも楽しいです。

 勝負運はあまり実感できませんが、リードされたら投手を早めに勝負運持ちの投手に切り替えて今のところ逆転に成功しています。

 鯔磯ーさんは広島準正を無事スタートされました。いきなり緒方が先頭打者HRかっとばしていましたが、私が見た範囲では1勝1敗でした。その後はどうだったのかな?

 雑談でも話しましたが、抑えのベイル。

 旧SP

 ベイル 抑え

 球威15 変化球13 コン16 スタミナ14 守備12

 牽制

 となっています。お勧めしたいです。

 さてふぇんりるさんはオリックスと新規横浜を見学。

 横浜は置いておいて。w オリックス準正。これが強い!連勝街道まっしぐら!

 その強さの秘密は・・・神がかりVS!!!

 VS当てまくり!

 赤丸重なりまくり!

 教祖さま!w

 

 いやマジでVSが冴えまくっていました。

 ま~すけさんもこの日清原のHRをたくさん見たと感想を述べておられましたが、私も見ました。すげえっす。w

 いや強い。最後の見学では楽天AS相手でしたが、相手の戦績は50勝20敗くらいの猛者。これを相手に4点差を準正でひっくり返して5連勝でした。すげえっす。w

 そんな連勝街道驀進中のふぇんりるさんですが、引きは微妙。自販機のルーレットを当てて缶コーヒーをごちになってしまいました。そんなところで運を使ってしまったのか、この日SP無しだったそうです。

 と、言うのも・・・・。

 ほ~がハイエナ化していました。

 ボライソーさんの白白の後に座らせていただいてSP「福盛」・・・いらんけども。ボライソーさん持ってます?あげます。w

 でもってその後その席でしばらくやって、途中からふぇんりるさんとロシアンルーレット対決。交互にサテに座ります。でもってふぇんりるさん黒黒!

 リーチ目!

 キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

 SP「豊田」。

 ご馳走様でした。豊田は西武にいます、旧カードで。w 今のところ使う予定がないので、必要な方は声をおかけください。

 

 はい、とりあえず以上。

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ベストワン定例会 速報

 眠い!w

 今日は隊長やKENさんはお休み。

 ふぇんりる野球部長、シルルさん、鯔磯ーさん、ま~すけさん、ほ~とこじんまり。野球部主体の編成でした。遠路はるばるシルルさんが来てくれたのに、心苦しいです。すいません。

 でもって眠いので詳細は次回。

 ふぇんりるさん5連勝!準正オリックス強し!清原VS神がかり。

 ふぇんりるさん、運の使いどころが微妙。w

 ボライソーさん⇒鯔磯ーさん。準正広島始動!

 ほ~ハイエナと化す。ふぇんりるさんとのロシアンルーレットを制す。

 楽天コンセプトAS、先発充実で楽ちんいーぐあいです。でも勝負運&メーカー効果は微妙なり。

 じゃあおやすみなさい。

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2007年2月 2日 (金)

楽天コンセプトAS 始動!

 定例会の前に始動してきました。

 登録しながらの戦いで2戦してきました。

 1戦目。スタメンと先発投手の登録です。調子が悪かろうがそのまま行きます。w

 広島中途半端AS。

 ボライソーさんじゃないよね?w まあオープン戦だからそれはないか。

 先発は黒田。牽制があるのでランナーが出ても盗塁とエンドランを警戒する場面を減らせます。

 さてやはりこのメーカー軍団は笑える。

 どの回の先頭打者もたいてい○○メーカー。(←当然だが) いやもう、くどい!ww

 どんだけメークしてんだよ!と自分つっこみ。

 この試合は相手の金本にサインとVSで連発をくらってしまいました。こちらも5点取りましたが、この2本で6点とられています。w ただ、まあそんなに効果が出ている様子はありません。勝負運リリーフを使えないので、ここは我慢です。

 2試合目。巨人AS。

 先発井川が快刀乱麻。二安打完封。またもや勝負運リリーフは出番なし。打線は湿って三安打で1点。投手戦でした。

 ちっともチャンスメークしてないんだが・・・。う~ん。

 今回の2試合は様子を見るためにオート放置がほとんどでした。ミート寄りのメモリを明日は試してみたいと思います。

 

 西武。相手は途中まで純正虎。代打やリリーフがAS。w

 先発西口は打たせて取るピッチング。終盤は継投で乗り切って小久保の1発による1失点に抑えます。

 打線は初回に単打を積み重ねて1点入れて、6回に1点、7回には3点を追加して結果は5-1の快勝。

 中日。相手は横浜AS。先発は松坂だよう・・・。

 初回に1点入れて3回にも1点。松坂相手に2点リードするも、金本に同点2ランを被弾。古田にも1発をくらい逆転される。継投した落合が乱調で8回に4失点して勝負あり・・・。

 3-8で敗戦。こつこつサインで得点して、どかんとVSで返されるという展開が多いです・・・。ASを相手にする宿命ですか。

 さて今日の試合で再確認。

 やっぱミートセンター返しが強い。

 打たせて取れを頻繁に使ってくる相手だと、要所でこのミートセンター返しで行ける。

 おそらく上級者はこれを逆手に取って球威気味の打たせて取れを使ってくるんじゃなかろうか・・・と予想してしまう強さ。w 

 

 排出ではオリックスの阿部(黒72)を引けた。ふふふ。出たよ、CM!www

 GR宮本を解雇して阿部を入れておこう。w 阿部は逆境もついているので、うちの楽天ASと相性もいいはずだ!だ!DA!

 

 予想通りASでの先発なので優秀です。回を引っ張れます。勝負運の継投ですが、思っていた以上に出番が少なくなるかもしれません・・・。ならば、野手をもう少し厚くしてもいいかもしれません。

 やりながら調整していきま~す。

 明日の定例会もBBH2メインとなると思いますが、よろしくです~。

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2007年2月 1日 (木)

やるなあ ふぇんりるさんオリックス

 5割復帰だそうだ。

 強い・・・。

 準正で5割って強いと思う・・・。

 ひょっとして連勝モードかしら?w

 こちらの楽天コンセプトASは未だ初陣を飾れず。

 多忙すぎてBBH2をしにいく暇がまったくありません。

 でも明日は地元に寄りたい・・・。

 あさっては定例会でベストワンだから、それまで始動させて感触を確かめておきたいのです。

 なんといっても勝負運持ちのリリーフがどう効果を発揮するのかを調べたい。

 ただ・・・、不安なのはPHがいないので、ノーサインHRにあまり期待できないということ。勝負運がどんな効果を発揮するのかあいまいですが・・・。

 内部VSでの赤円が広がる⇒安打が出やすくなる

 打球の速度が上がる⇒内野の間を抜きやすくなる(正面ライナー増える?)

 弾道が上昇する⇒長打が出やすくなる(フライも増える?)

 単にパワーとミートが上昇する⇒安打が出やすくなる

 まあこの辺のどれかか、その組み合わせではなかろうか。またその効果もランダムで機能するのではないだろうか。ずっと機能しているようならばみんな勝負運球団作ってそうだし。今ひとつ効果が見えてこないのは、その打者で効果がでるかどうかがランダム判定されているのではなかろうか。

 もしランダムならばさらにどれだけ負けているかも判定の材料になるのかな?あ、それは逆境か?

 

 でもって話を戻すと、PHである方が、予想した効果との相性がいいということ。当然といえば当然だ。PHはたいがいにおいてミートが低い。PHなのでパワー重視でミート率を上げても、そもそもそれがパワー重視であるために、ミートの確率は元々下がっている。かといってミート重視にするとPHの効果が発動しない。

 これを勝負運が補助してくれるとなるとありがたい。パワーでばっちり勝負になるのではなかろうか・・・。

 で、われらがメーカーズ。概ねミートが勝った選手である。この勝負運の恩恵をどこまで受けられるのか疑問である。

 ま、しかし思いついちゃったんだから仕方ない。w 楽しんでみます。

 で、楽天コンセプトASをまだはじめてもいないうちにあれこれとコンセプトASを考える自分がおるとです。

 「威圧感で四球もらって満塁どかん」

 威圧感か満塁のスキルを持つ選手で野手を固める。威圧感で四球を増やし、塁が埋まったところで満塁スキル発動を狙う。威圧感を持つ選手はたいていPH。大味な試合になりそうです。相手の投手のコントロールが高いと、四球が出ないので、コンセプトはいきなり破綻します。ただのPHASに成り下がります。w

 あ~なんかこっちの球団の方が勝負運と相性よさげ。w 誰かやってください。

 「快速自動エンドランズ」

 以前当たった快速選手をそろえたチームを組んでみたい。自動エンドランは多分にランナーの走力が影響していそうです。相手の投手と捕手によっては諸刃の剣ですが、成功確率が上がった様子のエンドランです。これにサインがいらないのは魅力です。

 走力16以上、裏パラ盗塁3以上、できれば裏パラ走塁も3以上かなあ。ミートが高い選手も魅力的です。やはり15くらい欲しい?

 当てはまる黒以上の選手をつらつらと余りカードから探してみる。

 谷(オリックス)左翼:黒72 ミート17 走力16 盗塁3 走塁3

 中島(西武)遊撃:黒78 ミート15 走力17 盗塁3 走塁4

 高須(楽天)二塁:黒67 ミート16 走力16 盗塁3 走塁3

 小坂(巨人)二塁:黒79 ミート15 走力18 盗塁3 走塁4

 ありゃ、こんだけだ。w 意外に厳しい条件だったなあ。ずっと自動エンドランは無理か。3人ほど並べてPH気味の選手を入れていくのがいいのかな?

 これもなかなか奥が深そうだ。w 

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2007年1月29日 (月)

続続 楽天AS

仮組は続くよ

楽天AS 牽制・勝負運・打球反応 MM・CM軍団(PH除外)

先発・中継ぎ・抑え(特に決めない)

 黒田(広島)先発:黒79 牽制

 井川(阪神)先発:旧黒79 牽制

 杉内(ダイエー)先発:黒78 牽制 打球反応<トレ予定>

 小林宏(千葉)先発:SP77 打球反応

 石川(ヤクルト)先発:SP72 牽制

 渡辺すんすけ(千葉)先発:黒72 勝負運 ジャイロボール

 斉藤(ソフトバンク)先発:旧SP71 勝負運

 下柳(阪神)先発:黒70 勝負運

 金村(日ハム)先発:黒75 牽制 打球反応<トレ予定>

 館山(ヤクルト)先発:黒70 勝負運<トレ予定>

 岩隈(楽天)先発:黒69 牽制 打球反応 

 江尻(日ハム)先発:黒66 勝負運 牽制

 大竹(広島)先発:黒66 勝負運 打球反応

 愛敬(楽天)先発:SP62 勝負運

 福盛(楽天)抑え:SP71

 ベイル(広島)抑え:旧SP70 牽制

捕手
 古田(ヤクルト)捕手:旧黒75 威圧 逆境 満塁 ブロック

 カツノリ(楽天)白54 MM

  

一塁

 リグス(ヤクルト)一塁:SP71 CM

 シーツ(阪神)一塁:SP72 サヨナラ 連発

二塁

 奈良原(中日)二塁:黒72 CM 守備職人

三塁

 本間(ソフトバンク)三塁:旧黒66 CM

遊撃

 石井(横浜)遊撃:旧SP78 CM 流し打ち 満塁 スライディング

 宮本(ヤクルト)遊撃:GR 流し打ち 内野安打 守備職人

右翼

 磯部(楽天)旧SP74 サヨナラ MM

中堅

 赤星(阪神)黒80 CM 流し打ち 内野安打 初球

 SINJO(日ハム)黒84 威圧 MM LB

 井上(中日)黒68 逆境 MM

左翼

 森本ひちょり(日ハム)左翼:黒73 先頭HR (後にCM&MM)

 宮地(ソフトバンク)左翼:旧SP67 CM 代打

 見つけたよ~!三塁!

 旧黒のソフトバンク本間!三塁の守備はDだし、エラー回避は2だし、バントも2だしと全然どうしようもない裏パラですが・・・。三塁の貴重なチャンスメーカー!

 本間を入れずに誰を入れる!?

 

 で、遊撃も旧SPの石井琢がCM持ちなのをめっけて引っ張り込む。

 これで全野手をメーカー持ちで構成することに成功!

捕手 カツノリ

一塁 リグス

二塁 奈良原

三塁 本間

遊撃 石井琢

右翼 磯部

中堅 SINJO(赤星)

左翼 宮地(森本)

 ふふふ。とっても弱そう。www 長打力ねえからなあ。

 

 内野陣の数が少ない気もしますが、調子が悪くても基本スタメンは固定。だってそのためにMMも入れているんだから。w

 

 ただ故障されるとつらい・・・。とってもつらい。

 

 PH除外という条件が無ければ清原とかもいるんだけども・・・。w

 仮組してみたら、なんだか投手ばっかり揃ってきてしまった。しかし中継ぎ本職ではなく、先発陣を中継ぎで使うので、ある程度投手過多になるのは仕方がないかな?

 先発は登板するだけでスタミナが一定量消費されます。ほんの数打席の登板でもスタミナはがばっと減るわけです。となると普通の中継ぎと違って連投ができません。

 勝負運持ちの継投は基本ロングリリーフとしたいと思います。1試合に2人の先発投手を使って、最後は抑えのどちらかというのが理想か?

 ASなので、3試合に1試合くらいは完投ペースで抑えてくれる投手が出てくれないかと期待もしております。それだけの面子は揃っているような気もするし・・・。

 投手のトレが終わったらいよいよ固定組して、始動させます。ん?投手待ちならもう始動してもいいのか、数試合なら。

 この野手の少なさで本当にやっていけるのかと・・・。w

 あとね。最近疑問に思ったんだけど・・・打順。

 スタメン張っている面々って、基本的な打順ってありますよね。何番を打つかという。守備位置が適性でないと成長が鈍るのはみなさんご存知でしょうが、これが打順にも関係しているのではないかと。

 いえ、直接成長ではなく、活躍度。本来の打順だとちょっぴり打撃が上昇するなんてことないですかね?ないですか?ないですね。w

 いや、これ、気分の問題なんです。もしそんな設定がちょっぴりされていたらと思うとね。

 っつーことで今度暇なときに、スタメンの打順を探ってみることにします。 

 ん?

 んんっ!?

 うわあ!楽天AS!

 DHの存在を忘れていたあ!!!!!!

ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !

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2007年1月27日 (土)

楽天コンセプトAS

 楽天でコンセプトASでも組んでみるかと思案中。

 
先発
 岩隈(楽天)黒69 牽制 打球反応 
 小林宏(千葉)SP77 打球反応
 黒田(広島)黒79 牽制
 デイビー(オリックス)黒69 尻上がり 牽制
 山村(楽天)黒66 牽制

 投手は先発は牽制と打球反応メイン。素の盗塁阻止と、恐怖のミートセンター返しを少しでも緩和するのがコンセプト。

中継ぎ・抑え
 愛敬(楽天)SP62 勝負運
 福盛(楽天)SP71
 福田(巨人)白63 勝負運
 帆足(西武)旧黒65 勝負運

 一方中継ぎ・抑えは勝負運重視。楽天福盛は素材球団が楽天でSPだから。w

 野手はPHを排除。w
 CMかMMを重視する「メーカー軍団」。www
 うひゃひゃ。

捕手
 阿部(巨人)黒75 広角 満塁
 カツノリ(楽天)白54 MM

 捕手は・・・つらい。阿部は苦渋の選択。2番手捕手がカツノリというのが輪をかけて不安。

  

一塁
 リグス(ヤクルト)SP71 CM
 シーツ(阪神)SP72 サヨナラ 連発

 PHはいるが、意外にメーカー持ちはリグスだけだった。1人じゃダメなので他を探したが・・・内野守備位置が豊富なシーツをチョイスしておくことにする。

二塁
 仁志(巨人)旧黒74 固め打ち 先頭HR
 奈良原(中日)黒72 CM 守備職人

 PHがいないので、先頭HRは狙いたい。緒方がいないので、仁志。調子で奈良原と交代交代。

三塁
 やべえ、いねえ!w

遊撃
 川崎(ソフトバンク)黒75 サヨナラ
 宮本(ヤクルト)GR 流し打ち 内野安打 守備職人

右翼
 磯部(楽天)旧SP74 サヨナラ MM

 意外に手持ちが無い。まあ素材球団の磯部がメインか。

中堅
 赤星(阪神)黒80 CM 流し打ち 内野安打 初球
 SINJO(日ハム)黒84 威圧 MM LB
 井上(中日)黒68 逆境 MM

 中堅は揃った。守備は外野全部できる面子なので、右翼左翼と調子で入れ替える?

左翼
 清水(巨人)旧黒67 AH 固め打ち
 矢野(巨人)旧黒63 MM 

 いない・・・。旧黒を引っ張り出してこれかい・・・。やはり中堅組にがんばってもらうべきか。

 まず単純に投手が足りない。w

 三塁と左翼が困っている。さらに遊撃も本来のコンセプトと外れた2人。あ、第一捕手もか・・・。でも捕手いないもんなあ。w

募集!w

投手

新垣(ソフトバンク)先発:黒73 勝負運 打球反応
斉藤(ソフトバンク)先発:黒76 勝負運
金村(日ハム)先発:黒75 牽制 打球反応
江尻(日ハム)先発:黒66 勝負運 牽制
井川(阪神)先発:黒79 尻上がり 牽制
下柳(阪神)先発:黒70 勝負運
館山(ヤクルト)先発:黒70 勝負運
桑田(巨人)先発:黒73 牽制 打球反応
大竹(広島)先発:黒66 勝負運 打球反応

吉井(オリックス)先発:白66 勝負運

 ううむ。あまり出てきそうに無い面子だなあ。w

野手

阿部(オリックス)遊撃:黒72 CM 逆境
森本ひちょり(日ハム)左翼:黒73 先頭HR (後にCM&MM)

スペンサー(阪神)右翼:白65 体当たり MM

 森本は厳しいか・・・。ま~すけさんも探してたしなあ。

  

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定例会 で久々 シルル大将戦

 まずはBBH2。

 西武。

 阪神AS。

 こちら先発西口。変化球指示したら初回先頭打者は凡打でした。たまたま?

 1回の裏に2点先制。

 3回に1点返されるものの、その裏に1点追加。

 ずっと西口が軟投して、9回は1点返されて小野寺投入で逃げ切り。

 3-2で勝利と。

 たくさんあるからちゃっちゃと記録。

 中日初段。

 相手、阪神AS五段。

 いや、打たれまくった。相手連勝モードではなかろうか。どのメモリに持っていっても打たれた。

 圧巻はカブレラに3連発。ありえね~。あ、福留にも2連発されてます。こっちの福留は音無し・・・。

 10-3でボコボコです。手がつけられません。

 再び西武。

 相手阪神AS。

 相手に初回に1点取られて、その後互いに0行進。9回にこちらが1点返して引き分け。w 安打も共に5。w なんじゃそら。

 さらに西武。

 相手千葉ロッテ純正(準正)。

 おお!

 キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

 純正との戦い!これこれこれ~!これが楽しみだったのよん。

 2回に2点先制するも6回に2点返され、さらに7、8回に1点ずつ献上。9回に1点返すもものの、追撃もここまで。

 3-4の惜敗でした。お互いに伏兵に1発が飛び出して、とてもおもしろかったです。w

 気を取り直してまた中日。

 忘れてた英雄(廃人)杯。w さっそく参戦してみたら・・・。

 ソフトバンクAS闘将?段。

 はうう!

 2回、3回に2点ずつ入れられて、5回に3点返す。

 で、どちらもその後得点なし。

 3-4で敗北も闘将AS相手に善戦か?

 またまたソフトバンクAS7段?

 4回に先制するも、5回の表に同点とされ、9回にズレータに1発を浴びて敗北。

 1-2とまたまた惜敗。

 高段者相手によくがんばっていると自分を慰める。

 中日は3連敗・・・。

 (;´д`)トホホ

 英雄杯で高段者相手に厳しかった。

 西武は1勝1敗1分けと五分。

 ううむ。

 排出は福盛SP。持っていないというま~すけさんに進呈。

 あ、三角トレは無事終了。

 ま~すけさん シーツ

 ほ~ 和田

 ふぇんりるさん 金本

とそれぞれ移籍となりました。まあレートは23中隊ではあんまり意味がないからなあ。シーツは使う予定は今のところないけれど、ま、いいやね。ASでも組むときに考えよう。

 

 

 さて、23中隊のシルルさんが大将に昇進だ。

 これは狩りに行かなければ。

 アバオアクー無差別。

 シルル大将に対抗するには赤部隊しかない!

 ガンキャ量産5機藁。鬼畜ですな。

 残り数秒まで勝っていたのに最後に逆転されて局地的敗北。

 さすが大将です・・・。

 もう1戦。

 今度は陸ジム5機藁!

 ・・・・ズタボロ。

 こっちはコテンパンにやられました。

 ピクシー速いよう。( p_q)エ-ン

 

 何はともあれ、23中隊からも大将が出たことは喜ばしい。負けて本望です。w

 今はBBH2メインですが、GCBも忘れてはいませぬ。でも、BBH2も普通に楽しくなっちゃったからなあ。w ロケテが終わって本格稼動となれば、またモチベーションも上がると思います。

 ではでは。

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2007年1月25日 (木)

明日は定例会だけど・・・廃人杯が始まるんですよねえ

 今日も2試合だけ。

 この方法だとSPを拾えない気もしますが・・・。w

 西武。

 千葉ロッテがちがちのAS。

 こちらの先発は工藤。相手は井川。

 例によって先頭打者に鋭い当たりをされて出塁されます。これ、防げないのかな?w 球種指定してみるかな、今度。でも鈍い当たりでもエラーするからなあ。w

 でもって例によって例のごとくそれを足がかりに1失点。コントロール重視の工藤がつかまっていたので、ちょいとパワーにはみ出してみると打ち取れました。ま、AS相手ですから許容かな?

 その裏のこちらの攻撃はランナーを出すものの得点ならず。嫌な感じです。どうも相手は頻繁にピッチャーのメモリを動かす人のようです。これはかみ合わないとつらいんですよねえ。

 その後工藤が軟投。w 安打は毎回のように許すものの得点を許しません。

 内外角と打たせて取れの3種を軸に、走者が出ればエンドラン警戒+外野前進で対応です。

 きっちりミートセンター返しもされたので、かなりの手練かと。

 井川のピッチングは冴え渡っていて、こちらはなかなか安打すら出ません。

 そんな流れの中の5回の裏。

 ようやくこちらにチャンス到来。

 先頭打者が倒れるものの2番手が出塁。エンドラン成功で1塁3塁。

 お待たせ、ミートMAXのVS!

 かきーん。

 3塁ランナー生還でまず同点。

 走者は1塁、2塁。

 再び、ミートMAXのVS!

 かきーん。

 2塁走者長躯ホームイン!

 逆転!

 うほ!

 相手が嫌気さすほど、ミートMAXのVS!それ!

 かきーん。

 さらにもう1点。

 絶好調の井川だろうとVSならば何とかなる!w

 で、こうした得点の後はなんとなく怪しい。

 工藤が先頭打者に安打を許した時点で降板を選択。

 左が続くのでまずは左腕星野。

 なんとかギリギリ抑えます。

 8回の表。

 相手の安打。ここは右打者が続くということで、星野から豊田にスイッチ。ただし豊田は青顔。好調の小野寺は最終回に残しておきたい。

 豊田踏ん張って後続を絶つ。

 

 続く8回の裏。ピンチの後にチャンスあり。

 しかし走者が出たのは2アウトを取られてから。2アウトなのでここは見極めMAXからマイナス2で待機。相手は打たせて取れ。これが四球。ラッキー。

 ここで出番が回ってくるのは4番カブレラ。

 厨と言われようが、今度もミートMAXのVS!

 なんと相手はど真ん中。

 赤丸ガッツリ!

 3ランホームラン炸裂。

 この回3点!

 続く和田も調子に乗ってVSしたら小フライだったが・・・。

 さて鬼門の9回。

 相手右打者でさっそく安打を打たれる。ここは迷わず継投策。左打者が続くので三井。ところが1点返される。右打者になるので小野寺。ここでようやく抑える。

 逃げ切り。6-2の勝利でした。

 安打は相手12でこちらは6。ww

 6安打で6点かよ、オレ。www ある意味すごいじゃん。 AS井川に抑えられまくりながらも、点は取れたという非常に珍しい勝ち方が出来たような気がします。

 続いて中日。

 なんと時間切れCPU。

 みんな明日からの廃人杯に向けてセーブ中かいな?明日からはBBH2のサテもにぎわいそうです。ここ数日空いていたからなあ。ベストワンも空くかなあ?キャロム所沢行く?w

 さて相手はCPU巨人。まあ、CPUなのできっちり勝ちたい。

 こちら初回にミートMAXのウッズの赤丸がCPUの赤丸を捉えて先制の1号(遅!)2ラン。

 3回にも2点追加で、こりゃ楽勝かと思っていたら、4回から工藤の後を上原で継投しやがった。

 申し訳ない。この上原が打ち崩せません。

 (;´д`)トホホ

 でもこちらの先発佐藤充も安定したピッチング。

 終わってみれば3安打完封!

 

 CPU相手でもこれは嬉しい。

 というわけで今日は2勝0敗でした。

 で、明日は定例会だけども・・・。タイトル通り、廃人杯が始まるんですよねえ。やればやっただけおいしいという・・・。お金持ちに有利な大会です。

 大会参加試合数×15 の 経験値って欲しいもんねえ・・・。

 でもそんな猿みたいに出来る財力ないもんなあ。

 

 混んじゃうかなあ。キャロム所沢はサテが8つあるらしいのですが・・・。まあまずはベストワンですか。

 

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快勝と惜敗

 息子を寝かすつもりが自分が寝てしまった。w

 さて本日は2試合限定でしてきました。リアルコストが・・・。w

 西武。

 千葉ロッテAS。

 こちらの先発は涌井。相手は渡辺。

 初回の先頭打者に痛烈に一二塁間を抜かれて出塁されますが、後続を絶って無失点。

 対してこちらは先頭中島強振MAXからマイナス2で待機したところ、2回大ファールの後、遊撃の後ろにおちるポテンヒット。補整のおかげで出塁です。w

 これを足がかりにランナー3塁としてカブレラのミートMAXのVS。相手の円をしっかり大きな円に収めて・・・なんと先制の3号2ラン。初回に2点。このミートMAXは赤丸が重なっていなかったのにスタンドまで持っていきました。初回の補整が先頭打者以外にも効いているのかなあ?

 2回にも2点。

 6回には4点。

 得点パターンは出塁⇒エンドラン⇒ミートMAXが定番となりつつあります。エンドランが読まれているときはミートセンター返しやミート流し打ちでしょうか。何しろミート寄りのバッティングが中心でした。おそらくこの相手もコントロール重視の投球で組み立てていたのではないかな?それが合ってしまったのかも。

 放ったヒットはこの試合18!うおい!

 涌井は8回まで無失点に抑え、9回の先頭打者を塁に出したところで左打者が続くので、星野にスイッチ。この星野がきっちりしめてくれました。

 8-0の快勝です。

 次、中日。3連勝中でした。

 巨人AS。

 こちらはエース川上。相手は山本・・・中日やん。w ちなみに岩瀬も出てきました、この相手。なんか自分が中日で相手に中日の選手使われると変な気分ですね。

 さて、この試合は思い出深い試合になりました。

 

 川上はこの試合、8回までノーヒットノーラン。AS相手にすごいです。

 しかしこちらも安打を出すものの得点をできず、お互いにずら~っと0行進。

 そして9回。

 9回補整を考えて川上を代えようか一瞬迷ったのですが、ノーヒットノーラン(完全試合?)のことを考えて続投を選択・・・。

 いきなり先頭打者にセンター返しをくらって出塁されます。それまで磐石だったのに・・・。そこでまた継投を考えたのですが、まだ完封は狙えるし・・・。

 揺れる気持ちの中相手はサイン。

 ここで狙ってくるのは・・・エンドランか!?

 エンドラン警戒!

 はっ!

 しまった!

 外野前進 入れるの忘れたあ!!!

 ポテン

 ぐはっ! やはり!

 1失点・・・。

 すまん、川上。 監督のミスだ・・・。

 9回の裏はVSをフル活用して同点を狙いに行きますが、代わって出てきた岩瀬に球威で抑えられた感じで得点できず・・・。

 0-1の惜敗となりました。

 いやほんと8回まで完璧な投球だっただけに采配ミスが悔やまれます。しかしこんな投球をAS相手にできることもあるんだと思いました。

 2試合だけにしていたので、SPが出なくてもそのまま撤退。でも多村を初引きできました。いや、多村ってすごいのね。w(今更) AS候補決定だ。

 

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2007年1月23日 (火)

BBH2 の 最近の戦術とか

最近のほ~の戦術とかなんとかかんとかを長々と。w

 基本の復習から。

 「打たせて取れ」は変化球固定。「直球」の指示は無意味。

 「盗塁警戒」は直球固定。「変化球」の指示は無意味。

 「バント警戒」「スクイズ警戒」と内野のシフト指示は無意味。

 「見極め」 「外角」「打たせて取れ」が得意。「内角」は苦手。

 「積極的」 「初球」スキルと相性○だけど、弱体化の噂あり。

 「センター返し」 「内角」が苦手。「広角」や「流し打ち」スキルの影響も大きいのか?

 「犠牲フライ」 成功しているのを見たことがない。w

「打たせて取れ」 

 「打たせて取れ」に対して「センター返し」「強振MAX」でのHRの確率が大幅DOWNのようです。ノーサインで球種一致のHRと同じくらい?サイン出してまで狙う作戦じゃなくなりましたねえ。

 で、「打たせて取れ」にどう対応するのかと言うと・・・「見極め」「流し打ち」?ランナーがいれば強力な「ヒットエンドラン」がありますが・・・。

 と思っていたら「ミート」「センター返し」がなかなかの成功率とのこと。もちろん相手が「コントロール」重視にしていないとダメかもしれませんが・・・。この辺、今ままで「球威MAX」は「打たせてとれ」ではHRが怖くて出来なかったのですが、あまりHRが出なくなって「ミート」重視にシフトしていくと逆に「球威」寄りの采配をどこで使うかがポイントになりそうです。

「投球MAXの封印」

 球威MAXやコントロールMAXといった極端な指示は控える。ノーサインHRが怖いです。特に球威MAXは強振MAX放置の相手には餌ですから。コントロールMAXでも被弾するケースが増えているようです。

「メモリが合わない」 

 どうにもメモリが合わない・・・。相手が頻繁に動かしているか、オートです。w そういう時はこちらもいっそオートが今までのデフォルトだったのですが、まだ確定じゃない情報ですが、相手のオートピッチにはパワープラス3位が合いやすいとのことです。いろいろメモリ変えてダメだったら3人くらいパワープラス3で試してみてもいいかな?

「エンドラン⇒ポテンヒット」

 ポテンヒット対策。相手PHのサイン勝ちなのにポテンヒット。いや、これマジで何度もくらいました。特に「エンドラン警戒」をズバリ的中してのポテンヒットにはめまいが。w で、「エンドラン警戒」にデフォルトセットを。

 「エンドラン警戒」+「内野後退」「外野前進」

 遅い?w いや、対策としてあるのは分かっていたのです。でもこれって「バント」や「バントエンドラン」だったらオールセーフの悪夢もありますよね。また「引っ張り」やら「流し打ち」の餌食になって外野を越えたら長打決定で1塁ランナーが俊足の場合、一気に生還。怖いですよね。ね。だもんでなかなか思い切れなかったのです。

 ただ、今回のVUで「エンドラン」が強いサインになった印象です。「エンドラン警戒」以外ではなかなか確実に防げない。もちろん相手のメモリの裏をかけたり、球種を外したりすれば、防ぐこともあると思いますが・・・。先日の中日の試合でもこちらの「エンドラン」は結構決まりました。相手が「エンドラン警戒」をして来た時だけフライになって失敗だったと思います。それ以外では最低限でも進塁(送った形アナウンス)は果たせていたと思います。

 また昨日の試合ではオートエンドランとサインのエンドランを延々と見事に決められるシーンがありました。あれには恐怖でした。
 
 というわけで凶悪な「エンドラン」対策。特にPH持ち相手には上記のセットを本格導入です。

 もちろん「内野後退」や「外野前進」のどちらかを入れる場合もありかと。それまでのこちらと相手のサインの出し具合やその選手の好調度合いなんかにもよると思います。特に「広角持ち」は警戒が必要じゃなかろうか。

 
 で!逆を言えば相手が守備をいじらないタイプだと感じたらPHで「エンドラン」ですぜ、旦那。w ポテンヒットゲットだぜ!ww

 あ、オートエンドランが強力になっている追加データが欲しいなあ。

「HRをどう狙うか」

 んと、VS。w と言うか「センター返し」「強振MAX」が弱体化して、いよいよHRはPHの「引っ張り」以外はつらくなったのではないでしょうか。「積極」も弱体化との噂ですので、過信は禁物。となると頼みは「見極め」?ただ、これは「威圧感」でも無いと効果半減かもしれません。あるいは「逆境」「サヨナラ」「満塁」などの相乗効果が見込めるならば期待度UPか。

 「見極め」でも何でもメモリが合わないとダメみたいな印象がありますねえ。今回。サインよりもメモリ?どうなんでしょう。そうなるとほ~みたいに球威MAXを封印した相手には、強振MAX放置は相性が悪いでしょうね。

 もうひとつ手段がありました。ノーサインHRです。w コンマイじゃないので確たることは言えませんが、情報収集と体感により、いくつか補整が入ってそうな場面があります。

【1回の先頭打者】
 これはみなさん意見の一致するところだと思います。補整が入っているのに間違いありません。「初回先頭打者HR」スキルがあるといいのはもちろんですが、パワーのある打者を置けばスキルが無くてもノーサインで初回先頭打者HRを狙えると思います。対戦相手がどんなメモリや球種で来るのかが分かりませんが、試す価値はあると思います。何しろ先頭打者補整が嫌でわざわざサインを使ってサイン勝ちを狙ってくる人もいるくらいですから。

【9回】
 9回は安打が出やすいと感じませんか?1点差まで迫ったり迫られたり。ダメなときはダメですが、それまで抑えられていた打線にちょっぴり火がついたようなこと。これ、あるんじゃないかと思います。つい最終回は残りのVSを使ってしまいますが、このVSを「強振」ではなく「ミート」にすることで、安打を量産。それに強いサインをうまくからめていくことが必要でしょうが。ただこのパートの本論である「ノーサインHRをどう狙うか」にはこの補整はあまり関係が無いかも。だって9回でこちらの攻撃が回るのは勝っているか同点の表か、負けか同点の裏。勝っていたり同点だったりすると、この補整がどのくらい効くのか怪しいですし、負けているなら上述のようにミートVSとサインで追いつく作戦になりますから。

【投手のスタミナの切り替わり間近】
 それまで好投していた投手が急にボコボコ打たれたことありませんか?もちろんいろいろな要因があると思うのですが、ほ~は補整が入っているように思えています。それは投手のスタミナが「緑」から「黄」、「黄」から「赤」に変わる付近です。この辺りに一度投手が打たれやすい時期が来ているのではあるまいか。この辺とっても怪しい予想ですのでご注意。w
 ということで相手のスタミナが減ってきてそろそろ黄色じゃないかという時期が、ノーサインHRを狙う「強振MAX気味」メモリにするひとつのポイントではないでしょうか。
  

 あとはもう運か?出会い頭みたいな「なんでここでHR?」みたいなノーサインHRありますもんね。w

 

「VS」

 最近はミート寄りかオート程度までが主流です。

 ミートMAXにすると円が巨大になります。ど真ん中やその付近に置いておけばたいていの相手のVS円を自分のVS円にかぶらせることができます。このミートMAXの小さな赤円でも相手の赤円をかぶらせればHRが出ます。強振MAXも魅力ですが、外れる可能性が高いことを考えるとミート寄りが計算しやすいです。

 また調子や状況、そもそもの能力によっては、ミート寄りにしても円があまり大きくありません。そんなときはオートのところまでメモリを動かします。で、どうするかというと・・・。

 ストライクゾーンが全部で9つの四角に分かれています。その中心の四角の四隅のどこかに置きます。これによってオートの円ならばその周囲の4つの四角を自分の円にかぶらせることができます。これで単純に9分の4の確率でVS円をかぶらせることができることになります。

 どの場合も相手のVSの置き方によって使い方は変えますが、だいたい今はこんな感じでうまくいっています。

 で、逆の場合はどうするかと言うと、ミート寄りの円を避けるためにも全体の四角の四隅です。残念ながら投手や打者の能力によっては、寄せると四球が増えるようですが、HRぶちかまされるよりまし。長打、いや単打でもランナーがさらに一つ先へ進塁する可能性がありますが、四球ならば進塁はありません。前向きに。w

  
  

「裏パラ」

 いやあ、最近よくひっくり返します。裏パラ重要ですね。覚え切れてないのでひっくり返してよく確認します。よく見るポイントは・・・。

【投手】

「打たれ強さ」
 ヒットや得点によってこの数値が低いとぐっとスタミナが減るのですが・・・。この数値の低い投手は上述したスタミナの切り替わり時期に連打をくらうと危険かなと。逆「固め打ち」みたいな印象があります。切り替わり時期にこの数値の低い投手が連打をくらうようなら早々にあきらめて継投した方がいいのではなかろうか。

「ピンチ」「対ランナー」
 ランナーが2塁まで行くとこれ。継投の際にもランナーがいるのかいないのかで。いない場面での継投ならば気にしませんが、2塁より先にいたら田崎(西武白中継ぎ:ピンチ2)よりも大沼(西武白中継ぎ:ピンチ4)を選ぶとか。 

【野手】

「チャンス」
 これは打順を組むときにまずチェックしますね。さらにランナーが2塁より先にいるとき。チャンスが低ければサインやVSに頼ります。チャンスが4あれば、ノーサインの球種指定だけにする場合もあります。特にサインの残りが気になる時は。

「バント」
 当然か。w これが3以上あればランナーを進める選択肢がぐっと増えますからね。あ、「スクイズ」の場面も。w

 理想としては「対左打者」や「クイック」なんかも気にして、勝負どころの球種選択では「キレ」「ノビ」も考えなきゃいけないんだろうけれど、そこまで情報処理できてません。w

 ちなみに「キレ」は変化球の曲がり具合と直球で被弾した時の打球の弾道、「ノビ」は三振の取りやすさとのこと。つまり「キレ」の高い投手は勝負どころは「変化球」中心の指示。「ノビ」の高い投手は「直球」指示。どっちも高いとか低いとかはまあ、好みでしょうか。w
 たいがいにおいて表パラの「球威」と「変化球」に数値が反映しています。


松坂(西武黒)   表 球威18 変化球17  裏 ノビ4 キレ4
西口(西武黒)   表 球威15 変化球19  裏 ノビ4 キレ5
涌井(西武黒)   表 球威16 変化球13  裏 ノビ4 キレ3
帆足(西武黒)   表 球威14 変化球13  裏 ノビ3 キレ3
ギッセル(西武白) 表 球威15 変化球 8  裏 ノビ2 キレ1

 ところが中には表パラをそのままじゃない投手もいます。


グラマン(西武白) 表 球威14 変化球12  裏 ノビ2 キレ3
土肥(横浜黒)   表 球威15 変化球13  裏 ノビ1 キレ3
小笠原(中日白)  表 球威16 変化球13  裏 ノビ2 キレ3

 これすなわち技巧派という分類になるのでしょうか?球威がそこそこあっても「ノビ」が2や1では、直球で勝負するのはやや危険度UPとなるのではないでしょうか。

 で、上述のようにとても頭に入らないので・・・。勝負どころにチラと見て、「ノビ」や「キレ」が2や1だったらそれに対応する球種での勝負は避けるくらいでいいんじゃないでしょうか。私もそれくらいで精一杯です。w (どっちも2と1のギッセルの立場が無いなw)

「左打者と左投手」
 数値に出ていないけれど、おそらく左打者には「対右投手」という隠しパラがあるのではないでしょうか?となると普通に右投手を左打者の続く打線に当てて行くのはとっても怖い。まあずらっと左打者を並べるASがあるくらいですから、やっぱりあるんでしょう相性が。もちろん選手個々の能力によって千差万別でしょうけれど。

 で、西武なんかどうするか。新チームでは・・・。

 先発に帆足、工藤、土肥の3人を揃えました。準正にしないと無理ですが。でもって前チームでは先発の一翼をよろよろと守っていたグラマンは中継ぎに回しました。先発右腕が左打者の多いチームに当たった場合のロングリリーフです。
 中継ぎににはこのグラマンと三井、星野と左腕を3人用意しました。まあ、これは前回ずっけているのであまりいい案と言えるかどうか・・・今後待ちです。w

 中日は、先発には山本、マルティネス、小笠原の3人。中継ぎには高橋聡。抑えに岩瀬。もう1人中継ぎに石井がいるのですが、登録していません。どないやねん。w

 

 あ~疲れた。w なんか反論や意見があったらお待ちしています。みんなでスキルをあげていきましょう!

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新と旧の

 さてさて今日はやりたいぞと。

 まずは駅を降りてカードショップへ。思い切って赤田(西武)の新黒を購入する目論見です。

 旧の方が送球が1上で、新の方がパワーと守備が1上です。

 SSは新にチャンスメーカーがついています。

 裏パラは旧のチャンスが4で新が3。しかしSSで帳消し?

 バントが4⇒3。

 盗塁が3⇒4。

 他変わらず。

 ということで新が欲しかったのです。

 でもって赤田を手にとってさらに中日を中心に見ていると・・・。

 お?

 旧SPがあるな。

 何々、立浪?

 ほほ~、立浪は以前はSPだったのかあ。

 

 おお!?

 新白がトータル65に対して旧SPは69!

 パワーが13と14。ミートに至っては15と18と大きく違います。

 え、SSは!?

 新は満塁だけなのに対して、旧は威圧感に満塁に守備職人。

 ぶっはあ。

 う、裏パラは!?

 チャンス  新3 旧4
 盗塁    新2 旧3
 エラー回避 新2 旧3
 
 旧つおい!

 

 気がつけばしっかりと赤田と立浪が我が手に。

 

 そんでもって他もつらつらと見ていたら見つけた。

 オリックス 後藤

 ふぇんりるさんがずっと求めていた選手だ。

 おお、75の能力にSSはサヨナラと初球。

 何より恐ろしいのはその守備ユーティリティ。

 一塁こそEなものの、他の内野全部Cで外野は全部D。投手と捕手以外どこでもできる!!!すげえ!

 というわけで100円だったので、これも手にとってしまいました。

 ふぇんりるさんがすでに手にしていればうちのAS(本気か?)で使います。w

 もし入用でしたら缶コーヒー1本で手を打ちます。www

 嘘です。差し上げます。w

 
 さてさて、試合。

 
 まずは新規西武。

 まだ登録しながらの戦いです。w

 広島AS?。ひょっとしたら準正なのかも?

 
 先発は西口。
 
 初回に先頭打者中島は強振MAXで変化球待ち。外野フライ。w

 しかし続く新黒になったばかりの赤田がヒットで出塁。
 
 続くバントのうまい佐藤でバントエンドラン。

 送った形で2死2塁。

 4番カブレラのミートMAXでVS!

 まあだいたい重なるのよ、どっか。w

 走者は赤田なのでまずまずの当たりならば生還できるというわけで、この采配はズバリ。

 先制点をいただきます。

 その後西口が3回をシャットアウト。

 4回に梵?にノーサインHR。こちらはコントロール重視のメモリでしたが、持っていかれました。

 うむう。

 これは危険な兆候かもしれないと、ここから早くも継投。

 回が進んで6回の表。

 ランナーをためて再びカブレラのミートMAXのVSです。

 ど真ん中から少しどこかに動かすくらいにしたら、相手が真ん中近くに置いたものだから、赤丸が重なってしまいました。

 出ました第1号の3ラン!

 

 その後8回に1点追加。

 最終回に2点返されて詰め寄られるものの、最後は小野寺がしめて5-3で勝利。

 勝利は途中をつないでいた三井につきました。w

 まだ登録しないといけないので、もう1試合。

 虎AS。

 初回に惚れ惚れするようなノーサインでの連打をくらう。

 オートエンドランが発動する仕様らしく、止まりません。エンドランが強化されたのにともなって、オートエンドランの成功率も上昇しているのかもしれません。

 先発帆足があれよあれよと3失点。こりゃ大変だ。

 しかしこちらも初回に先頭打者中島の補整エラーでの出塁をとっかかりに2点を返します。もちろん例のカブレラのミートMAXでのVSも織り交ぜて。清原と和田がブレーキだったのが悲しい。

 しかしこの虎、よく打ちます。オートエンドランがそこここで発動して、ランナーが出るとてんやわんやです。

 3回にまたもや1失点。

 しかし帆足の「勝負運」を信じてもう少し我慢。

 その裏2点返してなんとここで4-4の同点。

 カブレラの2号も飛び出しています。

 帆足を6回まで引っ張ってランナーを出したところで継投。

 これが大失敗。

 相手に左がとっても多いので、左腕・・・と思ったら黄色なのが、中継ぎとして採用した本来先発のグラマンだけ。

 んじゃまあ、出すかとグラマンにしたら滅多打ち。

 オートエンドランとホントのエンドランとで、一挙4失点。

 あ、あかん。

 結局このまま点差を縮められず4-8での敗戦。

 8失点ですが、なんと被安打は18!!!

 よくもまあ8失点で止まったよ・・・。(;´д`)トホホ

 

 気を取り直して中日。

 立浪旧SPを登録したら青顔で出番なし。w

 代わりに守備には名手川相。

 相手は広島AS。今日広島2回目だ。

 初回に先頭打者を出してそのままなんやかんやで1失点。

 先発は山本なのでふんばってほしい。

 アライバ福留の3人がそろって青。控えも青だらけでどうにも打線が湿っています。

 相手投手のスタミナが減ってきたあたりでサイン攻めか?

 で5回裏。

 ランナーをためたところで井上。

 オートVSで4つの四角を抑えたらなんとそこにズバリ球威MAXの赤丸が飛び込んできました。

 井上の打球はスタンドへ。w

 逆転の3ランです。いいぞ、逆境。

 続く6回裏。

 ランナー1人の状態で、打者川相。

 バント警戒かエンドラン警戒かと思いつつこちらの指示は強振MAXの引っ張り内角待ち。w

 相手内角。ww

 川相、HR。

 こうして5-1。

 さらに8回には福留にも1発が出て7-1。

 こっちは強振MAXノーサイン。

 前のアライバが共に早い球でやられていたので、もうひとつ来るかとの読みがズバリ。 

 相手はおそらく球威MAXだったのでしょう。

 ごちそうさま。

 そのまま最後は岡本につないで〆。

   

 調子に乗って、中日でもう1試合。

 ソフトバンクAS。

 先発は中田。

 初回にまたもや先頭打者を出して、VSを薄く重ねられてフェンス直撃の長打をくらい、1失点。

 こちら不調の荒井に代わって1番にいるのは奈良原。初回先頭打者補整を生かせず凡退。w

 その後は抑えて回は4回。

 4回の裏。

 単打を重ねて一挙4得点。

 エンドランとミートセンター返しがとっても決まります。

 その後、8回にも1点追加。

 最後は守護神岩瀬を繰り出して後続を絶ちました。

 
 
 安打はこちら7に対して、相手は9。サインで勝った試合でした。

 こういうのは嬉しい。

 ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪

 

 こうして3勝1敗で終えることができました。まずまずと言うか上出来。

 排出。

 SINJO(日ハム)がいきなり出てきました。

 GR SINJOが去った代わりに来てくれたのでしょうか。

 初引きなので、この並びは初めてのはず。期待します。

 奈良原(中日)。

 定例会でま~すけさんから移籍してきた選手です。w もういらないけれど、やはり初の排出パターンです。

 竹岡(ソフトバンク)。

 う、うむ。だ、大丈夫か?

 黒田(広島)・・・ダメだったか。いい投手が出て嬉しいことは嬉しいが・・・。まASの先発が増えたということでよしとするか。

 ぴり。(残り1パック)

 おろ!

 和田(西武)SP キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

 

 嬉しいは嬉しいのだが・・・。

 うちには今、ふぇんりるさんの所からレンタル移籍している和田 旧SPがいる。

 比べてみると・・・。

 表は同じ。

 SSは旧は威圧感、PH、逆境、広角、初球。

 新はPH、逆境、内野安打、満塁、初球。

 旧の方が性能がよさげです。

 そして問題の裏パラ。

 旧がチャンス4に対して新は2・・・。おいおい。

 違いはこれだけ。

 しかし和田を5番に据えている都合でチャンスが4か、2かはとっても重要な問題です。

 さらに四死球が増える今のバージョンでは威圧感は大きな存在。

 内角、外角のどちらでもHRを狙える広角はとても頼もしい。

 と言うわけでせっかく引いたSPですが、ふぇんりるさんから返してくれと言われない限り、旧SPにとってかわることは無い予感がします。ふぇんりるさん、どうですか?SPを引いたし、まだ3試合だし、今なら返却もあっさり出来ますが。返した方がよいですかね?

 

 
 次回こそ戦術論。w 

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2007年1月21日 (日)

シルルさんとバッタリ と 定例会

 今日は動きなし・・・だったのだが!

 町田方面の巨大リサイクルショップに嫁が行きたいと言うので出かける。数ヶ月に1回行くのだが、今回も久々に出かけた。

 帰りは昼過ぎで、その道すがら遅めの昼ごはんを食べるんだが、たいていは某ファミレス(?)で食べている。で、今回もその店へ。すると昼をだいぶ回っているのに満席で、名前を書いてもらって待ち。

 さらに続々とお客が入ってきて、別の店員さんが出てきて「お名前うかがっていない方?」と言ってきた。こちらはすでに書いてあるので、「うちは書いたよ~」と顔を上げると・・・・。

 ん?

 んん??

 ってぬおお!

 シルルさん!

 飲食店勤務と聞いていたが、ここだったのか!!

 っつーかなんか恥ずかしい!www こちら素で嫁と息子連れ。シルルさんは店員の服装。(当然か)

 普通に応対していただけたので、普通にご飯はおいしく頂けました。w いやあイレギュラーで出会うと照れますなあ。ww

 ということで数ヶ月に一度の来店での出会いにはなにやら運命(?)を感じました。w

 

 さてさて、金曜深夜の定例会も振り返っておかないと。

 すいません、23中隊野球部は定例会も野球ばっかです。夜の深まった頃には大隊の面々も遠征から立ち寄り、けっこうな大所帯になっていました。ろくにご挨拶も出来ずに申し訳ありません。

 ま~すけさんと中日⇔日ハムでトレ。
 
 SP平井、奈良原をゲッツ!
 
 こっちはダルやら何やら何やら何やら。w

 あざ~す。

 さらにGRSINJOをGR宮本とGRフェルナンデスとトレ。

 あ、あざ~す!フェルナンデスは準正西武に編入だ。

 でもってサテにはふぇんりるさんとボライソーさん。後地元常連のナンダコリャさん(阪神)がおりました。後1人はナンダコリャさんの知り合いのようです。

 私はふぇんりるさんとボライソーさんの試合を行ったり来たりしながら見学です。

 ふぇんりるさんの純正(準正?)オリックスは元がオリックス(当たり前)なので、苦戦が続いているようです。リアルと同じでつらいっすねえ。なぜかHRを10本以上打っているグラボースキーがいたりするのですが、やはりつらい戦いをAS相手に続けているようです。

 ボライソーさんのAS気味(スタメン野手はほぼ純正?)の広島も段位が上がって苦戦の様子。

 戦術面であれこれは次記事。

 ナンダコリャさんのお友達が上がったので、そこに座ります。

 西武。

 相手はASのどっか。

 試合はまあASの強打者の前にうちの白投手許がぼこんばこんと打たれます。一方こちら中島は負傷中で打線も守備も下降線。相手杉内の前に沈黙。ま~打てない。達観するくらい打てない。成績が残っていたので、新規登録技を使ってない相手でしたが、まあ、好調以上なのでしょう。手も足も出ませんと。

 

 で、西武でぐだぐだやってたらナンダコリャさんからSP小野寺、黒の涌井、福地を無償トレ。

 ぶはっ!

 太っ腹常連さすがです。ごちになります!

 

 ううん。

 西武・・・再出発すべきか・・・。

 でもって中日。

 相手ソフトバンク・・・AS。

 相手先発は西口。こちら川上。おらがチームのエースの登板ですから、相手ASとは言えいい勝負をしてあわよくば勝ちたいところ。

 中日の上位打線はあまりサインを出さずになんとかしようと試みていいます最近。4番ウッズはチャンスに弱いんでサイン出しまくりますが。しかし出しても打たないなウッズ・・・。代わりといては何だがSPアレックスがこの試合、3号HR。HRがほとんど出ないこのチーム。ミート寄りに打者のメモリを動かしているので、HRの出なささに拍車をかけています。

 しかしそんなこんなでも5得点。試合は無失点。

 そんなこんなしていたら排出にSP中島(西武)。

 出ちゃった・・・。

 これは神様が西武の再出発を促しているに違いない。(←妄想)

 ということで思い切って西武を再出発です。

 

1番 中島(SP) 遊撃

 中島は遊撃の定番にしているのですが、エラー回避が2。送球も2。守備力15あってもエラー王です。特に悪送球は芸術的です。そんな中島ですがレベルアップして守備適性がBからAになるとぐっとよく(ましに)なるらしいです。となれば早々に中島にはレベルアップして欲しい。チャンスに強いので3番に置こうかとも思ったのですが、先頭打者補整が入る1番に置けば安打も増える。SPだから成長もそこそこ早いはず。あ、狙うは先頭打者HRだったりします。

2番 赤田(旧黒) 中堅

 中堅には佐藤友を置いていたのですが、右翼の栗山の守備がぐずぐずなので本職の佐藤友を右翼に据えたい。福地が中堅守れるので、調子次第で入れ替える可能性も。

3番 中村友 右翼

 バント4はやはりここかなあ?

4番 カブレラ 一塁

5番 和田(旧SP) 左翼

 新黒をふぇんりるさんから渡していただいたのですが、新黒ってチャンスが2・・・。

6番 清原 DH

7番 中村剛 三塁

 ずっと石井が三塁のスタメン候補だったのですが、連発の恐ろしさを最近実感しているのでまず最初の登録では中村剛にしました。

8番 片岡 二塁

 CMを信じて1番に据えていましたが何しろ打率がぐずぐず。先頭打者の役目を果たせていません。

9番 細川 捕手

先発 松坂

 さ~て緒戦は・・・CPU千葉ロッテ。w

 初回先頭打者中島は強振MAXで先頭打者HR狙い。

 かきーん

 HR。ってずばりやん。www

 赤田が安打でさらにチャンスとし、追加点。

 中村剛はさっそくHRをかっとばし、連発スキルに期待しましたが、その後は音無し。なんでやねん。

 8回までヒットはばんばん打たれながらも完封してきた松坂ですが、最終回に3点返されます。

 抑えとか登録していないので、まあ、なんとかなるだろうとそのまま我慢。

 ジャイロボールを信じて直球指示。

 逃げ切って5-3と・・・。まあいいか。

 ふぇんりるさんが千葉ロッテ純正組めるかなあという状況だそうで、こちらの千葉ロッテカードを進呈。

 オリックスに加え、楽天、千葉ロッテがスタートかな?千葉ロッテは純正でもなかなか強いらしいので、オリックスより楽だと思いますが。w

 次回はバージョンアップ後の戦術談義と行きたいところ。

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2007年1月20日 (土)

OTHER CARD 降臨!

 ひばりが丘のパルコに嫁さんが行くというので、設置店舗を調べて出撃しました。

 息子の我慢が1試合と以前の吉祥寺出撃で判明したので、中日で1試合だけしてきました。

 相手はタイガース・・・のAS。

 こちらはマルティネス先発。相手は安藤。

 お互いに初回にランナーを出すものの、後続が打ち取られて無得点。

 こちらの攻撃3回の裏。

 マルティネスがヒットを打たれてもまずまずの立ち上がりだったこともあり、これは投手戦かもしれないと考えて、まずは先取点をいただくことに注力しました。

 無死で出た走者をヒットエンドラン成功とバントエンドラン崩れでランナーを3塁2塁に進めてスクイズ。w

 先取点です。

 さらに4回の裏。

 再び無死で走者を出したら今度は流し打ちと進塁打でまたまた3塁、2塁。え~とスクイズ。ww

 相手はスクイズ警戒ながら成功。まあ、敬遠されなければ、ね。

 このスクイズの成功率は、まだ修正されている様子ありませんね、私のやった範囲では。

 ところが・・・。

 5回の表。単打2つ重ねられてランナー2人の場面でVSを連発されます。結果、ズレータにドンピシャ決められて逆転の3ラン。

 ぶはっ!

 スクイズやらサインをどっさり使って掴み取った2点のリードが儚く消えていきました。

 その後こちらは継投。

 まずは昨日ま~すけさんのところから移籍してきたSP平井。そこそこ平井を引っ張って、左打者が3人続いているところでは中継ぎ左腕の高橋聡文をぶつけてきっちり抑えました。

 9回表は中継ぎ岡本。走者を出すものの追加点を許さず1点差のまま最終回へ。

 さ~て。どうやって追いつくか・・・。

 すでにサインは使いまくっていて残り2回。VSは3回くらいだったか?

 この回、先頭打者はMMと逆境の井上。

 まさにこの場面のためにいるような選手に打順が回ってきました。

 頼むぞ井上!

 残り2回のサインのうちの1回をここで使用。サインはセンター返し。以前のバージョンならば強振MAX変化球待ちでHRを狙うところですが、現在は弱体化しているということなので、ミートマイナス4。投手の足元を抜く単打を狙います。

 ヒット!でかした井上。いつかやると思っていたぞ、井上。

 すぐに走者井上には代走英智。

 次は立浪。ここで代打川相。走者を2塁に進めるためにバント職人の出番です。

 バント警戒されようが問答無用でバント!最後のサインをここで使用。

 ハイ!成功!えらいぞ川相。お前は出来る子だ。

 1死2塁。

 ここでPH持ちのSPアレックス。サインは無いので当然VSを仕掛けるのですが・・・ここはミート重視!HRで逆転とかっちょよく決めることももちろん頭をよぎりましたが、まずは同点。

 相手の球威寄りの円をこちらの薄い円に引っ掛けることに成功。するとこの打球が外野の頭を越えるツーベース!当然2塁走者の英智は楽々ホームイン!

 おっしゃあ!同点!

 2塁のアレックスに代走奈良原。選手交代も最終回は惜しみなく。w

 次は森野。調子はまずまず。当然ここでもVS・・・ミート重視!w

 重なった!

 キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

 サヨナラ~!!

 

 あ~充実感。

 さて排出。

 お、SP!

 って楽天かあ・・・。

 ふぇんりるさん楽天SP揃ったし、行き場が無いんだよねえ、楽天SP・・・。

 ん?

 福盛・・・か、持ってたな・・・確か・・・。

 ん?

 んん?

 なんでこいつ「うんこ座り」してんの?

 はっ!まさか!

 SPのキラキラの隅っこに「OTHER CARD」の文字!!!!

 デタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

 ということで手に入れました。w でも楽天。ま、まあ文句は言うまいよ。価値だけは高いOTHERですから。

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2007年1月19日 (金)

中日登録満タン

本日ふぇんりるさんと所沢に出撃してきました。

ボライソーさんとは当たりませんでしたね。ww

1戦目西武

 相手AS もう元のチームがどこでも同じやんw

 遊撃中島が怪我で出られません。ただでさえ苦しい二遊間がさらに苦しくなりました。先頭の片岡にはCMほんとについているのかと・・・。打率悪すぎ。

 先発の工藤は早々に打ち込まれたら早くもスタミナ半分。た、頼りねえ!

 相手は継投するとSPばっか出てきます。こっちは大沼やら田崎やら三井やら。w

 格で負けてます。ww

 まあ投手を再登録でやってないだけでも好感が持ててしまう昨今。

 あ、試合はメタメタでした。

 西武は早く選手をそろえて最初からやり直したい気分ですねえ。トホホ。

 2戦目中日

 AS?なんか中途半端な相手でした。掘り用かも。

 ふぇんりるさんからいただいた山本と落合を登録して、選手は満タンになりました。

 ちょっと先発が多すぎか。ま、後述。

 アライバ福留にはなるべくサインを出さない方針でやったところ。福留はボコスカ打ちました。この後の試合も終えて4割以上の打率で終えたはずです。体感では2回に1回はヒット。GR効果?

 

 ところがウッズが打たない。サインを出してもダメ。いっそVSの方がよかったかと後悔中です。井上の効果はこの試合では体感できず。勝ってたし、ヒットも出なかったし。w

 久々に快勝でした。

 次も中日です。連勝モードかと思えるような勝ち方ではなかったのですが・・・。

 AS はいはいASね

 うんざりするようなまさにASの布陣。

 ぼっかんぼっかんノーサインで打たれて負けました。

 そんな中でも福留だけはちくちくと安打。w すまんな福留。腐らないでくれ。

 青顔井上が試合途中で安打したら、後ろのアレックスも青顔から黄顔に変化。おお、MM発動しとる。w でもそのアレックスは凡退だった。その後ろの立浪も凡退だった。意味ないじゃんか。すまん、采配が悪いんだ。

 で、負け。

 ま、いいやこの際。w

 中日は選手枠が満タン。

 とりあえずじゃんじゃん入れた結果の様子を記録~。

先発

川上・山本・中田・朝倉・マルティネス・ドミンゴ・小笠原・佐藤充

 8人もいるやん。多いなこりゃ。

中継ぎ・抑え

岡本・落合・鈴木義・石井・高橋・岩瀬

 6人とまずまず?

スタメン

荒木・井端・福留・ウッズ・井上・アレックス・立浪・矢野

控え

谷繁・高橋光・渡邉・森野・川相・英智

 

カードはあれど登録されていない選手

藤井・デニー・小田

カードを持っていない選手

平井 中継ぎ

奈良原 二塁

上田 中堅

谷繁 まだBBH1のカード

井端 まだBBH1のカード

 

引いたら先発を7人にして登録するかって感じです。

明日の定例会は行く予定ですが、遅くなる可能性大です。

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2007年1月18日 (木)

ドラゴンズの話

 今日は仕事帰りに所沢に寄ってみたのですが、BBH2は並んで待っている人がいる状態だったので、何もしないで帰ってきました。あ、GCBは空でした。w

 さて今日はMM(ムードメーカー)の話。

 どうにも効果が目に見えにくいスキルですが、そこそこ効果的であるとの話です。

 何しろ先頭打者HIT率UPをMMに生かすために、一番清原という人もいるようです。極端な話ですが。w まあ先頭打者HRも狙えるからなあ。

 中日にはMMが一人。

 井上 黒68 逆境 MM

 外野全部Dと、中日の外野陣に割って入るには少々守備に不安がありますが、MMが大事となれば話は別。

 英智のLB付の守備はリード時にでも生かしてもらうとして、スタメンに井上を繰り上げることにします。

 右翼には福留、左翼にはアレックスがいるので、中堅に井上とすることにします。

 

 さて打順。

1 荒井 

2 井端 

3 福留

 この3番までの3人はノーサインがなかなかいいようです。あれこれ余計な指示を出さない方がいい結果がでることがあるとか無いとか。w ミートよりの放置にしてみようと思います。もちろん相手がパワーピッチバレバレのようならばそれに対応しますが。 

4 ウッズ

 チャンスの弱い4番です。頼りないです。ウッズは先の3人と違いサインを出すのが好成績の元らしいです。幸い広角持ちですので、内外角に対応できそうです。もしガッツリはまれば連発スキルも頼もしい。1発打てたらその後はノーサインがいいのかなあ?連発スキルはこちらがサインを出しても効果が出るのかな?

5 井上 

 ここで井上を入れます。MMとともに逆境がついていることにも注目しました。1から3番まででランナーを出しても4番のウッズがチャンスに強くないので、今ひとつ信用できません。特に負けているときにはこの逆境が効いてくれると信じたい。そんでもって1打出れば、MM発動で、6番以降の打線に活気を注入します。下位打線が元気になってくれればそれはとてもありがたい。

6 アレックス

7 立浪P13M15(森野P14M14)

 MM効果を考えて6番にはPHのアレックス。7番に三塁を守るはずの2人のどちらかを入れます。P13以上あれば長打もそこそこ期待できると思っての打順です。

8 谷繁(矢野)

 とりあえずここに配置。調子次第で6~8番は流動的ですね。

 今日は参戦できなかったので、明日は・・・と思ったのですが、ちょっと苦しいかなあ。所沢にふぇんりるさんが出張るらしいので、こちらも参戦したいですが、時間が9時過ぎだなあ。

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2007年1月16日 (火)

本日2試合

今日もやってみた。はまってんなあ。w

まずは西武。

日ハムAS 八段

 戦力値が近い相手を見たことないぞ最近。とほほ。

 

 こちらの先発は頼りない外人先発の1人、ギッセル。一応好調。

 相手は川上・・・。またもや勝敗なしの新規登録好調の一線級エースが相手です。なんかさすがにげんなりしますなあ。この仕組みなんとかしてくれないかなあ、コンマイ。

 

 さて序盤は白熱の投手戦。6回まで互いに0行進。しかしまあ、こちらは手も足も出ない感じで、相手はこちらのサインで何とか切り抜けている感じ。つまり押されているということ。まあ相手がASなので当然ですが。

 

 7回の表。ランナー無しでノーサイン。中村剛の3号ソロ炸裂。やったぜ。

 このまま継投で乗り切るぞと意気込んだものの、後を受けた大沼がぴりっとしない。

 セギノールにノーサインで逆転2ランをくらう。

 さらに代打古田・・・。ここでも1発。

 一挙に1-3と試合をひっくり返されます。

 そして悪夢の8回。

 AS軍団爆発。一気に5点を追加されてとどめをさされました。

 結局川上相手に2安打に抑えられてしまいました。ガックリ。やはり新規登録技を何とかしてほしいぞ、コンマイ・・・。

 気分が落ちたまま今度は中日。

 相手ライオンズ。

 おお!ライオンズ相手だ!これは楽しめそうだ!!

 と思ったのもつかの間・・・ASでした。

 相手先発は三浦だし。あ~あ。こちらは好調左腕マルティネス。しかし相手に左打者があまりいないじゃないの・・・。

 そのマルティネス2回につかまり2,3塁のピンチ。サインで裏をかいて仕留めたと思ったらポテンヒット。はあ~。

 いやな感じです。こういうサインで勝ってるのに結果がついてこないのは、メモリや運もあるけれど、例の連敗モードに入っているのではないかと思うこのごろ。

 

 案の定というか予想通りというか、その後ランナーは出し、サインも裏を取られないにもかかわらず、作戦が成功しない。

 こういう時の頼みのVSも強振MAX赤丸バッチリ重ねたのにスタンドインしないでヒット止まり。そりゃないだろ~。

 

 しかも相手は通信エラーで最後はCPU。このCPUを打ち崩せず0-1で敗退。トホホ、これは情けない。

 ということで本日の2試合はどっちも負け。

 う~ん。どうにもこうにも・・・っつーかどうにもならん。w ほ~の腕では。

 ASの先発新規登録をやられるとつらいです、ホント。レベル1だって、こっちの白先発のはるか上の数値の連中です。それが好調以上、おそらく絶好調で毎度のように当たるのですから・・・。

 そんなことする人ばかりじゃないけれど、なんかここんとこよく当たってます。

 戦力値の近い対戦組んでくれないのかなあ・・・。

 

 

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妄想:余ったカードでAS

 暇なもんで。w

先発

小林宏(千葉ロッテ)先発SP77 打球反応

川越(オリックス)先発SP76

上原(巨人)先発黒79

高橋尚(巨人)先発黒74 (左腕)

土肥(横浜)先発黒71 牽制 (左腕)

八木(日ハム)先発黒69 (左腕)

と左右で3枚ずつと。

中継ぎ・抑え

福盛(楽天)抑えSP71 

愛敬(楽天)先発SP62 勝負運(←このスキルがあるので入れた)

MICHEAL(日ハム)抑えSP67

藤田(千葉ロッテ)中継ぎ黒71 (左腕)

大久保(オリックス)抑え黒70

石井(ヤクルト)抑え黒71

こんだけいりゃ少しは抑えられないかな?w

野手(ポジション別に)

捕手 

阿部(巨人)黒75 広角 満塁

一塁

松中(ソフトバンク)黒66 威圧感 PH サヨナラ スライディング 連発

カブレラ(西武)黒71 PH 初球 体当たり

リグス(ヤクルト)SP71 CM

李(巨人)SP64 PH 逆境

ズレータ(ソフトバンク)黒67 威圧感 PH 連発 体当たり

二塁

ラロッカ(ヤクルト)黒76 広角

小阪(巨人)黒79 守備職人

三塁

小久保(巨人)黒71 威圧感 PH 初球 連発

遊撃

川崎(ソフトバンク)黒75 サヨナラ

宮本(ヤクルト)黒74 流し打ち 内野安打 守備職人

右翼

柴原(ソフトバンク)黒72

濱中(阪神)黒68 PH 満塁

中堅

SINJO(日ハム)GR

赤星(阪神)黒80 CM 流し打ち 内野安打 初球

大塚(千葉ロッテ)黒71 代打

左翼

ラミレス(ヤクルト)SP66 PH 逆境

うわあバランス悪っ!

以上暇つぶし終わり。w

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2007年1月15日 (月)

ドラゴンズ始動!

 とうとうドラゴンズを始動させました。

 と言うのも・・・別に西武に飽きたわけじゃないんです。噂に過ぎないと思うのですが、BBH2には連勝モードと連敗モードがあるらしいのです。

 連勝モードに入ると作戦成功率がUP。連敗モードはその逆。何をやっても裏目に出ることありませんか?また、サインは読んだのに相手に有利に試合が運ばれることありませんか?

 単なる運とするには不可解な調整が入っているのではないか、という説があるのです。それがこの連勝・連敗モード。

 つまり・・・。その日。1試合目に勝てば続ける。負けたらやめる。これを試したいと思ったわけです。数試合したいと思っているときには西武だけではこの方法ができません。

 ASはいったん封印しています。

 ならば収集途中とは言え、現有戦力で見切り発車してみるのもいいんじゃなかろうか。(←要は我慢できなかった)

 ただ、遊撃手がいないような状態じゃ話にならないので、数枚カードを買いました。現黒はさすがに高いのでBBH1のカードなのでしのぐことにしました。

 まずは西武。

 楽天AS 9段

 楽天の影も形も無いASです・・・。

 相手の先発は斉藤。勝敗がこの試合数なのについていない斉藤です。いわゆる毎回登録という裏技ですね・・・。まあ、できちゃうものは仕方ない。納得しているわけじゃありませんが、がんばるしかないわけです。

 こちらは絶好調グラマン。幸い相手は左打者が並んでいます。グラマンでどこまで引っ張れるか・・・。

 2回にDH中村剛へ打順が回ります。清原が不調のためにDHに座っていた彼。打ちました第2号の先制2ラン。

 その2点をグラマンが必死に守りますが、黄色に切り替わる寸前の5回。相手の豪華な打線につかまります。絶好調を信じてちょいと無理をしたせいか、まだ赤に入る前に一気に3点帰されてしまいました。

 反省。グラマンは所詮白62。ランナーがたまったところで継投させるべきでした。

 この後相手の豪華な継投に対して、三井など左腕とワンポイントで右腕大沼などを当てて、不調ながら左腕星野とつないでこちらも抑えていきます。

 AS相手によく粘ったのですが、打線も元気なく、VSも失敗。そのまま敗れてしまいました。

 1点差の惜敗と言えるかなあ。

 

 で、負けてしまったので、ドラゴンズを始動させることにします。

 最初の登録はこんな感じ。

 川上 先発:黒78 打球反応

 岩瀬 抑え:SP75 

 

1番 荒木 二塁:黒73 逆境 スライディング

2番 井端 遊撃:旧黒76 流し打ち

3番 立浪 三塁:しろ65 満塁

4番 Tウッズ 一塁:黒66 PH 広角 初球 体当たり 連発

5番 福留 右翼:GR 

6番 アレックス 左翼:SP79 PH LB

7番 森野 DH NONCARD

8番 谷繁 捕手:旧黒72 ブロック

9番 英智 中堅:黒75 LB

 オープン戦はDHだったのだ。w

 ソフトバンク 7級 AS途中?w

 こちらのアレックスと相手の緒方のともにノーサインでの1発だけの投手戦。結局0-0の引き分け。w

 川上はコントロールがとってもいいので、コントロールMAX放置でスイスイでした。どうもあわされてるような時は球威寄りを少々織り交ぜてかく乱。最後はせっかく登録したので岩瀬でしめておきました。

 引き分けなのでもう1戦ドラゴンズ。

 さらに選手をどっさと登録。

 先発は中田 黒71に託します。

 打順にはDH森野を普通に登録するとともに現阪神(元中日)の矢野を投入。

 これって谷繁がカードショップに売っていない可能性も考えて準正として忍ばせておいたものですが、谷繁が早くも不調になったので早速出番です。

 相手はまたもやソフトバンクのAS途中みたいなチーム。

 初回の井端の長打をとっかかりに2点を先制。途中でアレックスが「打たせて取れ」にセンター返し強振MAXでソロHR。

 この3点を最後は岩瀬で抑えて守りきりました。

 

 さてその中日だけれども打順に大いに改善の余地がありそうです。

1番 荒木

2番 井端

は調子にもよるけれど固定したいところです。

 3番を福留にすべきか悩んだのですが、結局立浪にしました。オープン戦DHのことを考えていなかったので、家に帰って考え直してみるとDHにして井上でもよかったかと。

井上 右翼:黒68 逆境 MM

 でもって4番ですがTウッズのチャンスが2なのが気になります。頼れない4番じゃないですか・・・。アレックスが2発打っているので、調子が同等ならばアレックスを4番にしてみようかなあ。

 下位打線は・・・どうにもなあ。守備を買って英智をスタメン候補にしているけれども・・・。成長すんのかな?パワー10ミート11はちと頼りないにもほどがあるからなあ。と気になったので調べてみたら・・・レベル5で パワー10.5 ミート12 らしい・・・。ダメじゃん。井上と調子のいい方を使う形がいいかなあ。

 とまあ2球団目を無事に(?)始動です。中日のトレ希望は23中隊掲示板に書きますのでどうぞよろしく。w

 

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2007年1月14日 (日)

今日は大逆転

 今日は所沢で1試合。

 相手はソフトバンクASの5段。

 萎え~。

 まあ、やるしかありません。こちらは調子普通のスタミナMAX西口を投入。

 初回先頭打者のSINJOをレフトフライにしとめたら、和田が落球。ああ~、発動してますよ、例の効果が。

 すぐに相手がサインを出してくるので例の「内角球威MAX」をぶちかまします。相手のサインは盗塁。これを細川が見事に刺します。ふふふ。

 おかげで初回を零封。

 こちらの初回の先頭打者はCM片岡ですが、ショートゴロ。ぎゃふん。ここから3回まで三者凡退。ソフトバンク先発の杉内を打ち崩すきっかけすらありません。

 そして打順が一巡しての4回に悪夢が。

 西口がつかまったと思ったらあれよあれよと点を取られます。SINJOには1発も浴びてしまいます。

 なんとこの回一挙7失点。ぐはっ!!!!

 こう大差がつくと試合を投げちゃう人もいますが、ほ~は投げませんよ。w あっちが7点取れるならこっちも取れるはず!(←強い思い込み)

 まあASによくある左打者がずらっと並ぶ布陣だったので、西口にはつらいところもあっただろうと、つなぎは左腕三井。で、この左腕にしたとたん相手は沈黙。w

 回は進んで5回の裏。

 8番細川がヒットで出塁。9番栗山がエンドランを読まれて小フライ。ランナー動けず。栗山は自動エンドランがあるので2番に据えていたのですが、空振り三振でランナー2塁で憤死してゲッツーが多いので、9番にいます。w

 1番にかえって片岡。ここは凡退。しかしどうも相手は球威MAXのよう。非力な打者には球威MAXで来ている様子です。

 2番の佐藤でも相手が球威MAXで来るだろうと読んで、こちらも強振MAXで球種だけストレートに指定。

 ずきゅーん!

 出た2ラン!!!

 とっても低い弾道でスタンドイン!やったぜ、反撃ののろし!非力な(パワー11)佐藤がかっとばしてくれました。

 続く3番中島はPHです。ここも強振MAXでサイン「引っ張り」を指示。この相手は結構内外角に球を散らせて来る人だったので、引っ張ってみたら・・・。

 どか~ん

 ソロHR。

 これで3点返しました。

 6回の裏にも1点返し7対4と3点差まで詰め寄り、とうとう杉内を引き摺り下ろします。

 8回表からスタミナが減ってきた三井に代わって登板するのは、やはり左腕の星野。左が並んでいることもあって、以降危なげなく抑えます。

 そして8回裏。

 1番片岡がヒットで出塁。先ほど1発を打っている佐藤はエンドラン失敗。

 3番中島は「強振MAX見極め」で四球。

 そして4番カブレラ・・・。

 前回学んだミートMAXを試すときが来ました。

 VSを仕掛けてミートMAXでど真ん中放置。長方形の四隅以外は円に収めます。

 ところが相手は球威でど真ん中。wwww

 ミートMAXの小さい濃い赤丸にズバットはまります。

 出ました同点の3ランホームラン。www 飛距離はそれほどでもなかったものの、文句無しでした。まあ、そりゃそうだろう。

 続く5番和田もVSミートMAXです。さすがにど真ん中は無かろうと、ほんの少し左下にずらします。ところが・・・。

 またもや球威MAXど真ん中。wwww

 あ~、ちょっとしかずらしていないから濃い赤が薄くかぶっています。

 逆転のソロホームラン!

 そしてこの回さらに2点を追加。「打線に火がついた」みたいなアナウンスを始めて聞きました。

 センター近くに放った打球にSINJOが飛びついて取れず。このとき、SINJOに赤の「!」マーク。なんと故障です。

 まあ、代わって出てくるのが赤星なのであまり同情しませんが。w

 こうして8回を終わって7-10と大逆転。やったぜ!

 なんと相手はここで試合放棄。

 ええ~。俺、7点取られても続けたのに・・・。

 残り最終回だけじゃんよ~。やれよ~。3点差じゃんかよ~。

 最終回。左腕星野がCPU相手にきっちり抑えて勝利です。

 うははあ!

 ASに勝つと気持ちがいいなあ。

 しかし西口の防御率はボロボロだぞ・・・。

1番 片岡 

 CMがあまり発動している様子が無く、打率も1割台。根気強く使っています・・・。

2番 佐藤 

 栗山が9番に下がったので3番にいた彼が2番へ。バント4と走力17が相手にプレッシャーを与えるはず。

3番 中島

 PHでチャンスが4。下位打線に置くにはもったいない存在だった。

4番 カブレラ

 不動。

5番 和田

 最近不動。チャンス4が3人並ぶ打線にしてます。

6番 DH中村剛 (←清原が不調の代役)

7番 石井

 「満塁」を生かす場面が来ない。w 固め打ちもしたことない。ww 打率1割台。なんとかなってほしい。

8番 細川

 バント4がこの辺に1人いるのが意外に大きいと思う。バントエンドランを選択することも細川ならば出来る。

9番 栗山

 自動エンドランが三振ゲッツーを連発するので、格下げになってしまった。成長して弾道を含めてあれこれ成長するらしいので、それまでは下位だろうか・・・。守備もなんか不安定なんだよなあ。

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2007年1月13日 (土)

完封だ

 はい、本日は1試合だけ。

 昨日の定例会ではうんざりするほど将位ASとあたって負けが増えていましたので、今日は気分も新たにがんばりたいところ。

 相手は9段のおそらくソフトバンク純正か準正。おお、こりゃ楽しそうだ。

 こちら先発は帆足。勝負運がちっとも発動する様子がないけれど・・・。

 静かな立ち上がりながら2順目。CM片岡出塁。栗山がオートエンドランを成功させて、3番佐藤はバントエンドランが送りバントの形になり、1死2,3塁のチャンス。4番カブレラですが、あえてミートMAXのVS。これが的中して3塁ランナーが生還。

 このミートMAXのVSってなかなか使えるんでないの?昨日ASのPHどもがやってきてだいぶちまちま打たれたことで、やっとこ有用性に気がつきました。(←遅い)

 その後帆足がふんばります。

 終盤のチャンスではスクイズ。相手はスクイズ警戒だけど、やっぱり成功しちゃう。w 追加点。

 最終回はランナーを出したところで抑えの豊田にスイッチ。VSを仕掛けられる前にサインを押すことに成功して、完封することができました。

 VSして欲しくないところではサインを先押しすることも大事だなあと実感。

 排出は李。以前シオンさんとのトレで出て行ったのにまた来ました。

 1試合でSP引いたので文句はありません。w

 

 復習。

 PHのVSでミートMAXはけっこういけるんでない?もちろんHRも醍醐味ですが、先取点が欲しいとか、まず追いつきたいとか、1点を争うようなケースでは十分選択肢の一つではなかろうか。ドンピシャ来たらスタンドインもありえなくないような気もしますし。無理かな?w

 

 さて、昨日の定例会ですが、隊長、KENさん、ふぇんりるさん、ま~すけさん、ボライソーさん、K2さん、シルルさん、フラナガンさん(もいた?)、そしてほ~と盛況でした。

 とは言えBBH2組はそっちにベッタリ。w 特にボライソーさんはとっても成績がよくって二段に昇進してランキングも3000番台まで躍進。すげえ。w 緒方の先頭打者HRも2本出て、エンジンがかかってきました。防御率がすんごくよくて、打率がすんごく低いという投手王国です。w

 ふぇんりるさんはCPU相手になっちゃうときもあったようですが、最後の試合の9階裏、清原満塁弾で追いついたところは大興奮でしたね。さすがです。VSじゃなくサインでそこまで持っていったというのがすごいです。

 K2さんとは大量トレ。ドラゴンズの選手をSP込みでいただいて、ソフトバンクや横浜の選手をこちらもSPひっくるめてわっさと。w 他の方からもだいぶ移籍してきたようで、一度に登録できないよと嬉しい悲鳴でした。ふぇんりるさんは例の「貸しておく」が発動して、番長三浦がK2さんのところへ。w

 そうそうふぇんりるさんとは帰りに黒松坂と黒川上でトレ成立。ぼちぼち中日も充実してきました。そろそろ準正か連合で組むかなあ。セリーグの試合も体験してみたいからなあ。

 どれどれ・・・。

 川上 先発:黒78 打球反応

 頼れるエースだ。裏クイックが4なのも嬉しい。

 中田 先発:黒71

 裏ピンチが2なのが不安だが、裏クイック4で帳消し?

 朝倉 先発:黒69

 普通。

 黒の先発はこれだけ・・・。う~ん。やはり単独はつらいか。しかし・・・。

 佐藤 先発:白65

 頼れる存在じゃないように見えるのですが・・・どうも成長がなかなかよいらしい。表初期はぱっとしませんが、後々ある程度計算できる投手になるとのこと。

 岡本 中継ぎ:黒70

 中継ぎでこれだけあれば文句なし?

 あとの中継ぎは白。

 鈴木 中継ぎ:白66

 デニー友利 中継ぎ:白64

 石井 中継ぎ:白63 左腕

 高橋 中継ぎ:白63 左腕

 う~ん、鈴木以外はどうなんだろう・・・。

 岩瀬 抑え:SP75 左腕 

 守護神と。

 さ~て、野手。オーダーは無しで守備位置で見てみると・・・。うわあ、まだ苦しいや。

 小田 捕手:白61 

 適性E!送球18で大丈夫かと思いきや、守備力は11・・・。やはりどう見ても谷繁の代理はつとまらない。苦しい。

 渡邉 一塁:白65 守備職人

 おそらく代打の力も高いと思われるが・・・やはりスタメンの選手じゃないよなあ。ウッズが欲しいところ。

 高橋 一塁:白60

 裏弾道が4。パワー13、ミート14なのでどうにもならないわけでもないけれど、どうにかなるわけでもない・・・やはり。

 荒木 二塁:黒73 満塁 スライディング

 走力19!裏パラの盗塁も4。こりゃ頼りがいがある。

 

 立浪 三塁:白65 満塁

 おお、立浪じゃないか!

 川相 三塁:白64 守備職人

 おお、川相じゃないか!

 森野 三塁:白64 

 弾道が4。パワーは一応14ある。HRを狙えなくもないが・・・。

 三塁はこの3人で回せということなのだろうか?

 あう・・・遊撃手がいねえ。

 福留 右翼:GR(黒の数値は87) 威圧感 AH 広角 固め打ち LB

 まあこれで文句行ったらバチが当たる。

 英智 中堅:黒75 LB

 走力17で裏の盗塁も4だ。以前西武が組みきれない時に、リードした終盤の守備堅めに重宝した。

 アレックス 左翼:SP79 PH LB

 うおう、これで外野全員LB!すげえ。www

 うむ・・・。控えがいないが外野はバッチリだ。

 遊撃は井端かあ・・・。なかなか出ない感じ。w 捕手の谷繁もか。

 とりあえず始めるなら連合軍か?でもどっちも最初からいてほしい選手だなあ。

 一塁と三塁は他でも代理が利きそうだが。あ、あと投手陣がまだ足りないか。

 

 もうしばらく準正西武でねばるとするか。

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2007年1月11日 (木)

珍しく2連勝

 うわーい、2連勝。w こりゃ珍しい。

 うちの準正西武がんばりました。

 初戦

 VS千葉ロッテAS 9段

 

 9段のASということで苦戦必至。こちらの先発は一番頼りない左腕グラマン。相手は松坂・・・。はうう。

 初回の先頭打者安打(←K2さん情報は正しいようです)を取っ掛かりにされて怒涛のサイン攻め。それほど裏をかかれたわけではないものの、今ひとつ抑えられず、きっちりランナーを返されて2点を失う。やはりこれはASの力か・・・。

 

 こちらも初回先頭打者片岡がオート放置で出塁。(←やはり) よし!続く栗山はオートエンドラン発動のはず。

 ランナー走った!

 見事オートエンドラン発動だ!

 バッター三振!

 って、ええっ!

 ランナー2塁でアウト!

 って、えええええ!!

 なんじゃそら。w オートエンドランも必ず成功するわけじゃありませんが、ダブルプレーは悲しい。

 その後はグラマンがのらりくらりの本領発揮(?)。なんかうちのグラマンっていきなりガタガタっと点を奪われて、満タンだったスタミナがどばっと半分くらい減って一気に黄色になって、それからがしぶとい。ww

 元々6回持つとは思っていないので、5回で大沼にスイッチ。この大沼が粘る粘る。松坂相手に引けをとらない快刀乱麻。

 

 で、「尻上がり」の松坂を打ちあぐねて仕方なくオートにしてみたら、前の回から続いて1,2番が連続三振。ん?これはひょっとして球威MAXではあるまいか?で、3番佐藤をちょいと強振にしてみたところ、それでも豪快な速球で空振り三振。こりゃ間違いなく球威MAX投球のご様子。

 次はカブレラだけど・・・もしかしたら相手は調子に乗っているかもしれない・・・。オートをやめて強振MAXの直球待ち。

 どっか~ん

 出ましたノーサインHR。

 これが反撃ののろし。7番細川が連続安打で絶好調になる中、サインも使って終盤に試合をひっくり返します。

 とうとう赤ミリ残りになった松坂を引き摺り下ろします。代わって出てきたクルーンには豪快な160km直球で抑えられてしまいましたが。w

 しかしこちらの大沼は8回まで持ちこたえ、最終回は左に左腕星野をワンポイント投入。最後は小野寺でしめました。

 

 松坂を打ち崩しての逆転勝ちはと~っても気分がよい!

 2戦目

 楽天コンセプト 快速ランナーズ(?)www 2段

 最初の戦力値を見るとうちの西武といい勝負。お、これは楽天純正か準正かいなと思ったら、走力の数値が振り切るような状態。

 メンバーを見れば快速ランナーばかり。www おもしれ~。こりゃ戦いがいのあるチームです。

 うちの先発は頼りない外国人投手その2ギッセルです。w しかしギッセルでもこの相手ならば勝負になります。PHがいませんから。

 この相手はおそらく転がして出塁し、足をからめて得点するのがパターンでしょう。っつーかそれ以外無いと思うけど。w

 さて、この試合では初回先頭打者は守備の正面の打球となって双方アウトでした。でも当たりはよかった。

 調子を落とした清原とフェルナンデスの代わりにDHに入ったのは好調GG佐藤。三塁線にすばらしい当たりのヒットを放ってくれましたが、HRは無し。しかもこの試合の後の画面では絶好調だった調子が不調に・・・。お前ほんとに安定度3か?w

 こっちはPHが揃っていますがあまりそれには頼らずにサインで勝ちたいと、ここぞと見ればサインを連発しました。最終回にはサインは0。w

 こちらが打者細川(裏:バント4)の時にはスクイズ警戒をしてくるなど、なかなかの精通振りの相手で、とっても楽しかったです。

 結局ギッセルは終盤まで持ちこたえて、8回から先頭打者が左なので左腕三井を当てて、その回をしのぎ、最終回は豊田でしめました。

 

 復習。w

 初回先頭打者の出塁率には補整がかかっているのに間違いなさそう。

 メモリをどこに持っていくかは今後の課題。オートじゃない方がいいのか?

 ランナー1塁に出ての相手のサインには内角球威MAXがやはり効いた。もちろん連続したらばれるので、それ以降はいろいろちりばめました。w 都合、相手のエンドラン指示を空振りさせるシーンが3回くらいありました。走ったランナーは1回だけアウトに出来ました。まあエンドラン成功されるよりよっぽどまし。

 

 

 明日は定例会です。重役出勤の予定でしたが、普通に出撃できそうです。BBH2談義とトレあれこれしたいです~。w え?GCB?一応部隊は持参しますが・・・。w

 

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2007年1月10日 (水)

投手の数の話

 23中隊掲示板でも議論されている投手の数の話。

 ほ~の現在は

 先発6人

 中継ぎ5人

 抑え2人

です。

 先発は6回持てばまずまずで、その前に交代することも多々あります。そのため中継ぎを5名そろえています。

 ただここにボライソーさんから工藤がいただけるとまた状況が変わります。

 本当は絶好調の投手を登板させたいのですが、6人で回しているとなかなかうまい具合にいきません。絶好調でもスタミナが回復していなかったり、スタミナが回復して準備万端なのに不調だったり。

 先発が7名になるだけでこれが少々解消されます。これはありがたい。ボライソーさんは8名の先発陣のようですが、本当ならばそれくらいいてもいいのだと思っています。絶好調ならば6回以降も持ちこたえてくれる可能性が高まります。その分中継ぎ陣の出番が減るわけです。

 西武の白中継ぎは頼りないので先発ががんばってくれた方がいいのです。

 ASと対戦すると中には左打者をずらっと並べた布陣に出会うことがあります。こうなると優秀な右腕でもつらいです。左の強打者ばかりをずっと気を抜けない状態で相手にするんですから。となると左腕の存在って大きいと思うのです。

 だもんで先発左腕を補強したいのだった。

 

 抑えですが、まあ1人でもいいんですが、一応2人。調子がどっちかはいいだろうという淡い期待。1人しかいないで不調だと、最後がしめられませんから。w と言いつつ、中継ぎでそのまま最終回も引っ張ってしまうこと多いですが。(←負け試合が多いからw)

 先発7人

 中継ぎ4人

 抑え2人

 

 工藤の活躍具合によってはやはり土肥を戻すことに必要になるかも。w がんばれ工藤。リアルな方でも。ww

 

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ひき逃げ前川    あと、うちの西武

 オリックスの前川が熱い!w

 リアル ヒットエンドラン!

 っつか投手か。w

 捨てICを作って先発火達磨援護なしという状況をお願いします。

 使用停止になるんだろうなあ、やはり。

 さて、出撃していないので記事が無い。

 記録の意味も込めてうちの西武を書いてみる。

1 片岡:二塁 CM

2 栗山:右翼 内野安打 初球 (オートエンドラン発動)

3 佐藤友:中堅 流し打ち (裏:バント4)

4 カブレラ:一塁 PH 初球 体当たり (+逆境)

5 和田(旧):左翼 PH 逆境 内野安打 満塁 初球

6 清原:DH 威圧感 PH 広角打法 体当たり MM

7 石井義:三塁 満塁 固め打ち

8 細川:捕手 ブロック (裏:バント4)

9 中島:遊撃 PH 初球 (裏:チャンス4)

投手陣

先発

松坂 尻上がり ジャイロボール

西口 

帆足 勝負運 (左投げ)

ギッセル

グラマン (左投げ)

中継ぎ

星野(旧) (左投げ)

田崎

三井 (左投げ)

大沼

山岸

抑え

豊田(旧)

小野寺

控え

炭谷:捕手 満塁 (表:送球18 裏:送球4 捕手リード3)

高木:二塁 内野安打 初球  (裏:エラー回避4)

フェルナンデス(旧):三塁(一塁) PH 初球 固め打ち

中村剛:三塁(一塁) PH 連発

GG佐藤:右翼 PH

赤田(旧PU):中堅 内野安打  

総括

 左の先発が薄い。涌井が入っても彼は右。ボライソーさんからの工藤の参入が待たれる。そもそも白先発陣の信頼が薄い。許、ギッセル、グラマンの3人は本来なら絶好調時にしか使いたくない先発。それなのに先発が6人しかいない。

 工藤を入れて、中継ぎ白で一番低い能力の山岸を退団させる予定。

 準正なので土肥(横浜)の復帰を検討中。左投げ先発がもう1枚欲しいのです。

 中継ぎでは石井貴を早く引きたい。威圧感のスキルを持つ中継ぎは貴重。

 旧カードは新カードに早いとこ入れ替えたい。ただ能力を見比べて旧カードで継続する可能性もありで。w

 

 捕手の控えの炭谷はあなどれない能力であることに気がついた。正捕手の細川の調子を見てどんどん入れ替えて行こうと思わせる。打力はグズグズ(パワー11ミート10)だけども。w

 1番手を担う片岡だが、なんと裏:エラー回避が2!守備適性がBなのに、これは危険だ。二塁の控えの高木は裏:エラー回避が4。リードした際の守備固めや、片岡が調子を落としたときは取り替えて行きたいところ。調子が悪いと守備にも悪い面が出るとの噂ですし。

 フェルナンデスと中村剛は、一塁カブレラとDH清原が調子を落としたときの代理と、代打要員です。DHに限ればGG佐藤も調子が良ければ・・・でも以前のふぇんりるさんの西武と違ってうちのGG佐藤は打たないからなあ。w

 そのGG佐藤ですが、リーファーでも引いたら退団かも。w だって左打者欲しいし。

 赤田は旧カードなのでCMがついていないので控えに甘んじています。新カードを引いたらまたスタメンは組み替えたいところです。ランナーが出てなんぼのゲームな気もするので、CMは大事だなあと。 

 ああ、仕事が本格化するとさすがに出撃もできひん・・・。仕事帰りに無理して1試合とかやりたくなるなあ・・・。地元に行くかなあ。

 あ、今週定例会はちょっと遅れての出撃になりそうです。

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2007年1月 7日 (日)

吉祥寺2試合

 BBH2は持ち運ぶカードが少なくていいのがナイスです。

 吉祥寺へお買い物ということで「行けるかも」くらいでカードを懐へ。

 GCBはこうはいきません。

 でもってまんまと2試合こなしてきました。

 ただ息子が2試合分は持ちませんでした。w

 1試合はけっこうおとなしく見ていたのですが、もう1試合はお菓子を取り出し食べ始め、携帯をいじくってべとべとにし、と散々です。

 試合にまったく集中できません。VSを挑まれて慌てて押して、結果を見ずに息子の手を拭くみたいな感じでした。

 2試合ともASでした。つらいねご同輩。

 

 そんなこんなの状況ながらどちらも接戦を演じることができたのが幸いです。

 戦術で気がついたこと。

 バント警戒で、前進守備とか選んでる人がいた。それだとバント警戒は無効になるはず。やめましょう。と言ってもバントは裏パラでバント3あれば、まず成功するようですので・・・。

 スクイズはまれに敬遠で3塁走者をはさんでアウトに出来ることがありますが、発動条件は不明ですので、乱用は禁物かな?

 どうにも読まれているときはオート。w 今日の試合で相手がやたらとこちらの投手の位置を読んで来る人でした。こっちは息子の相手もしているので、いちいち投手の位置を動かすのが大変。で、面倒なのでオートにしちゃいました。そしたら外す外す。www 放置よりもとっても効果的でした。ただしスタミナの消費は激しいかも。私はどちらかというとコントロール重視派なので、スタミナは打たれなければそこそこもつのですが、オートにしたら球威の方にも結構動かしているようで、スタミナはいつも以上に減っていた気がします。(←うろ覚えの体感)

 排出は阿部(巨人)が2枚目です。捕手でお困りの方は23中隊掲示板まで。w

 

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2007年1月 6日 (土)

再び準正 そして戦術

 ASに早くも飽きて、結局西武準正にもどったほ~です。

 遊撃中島やら2番手捕手の炭谷やらちまちまっと購入。無理無理そろえました。

 ふぇんりるさんとのトレで小野寺も参入して、なんとか準正の形を整えました。

 ASと当たるとどうにもこうにも厳しいですが、準正や純正相手だと楽しく戦えます。あ、コンセプト球団もナイスです。w

 一応現時点での我が西武。

1番 片岡(西武)二塁:黒72

2番 栗山(西武)右翼:白66

3番 細川(西武)捕手:黒66

4番 カブレラ(西武)一塁:黒71

5番 清原(オリックス)DH:白58

6番 和田(西武)左翼:旧キラ70

7番 赤田(西武)中堅:旧黒69

8番 石井(西武)三塁:黒67

9番 中島(西武)遊撃:黒78

 ただし猫の目オーダーです。調子を見てどんどん入れ替えてます。

 で、こっから戦術の話。

 ご存知かと思いますが、一応書いておきます。w

 うちの西武の2番栗山には「自動エンドラン」がかかります。

 条件は良く知りませんが、自動エンドランをかける選手とそうでない選手がいるようです。西武の栗山にそれがあるのが分かったので、2番です。

 条件は走者の走力と打者のミートかなあ?両方の数値が一定以上なら発動?

 1番の片岡にはチャンスメーカー(CM)がついています。CMはアウトカウントが少ないときにミート率UPですので、当然1番に最適。調子を落として1番を任せられないような時も打線の切れ目に入れます。PHの後ろに入れて、前の打者で終わるか打つかの勝負をかけるようにするわけです。

 そりゃもちろんそうそううまくいくわけではありませんが、先日の試合では2試合で自動エンドラン。初回に先制点という上出来な効果でした。

 次。

 調子が絶不調(紫顔)の選手は問答無用でスタメン落ち。不調(青)の選手は打順を入れ替えます。もちろん紫顔でも打てるし守れるのですが・・・。よほど控えの選手との差が大きいのならばともかく、うちの西武だと許せる範囲です。w

 次。

 非力なバッターでHRを狙う。

 非力なバッターには球威MAXにする人が結構います。それまでの試合の流れや直前のバッターへの投球を見て、思い切って強振MAXにします。これで何度かパワーが13以下の選手でも持って行きました。ずっと強振MAXはドアホウですが、時々試みてみてもおもしろいです。

 あ、一応頭のすみっこに球状の広さとフェンスの高さも入っているとなおいいです。えてして弾道が低いので、HRになる打球はライナーですから。まあ、そう言う私もあまり頭に入っていませんが。w

 次。

 変化球や直球。指示によっては無効になってます。

「打たせて取れ」は必ず変化球です。

「盗塁警戒」は必ず直球です。

 つまり「打たせて取れ」を指示しておいて、直球のボタンを押すのは無意味です。

 守備時に「打たせて取れ」をよくしてくる相手だと思ったら、迷わず「センター返し」「変化球待ち」で勝負しましょう。www もちろん必ず打つわけではありませんが。w

 次。

 守備時。相手ランナー1塁で指示を出してきたときにこちらは何を選んでいますか?

 攻撃側には多岐に渡る攻めのバリエーションがありますが・・・。成功されたら嫌なものの代表は「ヒットエンドラン」「盗塁」の2つではないでしょうか?かといって「エンドラン警戒」や「盗塁警戒」は相手がその指示じゃない場合に、四球が多かったりして。(←体感)

 ということで私は最初はだいたい「内角」「直球」「球威MAX」で行きます。もちろん相手がPHだった時は「球威MAX」は諸刃の剣なので、調整しますが、おおむねこのデフォルトで行きます。

 球威が増しているのでミート相手には押し込むことが出来て鋭い打球が減り、内野の間を抜けにくくなります。強振相手は怖いですが球威が勝れば内野フライです。

 もちろん盗塁を狙う相手にも直球勝負が阻止率UPにつながります。

 「内角」が怖いのは「引っ張り」です(←もしかすると積極的もやや弱いのかも)。逆に有利になるのが「流し打ち」「見極め」です。まあ、このへんはどっちもどっちですが。w ただ「広角」や「流し打ち」のスキルを持つ相手は「流し打ち」指示もけっこうあるので、いいんじゃないかと思っています。

 ただし当然のごとくずっとこれやってると読まれますので、「外角」や「打たせて取れ」も織り交ぜます。

 

 次。

 あえて指示しない。

 じゃんけんに負けるのが危険な状況ならばじゃんけんしないんです。w どうも相手が上手でこちらの作戦を読まれていると思ったら、相手の指示に対して指示を出さないという手もあるわけです。

 あるいは内外野の守備位置の調整だけにするとか。PH相手にふぇんりるさんが外野後退だけ指示していましたが、まさにそんな感じです。

 次。

 VS 球威MAXど真ん中。

 円が小さくなる球威MAX。これをど真ん中に置くと意外に行けます。ただし乱用は厳禁。ww ほ~は見事に読まれてど真ん中でHR打たれました。ど真ん中どれくらい通用するのかとAS相手に意地になって試した試合でしたが、連続して指示しちゃダメですね。w それまではよかったです。

 一番いいのはそれまでのVSで丸を長方形の辺にそってずっと置いておいて、ここ一番にど真ん中。w リスキーですがぜひ一度お試しあれ。

 次。

 「積極的」は「初球」スキル持ちだけ。

 まあ当然ですわな。スキルとの相乗効果が見込めないのはつらいです。素で使うには。

 次。

 「打たせて取れ」の強さ。

 怖いの「センター返し」くらいなもんで、それさえ外せば強力です。相手のサインの出し方とそれまでの自分の指示の出し方にもよりますが、なかなか強い指示だと思います。

 先にも書きましたが「センター返し」「強振MAX」「変化球待ち」をされると確定HRとなる可能性が高いので、注意が必要ですが、逆に言えば相手PHがフライではなく、ゴロで抜いていくるヒットが多いような場合はミート寄りに打者を動かしている可能性が高いです。

 (一応復習しておくと、強振だと打球は上がりがちでミートだと打球は転がりがちです)

 というわけで要所の守備指示は「打たせて取れ」です。あ、コントロールの低い投手だとおそらくボール気味に投げているせいか四球もありますんで、そこはご了承。w

 

 ふう。

 ほ~の体感と主観で書いているところも多々あるので、うまくいかなくても怒らないでくださいね。w 間違っているかもしれないし。w せっかく仲間がBBH2を始めたので、みんなでうまくなりましょう!www

 こういう情報交換も大事かな~と、思ったので書いてみました。

 なんかコツがあったら教えてください。w 

 

 

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2007年1月 4日 (木)

ASに手を出す の巻

 いやあ、ASに連敗だ。

 戦力差を縮められない。

 並ぶ打者がPHやAHばかりの打線を西武の白投手じゃあ、抑えられません。

 失投即HRじゃあ・・・。

 とへこんだので、思わずその場でAS組んでしまいました。

 ソフトバンク。

 まあ、いらだっての捨てICみたいなもんだから、ご勘弁ください。w

 初参戦のKENさん、広島奮闘中のボライソーさん、お久しぶりのタケシさん、そしてほ~の4名が緊急参戦。www 普通の日なのに揃ったなあ。

 タケシさんはGCBでした。こちらにもせっかくなので乱入。

 1戦目は新年1発目のカーゴ爆弾。待ちに徹することができずにいまいち。w 早々に2機をふっとばしたところまではよかったのですが・・・。敗退。

 2戦目はギャル部隊対決で、敗退。タケシさんのモーリンが射撃をじゃんじゃん「0HIT」を連発してくれたのに。w こっちも3機で組むべきだったか。

 でもってBBH2。

 本命準正目標ライオンズが、緒戦こそとったものの、その後AS相手に負け続け。

 記録もとったのですが、もう・・・。

 打線のどこでもVSを仕掛けられるというのは大きなメリットですよね。このBBH2ではランナーが出てからが勝負みたいなところがあるのですが、ASでPHをずらっと揃えられると、一発でもっていかれることが多々。

 っつーか昇段していったら豪将ばっかと当たる。んも~。

 

 ということでASに手を出してみました。持ってたカードで優秀なのをぶちこんだだけなのでひどいもんだ。外野の守備とかどうなってんだ?w

 ぶっつけAS

1赤星(阪神)中堅 CM 流し打ち 初球 内野安打

2ラロッカ(ヤクルト)二塁 広角

3福留(中日)左翼 威圧 AH 広角 固め打ち LB

4カブレラ(西武)一塁 PH 初球 体当たり

5濱中(阪神)右翼 PH 満塁

6ズレータ(ソフトバンク)DH 威圧 PH 満塁 体当たり

7小久保(巨人)三塁 威圧 PH 初球 連発

8阿部(巨人)捕手 広角 満塁

9宮本(ヤクルト)遊撃 流し打ち 内野安打 守備職人

  

先発 松坂(西武) ジャイロボール 尻上がり

 まあ、何でしょうこれ。

 やっててあまり楽しくないのはなぜ?w

 やっぱりなんかテーマが欲しいなあ。たとえASにするにしても。

 また西武にもどるかな。w

 西武の遊撃がいないんだよなあ。買うか。w 西武って遊撃の層が薄いんだなあ。

 赤田はBBH1のPUならあるからそれ使うとして・・・。

 中継ぎの黒、石井と星野か。

 抑えの小野寺はふぇんりるさんから何とかして貸してもらうかトレしてもらうとして・・・。

 

 

 先は遠いか・・・。

 

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2007年1月 2日 (火)

正月 2試合目

 え~と最初にお知らせです。

 コメント欄に希望があったので掲示板を取り急ぎ設置しました。

 http://www3.ezbbs.net/25/hoo/

 トレ及び出撃予告等にお使いください。

 さて本日は池袋へ。

 嫁さんが福袋を目当てに出撃。

 私は息子を連れてうろちょろ。

 ナンジャタウンが主目的なのですが、途中のゲーセンで1試合息子をつき合わせました。

 携帯の電池が限界で撮影できなかったので結果はあいまいです。w

VS ソフトバンク(9段?) 10-5くらい

勝:松坂 負:たぶん三浦

 スタミナ満タンの許とギッセルの調子が悪い。この状態で登板させるとろくなことがないので、他にいないか探すと松坂のスタミナが満タンに少し欠ける状態で調子は良い。

 新年2試合目の先発は松坂に託すことにしました。

 相手はすでに200戦だかしている猛者。すげえなあ。

 PHの打者にシングルヒット打たれます。松坂を一番下のメモリにしてコントロール重視にしてあることを早くも見破ってきます。こりゃ手ごわい。こちらも投手のメモリをちょいちょい動かす必要があるようです。

 こうなってくると松坂の球威を生かしたメモリ中心になります。本当はスタミナ満タンじゃないから省エネ投球と行きたかったのですが、仕方ありません。

 強打者にはオートからコントロールに少し出したところを中心に。他の打者にはその逆でオートから球威に少し出したところを中心にします。

 ランナーを出した時や相手のサインが出たような時はまたいじります。

 松坂なのでPHの無い打者には基本球威MAXをぶちかまします。もちろん直球指示でずばっと。

 いろいろ駆け引きもありましたが、なんとか切り抜けて行きます。

 ところが・・・。

 中盤過ぎにこちらが怒涛の攻撃を見せて采配ズバズバ。

 VSも1回ぶちかましてHR。

 キャッチャーの細川の前に置いた中村の時に相手が球速のある直球で来ました。球威MAXの予想。そこで細川は強振MAX直球狙いにしたら、出ました、ノーサインHR。うほほ。

 と大差がつき始めたところで満塁。

 

 相手敬遠。

 相手敬遠。

 試合を投げやがった。

 当然のごとく試合終了でCPUが引き継ぎ・・・。

 あ~あ。

 俺、厨なことしていないと思うんだけどなあ・・・。

 采配もあれこれとバラバラだったと思うし・・・。

 

 でもってこのCPUの方が手ごわい!www

 最後まで行けるかとほくそえんでいた松坂を打ち込んで、結局昨日に続いて好調の大沼が再び登板。

 大量リードなので多少の失点はかまわずにそのまま逃げ切りました。

 これで連勝です。w

 新年早々、好調です。

 排出は

 久保(巨人)中継ぎ 黒67

 まずまずの中継ぎです。シオンさん、必要かなあ?

 

 あ、明日ベストワン出撃しようかと画策中です。ただし深夜ですが。w

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2007年1月 1日 (月)

お正月 1戦

 新年早々幸運にもBBH2を1戦することができた。

 いつものように嫁さんの足代わりに、やれヨーカドーだ、やれユニクロだ、やれダイエーだと車を回していたのだが、懐には何があるか分からないのでBBH2のカードが忍ばせてあった。w

 んでもって某所に立ち寄った際に待ち合わせは1時間後という指令が。しかも付近にはゲーセンがある!

 聞き分けの良くなった息子を連れて出撃です。

 ということで記念すべき今年の1戦目。

VS 日ハム(初段) 5-3

勝:大沼 負:八木

カブレラ(17号、18号)

 帆足先発。帆足は結構抑えていて防御率はすんごくいいのに打線の援護が無くて勝てていないのです。勝負運のスキルがついているとは思えませんが・・・。

 お互いに静かな立ち上がりで5回まで0行進。試合が動いたのは6回の裏。こちらの攻撃。

 ランナーを貯めたところでカブレラ強振MAXセンター返し。相手は打たせて取れ。采配の相性ばっちりでドカンと3ラン。

 ところが好調帆足が8回に捕まり長短打で3点を返されます。スタミナ赤表示のため無念の降板。リリーフに上がったのは好調だった大沼。

 その裏。ランナー1人出して代打清原VSも失敗。続くカブレラもVSでこれが的中!2ラン炸裂。得点が全部HRという大味な攻めでした。w

 9回は好調大沼がそのまま締めてゲームセット。

 

 幸先の良いスタートを新年に切ることが出来ました。ほっと一息。

 排出は小久保!

 シオンさ~ん、ダブりましたよ~。AS用に1枚手元なので、1枚は気楽に出せる環境になりました。レンタルでもいいですが、できれば西武の素敵選手をお願いします。w

 とりあえず以上。

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大晦日 1試合

 早々にこういう記事もないもんだが。

 大晦日、嫁さんがショッピングモールに行きたいと言う。

 埼玉のリズムというファッション系のモール。

 このモールの前にゲーセンがある。

 行ったこと無いけどあるのは知っていた。

 そこでBBH2があるかもしれないという可能性にかけてそっと懐にカードをしのばせました。

 到着して嫁さんとは別行動。私は息子を連れてゲーセンへ。途中の遊具で遊びたがっていたので、まずはそちらで息子を満足させてから出撃。

 ありました。

 空いてます。

 さて、ここで気になるのが息子の動向。

 以前所沢でGCBをやっているところにやってきたときはカードは動かす、ボタンは押す、しまいには買い物した袋を台上にどさっと置くと、傍若無人でした。

 BBH2はカードをたいして動かすわけでもないので、それほど心配はありません。最近分別もついてきたし、と息子を信じて1試合することにします!

 息子えらい。

 おりこうに見ていました。

 ただ終盤は限界も近く、「まだ?」を連発していました。

 でも1試合なら持ちこたえられることがわかりました。w

 さて、1試合しかしないと内容もよく覚えているものです。

VS ソフトバンク(初段) 4-2

勝:グラマン 負:佐藤無線(なんでまた?)

細川(2号) 清原(6号)

 先発陣の中でも一番頼りないグラマンを先発に。ドキドキです。相手は2000を軽く越えるASソフトバンク。やりますよ!やりゃあいいんでしょ!強打者が揃っていて、グラマンを選んだことをちょっぴり後悔しますが、調子は好調です。それにかける!

 ところがグラマンののらりくらりがとっても効果的。ランナーを出すもののなんとか抑えます。もちろん采配で結構相手の裏をかくこともできていたことが大きいです。

 1死満塁のピンチも招きますが、そこだけ球威MAXで下位打線を抑えちゃった。w このときの1人はこちら内角で相手は引っ張り。「うわっ」と思ったのですが、メモリがあっていなかったのか、球種が合っていなかったのか、無事に打ち取れました。

 グラマンで終盤まで引っ張れるととってもありがたい。w

 攻撃では、相手が投手のメモリを動かしているようだったので、細川を強振MAXにしたらソロHR。www ご馳走様です。

 ランナー1,3塁のチャンスにはスクイズ。

 見事にスクイズ警戒、内外野前進と見破られますが、このゲーム、スクイズはそれでも決まっちゃう。バントの裏スキルがあれば失敗しないような気がします。宮本は絶不調の紫顔だったのですが、彼はバントのスキルはなかなかのものです。結局失敗せずに追加点です。

 スクイズ後、ランナーが1人残っている状態でこれまた不調の(不調の選手ばっかや)石井に回ってきたので、代打清原。清原も不調だったけど代打。w でもって不調なので強振MAXにせずに少しメモリを下げて円を広げました。

 これが大当たり。広げた分で相手の赤丸とこちらの赤丸が薄くかぶりました。

 清原、お見事代打2ラン。

 えらいぞ俺。久しぶりに采配がズバズバ当たって嬉しいことこの上ない。

 終盤グラマンのスタミナが赤になったところで中継ぎ陣に継投。まず左打者に三井をぶつけ、その後を山岸が受け取ります。ところが最終回1死満塁のピンチ!山岸には荷が重いか?

 案の定2点を返されます。

 ここで左打者が続くので、石井を送り込んだところ。VS2連続を仕掛けられますが、ことごとく外して2三振!うわーい。嬉しいな。

 

 排出では

森笠(広島)中堅 黒69 代打

 ボライソーさ~ん。広島引きましたよ~。いりますかあ?w

 

 いい試合納めをできました。

 

 今年もちょぼちょぼがんばります。w

 ところでコメントに小野寺(西武)がトレ要員と、ふぇんりるさんより。綺羅を引いたので、黒が余ったのでしょう。ちゃんす!

 そのふぇんりるさんはオリックス中心のASを目論見中。

 オリックスねえ・・・。

 谷は使ってるからなあ・・・。

大久保(オリックス)抑え 黒70 

 なんてどうでしょう?裏スキルのピンチが4なのも嬉しい。球威16、コントロール17と申し分なし。ただ変化球は12。w

萩原(オリックス)中継ぎ 黒69

 お好みでこちらでも。球威17。ほかはちょぼちょぼですが。w あ、スタミナ14あるからロングリリーフもOK。

 オリックスでめぼしいのはそんなもんです。w 小野寺出ますかあ?

 

 

 さてKENさん西武参戦計画のためにふぇんりるさんからも放出カードが。w

 GG佐藤(黒)カブレラ・和田・西口(BBH1の綺羅)大沼・田崎・正津・グラマン(白)

 っておいおい、BBH1だとは言え綺羅を放出ですか!?

 な、なんたる!

 落ち着いたら返してもらってもいいわけだけれど・・・。レンタルっつーことで?w

 ほ~からの細川、許とあわせてみればそろいまくりです・・・。

 クリンナップはカブレラと和田とGG佐藤で組めるじゃないの。w

 あとはノンカードでも行ける!ww

 いい環境だなあ。

 

 あ、松坂 黒81もいます。同じ西武なので予約渡しというシステムも使えないのが悲しいところですねえ。w

 

 あ、隊長~。

 ヤクルトですが、BBH1のカードながら

ラミレス(ヤクルト)左翼 黒69powerup パワーヒッター サヨナラ 初級

宮本(ヤクルト)遊撃 黒75powerup 初級 守備職人

 とありました。

 ヤクルトには外せない2人なので、入用ならばどうぞ。w

 え~っと、ボライソーさんの広島か。

新井(広島)三塁 黒64 パワーヒッター 初級 連発

 64ながらPヒッター。広島には貴重かいな?連発持ちは序盤にVS仕掛けてHRかまして後は強振MAX放置で勝手にHRというのを、ふぇんりるさんから聞きました。w

森笠 ・・・上述

廣瀬(広島)左翼 黒70 

 

 すでにふぇんりるさんからもらったかな?

 めぼしいのはこんなもんです、広島。w

 阪神のま~すけさん。

 赤星使ってるしなあ。w

杉山(阪神)先発 黒68

ダーウィン(阪神)中継ぎ 白65

秀太(阪神)遊撃 白67 スライディング

 白の2枚は白球団組むときには食指が動く2人ですから、お勧めではあります。まあ、別に普通に組むときにはいらないかもです。w

 次の定例会は5日の予定ですが、なんと大晦日に隊長はGCB納めもしていたらしいです。

 こちらも気合で出撃しようかなあ。w あ、もちろんBBH2ですが。 

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2006年12月30日 (土)

最後の定例会 詳報

 一夜(?)明けて詳報です。

 ふぇんりるさんを拾ってベストワンへ到着すると駐車場からして大混雑。うわあ。

 中に入ると、GCBは大変な混雑でした。23中隊の面々は・・・と探そうとすると、BBH2のサテに見慣れた風貌の2名が・・・。w

 ボライソーさんと、ま~すけさんでした。

 GCBが混んでいたのでBBH2で時間つぶしのようです。ww

 ま~すけさんは阪神でした。しかもすでにカードが充実!今日が初めてでは無いな!おぬし!!www

 でもってボライソーさんは広島。こちらは始めたばかりでまだノンカードもたくさん。

 ボライソーさんとはこの後隣同士でプレイしていた時に、最終回にVSズバリのサヨナラホームランをかっとばしていました。すげえ。w

 引いた広島のベイル(広島)抑え 黒68を差し上げておきました。牽制持ちだから盗塁を狙う相手にはいいですよん。

 

 野球部参加

 ま~すけさん 阪神

 ボライソーさん 広島

 メガネ隊長 ヤクルト

 シオンさん 巨人

 ふぇんりるさん 西武

 ほ~ 西武

 野球部盛況です。w 

 

 KENさんも次回の参戦(西武)を誓っておりました。西武では先発の許と捕手の細川を出せます。

 黒松坂もあるのですが、ごめんなさい。これはさすがにトレード要員です。w

 メガネ隊長は満を辞しての参戦。ヤクルトです。いきなりどっさとカードをもらって充実していました。しかし最近の選手は分からないとか、そもそもゲームシステムがまだ分からないとのことで、苦戦しておりました。

 でも最初はそんなもんです。家に帰ってもらったカード見て、スタメン並べたり、戦術考えたりするのが楽しいです。そうするうちにほ~も選手を覚えてきました。w

 戦術の選択も時間が短いですが、慣れます。w でも押しそびれます。ww

 シオンさん巨人もまだオープン戦ながら充実です。ふぇんりるさんからレンタルで高橋が加入。さらに強化!そんなシオンさんとは店内対戦。詳細は後ほど!w

 李(巨人)の綺羅を引いたので、シオンさんが引いた綺羅のリグス(ヤクルト)と交換。レートが分からないのですが、こちらが鮫っぽいです。ありがとうございました。

 村田(巨人)と佐藤友(西武)も交換。こっちも鮫だなあ。w すいません。

 

 ふぇんりる部長とは情報交換がメイン。何しろ同じ西武だから。w お互い早くASをスタートさせたいものです。

 しかしま~すけさんが阪神なので、やはり中日あたりでASを組もうかなあ。

 では戦績を詳細付で。

VS 日ハム(三段) 4-0

勝:西口 負:三浦

カブレラ(14号) 英智(1号)

 西口のピッチングが冴え渡る。英智は相手が球威で押してくると読んで、あえて強振MAX。弾道が無いからえらいライナーでスタンドに飛び込みました。w 相手が選手によって投手の位置を変える人でよかった。

VS 楽天(四段) 0-1

勝:寺原 負:帆足

 う~ん、強い!そつなく強い!確かではありませんが、おそらく楽天純正か準正。戦力値が2000を切る相手を久しぶりに見ました。ん?もしかすると白限定ASだったかも。記憶があいまいです。すいません。

 そんな相手なのでこの接戦は楽しかったです。負けてもこういう駆け引きで戦える相手だと充実感があります。VSをお互いに外しまくったのは内緒です。

VS(店内対戦) 巨人(1級) 0ー3

勝:内海 負:許

 シオンさんと初の店内対戦に挑戦です。VSとか超楽しい。www そこかよ~!ときゃいきゃい騒いでしまいました。 HRをかっとばされての敗戦。無得点がちょっとさびしいけれど、楽しかったのでいいです。

 店内対戦はサーバーに保存されないので、経験値は0。んでもって先発の許も次のペナントでは最初の状態のままでした。

VS 日ハム(五段) 6-6

赤星(1号) 石井(1号)

 赤星は上記の英智の1号と同じ状況でした。w 強振MAXにしてライナーでスタンドイン。こりゃたまらん。気持ちいい。確定HRもかっちょいいですが、こういう低い弾道のHRもいいもんです。まあ、相手が投手の位置を動かす人じゃないと無意味ですが。石井はVSだったかな。一応パワーは13あるのでズバリはまれば届くだろうと目論んでのVSでした。

VS 日ハム(外人部隊)(九段) 5-5 

GG佐藤(4号) 

 これは楽しかった。捕手以外全部外人。w 強打者が揃うことになりますが、その分守備に乱れがあるはず・・・。堅いぞ、守備。w 代打に出てくる連中も外人強打者。(←当然)よくもまあ、引き分けた。w ASなんですが、こういうコンセプトチームは味がありますねえ。まあ、とてもまだ組めませんが。

VS 千葉ロッテ(初段) 2-11

勝:小野 負:ギッセル

細川(1号) 

 試合数だけはめちゃくちゃある負け越しまくってる初段の方。戦績見た時点で嫌な予感がしまくりです。こういう戦績の人は序盤で一気に仕掛けてきて不発だと試合を終えちゃう人が多いのです。(あくまでほ~の経験の範囲内)

 逆に言えば序盤の仕掛けが成功したらそのまま優位に試合を進めるわけです。ずるい気もしますがそれも仕様です。勝てばいいんです、勝てば・・・って大敗!!!!かつてない負けっぷり!さぞかし相手は気分がいいことでしょう。この日最悪の気分でした。ぐすん。

 

VS 楽天(CPU) 4-0

勝:西口 負:山村?

カブレラ(15号) 清原(5号)

 ありゃりゃの相手CPU。しかも楽天。先の大敗の後なので大勝と行きたかったですが、普通に勝ってしまいました。CPU相手にはもっとどっかんどっかん点を取れるようじゃなくちゃダメでしょうねえ。相手楽天だし。監督の力量不足。

VS ソフトバンク(豪将初段) 2-2

GG佐藤(5号) カブレラ(15号)

 最後はなんと初の豪将との対戦。階級見た時点でこちらのテンションが激上昇!ドキドキのスタートでした。意外にも投手戦になり、ロースコアで引き分けました。こちらは2人のHRだけ。う~ん、采配が下手だあ!采配研究しないとダメだあ。

 2勝3敗2分け。勝ち越せねえ。w 負けがどんどん増えていく。

 最後にGCBをやらねばとサテを見ると1サテだけ空いています。ふぇんりるさんとやろうと思ったのですが、ここは無理は言えません。もう時間も押しています。すでに他の面々は撤退し、残るはシルルさんとふぇんりるさんとボライソーさんとほ~だけ。シルルさんがちょうど相手待ちのようなので、どこですか!?と聞きながら座ると無差別とのこと。

 それ!

 今年最後のガチは連邦陸ジム5機藁です。急いで組んだのでよく考えていませんが、まあ、いいでしょう。

 シルルさんは女性部隊の格闘部隊。

 いかに盾を剥がせるかがポイントです。しかし格闘攻撃を2回くらうと瀕死。不利な状況が続きますが、なんとか1機落とし、2機落とし・・・でもその間にこちらはバタバタ落ちていくのでした。www こちらのダメージソースは赤ですが、シルルさんもそこはしっかり防御。だもんでこちらも赤に黄も織り交ぜるのです、これがまあ空振りばかり。

 予備戦力は消耗させますが、そこまでがやっとこ。さすがの部隊です。もちろん押し負けもしていて、実力も違うと再認識です。最近BBH2に浮気ばかりなのも問題でしょうね。w

 でも今年最後もガチンコをシルルさんで締めくくれてよかったです。来年も揉んでください。

 さあ、今年最後の対戦はやっぱりネタで!

 それ核武装!!www

 ザクFSを5機並べて全部に量産化計画。時間稼ぎのためにスパシーもふんだんに。w

 相手は2機出し。イアンがガルマザクでフルガトシーとか。シャアがゲルググでビームライフルとかなんやら。

 イアンが出てくるので、こちらのザクFSでちょろちょろダメージを与えつつ牽制。瀕死になったら母艦へ帰っていくので、追いかけるとシャアが出てきます。母艦に控えていたということは、まさか核!!!???と思ったら普通の装備でした。なんでだろ?

 でもってシャアにダメージを与えると、またイアンが出てくる。ということでまずは普通にイアンを倒しちゃうことにします。

 イアン相手にバタバタしてやっとこ倒した辺りでカウントダウン終了。早速母艦とともにいるシャアを核でリンクロック。

 それ~。

 ちゅど~ん

 ってシャア落ちねえ。w 母艦もしっかり残っています。核持ちアサクラは再び母艦へもどり補給。

 時間稼ぎに再びFS部隊が前進。ごっちゃごちゃの後にまた核。

 ちゅど~ん。

 ちゅど~ん

 合計3発かましてきました。www

 核でなかなか落とせなかったのが不満ですが、3発撃てれば十分でしょとボライソーさんい言われてそれもそうかと思い直しました。w

 残っていた面々に挨拶をしてふぇんりるさんと撤退です。

 川越街道でボライソーさんのフェラ~リと併走もさせていただきました。w

 というわけで23中隊今年最後の定例会は盛況ながらBBH2色が濃いものとなってしまいました。あんなに混んでるなんておかしいです。

 大晦日集会や元旦集会も冗談で話していたのですが、あの調子では苦しそうですね。素直に5日にしときますか。

 

 さて話はもどってBBH2。(またかよ)

 

<23中隊野球部>

ふぇんりる部長

 西武純正間近

 広島(予定)

 希望:カブレラ(西武)

ほ~

 西武へろへろ準正途中

 阪神(予定)⇒中日(予定)

 希望:西武の持ってない選手(小野寺・涌井・和田・中島・中村・赤田)

     あといらない中日選手ください。w

K2さん

 ホークスAS

 温泉で療養中。

 

シオンさん

 巨人AS?

 小久保引きました。イカス西武選手とトレしてください。w

メガネ隊長

 ヤクルト純正?

 始めたばかり。そこそこ選手は揃っているものの、まだ把握途中。これからですね。

KENさん

 西武(予定) 

 次回参戦を誓う。w

 細川(西武)捕手:黒66 と 許(西武)先発:白65 はお渡しできます。K2さんがGG佐藤も余っていると言っていたような。

ボライソーさん

 広島純正?途中 

 始めて数戦ながらすでに綺羅を2枚ゲット。VSサヨナラHRもかます順応振り。

ま~すけさん

 阪神準正?

 

 采配の研究は次回以降!

 

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今年最後の23中隊定例会

 GCBは大変な混雑でした。こんなに人気のあるゲームだったのか。w

 記録だけ、忘れないように。

 隊長、KENさん、ふぇんりるさん、シオンさん、シルルさん、フラナガンさん、ま~すけさん、ボライソーさん、ほ~。

 野球部参加

 ま~すけさん どこだっけ?ヤクルト?

 ボライソーさん 広島

 メガネ隊長 ヤクルト

 シオンさん 巨人

 ふぇんりるさん 西武

 ほ~ 西武

 ということでGCBは2戦だけ。BBH2を中心に。w

 時間も時間なのでとりあえず戦績だけ。

VS 日ハム(三段) 4-0

勝:西口 負:三浦

カブレラ(14号) 英智(1号)

VS 楽天(四段) 0-1

勝:寺原 負:帆足

VS(店内対戦) 巨人(1級) 0ー3

勝:内海 負:許

VS 日ハム(五段) 6-6

赤星(1号) 石井(1号)

VS 日ハム(外人部隊)(九段) 5-5 

GG佐藤(4号) 

VS 千葉ロッテ(初段) 2-11

勝:小野 負:ギッセル

細川(1号) 

VS 楽天(CPU) 4-0

勝:西口 負:山村?

カブレラ(15号) 清原(5号)

VS ソフトバンク(豪将初段) 2-2

GG佐藤(5号) カブレラ(15号)

VS シルルさん 負け

VS 誰か 今年最後の核花火

以上で、とりあえず寝ます。

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2006年12月29日 (金)

負けまくりだけど引きまくり?

 今日はやってきたど~。

 

 負けてきたど~。

 でも引いてきたど~。

 さて、飲み会の前にやろうと思ったらパチンコしようと言われてウルトラマンに5千円。スロットに5千円持っていかれました。グスン。

 1万円あったら20試合だぞお!(←こういう換算は中毒)

 で、1万円浪費した後に友人を置き去りにしてBBH2へ。

 え~と悲しい戦績からおさらい。

VS ソフトバンク(5段) 4-3

勝:川越 負:パウエル

松中(2号) カブレラ(10号)

VS 千葉ロッテ(六段) 0-7

勝:黒田 負:松坂

松坂で大敗は痛い・・・。

VS ソフトバンク(三段) 0-3

勝:辻内 負:帆足

帆足に援護なく・・・。貧打が悲しい。

VS 日ハム(初段) 8ー9

勝:岸本 負:グラマン

GG佐藤(3号) 松中(3号) 

最終回に追い上げるも主軸には音なし・・・。

VS ソフトバンク(四段) 1-4

勝:三浦 負:許

リードされてそのまま逃げ切られました。

VS ソフトバンク(初段) 4-1

勝:ギッセル 負:?

カブレラ(11号、12号) 

カブレラの連発が嬉しい。1本はパワーMAX積極指示で、1本はVSズバリでした。

VS 千葉ロッテ(二段) 3-4

勝:川島? 負:川越

カブレラ(13号) 

巨人の阿部にノーサイン連発をくらう悪夢。

 2勝5敗・・・。ヘロヘロです。VSが全部裏目に出た試合もあったものの、戦術でまったく叶わないなあと思う試合もありました。

 

 でもなんかきちんとしたASには勝てない気がしてきました。純正(準正)で揃ってないし。白の西武の選手は本来なら控えにしたい選手です。それをスタメンデ起用している苦しい台所事情。ちなみに戦力は1900ちょいです。相手は2000越え当たり前で、中には2100あたりの球団まで・・・。つらいっす。純正や準正は、カードが揃ってからの方が良かったのかなあ・・・。あ、それはASも同じか。w

 

 でもって試合に負けたが引きは抜群?

 白はどうでもいいので割愛。w

松坂(西武)先発 黒81 尻上がり ジャイロボール 

 2枚目だあ。w

上原(巨人)先発 黒79

 うわあ、優秀だあ。アンチ巨人でも食指が動くぞ・・・。w

ラロッカ(ヤクルト)二塁 黒76 広角打法

 パワー15、ミート18でとっても素敵。つ、使いてえ!

大塚(千葉ロッテ)中堅 黒71 代打

 外野全部Bで走力17の守備16。これはなかなかの選手ではなかろうか?

 そして綺羅・・・。

岩瀬(中日)抑え キラ75 

 こりゃまた優秀な左腕の抑えを引いてしまった。w

MICHEAL(日ハム)抑え キラ67

 ありゃ入団している黒がいるのを引いてしまった。これは入れ替えた方がいいのかな?

 さらに~

福留(中日)右翼 GREATCARD87 威圧 アベレージH 広角打法 固打ち レーザービーム

 どどど~んと来た!初のGREATCARD!!しかもとっても素敵!使いたい!嗚呼使いたい!!

 っつーわけで中日のカードが2枚・・・。天の声?w

  

 俄然、中日をスタートさせたくなります。www

 

 そこで、ASを想像してみるテスト。

松坂(西武)先発 黒81

上原(巨人)先発 黒79

川越(オリックス)先発 黒76

西口(西武)先発 黒75

土肥(横浜)先発 黒71

館山(ヤクルト)先発 黒70

帆足(西武)先発 黒69

八木(日ハム)先発 黒69

藤田(千葉ロッテ)中継ぎ 黒71

岡本(中日)中継ぎ 黒70

萩原(オリックス)中継ぎ 黒69

佐藤(ヤクルト)中継ぎ 黒67

岩瀬(中日)抑え キラ75

MICHEAL(日ハム)抑え キラ67

細川(西武)捕手 黒66

カブレラ(西武)一塁 黒71

ラロッカ(ヤクルト)二塁 黒76

村田(横浜)三塁 キラ67

宮本(ヤクルト)遊撃 黒74

福留(中日)右翼 GC87

赤星(阪神)中堅 黒80

松中(ソフトバンク)左翼 黒66

清原(オリックス)一塁 白58

英智(中日)中堅 黒75

カブレラ(ソフトバンク)左翼 黒70

米野(ヤクルト)捕手 白64

 こんなもんか?

 っつーかどう見ても今の西武より強いな。www

 

 さて、日付がすでに変わっています。

 本日は今年最後の定例会です。

 BBH2に熱中ですが、GCBも対戦納めしましょう~。できたら23中隊で来た人、全員と1戦はやりたいな。

 どうぞよろしく。 

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2006年12月28日 (木)

やっとこ3試合

 今日も飲み会・・・。年末は飲み会が多いなあ。(←当然)

 しかし今日はカラオケだけの飲み会。

 しかも幹事ではない。

 職場を先に出て国分寺駅へ。すでにBBH2のある店は調査済み。幹事に先にはじめているように伝えておいて、とりあえず欲求不満を解消するために1試合こなします。

 ほ~ 西武 二段 先発:ギッセル

 相手 ソフトバンク 六段 先発:井川

 出たAS。ソフトバンクの面影のない、オールスター軍団です。

 静かな立ち上がりながら3回に井川をつかまえます。ランナー1塁2塁で4番カブレラに打順が回ります。

 VSにしようか一瞬迷いますが、ここは強振MAXでセンター返しを選択。相手はサイン無し。これでズガンと先制3ラン!

 続く4回には下位打線が怒涛の連打をつなげて、ヒットエンドランとスクイズを決めて2点追加。

 この相手の人はこちらのサインに無サインで応じることが多かったです。どうなんでしょう?

 5回の裏にホームランで1点返されます。

 しかしこちらも7回に長短打織り交ぜて2点追加。

 8回に相手にも2点とられ、ギッセルここで降板。しかしその後をしっかり抑えて勝利。

 なんとこの試合で対ソフトバンクに3連勝して3段に昇格です。

 

 ここで終わってカラオケに突入。

 あ~楽しかった。と終えて帰宅・・・する前に地元に発見したBBH2設置店へ強行偵察。

 ありました!

 2試合やりました。(←偵察じゃないじゃん)

 1試合目は準正ロッテ(たぶん)相手は途中で回線切れ。こちらの先発グラマンは中盤に1点とられただけながら、打線が沈黙。援護することができず切り替わったCPU相手に負けてしまいました。回線切れでテンションが下がって、指示も適当になっていました。負けているのに指示を使い残すという指揮官のミス・・・。ぐはあ。

 2試合目はまたもやソフトバンク。試合数だけは多いけれど初段の相手でした。あ、これもASでした。w

 ほ~ 西武 三段 先発:西口 

 相手 ASソフトバンク 初段 先発:三浦

 こちら初回にランナー貯めて、カブレラVS失敗で5番清原。強振MAX流し打ち。

 3号3ラン!

 ええど!清原!

 と思ったらいきなりここで相手が試合終了。

 お、お~い。

 2回にさらに1点追加。

 3回にポテンヒットを基点に一気に4点を失って同点。

 しかしこちらも5回に2点を追加。7回にも1点。

 8回に無サインで被弾して1点返されます。

 9回再びランナーを貯めてカブレラ。今度はVSをズバリ!

 9号3ラン!

 続いて清原の4号ソロ!

 連発です。

 さらに下位打線もつないで結局この回6点追加のビッグイニング。

 こりゃ楽勝かと思ったらバタバタと4点返されます。最後は左の中継ぎ三井を左打者にワンポイントでぶつけた後、抑えのMICHEALまで投入。

 大量リードなのにあたふたしました。w 乱打戦をようやく制してほっと一息です。

 ということで今日は2勝1敗。ま、久しぶりにできたのでいいです。満足です。

 排出は

 小倉(楽天)抑え 黒67

 福浦(千葉)一塁 黒70 初球 固め打ち

 細川(西武)捕手 黒67 ブロック

 ありゃ細川引いた。KENさ~ん。西武の捕手引いたよ~。w

 神内(ソフトバンク)中継ぎ 白63 (左腕なので貴重か?)

 佐藤(広島)先発 白55 (55で先発ってえらい頼りないなあ)

 山下(楽天)三塁 白59 (使い道が・・・)

 とまあこんな感じ。ぱっとしませんね。w

 明日も飲み会なのですが、飲み会の前に時間がたっぷりあるのでやりこんで来たいと思っています。

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2006年12月26日 (火)

アイマスの話など

 なんか本筋からどんどん逸れていくがゲーセンに行けていないので仕方ない。

 アイマスことアイドルマスター。

 アイドルをプロデュースするという夢のような(?)ゲームである。

 以前もちょろっとどっかで書いたけれど、初めてその情報に触れたときには「やりて~」と思ったものである。ただ、いかんせん年が年。w 一応ゲーセンで「いい年してアイマスかよ」と後ろ指さされたくないという心理くらいあるわけで。

 「いい年してガンダムかよ」という言葉には「いい年してるからガンダムなんじゃい!」と胸を張れるところもなんともかんともだが・・・。

 でもってGCBにどっぷりであることから自然とアイマスは遠い存在のまま終わっていたわけです。しかし肝心のGCBがいよいよ大幅バージョンアップ目前で、しかもみんなせーのでほぼ再スタートとなるという情報を得て、さすがにそのような状態のゲームに月に万単位の金をつぎ込むモチベーションが保てなくなりました。

 せっかく転属してきたクスコを育てたいとか、やっとちょろちょろ揃い始めた新カードの使い心地を満喫したいとかあるのですが・・・、残念。

 でもって現在入れ込んでいるのがご存知の通りベースボールヒーローズ2なわけです。以前はサッカーの方に多額の資金を投入してそこそこのチームにまで育てていたのですが、行きつけのゲーセンで私と同じ時間帯に台バン男がいて、いい加減辟易したもんでやめました。

 野球は観戦すらしなくなって久しいのですが、ふぇんりるさんがやり始めたということで、ベストワンで見学させてもらったら楽しそう。だもんでさっそくやってみたらストライク。w シミュレーション好きにはたまりませんでした。

 古くは「燃えプロ」やら「ファミスタ」やら「ハリスタ」やらやってきた私です。野球を題材としたゲームは決して嫌いではありません。そしてストライクだった「ベストプレープロ野球」。監督として指示するだけのこのゲームは猿になりました。w

 それを彷彿とさせるBBH2。やばいっす。

 しかもカード排出があるのもありがたい。戦場の絆を控えている理由のひとつに「カードが出ない」というのがあるくらいです。やっぱりカードを眺めてあれこれ考えたい。

 

 そんなBBH2に傾倒しつつある昨今。盟友K2さんのブログで出てきたのが「アイマス」。

 再び思い出しました「アイマス」。

 こうして戦友が増えていれば「アイマス」にも挑戦できるかもしれません。w(←ヘタレ)

 とは言え、このアイマス、カード排出無し!

 ええ~、そうだったのか!w ダメじゃん。

 で、つらつらと検索を続けるとなんとこのアイマス、家庭用ゲーム機に移植されるらしい。な~んだゲーセン行く必要ないじゃん。

 ってXBOXかよ!!!!!!!!

 う~ん、アイマスのためにXBOX買うほどの男気は・・・無い。w

 やっぱりアイマスは見送りか?

 姉ちゃんが露出の多い衣装で歌って踊るなんてのは魅力なんだが・・・。www

 さてそんなアイマスのネタに絡んでギャルゲーの話が出てきた。

 プリメこと「プリンセスメーカー」。

 不良ムスメにするのがどうとかあったけれど、こちらは普通に育てていましたね。後続の2も手を出しましたが、あまりムスメに入れ込めず、ひとつふたつエンディングを見た後放置してしまいました。主人公が一人なので、その人の魅力は大事ですねえ。

 

 ときめもこと「ときめきメモリアル」。

 全員制覇目指して苦しみました。最後の木のシーンでは、「お前じゃねえ!」と何度言ったことか。w やたらメガネっ娘(名前は失念)に会った気がします。俺の好みだったのかなあ?ww

 しかしよくもまあ露出もほとんど無いようなゲームをあんだけやったもんです。今じゃ考えられません。(こら)

 後発のトゥルーラブストーリーなどにはまったく手を出しませんでした。ときめもで燃え尽きました。w

 

 プリティリーグ。(前にドキドキとかついていた記憶)

 女子野球部を率いると言う異色のゲームでした。ただ「遅い!」という記憶があります。なんかえらいテンポが悪くて、素材はいいのにと非常に悲しかった思い出が。

 レッスルエンジェル(ス?)

 女子プロレス経営。これも猿になりました。w

 プロレス画面ではみんな同じになっちゃうという思い切った作りでしたねえ。もちろん好みの選手ばかり集めてハーレム状態になった気分でした。

 これってPCの移植だったはずですが、今、どこか作り直してくれないかなあ。どっかが女子プロレスゲーム出していたけれど、あれはアクションのようだったし。シミュレーションでやりたいなあ。女の子がくんずほぐれつしているところ。(←あ~あ)

 なんかだいぶイケナイ方向へ行っている気もするが・・・。明日はBBH2を2試合くらい出来るかもしれないけれど、出来ないかもしれない・・・。ストレスたまるなあ。

 ふぇんりる部長に置いていかれるのは仕方ないとしても、K2さんやシオンさんに追いつき追い越されそうなのはちょっと危機感。ww 

 ところでメガネ隊長、KENさん、まだあ?w

 

 

 たたたたた、たいへんだあ!

 レッスルエンジェルスはPS2でリメイクされていたぞお!!!!

 明日買ってこよう!!!!(←おいおい)

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野球部 活況の兆し 蚊帳の外

 うあーん。ゲーセン行けねえ!

 今日なんぞは立川ですよ、立川。ゲーセンよりどりみどりみたいな状況なのに・・・。

 職場の忘年会で幹事です。抜けられません。2次会のカラオケまでしっかりお世話。同じ方向の女性を送るのでその後も、ゲーセンのネオンを眺めながら唇をかみしめました。

 ぐすん。

 そんなほ~に追い討ちをかけるかのように、23中隊野球部からはいろんな報告が!

 まずはふぇんりる部長。(←勝手に)

 キラ松坂ゲット!

 初登板で19奪三振の完封! うがあ!

 

 さらにK2さんから!

 地元にBBH2を発見の報と、キラ豊田(巨人)アザーカード排出!

 んも~!

 

 んでもってシオンさん、巨人で参戦!

 うひゃあ!

 隊長とKENさんはまだかな?w

ほ~の西武

1番 赤星(阪神)中堅:黒80

2番 宮本(ヤクルト)遊撃:黒74

3番 石井(西武)三塁:黒67

4番 カブレラ(西武)一塁:黒71

5番 清原(オリックス)DH(一塁):白58

6番 高木(西武)二塁:白63

7番 谷(オリックス)左翼:黒72

8番 細川(西武)捕手:黒66

9番 GG佐藤(西武)右翼:黒67

先発

松坂(西武)黒81

西口(西武)黒75

帆足(西武)黒69

許(西武)白65

ギッセル(西武)白63

グラマン(西武)白62

川崎(オリックス)黒76

中継ぎ

田崎(西武)白65

三井(西武)白64

大沼(西武)白63

山岸(西武)白62

抑え

MICHEAL(日ハム)黒67

石井(ヤクルト)黒71

控え

村田(横浜)キラ67

松中(ホークス)黒66

カブレラ(ホークス)黒70

栗山(西武)白66

英智(中日)黒75

米野(ヤクルト)白64

 

<23中隊野球部>

ふぇんりる部長

 西武純正途中

 広島(予定)

 希望:カブレラ(西武)

ほ~

 西武準正途中

 阪神(予定)

 希望:西武の持ってない選手

K2さん

 ホークスAS?

 希望:松中・小久保

 

シオンさん

 巨人準正途中?

 希望:高橋よしのぶ

メガネ隊長

 ヤクルト(予定)

KENさん

 西武(予定)

 明日の夜にでもベストワンに無理やり出撃しようかなあ・・・。厳しいけれど。

 うずうず。

 

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2006年12月24日 (日)

なんだかんだ

 ∠(*゚∇゚*)☆メリークリスマス☆└*・ェ・*┘

 家族サービスの一日が終わりました。

 息子も寝て、あとは枕元にプラレールの山手線とトミカを置くだけです。

 そんな中、ふぇんりるさんからは野球部情報が届きました。

 赤田、細川と揃って西武純正スタメン完成とのこと。

 テラウラヤマシス!(←使ってみた)

 さらに先発涌井、抑えの小野寺と揃ったとのこと。こう揃うとそりゃレアが出なくても嬉しいよなあ。

 

 このBBH2では「純正」「準正」「AS」というくくりがあるようです。

 「純正」はまんまカードで所属している選手だけ揃えることです。

 「準正」は過去に在籍していた選手や、来期に移籍が決まった選手などを織り交ぜて使うことです。

 「AS」はオールスターなので、好きな選手を使うことです。

 現在のほ~は西武の「純正」を目指している状態です。ただ、清原は使いたいなあと思っているので、面子が揃っても外さないような予感がします。となると「準正」ですね。

 カードが揃ってくると使ってみたい選手が出てくるので、おそらくしばらくしたらサブ球団を「AS」で起こすと思います。

 でもって全国ペナントレースの話。

 このゲームは最初はオープン戦をある程度戦う仕様になっています。ある程度のポイントが貯まると初段となって、全国の監督を相手にペナントレースを戦っていくわけです。

 このときに自球団がパリーグならばパリーグの球団を相手にしていくことになります。このとき自分と同じ球団は出てきません。

 単純に純正の能力を比べたら、ホークスやライオンズは強くて(日ハムも?)、楽天は弱いでしょう。ホークスを選べばホークスは出ないので、その分ちょびっと楽に戦えるし、楽天を選べば楽天は出ないので、ちょびっと厳しい戦いになるわけです。

 まあ、好きなように球団選んで戦えばいいんですが、ASをどの球団にするか考えたときに気になったもので。

 さらに自分なりのASを作るときにどの球団の選手が多くなるのかもポイントでしょうね。自球団の選手の方がレベルが上がってきたときの成長度にだいぶ差があるとのことでしたので。

 

 

 で、西武で現在やっているので、次はセリーグの球団がいいなあと思っています。アンチ巨人なので、巨人を相手にぜひ戦いたいと思っている私です。巨人は除外。

 最近野球観戦していないので、選手もよくわからない次第です。巨人と戦うなら阪神かなあと思います。在京球団のヤクルトも考えましたが、メガネ隊長がヤクルトになりそうなので、カードを融通する関係上、ヤクルトも除外しました。

 今うちの西武の1番は赤星です。赤田が来たら控えに落ちて、やがていなくなる予定です。この赤星を使わないのはもったいないから、やっぱり阪神かなあ。

 KENさんもアンチ巨人と言っていたし・・・。ふぇんりるさんはセリーグの話をしていないのでわからないな。K2さんもか。あ、シオンさんは巨人と発言だったな。

 まあ、しばらく西武でちまちまとがんばって、カードもいろいろ引いてくるはずなので、それを待ちますか。w 

 さてGCBですが、トモミチさんのブログでGアーマーが変形という記事を読みました。

 こりゃすごい。w やってくれたよメーカーさん。

 遠い昔の記事でこんな感じの要望を書いたものです。

 こういうのがあると戦術で幅が広がって楽しいですよね。

 他にもいろいろ変更があるのかだんだん気になってきました。まあ、まだロケテだけでしかできないし、生活圏内にロケテやってるところが無いし・・・。記事だけ読んでます。w

 

 そうそう、他にもビーム兵器以外でも盾の貫通ダメージが出るという記事も読みました。ビーム兵器を使える機体が少ないジオンは、今まで最後のミリが削れずに泣く事もあったと思いますが、これで解決。

 

 さて、サンタしてきま~す。

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野球部いろいろ

 はいはい、野球部の話です。

 まずは訂正。ふぇんりるさんの西武ダブリの中継ぎは田崎でした。

田崎(西武)中継ぎ:白65

 特に特徴の無い中継ぎですが、ほ~は西武の白中継ぎ4枚使ってますので、こいつも所属しています。西武にこだわるならばいてもOK。

 さらにふぇんりるさんからメガネ隊長のヤクルト用にリストがUPされたので、ほ~のと合わせて再掲します。

館山(ヤクルト)先発:黒70 勝負運

佐藤(ヤクルト)中継ぎ:黒67

坂元(ヤクルト)中継ぎ:白66

飯原(ヤクルト)左翼:白64

宮本(ヤクルト)遊撃:前黒75 初球 守備職人

ラミレス(ヤクルト)左翼:前黒69 Pヒッター サヨナラ 初球   

宮出(ヤクルト)右翼:白62

 以下ふぇんりるさんより。

川島(ヤクルト)先発:黒71

 おお、70台。先発は館山と合わせて2枚目確定。

石井一(ヤクルト)先発:黒68

 68なら立派。これで3枚目の先発。

ガトームソン(ヤクルト)先発:黒66

 出た!佐藤無線。w これで先発4枚目。すげえ充実。

高津(ヤクルト)中継ぎ:黒66

 うわあ、中継ぎもこれでバッチリ。っつーか高津じゃん。

坂元(ヤクルト)中継ぎ:白66

松井(ヤクルト)中継ぎ:白65

花田(ヤクルト)中継ぎ:白63

 う~ん。中継ぎ陣完璧やん。w 最初からいる先発を2~3人残しておけばバッチリじゃないのか、投手は?w

米野(ヤクルト)捕手:白64

 ふぇんりるさんもほ~も捕手の控えはこの米野。(今のふぇんりるさんは分からないけど)古田が本命なのだろうか?今のヤクルトって。

 というわけでずいぶん恵まれたスタートになるのではないでしょうか?w 

 こりゃ(゚д゚)ウマーですぞ、隊長。

 続いてK2さん向けのホークス&ベイスターズ。

 まずは先発陣。

土肥(横浜)先発:黒71 牽制

 牽制スキルがあるので、盗塁の阻止率上昇。

西山(ソフトバンク)先発:白63

 まあ、他にいなければ・・・。w

 先発はこれだけか・・・。まあ、球団にこだわらなければ先発はすぐに埋まってくると思います。

 続いて中継ぎ。

吉武(ホークス)中継ぎ:黒70 <ふ>

 中継ぎとして70は立派かと。

神内(ホークス)中継ぎ:白63 <ふ>

山北(横浜)中継ぎ:白63

ソニア(横浜)中継ぎ:白59

佐久本(横浜)中継ぎ:白57

 まあ、他にいなければどうぞ。w 先発同様、球団にこだわらなければもっとよさげなのがすぐに揃うと思います。

 次捕手。

鶴岡(横浜)捕手:白65 代打

的場(ホークス)捕手:白62 スライディング <ふ>

山崎(ホークス)捕手:白59 

領健(ホークス)捕手:白58 <ふ>

 ちょっと送球がいまいちな捕手がそろってしまいました。w 他にいいのを引いたらそっちがいいでしょうねえ。

 続いて野手。

佐伯(横浜)一塁:黒69 満塁 初球 体当たり

 一塁にはパワーヒッターが欲しいところなので、微妙です。一塁しか守れないので、他のスラッガーの代理でしょうか・・・。

木村(横浜)二塁:白64 

 内野をどこでも守れるのがウリですかねえ。でも他にいいのがいそうです。

稲嶺(ホークス)二塁:白63

 走力16。それくらいか?

江川(ホークス)三塁:白65 <ふ>

 微妙。w 

荒金(ホークス)右翼:黒68

 外野全部Cで守れる。とまあ、それくらいです。

 外野が薄いなあ。w と思ったら前バージョンのこいつがいた。

 ってことで前バージョンのカードもつらつらと。

大村(ホークス)中堅:前黒80

 外野全部Bで守れる!ミートと走力が18で、送球と守備が16。こりゃすげえ。左打者なのも嬉しい。

小田嶋(横浜)捕手:前白60

 あまり信頼できないと思いますが、一応送球は16。

斉藤(横浜)先発:前黒70

 おお、こりゃまずまず。w

村田(横浜)三塁:白60 Pヒッター

 パワー16ながらパワーヒッター付です。西武のGG佐藤のような扱いか?w

 とりあえず以上。ちょっと休憩。w

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2006年12月23日 (土)

23中隊定例会

 さて飲み会の翌日に定例会。

 ふぇんりるさんを拾ってベストワンへ赴くと、隊長、KENさん、ボライソーさんがすでにいました。

 終戦しているので回収がてら4クレです。

 

 アイナたん部隊。

 CPUにザク1で挑んだら、ジムコマに盾防御されて入り込まれあたふた。ガンキャノンに遠距離攻撃くらってあたふた。予備戦力消耗した上にさらに残り1機まで追い込まれるぐだぐだの展開。なんじゃこら。w

 続いて水ステージにKENさんがいたので乱入。こちらそのままアイナたん部隊で、ゾック2機&ゴック2機という編成。KENさんはたぶん水ガン藁。落とし落とされして、最後は2機ずつ残った状態になり、局地的勝利で終わりました。

 やはりゾックは後ろにも攻撃できるのがъ( ゚ー^)ナイスです。敵を攻撃した後、ひゃあ~と逃げる際に追ってきた相手に再び攻撃のチャンス。w ま、外れてるんですが。ww

 続いて准将IC。

 こっちはまたもやザク1編成。CPU相手にここは完勝でした。やはり4機以上だすと攻撃の交代も楽です。

 無差別に連邦で突撃。

 好調の陸ジム藁5機です。相手は再びKENさん。

 これがもう。

 ぼっこぼこにされました。

 ザク改部隊だったのですが、グレネイドの雨あられ。赤部隊は武器がぼんぼこ壊されていきます。全くいいところ無く、じゃんじゃん落とされます。こりゃ相性悪いや。w 赤部隊に対しての青部隊ということです。ロックオンスピードで負け、しかもグレネイドなのでリンクロックしても1発の消耗です。減りません。w 

 いやあ、この部隊で久しぶりにどうにもならない感じを受けました。サンタ格闘とかならば逆の相性になるのでしょうが・・・。たぶんシルルさんの部隊だと相性が逆になるのでしょう。

 しかしこのKENさんの部隊だと、飛び込んでもマシンガンの赤があるので、意外に善戦するのかもしれません。いやあ、強い!強いんでないの、KENさん!

 と、言いつつメガネ隊長にこの部隊で行ってみたんですか?と聞いたら、メガネ隊長も似たような部隊です。とのこと。www

 さてGCBが一段落したところで、先に野球をやっていたふぇんりるさんから、サテが空きましたよとの声が。

 やります~。w

 しかし今日はコンティニューせずに途中で試合をやめちゃう人。試合を終えてしまう人(たぶん)。と、なんだか煮え切らない試合が散見。

 掘っているのかなあ?でも序盤でリードしたら続けるんだろうなあ・・・。

 ほ~は基本的に最初から最終回までやる選択です。プレイヤーとしてはどちらのタイプが多いのでしょうか?勝ち試合の方が当然経験値も入るから、賢い選択と言えなくも無い・・・。

 序盤でガンガン指示を使ってきて、4回に追いついてきた相手はコンティニュー。でも試合後半でこっちがどばっと逆転して、しかも相手は序盤にあれこれ使いすぎて、後半打つ手が無いという状態になったら、試合を終えたのでした・・・。変なところからCPU相手。

 ちょい萎えです。まあ、試合には圧勝したのでいいんですが。

 その試合では調子が落ちて紫顔になった石井に代えてスタメンに起用した村田がホームランを2発。連発スキルの発動です。w ホントに打つんですね。

 その前の試合では代打に送った松中がホームランで、その次に代打に送った村田が2者連続ホームラン。これにもしびれました。

 やっぱりホームランはいいですねえ。

 でも肝心の西武の選手が・・・。あ、カブレラは一応1発打ちましたが。GG佐藤と清原(←西武じゃないじゃん)は音無し。GG佐藤にいたっては黄色普通顔で強振MAXのVSで赤が薄くかぶる状態をかましたのに、ただの長打でした。そこはホームラン行っとけ!

 っつーか、ふぇんりるさんのGG佐藤は今日10本目。すげ~。同じGG佐藤なのに、すごい差です。

 

 排出は見事1枚綺羅引きました。

福浦(千葉ロッテ)一塁:70 初級 固め打ち

 う~ん、一塁はいらんのだよ・・・。カブレラと清原いるんだし。

 さて、野球部入部まであと少しのKENさんとメガネ隊長は今日は参加せず。まあ、サテも埋まっていたし。w 次回ね、次回。

 KENさん。ほ~とふぇんりるさんは共に1枚ずつ西武の選手を引き、ともにダブリでした。次回差し上げることができるでしょう。あ、ふぇんりるさんのはわかんないけど。w

 ほ~のは

許(西武)先発:白65

です。白ながらローテーションの一角を担っております。西武にこだわるのならば持っておきたい一枚です。w

 ふぇんりるさんのは記憶が確かならば

大沼(西武)中継ぎ:白63

です。西武の中継ぎ白の中ではほ~の評価は高いです。ロングリリーフなら大沼です。西武にこだわるのならば持っておきたい一枚です。w

 メガネ隊長。

 ヤクルト希望ということで、ほ~の在庫をあさってみますと・・・。

館山(ヤクルト)先発:黒70 勝負運

 スキルの勝負運は味方の援護を得やすいという、打線にも嬉しいスキルです。おまけに70台というなかなかの好投手です。ローテーションの一角間違いなしの逸品です。w

佐藤(ヤクルト)中継ぎ:黒67

 左投げの中継ぎです。(←大事だと思う)67という中継ぎにしてはまずまずの能力です。左投げは貴重なので、これも持っておきたい一枚ではなかろうか?

坂元(ヤクルト)中継ぎ:白66

 これまた中継ぎ。w いきなり中継ぎ陣充実ですね。左右の中継ぎがいきなり揃うとは。w

 野手は不作です。

飯原(ヤクルト)左翼:白64

 左翼と右翼がCです。走力17なので、代走要員か、代打の後の守備要員?まあ、ヤクルトにこだわるのならばあってもいいかくらいのカードだと思います。よく知らないけど。w

 あと前バージョンの選手がちらほら。w 現バージョンで使えるかどうか知りません。引退などしていなければ普通は使えます。ただ成長が遅いのではないかと聞きました。あと画像が出ないです。

宮本(ヤクルト)遊撃:黒75 初球 守備職人

 うわ!すげえ。二塁B遊撃Aです。ミートも17あります。スタメン確定ではなかろうか?

ラミレス(ヤクルト)左翼:黒69 Pヒッター サヨナラ 初球

 おお、これまたナイスな選手が。w パワー16とちょっと大砲としては微妙ながら、ミート17がそれを補っている感じです。裏スキルでチャンスにも強いのがナイスではないでしょうか?

宮出(ヤクルト)右翼:白62

 ぱっとしません。

 K2さん。ホークスとベイスターズでしたよね。

 え~ともう4時なので、また次回以降ということで。w

 そろそろ寝ないと~。

 

 

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2006年12月22日 (金)

23中隊飲み会 と 浮気 と 明日は定例会

 スペシャルゲストもいらっしゃり、盛況でした。w

 シルルさん、いつもありがとうございます。仕切り助かりました。飛び入りゲストにもきっちり対応でしたね。

 じぇしさんとは本格的対面でした。以後よろしゅう。とは言え池袋は生活圏外なので、お会いするとしたらこうした飲み会の席か、ベストワン来訪の時でしょうね。

 ロケテもちらっと見てきました。見ただけ。w

 シルルさんと入れ違いになったので、ふぇんりるさんと浮気してました。ファンタジアに着いてからも1試合できるね。と浮気。飲んだ後も、終電前に1試合できるね。と浮気。

 浮気じゃねえ!本気だ!w

 っつーことで23中隊野球部は本格活動中です。www

 とうとう本日K2さんをお試し参戦させることに成功。K2さんはホークスでしたね。

 使ってない選手は無償放出しちゃいますので、今度の定例会参加まで続けているようなら現場に持って行きます。w

 KENさんもライオンズ希望とのことなのですが、それだと3人ライオンズです。KENさんは楽天でお願いします。と、くどいくらい言ってしまいました。まあ、3人ライオンズでもいいので、ぜひ参戦してくださいませ。

 何しろGCBは0083が出るとそれまでの階級はほぼ無意味だし、微妙なロックオンから攻撃までのタイミングのズレもあるようで・・・。ほ~的にはGCBはタイムアタックくらいなのです。

 自然とモチベーションが下がり、それによってランニングコストも下がるので、その隙間をびしっと埋めたのがBBH2なわけです。ほら、どうせ隊長は絆に夢中だし。w こっちの世界へおいでませ~。w

 とりあえず明日は西武ではじめていいですから。w

 で、その明日の定例会ですが、まったりできるかな?

 空いていたら野球へ行ってしまうと思いますが。ww 満席なら時間つぶしでタイムアタックしますか。

 さて、隊長のブログにエロ発言してくるので、ここまで。w

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2006年12月20日 (水)

明日に備えて小休止

なんだが!

ふぇんりるさんに言われてのチーム改革が投手陣ばかり厚いと言う裏目に出ている様子。

だもんで

帆足(西武)先発:黒69

買ってしまった。あ~あ。w

西武の先発がこれで5人。

この5人をメインに残りを他チームの投手で乗り切りたい。

松坂とか引くまで。w

先発(西武)

西口 黒75

帆足 黒69 勝負運

許 白65

ギッセル 白63

グラマン 白62

う~ん、白の3人は大丈夫だろうか?

他球団先発

川越(オリックス) 黒76

土肥(横浜) 黒71

杉山(阪神) 黒68 は帆足と入れ替わって退団。すまん。

先発の不安を支える西武中継ぎ陣(ただしもっと不安)

田崎 白65

三井 白64

大沼 白63

山岸 白62

頼りになりそうな 建山(日ハム)黒66 を退団。だ、大丈夫かいな。

抑え(西武いない)

MICHEAL(日ハム)黒67

石井(ヤクルト)黒71

スタメンオーダーいじります。ふぇんりるさんの9番GG佐藤をパクります。w

スタメン

1番 赤星(阪神)中堅 黒80

2番 高木(西武)二塁 白63

3番 宮本(ヤクルト)遊撃 黒74

4番 カブレラ(西武)一塁 黒71

5番 清原(オリックス)DH(一塁) 白58

6番 石井(西武)三塁 黒67

7番 谷(オリックス)左翼 黒72

8番 細川(西武)捕手 黒66

9番 GG佐藤(西武)右翼 黒67

これで不遇だったGG佐藤に出番がやってきた。w

GG佐藤の調子次第では 栗山(西武) 白66 と交代なのは言うまでも無いが。

控え

村田(横浜)三塁 キラ67

セギノール(日ハム)一塁 黒65

廣瀬(広島)左翼 黒70

秀太(阪神)遊撃 白67

米野(ヤクルト)捕手 白64

さて、杉山と建山を抜いたので、野手に1名分余裕が出た。

少ないカード資産の中から誰を足すべきか・・・?

佐伯(横浜)一塁 黒69 満塁 初球 体当たり

新井(広島)三塁 黒64 Pヒッター 初球 連発

藤田(千葉)中継ぎ 黒71

って中継ぎかよ!

建山そのままでいいじゃん・・・。

とりあえず 新井 入れとこうっと。

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浮気は続く

 今日も浮気中。

 業務連絡

 むらむら~さん。ブログに書いてしまうといろいろと不都合がありそうなので、お店など書いていません。誰かお店に行かないかな?隊長はメアド知っているんじゃありませんでしたっけ?連絡つかないかな?

 さて本日は無事に(?)初段に昇格しました。

 いよいよ全国ペナントレースに出撃。

 っつーか。なんか強い人ばっか。w

 最初に総コスト?みたいなのが出るんだけど、みんなしてうちの球団より上。

 な~んか選手でアドバンテージある感じです。

 

 そもそもカブレラこそいるものの、非常に長打力に乏しいうちの球団。

 まあ、コツコツやるのもいいけれど、監督のスキルが乏しくて、いろんな戦術わからんから、いっそホームラン攻勢の方が楽なのかも・・・。

 今日はあの選手を引いてしまいました。

 清原(オリックス)一塁:白58  威圧感 Pヒッター 広角打法 体当たり ムードメーカー

 

 って能力58かよ!!

 と言いつつ即入団。w

 ふぇんりるさんにいただいて緒戦から在籍していた守備職人渡邉には去ってもらいました。すまん。

 で、さっそくDHで5番。

 その試合で、いきなり逆転3ランぶっ放しました!!!

 うひゃー、感激~。

 でもその後は普通。w

 GG佐藤の出番がさらに減ってしまった。

 これはいかん。ふぇんりるさんの球団では結構打っているらしいし。メモリどのくらいがデフォルトですかあ?

 でもって綺羅の村田も予告どおり入団。最初からいる松坂に思い切って去ってもらいました。

 ところが、帰りがてらブログのコメントを見たら、ふぇんりるさんから先発人数についての発言が。

 なんと先発8人!!!

 ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !

 やばい。やばいっす。うちの球団。

 相次ぐ解雇で先発に余裕がありません。

 そういえば今日先発させた誰かはスタミナがフルに回復していなかった。

 それに調子も好調じゃなくて普通の顔だった。

 そうかあ、調子大事かあ。

 だいたいバッターの調子で打撃が変化するのを見ているのだから、投手も調子が大事なのは分かりきっていたのに・・・。

 そんでもって先発を入れなければこの先到底やっていけないことに気がついたわけですが・・・。どうせ入れるなら西武の選手。

 それ~。

許(西武)白65

ギッセル(西武)白63

 の先発2人と

田崎(西武)白65

 

 の中継ぎを購入。300円でした。秋葉とか行けば20円とかで買えるらしいが、まあ、電車賃だと思えば。

 白投手なので能力は頼りないですが。平気で他球団の選手も使うくせに、こういうところでこだわるとは・・・。悪い癖だ。

 こいつらは次回登録するとして・・・、誰外すかな?

先発7人

西口(西武)黒75

ギッセル(西武)白63

許(西武)白65

グラマン(西武)白62

川越(オリックス)黒76

土肥(横浜)黒71

杉山(阪神)黒68

中継ぎ5人

建山(日ハム)黒66

山岸(西武)白62

三井(西武)白64

田崎(西武)白65

大沼(西武)白63

抑え2人

MICHEAL(日ハム)黒67

石井(ヤクルト)黒71

スタメン

赤星(阪神)中堅:黒80

高木(西武)二塁:白63

宮本(ヤクルト)遊撃:黒74

カブレラ(西武)一塁:黒71

清原(オリックス)DH(一塁):白58

石井(西武)三塁:黒67

谷(オリックス)左翼:黒72

栗山(西武)右翼:白66

細川(西武)捕手:黒66

控え

米野(ヤクルト)捕手:白64

 細川が不動の捕手だけど極端に調子が悪いとか、代打を出された後とかに出番。送球17なので。

秀太(阪神)遊撃:白67

 二塁・三塁・遊撃がBで外野も全部守れる。代打の後釜として優秀と判断。

村田(横浜)三塁:綺羅67

 いや、ほら、やっぱりキラキラしたカード入れたいじゃん。w

GG佐藤(西武)右翼:黒67

 代打&DH要員。でも出番が減ってしまって成長できない・・・。

セギノール(日ハム)一塁:黒65

 代打&DH要員。今日HR打ってました。

廣瀬(広島)左翼:黒70

 悩んだ末こいつを残すことに。外野守備が全部B。

 あ~なんかどう見ても野手の層が薄い。w

 中継ぎ5人が多いのか?先発7人そろえて好調の投手を出せば結構引っ張れるのかな?

 あ、巨人ですが

亀井(巨人)右翼:黒69

野間口(巨人)先発:白65

堀田(巨人)左翼:白59

 とやってきました。西武の選手なんて全然出ないのに・・・。

 亀井はなかなか優秀ですなあ。総力17って巨人じゃ貴重じゃないかいな?w

 もし入用なら言ってくだされ。

 問答無用で放出いたします。w

 

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2006年12月19日 (火)

ただいま浮気中

 野球やってきました。

 中隊の面々はなんでもロケテ詣でらしい。

 うらやましい。

 所沢でもロケテしてくれ。(←無理)

 でもって仕方ないので(←?)野球してきました。

 ふぇんりるさんに教えてもらったところ、所沢はシルクハットだけだそうです。ふぇんりるさんはベストワンへ行ったみたいですが、仕事の帰り道出撃ではベストワンは無理なので、ほ~は所沢へ行ってきました。

 野球は持ち運ぶカードが30枚に満たないので楽です。

 以下、ふぇんりるさんへのご報告みたいなもんです。

 ただいま1級で、たぶんあと1戦で初段じゃなかろうか?

 今日初めてキラ引きました。

 横浜の「村田修一」です。サードDのPヒッター、サヨナラ、広角打法、連発とさすがはキラのスペシャルスキルです。でもトータルは「67」です。

 最終回の代打要員にしたら怒られますか?

 さて、あんまり西武のカードが出ないもんで、大人買いして少し西武の面子をそろえてしまいました。あ~あ。w

 さらしてもきっとやりこんだ方にとっては「なんじゃこら」の球団でしょうが、まあ、こちとら初心者ですから。w ふぇんりるさんへのご報告も兼ねてということで、さらすことにします。w

1番 赤星(阪神)中堅:黒80 チャンスメーカー・流し打ち・内野安打・初球

 引いちゃったので即1番。w なぜか盗塁が下手です。でもよく打ちます。

2番 栗山(西武)右翼:白66  内野安打・初球

 根気強く使っていますが、今のところダメです。w

3番 宮本(ヤクルト)遊撃:黒74 流し打ち・内野安打・守備職人

 秀太(阪神)からやっとまともな遊撃手にチェンジ。っつーか優秀!?

4番 カブレラ(西武)一塁:黒71 Pヒッター・初球・体当たり

 やっと今日3本目を打ちました。VS以外で打ってくれません。w

5番 GG佐藤(西武)DH(右翼):黒67 Pヒッター

 あんまり打たないのでセギノール(日ハム)と先発入れ替えの危機。w

6番 石井(西武)三塁:黒67 満塁・固め打ち

 ぶっちゃけあまり活躍していない・・・。

7番 谷(オリックス)左翼:黒72 -

 う~ん、ミート17の割りに打たないのはほ~の指示が悪いから?

8番 高木(西武)二塁:白63 内野安打・初球

 まあ、それなりのもんです・・・。

9番 細川(西武)捕手:黒66 ブロック

 打たないことこの上ないです。打率0割台・・・。

 これらの中の西武の選手は全部カードショップで購入。あらら~。

 どうせなので他のメンバーも書いてみるとしよう。

 

先発陣

西口(西武)黒75 うちのエースになってくれるはず・・・。たぶん。

グラマン(西武)白62 能力低っ!

川越(オリックス)黒76 

土肥(横浜)黒71

杉山(阪神)黒68

松坂(西武) 最初からいる奴・・・。w

中継ぎ陣

大沼(西武)白63 ロングリリーフで活躍してくれました

山岸(西武)白62

三井(西武)白64 貴重な左の中継ぎ

建山(日ハム)黒66 本日参入w

抑え

MICHEAL(日ハム)黒67 右の抑え

石井(ヤクルト)黒71 左の抑え 

ベンチ

セギノール(日ハム)一塁:黒65 Pヒッター 初球

 DHでGG佐藤の代わりか、代打要員

秀太(阪神)遊撃:白67 スライディング

 内野を2塁・3塁・遊撃とBで守れるので代打の後の守備要員

渡邉(中日)一塁:白65 守備職人

 ふぇんりるさんに頂いた彼はまだ在籍です

米野(ヤクルト)捕手:白64 

 彼も在籍・・・っつーか捕手引いてないので当然w

荒金(福岡)右翼:黒68

 なんとなくいる

高須(楽天)二塁:黒67

 なんとなくいる その2

廣瀬(広島)左翼:黒70

 外野の守備はどこもBなので守備要員として在籍

 はあ疲れた。w

 結構連勝した後、勝ったり負けたりで、ここ数戦は引き分けか負けという状態です。どう思い出してもカードなし選手たちの頃のほうが強かった気がします。www ダメじゃん。

 まあこれから少しずつ成長もしていくんだろうけれども。

 あ、キラキラ村田を入れるから誰か出さなきゃ。カードなしの松坂をはやいとこ見限りたいんだけれども・・・。

 先発投手はカードの5人で回せるものなのでしょうか?回せるなら松坂に出て行ってもらうのですが・・・。

 

 一塁守備職人の渡邉ですが、佐伯(横浜)一塁:黒69 満塁・初級・体当たり というのがいるので、こいつと代えてしまおうか悩んでおります。

 中継ぎ陣は能力が低くて心配ですが、低いのが西武の3人なので、ちょっと使い続けたい気分であります。どうなのかなあ?西武だからと白3人を使い続けるのは「愚」なのでしょうか?

 それを言ったら先発のグラマンもすんごく頼りなくて、ハラハラします。w

 とまあ浮気中です。w 23中隊野球部としてふぇんりるさんとがんばります。w あ、KENさんも、早く早く~。ww

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2006年12月17日 (日)

タイムアタック

業務連絡

TACさんの参加が見込めるため、飲み会は池袋に決定しました。

むらむら~さんも参加を申し出てくださいました。

隊長に確認していませんが、おそらく大歓迎でしょう。w

例の店に集合して、その後飲み屋へ移動です。

池袋なので集合は8:30まででしたっけ?

さて、タイムアタックしてきました。

金曜日の定例会に続いての連戦。

新規ロケテ情報も入ってきて、少尉からのスタートとなることが判明しました。

准将まで行けたので、気持ちの上では一応の一区切り。

となると残りはいろんな企画でモチベーションを維持することとなるわけです。

そんなこんなでタイムアタック。

しかしね。

土曜深夜のベストワン。

人大杉

すごい混んでた。

と言ってもGCBには座れたけども。駐車場は最後の1台分でした。あぶね~。

でもって嬉しかったのはシオンさんがいたこと。

久しぶりですが、お元気そうで何よりでした。

ふぇんりるさんからもらったエースゲルググをまた引いたところ、シオンさんはお持ちじゃありませんでした。するとそのエースゲルググはピクシーに変身しました。わーい。

で、肝心のタイムアタックですが。

クロニクルの閃光弾陸ガン4機出しとか

盾なしEZ8の5機出しとか

あれこれ試したのですが・・・どうにもダメ。

タイム更新した陸ジム藁は乱入されまくりで不発。

対人6連勝とかなってるし・・・。

そういう狙いじゃないんだが・・・。

厨な部隊やなあと、思われているかもしれず。

結局この日はぐだんぐだん。

ε-(ーдー)ハァ

っつーわけで、最後にまた野球してきましたよ。w

野球とシンプルに言っているが、

ベースボールヒーローズ2

だ。

で、その野球はCPUに先制されるも逆転で勝ち。

対人ではなんと11対0くらいで圧勝。

破竹の4連勝で1級です。

うわあ。

初心者をハメようとする仕様でしょうか?

23中隊情報

ベストワン大会優勝 K2
東大和優勝 シルル

<王企画>

格闘王(殴り合い地球) シルル
編成王(デッキング) シオン
鹵獲王 シオン
通常兵器王(ミリタリーマスター) メガネ隊長
 

<CPU戦タイムアタックランキング>

1位 47秒 K2 グフ重装4機&アプ3 例の部隊w
2位 51秒 シルル ピクシー3機&ジムコマ 格闘部隊
3位 52秒 ほ~ 陸ジム藁 赤部隊

何しても可。母艦も落とす。

<ひっそり王企画予告>

撃墜王決定戦 ~エースは俺だ~

参戦表明:ボライソー ほ~ じぇし

機体はセイバーフィッシュ5機限定

コスト600~650。

母艦は下の隅っこに固定で参戦不可。

補給中を叩きに来た機体を迎撃してしまうのは許す。w

パイとカスタムの制限は無し。

ただし援護射撃が出る編成は不可。 

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2006年12月16日 (土)

もりもり盛りだくさん 定例会

 久々のK2さんを筆頭に、メガネ隊長、KENさん、ふぇんりるさん、シルルさん、ま~すけさん、クロヒツジさん、そしてほ~と合計8名が大集合!

 ふぇんりるさんはトレのみで後は野球ですが、それはまた後述。

 まずは連絡。

 23中隊飲み会は21日(木)です。TACさんやボライソーさんがいらっしゃるようなら池袋。無理なら所沢で開催します。

 ただその日はEXドアン大会と言う情報が。ということで現在所沢が濃厚です。

 所沢の場合は8:00をめどに飲み会へ突入予定です。それまではお店に集合して適当に戦っていてください。w 上でも下でもいいですが、最終集合場所は空いている下がいいかな?

 

 さて話をもどして定例会。

 ふぇんりるさんのチャリが壊れたので、送迎です。お任せあれ。車中ではふぇんりるさんが最近始めた野球ゲームの話をずっと聞き取り。w 以前サッカーゲームにはまった私ですので、野球を見なくなったとは言え、興味は深々だったのです。絆もリアルコストの関係で控えている私ですので、自分から進んで試すことはしませんが、ふぇんりるさんと言う師匠がいるのならば話は別。サテが埋まっていたらやろうと思っていました。

 さてベストワンに到着するとサテにはK2さんとま~すけさんが座っていました。

 軽くご挨拶したら、K2さんから以前お渡ししたコミックスの2巻を貸していただきました。2巻は大阪でゲットしたとのこと。う~ん、さすが気配りのK2さん。読んだら23中隊を巡回させますね。w

 でもって座って眺めるのは例によって戦場。ソドンでタイムアタックに挑むために、残り3戦の大佐ICを封印中です。

 今日も出ていません。

 仕方ないのでサブジオンICのアイナたん部隊でも出撃させるかと思っていたら、以前連絡していたクスコアルがふぇんりるさんの部隊から転属!うひょ~。たまらん。来たよ、来たよ~。色っぽいよ~。

 するとやはりクスコを所望しているK2さんが、横取りをもくろみます。K2さんの条件の方がはるかにいい条件を提示。あぶね~、あぶね~。w

 冗談はさておき、K2さんは余りカードをパプアしてくださいました。

 しかも!

 レアシャアを転属!

 うご、うひゃ。(←動揺)

 キャラダブリは持っていても意味が無いから、クスコとか引いたらちょうだいとのこと。

 23中隊ってこれだから好き。w

 了解です、K2殿。引きの弱い私ほ~ですが、精一杯がんばります。

 エース専用ゲルググをふぇんりるさんから追加でいただいてしまいました。

 なんかこの日で新カードが一気に加入。

 っつーか、みんなもうだいぶだぶってるんですねえ。

 ほ~が出遅れているのが実感です。

 

 で、この1戦を終えた後の排出。

 お?

 キタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!

 キャスパル降臨!

 K2さんが先ほどのレアシャアと引き換えにしてくれと突っ込んできました。w 次を奇跡的に引いたら差し上げますので、お許しください。

 地元プレイヤーと2戦。

 1戦はビグザム藁というネタ部隊。あの方はなかなか面白い方でした。何か通じるものがあるかも。w 

 もう1戦はカップルの無差別へ。こっちは陸ジム藁の5機出し。圧勝してポイントがっぽり。お隣だったので、会釈はしたのですが、彼女連れ相手に、ちょっと気まずい感じ・・・。ごめんなさい。

 

 

 量産ガンキャでタイムアタックに挑むもKENさんに乱入されました。懐がら空きの編成で、ガンダム4号機とかに大苦戦しますが、辛くも逃げ切り。w あ~危なかった。

 で、タイムアタックですが、仕方なく砂漠の地形が多い、アプ射爆場へ。

 砂ザク2機が開戦と同時に突撃!と思ったら。

 降下P。

 うがあ!

 いきなり目論見が大ハズレ。

 ぐだぐだです。

 でもってあんまりソドンは出ないし、キャスパルも引いてるしで、しばし見学。

 ふぇんりるさんは野球をやろうとそのサテを見ますが、満席。

 うろうろしていたら・・・。

 出た!ソドン!

 いそいそと空いている席に座って出撃準備。

 それ~!

 

 って間違えた!

 ミーシャは攻撃重視で、ジェイクは防御重視で仕掛けるはずが、操作ミスで逆に!

 意味ねえ!!

 で、カーゴ爆弾も回避されたりしてやっぱりぐだぐだ。

 

 んも~。

 しかしそれにもめげずにもう1回!

 しかし今度は相手MSがどいつもこいつも盾をしっかり持っている機体ばかり。

 K2さんにも盾持ちが多いとダメだよ~と言われました。

 タイムアタックは運もあるなあ。

 でもってこうして大佐ICも終わり。

 さっそく更新です。

 …o(;-_-;)oドキドキ♪

 母艦3つ更新。

 うわあ、大丈夫かな?母艦更新で必要コストが足りなくなる予感もひしひしと。

 准将!!!

 うわあ、俺、准将!

 俺、将官!

 いよいよこれからは将官狩られ人生のスタート!

 パイのレベルを上げようと早速トップ専用ザク1で出撃しようとしたら、23中隊の面々より「それでも将官か!」との野次が。w

 仕方なく背ゲルにガルマザク2機で出撃。

 って誰も入って来ないじゃん!

 孤独にCPU戦をしましたとさ。

 この間にKENさんからも新パイロットのダブリをパプアしていただきました。何かダブったらそちらへ転属させますね~。ありがとうでした~。

 で、残りもう1戦は陸ジム藁。

 タイムアタックも狙うつもりで出撃したところ・・・。

 2分8秒!

 出たぞ、1分切り!

 

 52秒のタイムで更新です!

 うひょひょ~い!

 相手にズゴックE(?)みたいな機体が散見されたことも勝因。盾を持たない機体がいてくると楽になります。

 

 ふ~と一段落するとふぇんりるさんが野球に座っています。しばし見学。

 やばい。

 「VS」が楽しそう。

 

 あら、この手に持っているICは何?

 やってしまいました。w

 ふぇんりるさんからダブリなどのいらないカードを数枚いただいてプレイ。最初にカードが無くてもプレイ可能なので、普通に戦えました。

 西武を選択したので松坂が最後まで安定したピッチング。

 全国対戦のオープン戦ですが、対人戦でいきなりの勝利。

 やばい。楽しい。

 時間も押していたのですが、もう1戦。

 残念ながらCPUが相手となりましたが、これも勝って2連勝。

 やばい、おもしろい!!ww

 GCBが埋まっていたら間違い無くやってしまいそうです。

 と駆け足で振り返った定例会です。

 K2さんのアプ3の4機出しとか。メガネ隊長vsKENさんの勝ったり負けたりの白熱の戦いとかあるんですが、すいません、割愛。

 ほ~が途中から野球に行ってしまったので、シルルさんとはニアミスも無し。ごめんなさい。

 さ~て、今日は誰もいないけど、ベストワン行って来るかなあ?w

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2006年12月14日 (木)

クレナイ氏 復活間近!?

 私にとっての23中隊は家族みたいな存在です。

 でもそれに負けず劣らず大きな存在だったのが、クレナイ氏です。

 紆余曲折について詳しく語ることはしませんが、ブログの閉鎖はとても残念なことでした。

 ただ、ご本人が「道理を通す」覚悟での閉鎖なので、再開してくださいと声を大にしては言えませんでした。もちろんお会いしたときにも。

 しかしそのお会いしたときにも新カードで電車フォーメーション戦車部隊を繰り出そうとしてくださったこともあり、クレナイ氏はクレナイ氏なりにGCBを楽しんでおられるのだと、ちょっぴり安心もしておりました。

 ご本人の多忙はもちろんのこと、同じく拙ながらブログを書く者として、あの充実の記事を書くことに割く労力を思えば、安易に再開を叫べないという思いもかかえつつ、主戦場が違ってなかなか実際にお会いできないもどかしさも感じておりました。

 まして、関係各位のブログに時折登場するクレナイ氏のプレイ振りを読むにつけ、「ああ、ブログ再開してくれないかなあ。」と心に強く思っていました。

 そんな折、あるブログでクレナイ氏復活の署名が募られました。

 聞き及んですぐに署名に行きましたが、すでに出遅れ感すら感じられるほどの署名の数。150名以上の方からの署名がすごい風速で寄せられたのでした。

 クレナイ氏であればこそ、この状況にブログにて公式にコメントをしてくださいました。

 これでノーコメントじゃあ、クレナイ氏じゃありません。やっぱりクレナイ氏はクレナイ氏でした。

 署名の中にもありましたし、私も書きましたが、これだけ有名になると、あらぬ誹謗中傷を書く人もいます。中には今回の署名が出来レースだとか、「対戦したけど弱かった」といったまるで論点のずれた内容もあるらしいです。

 でもそういうのは「スルー」でいいと思います。

 そもそも万人に受け入れられる人なんていません。私が言うのも何ですが、クレナイ氏は個性的な方です。強烈なオーラみたいなのもあると思います。w そういうのが苦手な方や、なぜか波長の合わない方だっているでしょう。そういう人に無理にクレナイ氏を理解し、好きになってもらう必要はないんじゃないでしょうか。

 

 いや、もう、本格再開じゃなくても公式コメントが出ただけで嬉しいんです。

 疾風さんをはじめとする方が書いていますが、マイペースでいいと思います。前と同じほどの充実した記事じゃなくてもいいです。ブログ界にクレナイ氏がもどってくることに意義があるとさえ思っていますから。

 週1更新だってかまいません。ぜひ本格再開を楽しみにしています。どうぞ前向きにご検討ください。

 「クレナイ信者」という言葉もあるようですが、別に崇拝しているわけでも、心酔しているわけでもありません。尊敬するところはありますが。w

 最初にも書きましたが、私にとって一番大事なのは23中隊の面々です。でもクレナイ氏も大切な方です。

 また機会があったら対戦をお願いします。新カードは充実していませんが、命中率の上がったGGガス弾を引っ張り出して、カーゴ爆弾あたりと無意味に組ませて突撃したいです。あ、ギャン盾は変わらずダメでした。w

 乱筆乱文失礼でした。

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ソドンが出ない

 所沢出撃してきました。

 ま~すけさん、メガネ隊長と共同戦線を張ってきました。

 しかし一番の目的であるジオンでのタイムアタックはソドンが一度も出ずに出来ませんでした。

 仕方ないので連邦で挑戦してきました。

 ジムバズASを4機で盾無し、レールキャノンとビームスプレーガンで出たところ、これが1分ジャスト。

 陸ジムに小盾とレールキャノンの4機とジュダックコアブで出たところ、これが1分ジャスト。

 なんじゃそら!

 1分の呪いかよ!!

 ま~すけさんも挑戦したところ30秒台をたたき出したのですが、なんとミリ残りの母艦を落としそびれてしまい未公認。お、惜しい!

 

 そのま~すけさんとは宇宙で激突。ほ~がザク1でへろへろ戦っているところに乱入しようとしてくれたのですが、ほ~が終わってしまいました。見るとエルメスにジオングというサイコミュ夢編成。

 ならばと対策などせずに、ザク1で突撃しました。w

 差し合いでは先手を取り、先に2機を落としますが、再出撃してから大逆転されました。だって、ザク1がエルメスの懐に入って格闘しようとすると、追いつけないんだもん!

 追っても追っても追いつけない。

 そのうちサイコミュが伸びてきて×5とかくらう。

 ザク1は紙なので、即昇天。

 最初からこれをやられていたら完敗だよ。w

 宇宙の対人にザク1で出るもんじゃないですね。(←当たり前)

 メガネ隊長とも激突。なんか寒いとこ。

 こちらはタイムアタックを量産ガンキャ4機出しで挑戦中だったので、真っ赤。

 盾無しで真っ赤。w

 だもんだから隊長の部隊が懐へ飛び込もうとするのを迎撃。また迎撃。あ、それ、迎撃。という感じで完勝してしまいました。すいません。w

 

 その後ま~すけさん対メガネ隊長の1戦をソドン待ちで、まったり見学。

 4号機対シャアドム及びその手下達の戦いでした。概ね一進一退の攻防でしたが、ものを言ったのはメガネ隊長のキャスパルが持つ、先読み。最後の攻撃もこれで決まりました。今更だけど対人では先読み効くなあ。w

 結局終電間近までソドンを待ちましたが出ず。

 金曜日の定例会に持ち越しとなりました。

 無念。

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2006年12月10日 (日)

目指せ、1分切り!

 目指せ47秒とか無理だし!

 みたいな弱気の虫により、とりあえず個人的目標を1分を切ることにしました。w

23中隊CPU戦タイムアタックランキング

1位 47秒 K2 グフ重装4機&アプ3 例の部隊w
2位 51秒 シルル ピクシー3機&ジムコマ 格闘部隊
3位 60秒 ほ~ ガンキャ量産4機 赤部隊

 で、アプ3の2機出しでこけて、カーゴ爆弾でこけたのですが、カーゴ爆弾の方がなんとかなりそうな雰囲気でした。

 次回はこれ。

ソドン専用w

艦長 マ・クベ
ジュダック ロングレンジ カーゴ爆弾
ミーシャ ロングレンジ マゼラ砲 脚ミサ  砂ザク
ジェイク・ガンス ワイドレンジ MMP-78マシンガン クラッカー 砂ザク
ロイ・グリンウッド 先読み ガトシーフル 改造ザクマシ 砂ザク

コスト1220

 う~ん、更新前にソドン出てくれないとつらい。w 残り3回くらいなんだけどなあ。

 まずは例によって敵機を固めるために部隊はまとめて進軍。中央で母艦を巻き込むのも狙いたいが、中央はばらけることも多くなるので、一長一短。片方に寄せれば逃げ道は中央よりだけになるので、敵の動きも制限されていいのですが・・・。母艦に手間取りたくないので、まずは中央作戦で行きたいと思います。

 ミーシャとジェイクの砂ザクが先陣。ミーシャは攻撃重視。ジェイクは防御重視。この状態で初弾で敵に深刻なダメージを与えたいところです。攻撃を終えたら一気に離脱を図ってカーゴ爆弾と入れ替わります。弱った敵を自爆で一掃。

 ここまでで予備戦力を消耗させたい目論見です。
 
 取りこぼしと母艦のとどめをロイが担当。場合によっては当然ミーシャとジェイクも参戦です。

 再出撃してくる相手はこの砂ザク3機の格闘中心でしとめたいと思っています。もちろん弾が残っているようならそれも撃ちつくす感じで。

 こちらの再出撃カーゴは遠目から牽制。自爆を狙うと動きに制約ができるので、最初の自爆以降はよほどのことが無い限り封印です。

 空振りやミスの多い格闘ですが、砂ザクの適性で何とか補ってほしいところ。また、ロイの援護射撃にもちょっぴり期待していたりします。

 そもそも砂ザクを選んだ理由はいくつかあります。

①CPUがお馬鹿編成で砂漠に適性の無い機体を出すことがあるので、砂漠に◎だけでアドバンテージと出来ること。

②固定武装の1つの格闘が攻撃力UPすること。(他もだけどw)

③補給の余裕がタイムアタックではあまり無いので、固定武装がそこそこ使える機体であること。特にクラッカーは敵を1発で巻き込めるのも吉。砂ザクのWアンテナを選ばない理由はこれです。

 ダメだったとき。(←早いなおい)

 ①片方に寄せてみる。

 ②ミーシャとジェイクの砂ザク武装の1つをにグフシーかスパシーに変更して、格闘色を強める。当たらない格闘を数で補う目論見です。
 
 これで更新までの3回分だ。w

 乱入されたら泣くな。www

 
 

23中隊情報

ベストワン大会優勝 K2
東大和優勝 シルル

<王企画>

格闘王(殴り合い地球) シルル
編成王(デッキング) シオン
鹵獲王 シオン
通常兵器王(ミリタリーマスター) メガネ隊長
 

<CPU戦タイムアタックランキング>

1位 47秒 K2 グフ重装4機&アプ3 例の部隊w
2位 51秒 シルル ピクシー3機&ジムコマ 格闘部隊
3位 60秒 ほ~ ガンキャ量産4機 赤部隊

何しても可。母艦も落とす。

<ひっそり王企画予告>

撃墜王決定戦 ~エースは俺だ~

参戦表明:ボライソー ほ~

機体はセイバーフィッシュ5機限定

コスト600~650でどうか?

母艦は下の隅っこに固定で参戦不可。

補給中を叩きに来た機体を迎撃してしまうのは許す。w

パイとカスタムの制限は無し。

ただし援護射撃が出る編成は不可がいいかな?  

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2006年12月 9日 (土)

目指せ47秒

 定例会は参加者少数で行われました。w

 シルルさん、タケシさん、クロヒツジさん、ほ~の4名でした。

 さて、K2さんがシルルさんの51秒を抜いて47秒でCPU戦を終わらせたことにより、目標は47秒となりました。CPU戦が楽しくなりました・・・が、難しくなりました。w

 まずは1戦いつものごとくザク1藁でハイリスクな戦いで慣らし運転。

 それが終わるとさっそく実験開始です。

 アプ3 ワイドレンジ アイナ&ミーシャ

 相方は

 ギャン 3連ガト ガトシーフル 高度格闘 トップ

 艦長はコンスコン

 初弾でいかに相手をつぶせるかが課題でしたが、なんと突っ込みすぎて敵に先手をとられる失敗。

 こりゃダメだ。w

 気を取り直してもう1戦としたら、タケシさんとマッチング。w 

 なんとか勝ってしまって、再チャレンジ。

 とにかくいきなり母艦を瀕死にするなど、なかなかの展開でしたが、戦場が広がってしまって、時間を短縮できず。

 シルルさんからも、戦場は最初から上半分しか使いませんと言われましたが、そうでしょうねえ。

 この部隊は弾切れを起こすとどうにもつらくなるのも厳しいです。撃ちつくしたら補給に帰るので、時間がどんどん経過していくことになります。

 連邦に切り替えて、陸ジム藁で押し込もうと考えますが、5機出したらカスタムが乗りませんでした。

 ここで痛恨のマッチング。なんと相手はシルルさん。CPU戦に特化したこの部隊じゃ何もできません。ボコボコにされてしまいました。まあ、シルルさんにボコボコにされるのはいつものことなのですが。w

 さすがにちょっぴり我に返り、カスタムを入れないと言うのは阿呆だと気がつきます。

 ガンキャ量産型 レールキャノン ブルパップ ワイド

 で4機出ししてみることに。

 出た。

 1分ジャスト!

 いやこれでもとってもがんばった方です。これがこの日のほ~の最短タイムでした。47秒とか・・・・無理っす。

 初弾で怒涛のリンクロックをかましますが、キャノン砲はいきなりここで弾切れ。初弾で弾切れは破壊力抜群でしたが、その後がつらいです。

 んでもって、TACさんに言われたので、カーゴ爆弾でも試してみました。w

 カーゴ爆弾量産化で4機とアプ3。

 いきなりCPUのリンクロックをくらってカーゴ爆弾が1機沈みます。容赦ないです、CPU。

 しかしエルラン搭乗のカーゴ爆弾がここで敵機5機をまとめてリンクロック自爆!

 すげーぞエルラン。

 5機中4機を粉砕します。

 うひゃひゃ。こりゃすげえや!

 30秒台行けるかも!?

 残った1機もキャリオカカーゴで自爆巻き込み。

 この時点では敵は母艦だけ。

 アプ3で焼きに行きます。

 

 しかしこの後意外な弱点が判明。

 

 撃墜した4機の敵機が順番に再出撃してきます。

 ええ、順番に。

 カーゴ爆弾で、順番に落とさなきゃならんのです。

 アプ3がいるとは言え、カーゴ爆弾の攻撃範囲から外れなければいけないので、結構動きに制約ができます。

 敵機を再出撃させるまでは順調なのですが、その後がいけません。

 結局時間はその間にどんどん過ぎていってしまいました。

 しかし初弾で敵機をたくさん巻き込めるこの方法は意外につかえるかもしれません。

 次回はさらに応用して部隊を組んでみたいと思っています。

 カーゴ爆弾2機あれば十分かなと。

 格闘機を入れて、再出撃の機体に対処するのが吉かなあ?

 さて、このタイムアタックはCPU戦ながら大変疲れます。

 ザク1部隊にもどしてまったり育成でも・・・と思ったら、この日は乱入されまくりでした。

 タケシさんにマッチングしたのは、まあいいですが、その他地元の部隊ともじゃんじゃんマッチング。時には撃退もしますが、さすがに機体が紙なのでつらいです。

 そんな部隊でのこのこ戦っているこちらが悪いので、文句は言いませんけど。w

 

 一番つらかったのは2枚盾格闘です。これってシルルさんの格闘部隊のデフォルトですが、なんか地元の人ではシルルさんの部隊にそっくりな部隊が多かったです。別に真似してるとかじゃなく、追求して行くと格闘部隊はそんな感じになっていくんだろうなあと思いました。

 ルナチタつけると盾が割れずにとても苦労します。

 うちのザク1部隊はビーム兵器が使えないので、ミリ残りされた機体にとどめをさせないことも多かったです。

 さてそんなこんなで大佐ICも残りわずかです。メガネ隊長と違って、普通に戦ってきたので、昇進できないかもしれません。そもそも今どのくらいなのだろうか?チェックすらしていないので、分かりません。ww

 まあ、大佐留年でもいいんですが、中隊に将官が増えたので、ちょっぴりうらやましい気持ちもあります。はてさて、どうなることやら。

 クロヒツジさんが新カードのマシンガンがほしいとおっしゃるので、差し上げたところ、キリング?をいただきました。新アンコのガルマもどうぞとおっしゃってくれたのですが、さすがにそれはいただけませんと、辞退しました。

 三連星の育成に苦労されているようでした。がんばってくださいね。w

 タケシさんは本日新宿遠征だったかな?ご苦労様です。またよろしくです。

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2006年12月 7日 (木)

明日は定例会

 いつもは木曜日に所沢に出撃することが多いのですが、多忙です。

 回収もまだ平気だと思うので、自重です。

 でも定例会は何とか出撃するつもりです。

 将官が増えてきた23中隊です。将官を狩らせていただいて、こちらも将官へ向けてはずみをつけたいところです。(←皮算用)

 今回の定例会では目指せ51秒と言う課題ができたので、あれこれ試したいと思っています。

 アプ3を2機で高出力ジェネレーター。

 後続にカーゴ爆弾なんておもしろそうです。

 完勝は狙わないので、場合によっては味方を巻き込んででも攻撃しちゃう。

 

 この前KENさんにシャルロッテのお礼にもらったジェイクガンスとかいう兵隊がなかなか、この企画向きであることに気がつきました。

 一番最初に攻撃をしかたけたら必ずクリティカル。

 ミーシャは発射数増加。

 2機でリンクロックすることで破壊力もUP。

 ん?

 ジェイクは艦長コンスコンがあればいらないのか?

 となるとアプの適性を考えて、サハリン兄弟?

 コスト1200

艦長 コンスコン

ミハイル・カミンスキー 高出力ジェネレーター アプサラスⅢ

アイナ・サハリン 高出力ジェネレーター アプサラスⅢ

トーマス・クルツ 高度格闘プログラム ガトシフル 3連ガト TCグフ

 どうだろ?カーゴ爆弾よりも実用的になったと思うけれど。w

 コストが増えちゃうけど

マ・クベ 高度格闘プログラム ガトシーフル ギャン

 もありかな?w

 明日のCPU戦は楽しそうです。

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2006年12月 5日 (火)

目指せ51秒

 シルルさんがCPUを51秒で屠ったと言う。

 そりゃすげえと感心ばかりもしていられない。

 燃えた!

 

 目指しましょう51秒!

 CPUの出してくる機体にもよるでしょうが、やってみたくなりました。

 前回の記事でも書いた、アプの初弾に命を賭ける作戦はどうだろうか?

 

 艦長コンスコンでミーシャにアプ3のセット。もう1機も思い切ってアプ3なんていかがか?

 アプ3コンビで中央を突撃。初弾をリンクロックして全機破壊をもくろむ。

 相手にゲルシーがあった時点で厳しい戦いになりそうな気もしますが、まあ、相棒にバズーカ2丁持ちのFSかなんか仕込んでおくとか。

 嗚呼、試したい。w

 所沢でフェンリルさんだか、K2さんがこのコンセプトでやっていた記憶がかすかにあるのですが、あの時はどのくらいのタイムだったのでしょうかねえ。

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2006年12月 2日 (土)

CPU戦の楽な過ごし方

 まったりのCPU戦ですが、トップ専用ザク1部隊でもまず負けなくなりました。

 紙装甲なので屠られる時は一瞬です。プレイミスで完勝を逃すことはありますが、勝利はほぼ間違いありません。

 中隊や大隊の方々はCPU線で苦労することは無いでしょうが、訪問してくれる方の中には初心者の方もいるかもしれません。ほ~なりのCPU戦の勝ち方を披露してみたいと思います。

 ぶっちゃけ、あまり楽しい戦い方というわけではありませんので、CPU戦に苦戦するという方だけ参考にしてください。w

 CPUの特性として初期配置はこちらの初期配置に対応したものになるということがあります。これ、意外と知られていないかも。

 つまりこちらが画面の左端に全機寄せて出撃すると、CPUの機体も左端によった状態になるということです。ただし敵母艦は中央だったと思います。

 これを応用したのがコンスコンの一撃作戦です。ロングレンジの強力な武器、例えばアプサラスなどで、中央を戦闘開始と同時に一気に進軍。一箇所に固まった敵機と母艦をまとめてロックオンして、壮絶なダメージを与えるのがそれです。ミーシャの特殊能力も合わせれば、いきなり母艦も瀕死です。

 閑話休題。

 自分の好み、あるいは戦場の様子で自分の部隊を全部左か右に寄せます。ほ~はCPU戦では母艦は補給所なので、部隊の真後ろの下に寄せます。

 この時に味方の配置を見ながら2機を同時に補給できる位置に母艦を調整しておきます。下の端に2機を並べて両方とも補給してくれるようにしておきます。一番端に母艦を寄せると1機しか補給してくれなくなります。(母艦の種類にもよるかもしれませんが)

 4機編成で出撃したと仮定して話を進めます。連邦なら180mm、ジオンならマゼラ砲を持たせた機体を2機以上入れておきます。この2機が正方形の上辺になります。

 4機を正方形に並べて戦闘開始と同時に機動ダッシュで戦場の半分くらいまで進軍させます。このとき進軍させすぎると敵の長距離砲につかまりますので、注意してください。ほ~はザク1なので、ここでこけると一気に機体を失うことになります。

 半ばまで来たところで防御重視に切り替えます。敵をレンジに収める位置に来たら、機体をあまり動かさないようにします。動いているとロックオン速度が低下します。

 敵機をレンジに収めるとおそらくこちらが先にロックオンすると思いますが、慌てて撃ってはいけません。防御重視で弾は1発です。リンクロック、マルチロックをぎりぎりまで狙います。もちろん狙いすぎて先に攻撃されたら元も子もないので、注意です。

 CPUはこういう時はあほで、後ろがないのに後ろに回避しようとしているように見える機体や、あきらめて防御重視にしたのか動かなくなる機体などが見られます。また攻撃防御機動を切り替えているようで、せっかくこちらへ伸び始めたロックオンサーチが消える場面も多々あります。まれに機動ダッシュで懐に飛び込もうとする機体もあります。しかし先にボタンさえ押せれば大丈夫です。

 ここで防御重視でどっさり弾を撃ちます。リンクロックとマルチロックのおかげで攻撃力も上昇です。(たぶん) コアブなどの機体は狙撃効果があれば一撃です。

 戦闘アニメ中に正方形の上辺と下辺を入れ替えて機動ボタンを押しておきます。防御攻撃の乱射を抜けてきた機体を相手にします。相手の様子によって、赤か青かはお好みですが、個人的にはなるべくならば赤で撃ちたいところです。

 最初の攻撃で、盾を剥がしたり、武装を破壊していたりするので、まあ赤がいいのではないでしょうか。CPUに長距離砲を持つ相手がいても、懐に飛び込んでくる機体があるようならば、そちらを標的にできるので、赤で大丈夫でしょう。懐に何も飛び込んできていないようならば青がいいかもしれません。

 攻撃をしかけた機体を下げて、攻撃をしていない機体を前に出すことの繰り返しになりますが、残弾数を見て、2機のうち1機を補給のために母艦のところへもどします。なるべくならば2機同時に戻さない方がいいです。もちろん深刻な反撃などをくらってしまった機体も修理にもどします。

 CPU相手なので、前後の入れ替えのつるべで十分対応できるはずです。対人だと前後だけのつるべはあまり有効ではなく、角度をつけた突っつき方が必要になります。ちなみにほ~は上手に出来ていません。(←おいおい)

 これをしていると徐々にこちらの母艦の近くに戦線が降りてきます。こうなってくると母艦の前に出すか、母艦の横に出すかのつるべに変わります。ただ、そのころにはこの戦い方だと敵の戦力もだいぶ消耗しているはずです。場合によっては予備戦力もすっからかんです。

 敵母艦ものこのこやってくることがありますが、実はこれが一番やっかいです。レビルなどの優秀な艦長だと、ばらばら撃ってくる機関砲だってばかになりません。ほ~のザク1は無盾なので、瀕死です。w

 敵機があまりいないようならば本格的に母艦を落としに行くし、敵機がまだ複数いるようならば、そちらを相手にした方がいいでしょう。母艦を落としても旨みはないのですが、気分はいいので、ほ~は結構がんばります。

 こうして戦っていると戦場は画面の片方だけで進みます。初心者の方は画面を広く見るのが苦手(←ほ~もか?)なので、非常に戦いやすいと思います。

 たいてい1分半で片がつきます。楽なもんです。

 ただし問題は、「上達しないかもしれない」ということです。ww

 ですので、予備戦力くらい消耗させたら、普通に戦い始めてもいいかもしれません。お好みで使ってください。

 CPU戦を楽に勝てても、これでやりすぎて対人でボコボコにされてもほ~は責任を取れません。

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ベストワン定例会報告

はい行って来ました。

そこそこの混み具合でまったりです。

すでに掘られた後のような感覚もありましたが。w

メガネ隊長、フェンリルさん、シルルさん、KENさん、ボライソーさん、まーすけさん、そしてほ~と、そこそこの所帯になりました。

ボライソーさんのウォーターラインシリーズの戦闘機(すべてきっちり彩色)には感激でした。w なつかしい!21型の零戦は美しいなあ。彗星はかっちょええなあ。w 流星のガルも素敵だなあ。

何を隠そう、ただ今遅ればせながら提督の決断4をやっております。w 

レアは最後にロングレンジビームライフルが出ただけです。シャルロッテを引いたので、持っていないというKENさんにパプア。代わりになんかパイをもらいました。印象薄くてすいません。w

対人は連発。

無差別に入ったら中尉がいました。すいません。こちらガルマザクFSと伏兵ゴック。相手はザクキャIG2機という編成でした。ま、まあ無差別だから許してください。

ボライソーさんとも無差別でぶつかりました。ハイゴの藁?こちらはこの日投票で選ばれていた青ガンキャ3機出しに伏兵水ジムでした。水ジムの伏兵はデフォルト(?)のキャリオカドップにつぶされていました。陸に上がって勝負してくれたおかげでなんとか勝ちました。わーい。

シルルさんの格闘部隊に挑んだガルマザクFS部隊は、こてんぱんにやられました。ピクシーのスピードにまったくついていけません。グフ藁にすべきだったか?いや、それでもたぶん負けている。w あの速度とダッシュと回頭には勝てる気がしません。w

隊長が将官に更新寸前ということで、最後の1戦に乱入させていただきました。宇宙だったのですが、やはり使い慣れたガルマザク藁。ガンダムに苦労しましたが、なんとか勝てました。

KENさんとは2戦。一戦目は宇宙でやっぱりガルマザク部隊。2戦目はリベンジのカーゴ爆弾部隊でした。カーゴ爆弾部隊でぎりぎりリベンジ成功!わーい。長距離砲部隊だったので、トホホでしたが、牽制役の2機のカスタム無しガルマザクが活躍してくれました。

ボライソーさんとまたまたぶつかりました。こちらトップ専用ザク1を5機出した育成仕様。ボライソーさんはグフにフライトグフ?にザクキャノンという混成部隊。さすがに大苦戦ですが、最後は母艦も出張らせてぎりぎりの勝利。危なかった。w

という訳で、対人戦がどっさりで大変楽しかったです。

まーすけさんはエルメス2機&シャアドムといったサイコミュ部隊で宇宙で育成していたので、巡り合わず。また機会があったらお願いします。

クスコ、エロいなあ。(←まだ言う)

とりあえず以上。

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2006年11月30日 (木)

うわーい レアだあ

 所沢に回収出撃を申請するも、誰からも色よい返事がなく、単独出撃かと思われたのですが・・・。

 あ、ちなみに3日目と4日目。回収のし頃です。

 フェンリルさんは返事が無くても普通にいることがあるので、常駐場所である下の店へまず行ってみましたが、いませんでした。

 じゃあとりあえず回収と2クレをこなすと、声をかけてきてくれたのはフェンリルさんでした。うわーい。

 ここのところご無沙汰でしたが、お友達と都心へ遠征に行っていたようです。wお元気そうで、なによりでした。

 で、上の店はもう行ってきたとのことなので、じゃあ私もこれから上行って回収して戻ってきますと言いますと、後列の端のサテで6クレやったが、出なかったとのこと。それすなわちハイエナ指令です。

 小走りに上の店に行くと、そのサテは空いたままでした。早速座って人はいるのにCPUをこなして排出。

 来ました!

 バーニィくん

 隊長のブログでズボンを履かないバーニィ君です。w

 新レア2枚目(激遅!!!)

 初キャラです。

 とっとと回収を終わらせて下の店にもどろうと思ったら、乱入されました。

 以前ちょこっと書きましたが、所沢のレベルはベストワンに比べるとあまり高くないのがほ~基準でして・・・。陸ガン3機出し08小隊相手に、陸ジム5機で完封してしまいました。ごめんなさい。

 で、下の店に行ってフェンリルさんにお礼がてらの報告。

 で、で、で。

 そこで再びレア降臨!

 チョバムアレックス!

 厨機体との呼び声も高い例のアレです。

 初機体!(だから遅い)

 ビームマシンガンの後、途絶えていた新レアですが、なんと1度に2枚も転属してきてくれました。

 でもね。

 まーすけさんが使っていたクスコがやっぱり素敵。w

 エルメスに乗ったクスコはエロいなあ。(←妄想)

 

 そしてそして、なんとフェンリルさんから、ユウキ・ナカサトをパプアしてもらいました!

 うわ~い。ww

 バーニィは使わないと思うけど(←こら)、ユウキたんは使うぞぉ!

 早速次回からアイナたん部隊に編入だ!

 さて、明日は再びまったり定例会となるでしょうか。あ、優勝者と戦おう企画も持ち上がっているから、完全マッタリじゃないか。w

 あ、フェンリルさん。冬のチャリがつらかったらメールください。出発前なら拾っていけます。帰りが同乗か、他の方をとっつかまえて送ってもらうかになってしまいますが。

 ではまた明日。

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2006年11月29日 (水)

シルルさん 優勝!

 K2さんのベストワン大会優勝の興奮さめやらぬうちに、なんと今度はシルルさんが東大和(?)の大会で優勝したんだそうな。

 うわあ、23中隊すげえ。

 大会優勝部隊が2つもあるので、対戦会は盛り上がれること必至ですね。

 あ、K2さんのブログに前回の大会の記事がUPされましたので、見ておくこと。w

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2006年11月26日 (日)

ベストワン大会 を振り返る

 まあ振り返ると言ったって、ほ~は初戦敗退なのです。

 ブログでの宣言どおり量産カーゴ爆弾(宇宙はガルマFS)で組みました。水ステージはつらいので、センモニに大西洋が出ていた時には、サイコロでの戦場決定までに切り替わってくれ~と神に祈りました。

 その祈りが神に通じたのか、ステージが切り替わりました!

 ドアン島

 水ステージでした。ガルマFSにしようかと思ったのですが、中隊の面々が、カーゴ爆弾降下P仕様をやれとそそのかすので、乗っかりました。ま~、喜んでもらうのが趣旨の部隊ですし。w

 で、島に降下P仕様で出現して、KENさんの機体にいきなりロックオンサーチを伸ばすものの、結局はかいくぐられて撃たれます。

 生き残って機動で肉薄!

 それ自爆!

 水中だと攻撃力↓で生き残ってしまいます。

 自爆すればするほど赤字になる展開に、すっかり先が見えてしまいました。

 カット役の陸ザクが牽制に出張りますが、KENさんの機体のほうが優秀で、とらえられません。

 カーゴ爆弾のうまみである自爆が赤字だとしても他にダメージソースも無いので、自爆し続けます。

 量産化仕様なので3回自爆して再出撃コストを消費です。さらに3回。

 やってみればなんとかKENさんの予備戦力も消耗させています。マゼラトップになってもがんばりますが、撃たれた時点で撃墜必至です。

 最後はいい勝負まで持っていくことができましたが、やはり負け。KENさんに中隊魂とカーゴ爆弾魂(?)を託します。

 2戦目は途中まで優勢だったのですが、予備戦力を消費するあたりから盛り返されてしまいました。惜しい。

 隊長は地元の方とぶつかりました。どうも緊張MAXのようで、いつもの隊長のカード捌きができていません。私はKENさん相手だったので、「いつもの」調子でしたが、仲間内の多かった大会の中での知らない人との対戦は、緊張したでしょうね。どんまいです。

 

 シオンさんはチョバムアムロにWDジム伏兵サリーという鉄板の組み合わせ。(?)初戦は見事な戦いぶりでした。サリーを先に落とされて、次にアムロを落とされてという理想的(??)な展開でした。チョバムアムロがHPを削られた後にカスタムのテストEXAMが発動して、かっとんでいく姿は素敵でした。w

 2戦目は藁相手に接戦。相手に引導を渡そうと肉薄したら、自分の母艦の補給エリアにかぶってしまって、伸ばしたロックオンサーチが消えてしまい、相手に先手を取られてしまいました。あそこが分水嶺でした。あれが無かったら・・・。惜しい。

 

 K2さんはおそらく当人のブログで詳細な記事が上げられると思います。

 「相手に一度も攻撃させず!」

 「味方機を撃墜するアプ3」

 「意外性の男、マサド援護射撃発動」

 この辺は外してほしくないですね。w

 しかしこのコスト帯と枚数制限の中では、おそらく最強なのではないかと思える強さでした。地上と宇宙とどちらも対応しなければならないので、武装やカスタムの選択に大きな制限か加わります。そんな中、K2さんの部隊はほぼデフォルトに近い形で出撃できるのでした。

 拙ブログでも「勝てる気がしない」と言っていましたが、昨日当たった方々やよく見ていた方々の中には「勝てる気がしない」と思った方も多いのではないでしょうか。

 中隊の中でも当たりたくない部隊として筆頭に名前が上がったK2さんの部隊ですが、今度定例会でそのままの仕様でカーゴ爆弾部隊とやってほしいな。w

 「優勝部隊と戦ってみよう」企画です。どうぞよろしく。w

 あ、K2さんいわく、「ザクレロ部隊も使いたかった」です。K2さんは、宇宙はザクレロ藁ですよ。w そっちもスパーリングしましょう。w

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ベストワン大会 報告

ほぼ身内で固まった大会になってしまいましたが、20名の参加者を集めて盛況でした。

優勝は

K2さん

うおー!

ステージ選択ですべて地上が選ばれて(リボーだったりして)、得意のグフ重装&アプで相手を焼き払っていました。すごいぞ。

ほ~は1回戦目でKENさんと。

身内かよ!

ステージがドアン島である時点でカーゴ爆弾はつらい。

おまけに水の中だとカーゴ爆弾を命中させても相手の機体が沈みません。

自爆すればするほど赤字。

初戦敗退でした。

むらむら~さんと店長さん、ならびにベストワンの関係各位の方にお礼を言いたいと思います。どうもありがとうございました。とっても楽しかったです。

嫁のメールで緊急帰宅となりました。

ご挨拶も出来ず申し訳ありませんでした。

行けただけでも僥倖なのです。w

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2006年11月21日 (火)

所沢出撃微妙

 部隊を固めたらテストしたくなるのが人情。

 スパーリングとばかりに出撃したいのですが、ちょっと微妙かも。何せ木曜日は祝日。その夜にのこのこ所沢に行けるかというと、土曜日の大会のこともあるので、とっても危うい。

 ですので明日(水曜日)の遅い時間に出撃する可能性があります。もし行ける方がいたらよろしくです。

 いや、むしろベストワンに出かけた方がいいのかな?

 祝前日ならば出られないこともない。

 でも、なんか混んでそう。w

 やっぱり可能性が高いのは所沢ってことで。

 何でも所沢にも絆が入って、GCBはガラガラだという情報があります。

 余裕で座れるのはいいのですが、CPUにカーゴ爆弾というのはあほらしいので、トップザク1でも使って今更ながらの育成でもしようかしら。(K2流)

 

 903大隊関係者が土曜日の大会には大挙して参戦しそうです。楽しみですね。

 

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2006年11月20日 (月)

ベストワン大会4

 まだ悩んでるんです。編成。

 でね。

 普通に組んでもK2さんに絶対勝てない気がするんです。

 グフ重装部隊に。

 

 あの藁は一気に焼き払いたいけど、アプを出すと他が圧迫されてしまうんです。K2さんの部隊はそこんとこよく出来ていて、グフ重がなかなかのコストパフォーマンスを見せているわけです。

 お気に入りのザクFSはジオンに珍しいバルカン持ちでコストパフォーマンスは悪く無い物の、悲しいかな汎用機体。いまひとつとんがっていないわけです。

 K2さんの部隊と戦った人は分かると思いますが、固定盾1枚ごとき、鬼のリンクであっという間に消し飛びます。

 サンタや長距離特化部隊も考えました。

 サンタは使い慣れていない。

 長距離特化は格闘主体の部隊と当たるとカモ。

 と、どうにも決心がつきませんでした。

 で。

 もう、こうしちゃうことにしました。

 量産カーゴ爆弾部隊。

 

 ほ~らしくていいかなと。w

 大会でカーゴ爆弾を普通に使う人はおらんでしょう?

 たぶん。

 いつもは運が味方すれば完勝を狙える戦いを目指しているわけですが、カーゴ爆弾は肉を切らせて骨を断つ戦い方。

 空振りくらいととんでもないアドバンテージを相手に与えるわけですが、藁が少ないのではないかと勝手に予想して、カーゴ爆弾もそこそこ行けるかもしれないとふんだわけです。

 もちろんセンモニに映れば、それでもう満足みたいな気持ちもあるんですが。w

 

 ついでにガンダム4号機あたりを巻き込めたら最高。ww

 

 さすがにステージによっては使い物にならないので、馴染んでるザクFSで残りを組めるようにするつもりです。

 ネタ部隊なのにブログに堂々と書いてしまうのもどうかと思うのですが、盟友K2さんが堂々と書いているので、迎え撃たないわけにもいかないでしょう。w

 大会出場者でここを読んだ人は、最低1機は巻き込まれてください。ww

 まあ、書いてもカーゴ爆弾部隊に対策練る人はいないでしょう。ほ~しかいないでしょうから。w

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2006年11月18日 (土)

ベストワン定例会

 メガネ隊長、シルルさん、そしてほ~と、今回は3名のみ。

 しかしメガネ隊長が新兵さんを3名も連れてきて、それが新鮮でした。

 チュートリアルってあんなに長かったのね。w

 新兵とは思えぬ贅沢編成で出撃しておりました。覚えることが多くて大変ですが、それも最初だけ。がんばっていただきたい。

 モーリン杯の覇者まーすけさんもいらしていました。所沢でも何度も共同戦線を張らせていただいていますが、なんと今回はクリスを引いて勝ち組入り。意気揚々と引き上げていかれました。いいなあ。w

 メガネ隊長は腕が鈍っているとのことで、シルルさんんの部隊にえらいやられていました。CPUにも最初は苦戦していたのかな?

 ほ~も対戦させていただきましたが、最初こそ押していたのですが、途中からつるべの動きを絶妙にやられて五分五分。局地的勝利だったかと。

 もう1戦はドアン島で水ジム5機藁でぶつかりましたが、隊長は水ガン。うちの水ジムは紙なので、攻撃重視をくらうとおもしろいように落ちていきました。(涙)

 

 対人は上述の隊長との敗戦と、アイナたんICでなんちゃって尉官対決したどなたかとの敗戦の2敗でした。あと数戦しましたが、そちらは勝ちと。

 所沢で先日回収した時にも上の店では3戦ほど対人があって、少将もいたのですがそっちは全部勝ちでした。所沢は結構楽勝でしたので、ほ~基準で考えるとベストワンの方がレベルが高いのかなあ。

 と言っても時間帯も違うから、一概には語れないか。

 で、そのベストワンの大会ですが、先行エントリーしてきちゃいました。嫁さんの説得はこれからですが、ダメならキャンセルもできるとのことなので。

 私がエントリーした時点では、シオンさん、メガネ隊長、K2さん、ベストワン常連のナンダコリャさん、そしてほ~と5名でした。w 身内じゃん。www

 

 むらむら~さんに聞けばよかったのですが、投票で選ばれてコストが安くなっているカードを登録した場合はコストが届かない可能性があると思うのですが、どうするのかなあ?

 

 シルルさんからビームバズーカをもらってしまいました。実はまだ1枚も持っていなかったのでした。わーい。ありがとうです~。

 でもって自引きはアプ3。引かないよりはいいのですが、新レアが欲しいなあ。まだ武器だけだもんなあ。

  

 あ、隊長。隊長の後は結局出ませんでしたよ~。残念。

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2006年11月17日 (金)

ベストワン大会3

 昨日、量産化計画をぶちこんでの藁を完成させたと思っていたのですが・・・。思わぬ落とし穴がありました。

 戦いに使えるのは20枚まで制限!!!

 がびーん

 うちの部隊は21枚でしたあ!

 5枚使って4機で、残り母艦。

 母艦無しって大会じゃ無謀だと思うので外したくない。

 ザクFSの頭部バルカンは2斉射で無くなるので、補給↑が欠かせない。

 困った困った。

 ガトルフルでも持たせるか・・・。

 ガルマ専用ザクFS ×4

 グフシー ×2

 スパシー ×1

 ガトフル ×1

 3連ガト ×1

 ザクマシンガン(15) ×2

 量産化計画 ×4

 ハモン

 クルツ

 トップ

 デニム

 ジュダック

 高機動ザクR1 ×4

 で、24枚。

 

 スペースランチでも忍ばせようか・・・。

 あかん。

 それじゃ21枚だっつ~の。

 う~ん。これでいいのかなあ。

 って!

 土曜日だった!

 今日ふぇんりるさんと所沢で話していて気がつかせてもらった!

 ふえ~ん!

 土曜日じゃ出られない可能性大!

ショック☆<( ̄□ ̄;)>☆ショック

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2006年11月15日 (水)

ベストワン大会2

 藁だと25枚におさまらないので、藁をいったんあきらめてみる。

 こうなりゃ編成はそう苦労しないはず。

 えーとまずは・・・。

 ビグザム。

 え!?

 ダメ?

 ダメですか?

 ダメでしょうなあ・・・。コスト制限のある中では。

 すいません、やめます。正気に戻ります。

 

 藁をやめるとは言え、再出撃コストには気を使いたい。

 となると395を越える編成はさすがにリスクが大きいわけで。(←当たり前のコメント過ぎて書くのをためらわれたw)

 っつーかコスト900だから395の機体は2機しか入らないじゃないの・・・。

 せめて3機編成にしたいけど・・・。

 

 となれば195を2機と395を1機かなあ?

 

 とまあ

 あれこれ

 考えてたら

 こうなっちゃった

 ガルマ専用ザクFS ×4

 グフシー ×3

 スパシー ×1

 3連ガト ×2

 ザクマシンガン(15) ×2

 量産化計画 ×4

 ハモン

 クルツ

 トップ

 デニム

 ジュダック

 高機動ザクR1 ×4

 25枚・・・。

 あっれ~。

 藁になってる・・・。

 

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2006年11月14日 (火)

ベストワン大会

 ベストワンで大会が開かれる。

 その時間設定から23中隊を筆頭に大隊や都内将官軍団を誘っているのは間違いない。w

 コスト850~900で、使用できるカードは25枚。

 25枚かあ・・・。

 なんかおもしろそう。

 戦場はさいころだったはずなので、水や砂漠、宇宙のどれにも25枚で対応しないといけないわけだ。

 藁はどうか?

 枚数が必要になる藁は普通に考えれば枚数制限のあるレギュレーションでは不利かもしれない。

 ただ、アクサスというカスタムを入れておけば、水中と砂漠、寒冷地の不利はなんとかなるような気がする。

 アクサス(30)を4枚で120。

 ジオンの場合は陸の適性を考えてやっぱりグフTCあたりをチョイスだろうか。

 グフTC(90)を4枚で360。

 当然の成り行きでグフ盾(40)を4枚で160。

 この3枚セットですでにコストは160ではないか。195以下で組むには残りを35で組まねばならない。

 ジュダックとエルランの15コンビを入れて、残りが20。

 この2人には脚ミサ(20)だろう・・・。

 あと使えるそこそこコストパイはトップとデニムくらいしかうちの部隊にはいない。

 はみ出るじゃん・・・。

 

 こりゃダメだ。

 なんか弱そうだし・・・。

 他人のふんどしで相撲をとるか・・・。

 偽K2さん部隊

 グフ重装で100。脚ミサ2つで40。これならトップやデニムも乗る。

 脚ミサを1つにすればカスタムもしっかり乗る。

 

 

 グフ重装(100)×4

 アクサス(30)×4

 脚ミサ(20)×6

 トップ(55)

 デニム(50)

 ジュダック(15)

 エルラン(15)

 強化炸裂弾(30)

 貫通弾(15)

 ってもうこれで20枚。

 こりゃ無理だ。宇宙に出られない。www

 藁は無茶だった。

 あれこれ考えたが、藁はやめるしかなさそうです。w

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2006年11月11日 (土)

ベストワン報告

 定例会は最近にしては人も少なく、まったりできました。

 簡単に振り返りますと

 マドロック未完成型 お試しブーム

 KENさんやシオンさんが使っていました。他にもちらほら。PRドアンも結構見かける気がしますがねえ。でもってマドロック未完成型はガンキャノンの出番を無くす良機体と呼べそうな印象です。

 機動がグーパンチじゃなくてビームサーベルであるのは、結構大きいです。また、機動も意外にキビキビ動いている様子。

 ゆうさんにもまれる

 ゆうさんが遅ればせながら到着して、都合3戦ほど(たぶん)対戦していただきました。

 1戦は無差別にアプ2を3機とアプ3を1機出すというふざけた布陣で臨んだところ、相手はケンプで、まったく機動でかなわない状態になりました。こりゃネタだと気がついていただけたようで、途中からは1機だけを出して残りは待機という手加減をしていただきましたが、いやもう全然ダメ。機動のある機体で腕もある方が相手だと、こんな編成では何も出来ないことがよくわかりました。w

 連邦1000程度の部隊でこちら陸型ジムで育成がてらで出ようとしたら、「乱入します、コストいくつですか?」と聞いてこられたので、答えて、編成で頭部バルカンのある陸用ジムに変更。現時点でのガチンコ編成でぶつからせていただきました。

 なんと大将ICでの対戦でした。感謝。でもってピクシーの機動に引っ掻き回され、キモである赤攻撃の機動低下をなんとか引き起こしても、きっちり別の機体が飛び込んできてカットするという手際のよさに圧倒されました。さすがです。

 見ていたシオンさんは「なるほど、ほ~さんの赤部隊にはこう戦えばいいのか」と納得しておられました。まったくその通りですね。ほ~も勉強になりました。

 もう1戦はたぶん宇宙で、ジオンのガルマザク部隊で出撃。こちらは少しは善戦したような気がしますが、結局は敗北。とにかく戦闘アニメ後の機動が神業。ゆうさんは絶対NTです。なんでこっちの動く方向が分かるの?って感じです。もちろんたまには外れるのですが、ほとんど相手の手のひらの上での戦っている印象でした。すごいなあ。

 やっぱりねの核

 他にはシオンさんと対戦。母艦にあの人(なんか特殊な武器のコストが安くなる男)が乗っていたので、「あ、こりゃ間違いなく核だ。」と思ってとりあえず戦って、あらかた片付けるとカウントダウンが終了した頃。じゃあ、お約束で撃ってもらいましょう。w

 あえて4機でまとまって進軍です。これは4機一気に焼いてもらって、フレッシュな4機に再登場してもらう目論見です。w ところがここで1機ミリ残りしよった。仕方ないのでそのまま突撃するも、ミリなので落ちちゃいます。再出撃した3機で改めて進軍。核持ち機体を落としました。

 

 モーリンちゃん降臨

 やっと引きました。w しかし・・・連邦のガチンコに入れる気がしないのはなぜだろう。サリーがいるしなあ。サブICをモーリンちゃんのためだけに作るのはどうにも・・・。もっと素敵なお姉さまタイプが連邦にはいたもんなあ。あっちが揃ってからにするか・・・ってそれじゃモーリンちゃんの特殊能力が無駄ですなあ。

 カエル降臨

 ゲコ♪とばかりに最後の1クレで引きました。ビグザム。ゆうさんに使わないならアプ3と交換しますか?と言われましたが、初引きなのですと言ったら、じゃあ持ってた方がと言われました。どうやって使おうかなあ。w

 シオンさん カバン泥棒される

 これは嫌な事件でした。中身は入っていなかったので、カード資産や現金などは大丈夫だったのですが、なんか、ベストワンでそういうことがあると悲しくなりますね。シオンさん、元気出してください。

 と言うわけで本当に簡単で申し訳ない。別記事の方も整理するつもりなのでまた!

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2006年11月10日 (金)

今度はゲームネタ

 はい。今度はゲームネタ行きます。

 コメント欄にも書きましたが、映画ネタは再編集しますので、コメントのある方、お勧めがある方は映画記事の方によろしくお願いします。

 映画と同じく解説はネットから拾いました。w

大戦略

 『大戦略』(だいせんりゃく)は、1985年にシステムソフトより発売されたパーソナルコンピュータ(PC-9800シリーズ)用ゲームソフト『現代大戦略』を祖とするウォー・シミュレーションゲームのシリーズである。ウォー・シミュレーションゲームの定番として、パソコンや家庭用ゲーム機向けに多数の製品が発売されている。 2005年現在は、システムソフトより分社したシステムソフト・アルファーが版権を所有しているが、家庭用ゲーム機ではライセンスを取得した別メーカーから移植版が出ることが多い。

 六角形のマス(ヘックス)で区切られたマップを自軍本拠地周辺で生産した兵器ユニットで制圧し、敵軍の本拠地を制圧すれば勝利となるのが基本ルール。各兵器には相性があり、戦車には対地攻撃機を、対地攻撃機には戦闘機を、戦闘機には対空車両を……といった具合に相性のいい兵器を敵にぶつけるのが勝利への鍵である。

★大戦略(ファミリーコンピュータ、1988年10月11日、ボーステック)。一番やりこんだのがこれです。序盤はAMXで。対空はゲパルト。詰めの主力はレオパルドです。w それまでボードゲームでしかやれなかった本格的シミュレーションを家庭に持ち込んだ名作ですよね。
 どのタイミングで接するかでお気に入りの大戦略がそれぞれ違ってくると思いますが、シミュレーション好き、軍事ネタ好きは一度は通る道ではないでしょうか。誰もが自分で軍隊を指揮してみたいという思いを持っているものです。その欲求を満たしてくれるのがこれでした。
 

鋼鉄の咆哮

 鋼鉄の咆哮(くろがねのほうこう)は、株式会社マイクロキャビン開発、株式会社コーエー発売の、第二次世界大戦期を題材にした海戦アクションゲームである。

2006年3月時点で発売されているタイトルは以下の6つ。(発売順)
 鋼鉄の咆哮 ~ウォーシップコマンダー~(Microsoft Windows、PS2)
 鋼鉄の咆哮2 ~ウォーシップコマンダー~(Windows、PS2)
 鋼鉄の咆哮2 ~ウォーシップコマンダー エクストラキット~(Windows)
 鋼鉄の咆哮2 ~ウォーシップガンナー~(PS2)
 鋼鉄の咆哮3 ~ウォーシップコマンダー~(Windows)
 ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~(PS2)

 プレイヤーは、架空の第二次世界大戦期を舞台に自ら設計した軍艦を操艦し敵艦戦の撃沈や陸上施設の破壊等の与えられた任務を達成しながら、最終的には「超兵器」(いわゆるボス)と呼ばれる強力で規格外な性能・装備を持つ兵器(主に巨大な艦船)の殲滅を目標とする。

 また、設定年代の前後に存在した通常兵器のみならず、100cm砲等の規格外な兵装に加え、近代兵器、そして果てには波動砲やレーザー砲、ドリル戦艦などのSF的兵器や、ねこビーム・カニ光線等の意味不明な装備も敵超兵器や自艦の装備として多数登場する。

 登場する敵艦船も登場兵器と同様に通常艦船に加え、各超兵器の荒唐無稽さは勿論として、おまけ的なステージ等ではUFO、あひる等の常識外のものが多数登場する事になる。

 前述した内容からも分かる通り、ゲーム内容そのもののリアル性は重視されて無く、なみいる敵を自作の(時に奇想天外な)軍艦で蹴散らしていく爽快感、強大な敵超兵器との戦闘を中心としたアクションゲーム的な部分が前面に押し出されており、それがプレイヤーの好評を博した。プレイヤーの視点の相違により、ゲームの系列は大きく「ウォーシップコマンダー」(以下WSCと略す)系と「ウォーシップガンナー」(以下WSGと略す)系の2つに分類する事が出来る。即ち、WSCが戦場を上空より俯瞰する司令官の視点を意識した画面であるのに対し、WSGは艦船に乗船する砲撃手の視点を意識している。(簡単に言うとWSCがアクションなら、WSGはシューティングといった感じ)ゲームの臨場感はWSGが勝り、操作性はWSCが優位にある、との意見が多い。

★やりこみました。兵器を設計できるのがとっても楽しかったです。武器を配置するスペースを工夫して何とか理想の艦艇を作り出すのが楽しくて楽しくて、そればっかりやってました。w ビーム兵器を手に入れると敵をザクザク落とせるようになり、それが快感でした。でも超兵器の一部は反則級の強さで、なかなか勝てずに何度も挑戦しました。
 

提督の決断

 提督の決断(ていとくのけつだん)は1989年に光栄(現在のコーエー)より第一作目が発売されたWW2(第二次世界大戦、主に太平洋戦争)海戦シミュレーションゲームのシリーズである。

 2006年9月時点で第4作まで発売されている。 第1作目から第3作目まではプレイヤーは大日本帝国連合艦隊司令長官・アメリカ合衆国太平洋艦隊司令長官のどちらかの立場を、第4作目では日米英独のいずれかの立場を選択しゲームを進めてゆく。

 第3作目までは太平洋を中心に戦略性が重要視されるのに対し、第4作目からは全世界が舞台となっており、リアルタイムバトルの導入により戦術性が重要視される。

 他のコーエーのゲームでは武将は非常に高い役割を果たすのに対し、このゲームでは提督(武将)の占める役割が低いのも特徴である。次回作を期待する声も強いが、2006年10月時点では実現していない。

★こちらも作品によっては艦艇を設計できるのがよかったです。どこへ侵攻するか、どんな方針で国内予算を振り分けるかと会議で決めるシステムの作品もあり、なかなか思うように戦わせてくれなくて苦心した覚えがあります。
 日米限定の時にもちょびっとだけ他国の艦艇が出てきたのですが、それがもっと使えたら楽しいのに・・・と考えていたら4作目で4各国に広がりました。同じことを考えて要望を出した人が多かったのかな?
 

凱歌の号砲 エアランドフォース 

 発売元はコーエーだが製作はエロゲメーカー?
 「大戦略」といえば日本のシミュレーションゲームの中では「信長の野望」と共に双璧をなしてきたビッグタイトルだ。緻密かつ膨大なデータ群と、大軍を率いる総司令官の気分が味わえるダイナミックなゲームデザインで、一時代を築き上げた。その「大戦略」を手がけた石川氏が新たに開発したストラテジーゲームが「凱歌の号砲・エアランドフォース(以下凱歌)」だ。
 「凱歌」の舞台は多くの軍事勢力により群雄割拠状態にある日本。太平洋戦争の終結した'45年、ソヴィエトとアメリカにより占領、分割された仮想の日本が事の発端だ。後の'91年になって日本は無事統一を果たすが、40年以上にわたり米ソの最前線として兵器を投入された日本は、軍事政権によって再び軍政下に置かれることとなった。そうした流れの中で200X年、プレーヤーはこの抑圧から日本を開放するために立ち上がるのだ。目標は自由解放軍の司令官として日本を軍事政権から開放することだ。

 スタートは47都道府県のどこからでもOK。マップは地域マップと全国マップに分かれており、スタートした県の所属地域(関東地域ならば東京、埼玉、千葉、神奈川、栃木、群馬、茨城)のマップをすべてクリアすることで全国マップへと進むことが可能だ。全国マップになると、今度は県ごとではなく北陸や近畿など地域ごとのマップに戦場が拡大する。縦横の長さが1.5倍となるため広さは倍以上。それらをすべてクリアすれば最終目標である全国統一となるのだ。

 ゲームは戦車、航空機といった、現在各国で活躍する主要な現代兵器を組み合わせた軍団を率いて、敵勢力と戦いマップをクリアしていくキャンペーン型となっている。つまり、あっちに防御の兵を置いて、こっちに軍隊を移動させてといったグローバルな戦略部分や、内政的な要素をバッサリと切り落としている。そのため、各マップごとの兵器運用や戦術に思いっきり集中できるのだ。このあたりには大いに「大戦略」の匂いを感じ取れるだろう。

 次に「凱歌」の特徴として大きいのは日本を舞台としたところだろう。マップは味気ない六角ヘックスとはおさらばし、航空写真のような雰囲気の美しい一枚絵となった。国内に点在するテーマパークやドーム球場など日本の各地域を特徴づける名所がマップには丹念に描き込まれている。おなじみの地名の中でF-14が飛び交い、T-80やM1の戦車軍団が戦う。思わず自分の住んでいるあたりに部隊を駐屯させたくなってしまう

 ゲームは軍団編成や部隊の修理、購入など戦いの前の下準備をする「軍備モード」と、実際の戦いを行なう「戦場モード」にわかれている。戦場モードをクリアしたら軍備モードで兵器の買いつけ、修理、軍団編成をして新たな戦場モードへというのがゲームの基本的な流れとなっている。

 その中でも軍備モードで行なう軍団編成は、「凱歌」のキーといえる要素だ。プレーヤーは常に所有している兵器の中から、40部隊からなる1セットの軍団を編成して戦場モードで敵と戦うことになっている。初期の「大戦略」のように、金がある限り部隊を無限に登場させられるのではなく、編成された軍団の40部隊の中で戦い抜いていくことになるのだ。このため、占領部隊の数を極限まで減らして、戦闘車両を多くしたりすると、占領部隊をすべて失ったときには敵の本拠を制圧することができなくなってしまうのだ。ここに軍団編成が重要になる理由がある。

 またもう一つは「凱歌」に登場するマップ構成にある。山脈が大部分を占めたりするようなたひとくせあるマップは一筋縄ではいかない。車両は立ち往生し、空港の少なさから航空機も思うように出せない。進軍する前にマップの特徴をよく読んで、山岳仕様、海戦仕様、または兵器のレベルを上げる仕様などなど、自分の目的にあった軍団を編成しておけば、出撃させるベストな兵器編成をロードして簡単に戦場へと赴けるというわけだ。

 戦ったり、都市を占領した部隊は経験値が上昇し、経験値が一定以上になるとレベルが上がり、部隊の防御、攻撃能力が向上する。ユニットの持ち越しが可能なため、ゲーム当初から経験を積みまくった百戦錬磨の旧型兵器と、買ったばかりの新型兵器では戦闘力に雲泥の差が発生する。しかし、基本性能が格段に高いせっかくの新兵器を使用しない手はない。戦場モードの後半、勝負の趨勢が見える直前に積極的に投入して、経験を積ませるなどの工夫が必要だ。また1マップをクリアした後に、やられてしまった兵器を修理するか、あえて修理を止めて新しい兵器へ移行をするかも悩みどころとなる。

★とまあいい事が書いてあるのだが、駄作との評価が強い。そんなゲームなのにハマりました。イージーから始めて今はベリーハードに挑戦中です。敵が固いし、たくさん出るしで苦心しています。大和を手に入れたものの艦艇が活躍できるマップは限られているので、宝の持ち腐れな感じです。
 敵を全滅させると再行動できるアパッチと、日本の安い装甲車かロシアのルクス(だっけ?)、ロシアのMi-8で何とか出来たハードまでとは違って大変です。トーネードにMi-8がバタバタ落とされてとっても苦しいです。F-14が出せるようになって何とか敵戦闘機を撃墜できるようになりました。
 駄作と呼ばれようが、やっていて楽しいからOKです。w 都市に常駐した際に兵器を手に入れることができるのですが、廉価兵器として「ホーク」とか手に入るのも楽しいです。使わないけど。w
 

ファミコンウォーズ
 『ファミコンウォーズ』(Famicom Wars)は任天堂とインテリジェントシステムズで開発・発売されたウォー・シミュレーションゲーム、及びシリーズの名称(『突撃!!ファミコンウォーズ』はアクションゲームである)。

 『現代大戦略』(システムソフト)を基にしたゲームシステムで、兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅、敵拠点制圧を目的にする標準的なウォー・シミュレーションゲームであるが、ユニットの種類と登場する勢力も少なくレベルも設定されていないので成長の要素もない。複雑な要素を極力排除し、ウォー・シミュレーションゲームをよく知らない人も気軽にプレイできるような、わかりやすく親しみやすいシステムがこのゲームの特徴である。

 乱数によって左右される要素がほとんどなく(運の要素がない)、戦闘の結果を予め予想することができる。そのため詰将棋のように何手も先を見越した作戦を立ててゲームを進めていかなければならない。後に発売される『ファイアーエムブレム』シリーズも必殺技の発動などに乱数の要素があるものの、ある程度戦闘の結果を把握することが可能であり、『ファミコンウォーズ』のシステムが流用されている。

 また、近作では、作中でショーグンと呼ばれる司令官の登場と共に、ストーリーモードが用意されているなど、ファイアーエムブレムで培ったシミュレーションRPGの要素を逆輸入している面もある。

★こっちよりもやはり大戦略でした。でもクリアはしました。ゲームボーイ版もやりましたが、上記のショーグンシステムみたいに、えらい子供向きの味付けが濃くて、これもクリアした後は放置でしたね。
 CMが印象的でした。

 最後はやっぱりこれ!

ギレンの野望

 『機動戦士ガンダム ギレンの野望』は、1998年4月9日にバンダイよりセガサターン用ソフトとして発売された戦略シミュレーションゲーム、及びそれを発展させた続編を含めたシリーズの総称である。

 シリーズ最初のテレビシリーズである『機動戦士ガンダム』で繰り広げられた「一年戦争」を主要時間軸として、地球連邦軍大将レビル・ジオン公国軍総帥ギレン・ザビのいずれかの立場を選び、自軍を勝利に導くために兵器開発・資源確保・外交といった内政及び、敵軍と戦う戦略を行いゲームは進行する。

 同様に一年戦争を題材としているOVAや小説、プラモデル(ガンプラ)といった派生作品から生まれたキャラクター、モビルスーツも相当数収録しており、キャラクターに関するセリフも声優による新規録音にて再現されている。ガンダムの重厚な世界を戦略シミュレーションにて再現した上でキャラゲーとしての要素を随所に挿入した作りに、ファンの評価は高い。

 基本的にはターン制のシミュレーションパートとユニットの開発・生産を行うパートの2種類を交互に行いつつ、敵拠点を攻略するシンプルなものである。機体にはパイロットを乗せることができ、乗せたユニットの性能が向上する。

 ターンが進行するにつれ、徐々に原作にあったシナリオが登場する。ここで選択肢が登場し、ジオン公国側の場合、正史に従うとイベントが発生、パイロットの多くが失われてしまい、ホワイトベースは活動を続ける。だが従わなかった場合は、ホワイトベース隊を敗北させ、パイロットの消耗を食い止めることが可能となる。

 一方地球連邦軍側の場合、正史に従うことでホワイトベース隊が敵を撃破するイベントが自動で起こることになる。しかし、(ジオン側ほどではないにせよ)パイロットの消耗はあるし、ホワイトベース隊を解散させる機会は何度も与えられる。

 いずれにしてもこれらの裁量はほとんどプレイヤーに委ねられており、上記に当てはまらない選択も多く存在する。

 以下には本シリーズ独自の登場人物を挙げる。

地球連邦軍
ゼロ・ムラサメ (Zero Murasame)
初出は『ギレンの野望』。ムラサメ研究所で生み出された人類史上初の強化人間。コードネームはナンバー・ゼロ (Number Zero) 、別名はプロト・ゼロ (Proto Zero) で、ゼロ・ムラサメも本名ではない。(声:緑川光)
性格は極度の自信家で、ジオン公国軍に対し強力な敵意を刷り込まれている。後にジオンの強化人間NT-001(レイラ・レイモンド)と出会い、正気を取り戻して軍から脱走。強化人間である自分にできることを求め、人の心を弄ぶ人間を討つために戦う。その後はレイラにかけられた強化人間処理を解除する方法を求め、彼女と共に流浪する道を選ぶ。
ガンダムシリーズを扱うゲームでは、同じくムラサメ研究所出身の強化人間、フォウ・ムラサメとの絡みを描かれることも多い。

ジオン公国軍
レイラ・レイモンド (Leila Raymond)
初出は『ジオンの系譜』。フラナガン機関で生み出されたジオン公国軍初の強化人間。コードネームはNT-001。階級は少尉。(声:伊藤美紀)
強化によって記憶を消去されており、強い戦いの衝動を埋め込まれている。ゼロ・ムラサメと出会い、正気を取り戻して軍を脱出する。本来の彼女は穏やかで意志の強い性格の持ち主であるが、精神操作によって攻撃的な人格が増幅されており、戦闘時は二重人格のように豹変する。

NT-002、NT-003、NT-004
初出は『ジオンの系譜』。フラナガン機関で生み出された強化人間002号、003号、004号。階級は少尉。レイラ・レイモンド (NT-001) のデータを基に調整された。人間らしさを排除されており、安定した戦闘能力を発揮することができる。

★指令書も買いました。w 連邦はフライマンタひたすら作って序盤を支えた思い出。ジオンは何とかランバラルにWBを撃墜してもらうために、必死にドムの開発目指した思い出。終盤戦は物量勝負になってしまうのは、こうしたゲームの宿命でしょうが、わざわざコロニーをもぬけの空にして、攻め込ませてそこえ援軍を送るという面倒なことをして、キャラを集めた部隊を育てた思い出。
 いい加減な作りではなく、普通にゲームとしても良く出来ていたと思います。ただ、戦闘アニメがヘロヘロだったことが残念ですね。あれは見る気がしない・・・。

 で、こっちはシューティング(フライトシミュレーター色?)なので別枠(?)。

エースコンバット

 『エースコンバット』(ACE COMBAT、通称エースコンバット1)は、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)より発売されたプレイステーション用フライトシューティングゲーム。エースコンバットシリーズ第1作。
 本作品の正式タイトルは『エースコンバット』(ACE COMBAT)であるが、他のエースコンバットシリーズと区別する為に便宜上『エースコンバット1』と呼ばれる事が多い。

 基本的なゲームの流れは、「ブリーフィング→機体選択→出撃→デブリーフィング→戦果による報酬の受け取りと機体の購入(売却)」 を繰り返すというもの。本作品以降のエースコンバットシリーズ(『エースコンバット3』を除く)でも同様のシステムが継承されており、これはシリーズ全体の基本的なシステムとなっている。

 本作品では状況に応じてプレーヤーが次の作戦を選択し、その結果によって次の作戦の難易度が変化するというストラテジーゲーム的な要素が存在する。また、プレイステーションで発売されたエースコンバットシリーズでは唯一プレーヤー同士の対戦プレイが可能である。

★2作目までやりました。楽しかったですが、やはりシミュレーションの方が合っていて、それ以来はご無沙汰です。好きな機体で何とかしたいのですが、腕が伴わず結構ストレス感じてました。「むきー!」となってリセットしたことも多々。w

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2006年11月 3日 (金)

ヘロヘロ出撃ベストワン

 んも~ね。仕事がと~っても大変なのよ。

 その仕事をなんとか9時前に片付けてへろへろで帰宅。すると息子が中耳炎。明日の入間航空祭は微妙な状況に・・・。耳に悪そうだからパスかなあ。

 でもって添い寝して寝かせてたはずが、自分が寝ていました。嫁に起こされてよろよろと出撃準備。「寝れば?」という嫁の言葉を振り切って、出撃してきました。ベストワン。

 

 サテ満杯。(←デフォルト) ボライソーさんが見学中。シオンさんは座っていました。シオンさんに挨拶しにいったらちょうど横が空いたので座ります。その隣にはかっき~さんがいました。KENさんはアイナを引いてとっとと撤退したそうです。鬼引きだ。

 やりながらシオンさんに「疲れてますね~」と言われるような状況なのですが、ポイントはしっかり回収しなければ。

 ジオンメインは無差別を発見してそこへ。ところがめぐり合わせが悪く誰とも当たらず。

 続いてジオンのアイナたん部隊。これまた誰とも当たらず。人はいっぱいなのに。w

 今度は連邦。こちらには到着したK2さんが入ってきてくれました。モーリンちゃんがいる部隊ですが、ジム藁でこんがり焼かせていただきました。「手を抜くってことを知らんのか~」と言われてしまう完勝でした。すいません。

 K2さん、隊長、フェンリルさんと集合です。フェンリルさんはスロットやって3点稼いでいました。w

 え~と、後、対戦したのは隊長。

 こちらザクキャIG藁。ザクキャIGはこの日のベストワンでコスト割引に選ばれた機体だったので出してみました。クルツが落とされますが、後は無事。4連勝中だった隊長を止めさせていただきました。w 

 結局対人が2回だけだったこともあり、この日落とされた機体は、隊長と対戦したときのクルツと、IPCのガンキャの攻撃をぼんやりフルでくらってしまったトップの2機だけでした。ヘロヘロの方が調子がいいのか?w

 排出はかっき~さんに「腐ってるw」と形容されたように、ヘロヘロでした。ま、いいです。回収だから。(←負け惜しみ)

 隊長にドラゴンフライもらいました。ありがとうです。

 あ、ギャンてまだいるのかな?忘れてたけど。w

 ああ、K2さんから陸ジムと伏兵もらうのも忘れた。w(←恒例)

 K2さんには借りていた本を返して、代わりにモルモット隊vs外人部隊のコミックを押し付けて来ました。萌えキャラノエルください。w

 かっき~さんはベストワンで22日に開催される大会に出場する気満々でした。景品はクロニクルと予想していますが、「いらん」と言っていました。w じゃ、いらんコモンください。w

 

 でもって6クレで退散させていただきました。3連休で何とか元気を取り戻して来週に備えたいと思います。

 ところでベストワンの近くに24時間のファミレスって無いんですかね?飲み会が無理でもお茶して何かつまみながらガンダム談義をしたいんですよねえ。まあ、先日の所沢に参加できなかった反動ですが。w

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2006年11月 1日 (水)

所沢召集に・・・参加できず

 ダメっす。仕事が忙しいっす!

 何とか行こうと努力したのですが、無理でした。

 明日のベストワンはたぶん顔を出せると思うけれど、回収でおしまいかな?

 入間の航空祭に翌日早い時間から出かける予定です。

 ブルーインパルス見てきます。w

 個人的にはそろそろ退役が迫ってきそうなF-4の勇姿を撮影してきたいと思っています。といっても地上展示のみだけれど、ファントムは。

  

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デンドロビウムを考える

 妄想劇場再開。

 デンドロビウムを考えます。

 ほ~はコスト500と書いたのですが、K2さんは600と予想。

 この辺どうなんでしょう?

 機動ユニット「オーキス」
 

 大型ビームサーベル×2
 
 メガビーム砲

 爆導索×2
 
 大型収束ミサイルセット×2

 マイクロミサイルコンテナ×2(1基36発×3www)
 
 Iフィールドジェネレーター

 ルナチタ合金

 機動:大型ビームサーベル
 
 攻撃:メガビーム砲

 防御:マイクロミサイル

 だろか?

 爆導索は固定武装に入れたいけれど、枠が足りません。w

 大型ミサイルはどうでもいいけれど、やっぱり枠が足りません。ww

 鬼武装です。

 どちらもウェポンカードにするしかないかな?

 でもって中の人。

 MSユニット「ステイメン」

 ビームサーベル×2
 
 ビームライフル

 フォールディング・バズーカ×2
 
 フォールディング・シールド×1

 ハイパーバズーカ

 ルナチタ合金

 機動:ビームサーベル

 攻撃:フォールディング・バズーカ

 防御:盾効果&フォールディング・バズーカ

 だろか?

 

 ビームライフルとハイパーバズーカはウェポンカードかなあ。

  

 固有のウェポンカードは

 ビームライフル(デンドロ&ステイメン有効)

 ハイパーバズーカ(デンドロ&ステイメン有効)

 爆導索(デンドロのみ有効)

 大型ミサイル(デンドロのみ有効)

 だろうか?

 さて、そんなこんなの鬼武装。

 おまけにIフィールド付。

 でもって機動はMA級。

 史実に従うならばルナチタ付。

 劇中の様子を見ると旋回性能もそう悪くない。

 ビーバリ付のビグザム(コスト300)が霞んで見えます。

 
 

 こりゃコスト500は安すぎましたね。

 600でもおつりが来る気がします。w

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2006年10月30日 (月)

0083

 GCBは次は0083なんだそうな。

 ガトーとか出ちゃうんだそうな。

 

 ファースト世代でもMSVなんか見てみるとまだまだ新カードも出せそうだけれども、人気と言う面を考えると、ガトー出したいんだろうなあ。

 いや、ガトーより姉御か?w

 シーマ様は人気だろうなあ、Mっ気のある人には特に。ww

 機体はと・・・

 ガンダム試作1号機ゼフィランサス

 ガンダム試作1号機フルバーニアン

 ガンダム試作2号機(核)サイサリス

 コアファイター2

 コアファイター2(宇宙仕様)

 ジム改

 パワードジム

 ジムカスタム

 ジムキャノン2

 ザク2 F2(連邦仕様)

 ドムトローペン

 ザメル

 ゲルググM

 ゲルググM(指揮官用)

 ガンダム試作3号機デンドロビウム

 ガンダムステイメン

 ドラッツェ

 ガーベラテトラ

 ヴァルヴァロ

 ノイエジール

 コマンドビークル

 ラビアンローズ

 MS揚陸用ホバークラフト

 つらつらと、ま、ざっとこんなもん?

 やはりどう見ても浮いているのがデンドロとノイエの2機。

 こりゃ破格だ。

 劇中の様子を見るにつけ、この2機の激闘はすばらしいものだったが、そのまんまの能力にするならコスト500とか?w

 

 どいつもこいつもコストが高そうだが・・・。

 ドラッツェ。

 これよさげ。w

 固定盾もあって、機動はナイスなはず。

 防御は紙でデフォルトだろうが、ビームサーベルと40mmバルカンを固定装備。

 旋回性能は悪そうだけれど、飛びぬけるタイプの戦い方ならなんとか。w

 

 とりあえず妄想はここまで。

 続きはまた。w

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2006年10月29日 (日)

土曜日の臨時集会

 金曜深夜に出撃できなかったことなど、もろもろの事情を鑑みて、土曜日の夜に出撃と相成りました。

 

 到着するとTACさんとシオンさんがプレイ中。メガネ隊長は見学中でした。

 は~。

 土曜の夜も大混雑ですねえ。

 TACさんはクロニクルの片腕アッガイにザビ家一族を乗せて海ステージへ出撃。そんでもってシオンさんと激突。シオンさんの方はガチンコ部隊です。

 戦闘早々にガルマの起死回生が2連発で効果を発動して、笑いを誘います。しかし笑っていられたのもそこまで。シオンさん、この片腕アッガイsに対して容赦がありません。

 レンジも攻撃力も、パイもそのレベルも敵わないアッガイs。じゃんじゃん景気よく落とされます。キャスパルでもいれば、テンションが上がるのですが、同族ばかりなので、ずんずんテンションが下がり、せっかく決死の思いでレンジに収めても、回避されることも多く、そのまま完敗です。

 シオンさん、えげつないです。ww

 とはいえ、ほ~もこの後、シャアの水部隊アッガイsとぶつかりました。こちらは水ジム藁。

 武装では勝っているので×5以上を連発してアッガイを落とします。明らかにオーバーキルで、後でTACさんから、「やりすぎだろ~」と言われてしまいました。

 とはいえ、アッガイに殴られるとHPがごっそり持っていかれる水ジムです。予備戦力こそ残しましたが、結構綱渡りな時もあって、本気でした。すいません。

 TACさんはソーラーレイ2機出しなんていう夢編成で出撃して、露払いがいなくなって、残ったソーラーレイがやられるがままなんていう、悪夢状態も演出していました。自虐ネタも盛り込むあたり、さすがネタ王です。

 

 そのガチンコシオンさんとも、水ステージで激突。

 こちらはゴッグ2機にゾック2機。

 普通に戦闘開始すると、中央の島に敵機がうろちょろしているので、やりあいます。

 しかし画面の端にじっと動かない機体がいます。

 核じゃん。www

 おそらく、ゲリラ作戦をつけて隠れていようと言う魂胆だと思われます。

 当方ジュダックがいるので、敵の位置はレーダーに出まくりです。

 案の定なんか怪しいバズーカ持っています。一気に取り付いて破壊します。前のサテでシオンさんが何やらバタバタしています。w

 その後も優位に進めます。何しろ相手は核にコストを割いているものですから。w で、結局、そのまま押し切りました。

 終わった後、「何でわかったの~、ゲリラ作戦入れたのに~。」と言うので、ちょんちょんとジュダックを指差します。見ていた隊長はゲリラ作戦対策にトリアーエズ&ジュダックを入れておこうかなどと言っていました。w

 隊長とも久々に対戦。

 こっちはスレッガーゾンビ。

 しかしコストの都合で、相方のカレンがガンキャ量産に。

 これが失敗。

 宇宙ではドン亀もいいとこ。かわせない、振り向けない。

 頼みのスレッガーもテンションが上がる場面がちょびっとしかなく、しかもそのときは攻撃をかわしているもんだから、起死回生が画面に出ない!

 あれが出るから楽しいのに!

 かわすのはここでは嬉しくない!

 でもってすみっこでおとなしくしていたトリアーエズに乗ったレビルも血祭りに上げられて、打つ手無し。

 最後までコアブで奮闘しますが、残りほとんど時間の無い所で撃墜されてしまいました。

 う~ん。この部隊、コスト足りないと機能しないなあ。w

 ま、ガンキャノン量産を宇宙で出すほ~も悪いんですが。

 

 結局この日は、隊長、シオンさん、シルルさん、K2さん、KENさん、そしてほ~と、中隊の面々が大集合。TACさんも当然のようにいます。w

 ん?もう一人K2さんつながりで誰かいたような?はて?すいません、記憶があいまいです。

 サテもほどほどに空いて、順番に入れ替わってまったりと対戦ができました。

 ほ~は回収後、KENさんと隊長が戻るのを待つために追加の2クレ。それが終わったら席を空けました。

 ほ~の後にはレアを引いている人が多いので、散々KENさんをあおっていたら・・・ほんとに引いていました。BD。

 いいなあ。w まあ、ほ~はクロニクルを受け取れたのでそれでもう満足です。リアルコスト無いし。

 で、クロニクル。

 4号機が2枚。

 さっそくTACさんが「交換して!」、シルルさんが「ちょうだい!」。www

 高コストでほ~は1枚あれば十分と思いますので、トレに早速放出です。

 2箱のクロニクルがまったく同じ配列だったので、TACさんより持っていないアンコ2枚と「背ゲル」をいただきました。クロニクルを今後すぐに書い足せる財力も無いので、ありがたい申し出でした。どうもです。

 

 あ、K2さんからまた本を借りました。イラストストーリーの4冊。どうもです。

 1冊読み終わりました。

 続きは・・・大石英司の新作を読み終わってから取りかかります。w 早くも上を読み終わって、下です。やっと親分がちらっと出てきました。なかなか出ないからじれったかったです。w

 あ、K2さんから、陸ジムと伏兵もらえるはずだったのに、忘れた。w

 あ、隊長にギャンを補給するのも忘れた。w

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2006年10月27日 (金)

ベストワン戦線 欠席

 酒飲んじゃいました。捕まりたくないのでお休みです。

 今回は将官もたくさん集うようですが、前回までの様子を考えるとサテは満杯。ちょっと自重気味でもあります。すいません。

 ドアンが来ました。

 嬉しいと言うかほっとした感じ。

 で、コスト100で、今回のドアンはジオン専用。

 特殊能力は民間人相手だとテンションダウンといまいち。

 

 ここで疑問。

 前のドアンと併用できるの???

 同一部隊にドアンが2人は・・・無理か?

 無理だよね?

 

 とくだらないことを書いてとりあえず撤退。

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ようやく初レア

 所沢上の店に9時過ぎにようやく到着。

 なぜか仕事の後にママさんバレーと一緒になって練習をみっちりした。

 なぜかその後に学生相手のバスケットボールの試合に3分だけ出た。

 そんなこんなで9時。

 なにしてんだ、オレ。w

 というわけででかいバッグを抱えてよろよろと到着したらば、シルルさんがいました。

 やっほーい。シルルさん所沢初参戦です。もちろん使う部隊はハーレム部隊。w素敵です。

 回収目的なので、まずはジオンIC。

 ザクキャノン部隊を解体した後、とりあえず思い出深いザクFS部隊で運用しています。コストとのバランスで、現在はガルマザクの3機出し。マゼラ砲に3連ガトのリンクシステム&量産化というひねりのない部隊です。

 対人で尉官。さっくりとこなす。狩りじゃ無いよ!更新したてだよ!誤解しないでね~。

 と言っても相手はガトフル装備のR2ザクとかを中心にした部隊。機動力で負けているから、油断してたらやられちゃうもの~。w

 で、ここでお座り一発レア降臨!

 新カードで初レアです。

 ゲルググJ専用みたいなビーム兵器。

 う、うん。

 いいよ、いいよ。

 レアが引けたから。

 次!

 連邦スレッガーゾンビ(未完成)で出撃。

 レベルは低いは、コストの都合でカレンはジムバズに乗っています。ここで、来ました、対人の相手はシルルさん。

 むほ!

 ハーレム相手です。w

 スレッガーさん燃える、いや萌えるはず!

 いや、別にテンションに影響はありませんでした。

 起死回生一度も発動せず、健闘するものの、局地的敗北。完成してないのに、対人を挑むのは苦しいよなあ。

 

 で、次!

 アイナたんIC。こちらもガルマザクだか、ザクFSで出撃。こっちも健闘しますが、やはり局地的敗北。w 

 しかしこの対戦。ほ~もハーレム部隊です。画面には女性しか映りません。ww 萌え~だ。

 ここでシルルさんにクロニクルカードや、ハーレム部隊を見せてもらう。

 ハーレム部隊はルナチタの2枚盾が鬼の固さで閉口しました。w あれは凶悪です。

 クロニクルは強化炸裂弾付のEZ8が凶悪に見えました。ありゃ強そうだ。

 次!

 連邦をもう一度挿して、今度は陸型ジム藁。サクサクさっくりCPU。

 それ、2人で地下へ移動だ!

 いた!

 フェンリルさん発見!

 イフリートで育成がてらの掘りがてら。w

 

 こっちは連邦陸型ジム藁でなぜか少尉と対人に。

 なんだよ、コスト見ただろ~。こっちは更新したてやねんて!狩りじゃないぞお!粘着でもないぞお!

 と、自分の中で言い訳しつつ、ドズルとガルマのコンビを殲滅して完勝。ま、まあ、なんちゃって少尉だったようだし、許してください。

 

 ジオンメインとアイナたんICはさっくりCPU。

 シルルさんのハーレム部隊に再び乱入しようとして失敗。CPUに。

 しかもその部隊が。

 久々、量産型カーゴ爆弾部隊。www

 CPU相手にこれかよ!

 自爆が前提なので完勝できない。www

 局地的勝利だよう。w

 アムロの奴が自爆なのにミリ残りしやがって、はあ。

 まったくもう。

 で、時間も時間なので帰宅。

 ちょびっとしかお話もできませんでしたが、シルルさんの初参戦がとっても嬉しかったです。またお休みの時にはぜひ来てください。

 

 明日はベストワン定例会ですが、またすごい混雑になりそうです。

 また私は飲み会があるので、酒を控えて車で出る覚悟ですが、確約はできません。K2さんに2箱取り置いてもらっているのを、受け取って支払いたいのですが・・・。

 行けても重役出勤です。たぶん。

 もし挫折したらすいません。K2さん。 

 

 

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2006年10月25日 (水)

明日は所沢

 風邪だいぶよくなってきました。むごい状況からは脱出しつつあるようです。それもこれも7時間睡眠が効いている気がします。

 どんなのど飴やのどスプレーや風邪薬よりも、たっぷりの睡眠が効果的なのだろうか・・・。

 さて、明日は所沢に回収に行く予定です。いつもリアルコストが逼迫している気がしますので、今回も回収だけみたいな感じですが、シルルさんの参戦表明もあったので、例の女性部隊との対戦にも期待したいです。

 女性兵士相手にクルツあたりが下品な笑いを浮かべながら攻撃する姿を思い浮かべると、なんだかサド的な快感ですね。(←こらこら) いやむしろジュダックあたりが女性兵士にびしびしやられる方がマニアックな快感か?(←やめれ)

 レビルさんのコメントにもあるように、やはりドアンは届いていないようです。例の印刷ミスがドアンにもあったのかもしれませんが・・・。それにしても「公式アナウンスが無いのは仕様です」は何とかならんでしょうか?企業努力が足りないと思うのですが。

 クロニクルですが、店頭分もじゃんじゃん売り切れになっているようですね。恐るべし。

 

 以下中隊向け。

 「伏兵」1枚(あるいは2枚)補給していただきたいのですが、どなたか余剰分ありませんでしょうか?

 ジム陸戦型(←型ね)のシールド付の方(コスト80のやつです)、1枚補給していただきたいのですが、どなかた余剰分ありませんでしょうか?

 どっちも安く買えるカードですが、まあ誰かが余らせているならもらった方がよかろうと。w あくまで余っている人向けの補給要請です。

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あ~よく寝た

 昨日は10時頃帰宅して、そのまま爆睡しました。7時間くらい寝ました。

 平日にこんなに寝たのは久しぶりです。

 それもこれも風邪のせいです。

 しかし明け方ってこんなに寒くなっていたのね。

 

 

 昨日はK2さんのご好意により、クロニクルを箱で代理買いしていただいくことになりました。ありがたいことです。持つべきものは戦友です。

 

 ドアンはどうも私の知る範囲では誰にも来ていないようです。GCB人口は、配布カード数より少ないと私は予想していたので、どうもまだ発送作業そのものが行われていないようです。

 10月中に来るかなあ?w なんか怪しいですね。

 息子がおきてきたのでこれにて終了。w

 

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2006年10月22日 (日)

土曜のベストワン

 いつもの定例会に風邪が悪化して参加できませんでした。その代わりに土曜の夜に出撃してきました。風邪は相変わらずむごくて、のど飴をサテに置いて、それを舐めながらの出撃でした。(←帰って寝ろ)

 なんと土曜の夜ですが、メガネ隊長、KENさん、シルルさんが参戦されました。

 

 KENさんとはジオン中佐の最終戦、ザクキャノン最終形態で対戦しました。なんか格闘メインの部隊だった印象で、じゃんけん効果がバリバリ発動してしまい、完勝してしまいました。

 これで中佐も終わり。

 無事に大佐に昇進しました。

 母艦はチベからグラーフツェッペリ?に。地上はカーゴ付、水はやっとユーコン?

 3つとも新規に就航しました。

 が、大佐にしてはしょぼいかも。w

 水ステージはこのICはほぼ放置ですから・・・。

 コストはごっそり行かれて、1300台から900台へ激減。ザクキャノン部隊は維持できず、いったん解体です。

 更新前に無差別に入りましたが、アプ単機出しと当たってしまいました。掘り用かなあ?無差別なので、遠慮なく叩きましたが、なんかあまりいい気分じゃありませんでした。何ゆえ無差別に?

 

 更新後に水ステージが出ていたので、入ると隊長とマッチング。ゴック2機とゾック1機で出ましたが、隊長のシャアズゴや新水MSにぼっこんぼっこんにやられてしまいました。

 その後、中尉IC「アイナたん部隊」で再び水ステージへ出ると、またまた隊長とマッチング。こっちではこちらが圧倒して勝ちました。

 なんでやねん!

 大佐部隊が負けて、中尉部隊が勝つねん!同じ編成だぞ!

 階級補整とか働いてるんじゃないだろうなあ・・・。

 レベル2のスレッガーゾンビ部隊は、連邦の尉官(←おそらくナンチャッテ)に乱入されて新型ガンダムのガトリング砲にズタボロにされました。完敗です。

 育った尉官の部隊には、手も足も出ませんでした。

 

 地上で中尉(←ナンチャッテ)と当たりましたが、この人がNTでした。同時ロックオンは完璧に押し負け。ええ、完璧に。一度も勝てませんでした。

 こんなはずでは!?と思って、いつもより心持早めに押したらお手つき。

 。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。

 アノ人はNTに違いない。何かが見えているんだ、きっと。

 ちなみにこの中尉さんにはシルルさんのギャル部隊も完敗を喫していました。本物だ・・・。

 3つのICのどれもが更新したてという状態になってしまい、育成しながらの対人戦は非常に厳しいものがありますね。特に佐官は育った尉官に平気で負けます。まあ、ほ~の実力もあるから当然と言えば当然ですが。

 排出はセシルにゲルググキャノンくらいか。あ、ミラー引きました。ソーラーシステム無いけど。笑っちゃうくらい「宝の持ち腐れ」状態です。w

 

 

 

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2006年10月21日 (土)

のど痛え

 風邪が強力です。

 喉が痛いです。

 結局ベストワン定例会を欠席しました。

 情報によればやはりとても盛況で、なかなか座れない状態だったようです。

 こんな病状なので、遠慮して正解だったかも・・・。

 しかしそんな調子なのに、お休みの日はしっかり家族サービスをしなければなりません。

 ドライバー兼子守として、奮闘です。

 

 あ、これじゃただの日記だ。

 先日スレッガーゾンビを試して、ゾンビになる前に敵がいなくなってしまったと書きました。

 そのスレッガーの相方がカレンなのですが、このカレンに先日引いたカスタム「精鋭部隊」をつけてみました。攻撃力の上昇がいかほどなのか不明ですが、このカレンの活躍もあっての敵、殲滅です。

 もちろん途中からEXAM発動したスレッガーも活躍したし、そもそもテンションUPのために母艦で出張ったパオロも敵をガシガシ削っていました。

 母艦と重なって補給状態になってしまうことが何度かあったので、母艦と上手に連動した戦い方をするのがこの部隊での課題になりそうです。

 母艦が半分以上ダメージを受けることを前提としている部隊ですが、この行為が母艦の更新に悪影響がないかが心配ですが、ま、落ちていないから大丈夫かな?

 母艦の参戦率はぐっと上がるし、母艦の敵機撃墜数も普通に戦うよりも上がると思われます。はてさて。

 さて、こんな状態ですが、土曜日夜のベストワンに強行偵察へ出てきます。果たして金曜のように盛況なのか?

 なんとか回収だけはしてきたいところです・・・。こんな調子なので長い時間空席を待つのはつらそうです。

 C= C= \(;・_・)/それ~

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2006年10月20日 (金)

所沢共同戦線

 風邪引いてえらいこってす。

 K2さん、メガネ隊長、フェンリルさん、タケシさん、そしてモーリン杯の覇者マースケさん、そしてほ~でした。

 K2さんvsメガネ隊長の熱い戦いは見ごたえがありました。メガネ隊長は対K2さんに特化した部隊でありましたが、これが初勝利?とか?おめでとうございます!見た感じでは母艦の差も大きかったかも。

 フェンリルさんの開始早々アプ3で敵2機と母艦を落とす必殺技には感銘を受けました。あれはすごい技だ。

 タケシさんのクリスとモーリンの部隊もなかなか素敵でした。モーリンは当たらないと評判ですが、当てていました。 

 ъ( ゚ー^)ナイス育成。

 あ、フェンリルさんのモーリンもレベル10まで行っていました。それでもパラの四角は小さかったです。w

 ほ~は2枚のICを更新。

 連邦ではスレッガーゾンビをすべく、ガンダムで出撃しましたが、ゾンビになる前に敵がいなくなってしまいました。あ~あ。w

 で、明日の定例会ですが、行く予定なのですが、もしかすると重役出勤かもしれません。あるいは風邪の調子次第では泣く泣く欠席かも・・・。

 とにかく喉と体の節々が痛いです。

 (;´д`)トホホ

 あ、カードはろくでもないです。

 あ、対人は近コストで1戦だけ。局地的勝利でした。

 コメントせずにすいません、寝ます。

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2006年10月16日 (月)

悩める新連邦部隊

 なんか最近ジオンで悩んでいたばかりなのに・・・いつも悩んでいるなあ。

 一応、スレッガーゾンビ試そうかしらなんて書いたのですが。

 シローがいいとか、新レビルがおもしれーとか、アダムに死んでもらえとか、マクシミリアン持ってねえのかよとか、ミライでもいいんちゃうとか、お前なんかモーリンたんで十分だとか・・・。w

 まだまだいろいろ試行錯誤が必要な感じです。

 

 と言っても木曜日所沢まで出撃予定はありませぬ。ダメですねえ・・・。リアルスキルは下がる一方です。

 

 で、前回早々に投げ出した、いたって通常部隊っつーのも一応視野に入れてみたりする。

 もちろん要はアンコアムロ。我が部隊では不遇だった主人公にいよいよ出番を与えようじゃないかと考えてみる。

 普通に考えてMCかG3で前線でバリバリ動かしてテンションを維持してマグネットコーティングのいいところを生かしたい。

 となると装備は盾がないのでガンシーがまずつく。

 残るは武器だが・・・。

 ビームライフルかHハンマー?

 昨今の格闘の当たらなさを考えるとビームライフルの方が無難な気がします。

 

 やっぱり、ふつー。

 いっそコアファイターで出ようかしら?

 いやいや、いかんいかん。そんなネタ志向じゃ、厳しいGCB界を生き抜けない。(←?)

 まあここは無難にMCにビームライフルと盾としてみよう。

 さてカスタム。

 最初は対抗心、一択?

 して、その後は?

 思いつかないの保留。

 相方探しでもしよう。

 今の部隊でそこそこ育っているサリーあたりは、まず無難な選択ではないか?

 コアブでもよし、キャノン系で後方支援でもよし。更新してもそこそこのレベルと能力は残ると信じたい。

 新しい風を入れたいところだが、連邦は新キャラ引いていないので、現有戦力でなんとかしなくてはならない。

 疾風さんのブログでミライさんやフラウ嬢がガンガン活躍していたのが印象に残っている。

 マチルダさんやミライさん、そしてフラウ嬢でアムロを囲んでみるの楽しそうだ。少なくともアムロのテンションは高いのではなかろうか?w

 あ、セイラさんは持っていないと先に書いておく。(涙)

 なんか途中から不遇だったアムロの要求不満を解消するための部隊になってしまった。

 これではイカン。

 テムとかモスクとかどうだろう?

 これまた疾風さんとこで、モスクが大活躍している記事があった。

 あえておっさんで固めてアムロに肩身の狭い思いをさせるのも一興か。(←無意味)

 え~と少し本気で考えることにして。

 ミライさんに鹵獲でサイコミュなんてどうだろう?使い勝手が悪い上にダメージもろくなもんじゃねえサイコミュだが、アムロ単機に集中していても、勝手にロックオンサーチは伸ばしてくれるのがサイコミュ。(←これ、本気か?)

 あるいはフランシスかなんかにロングレンジビームライフル持たせて、超後方から敵を威嚇して、そこをアムロが急襲とか妄想してみるが・・・。

 なんかタイトル通りの記事になってしまった・・・。

 いいのか、それで。w

 

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新 連邦部隊 を考える

 さて前回も話題にしたのですが、連邦の部隊が更新です。

 今のままの低コスト藁赤部隊でもいいのですが、なんかつまらん。

 陸はまあそのままとしても、宇宙をいじくりたい。

 そういえば更新したら母艦は何だろう?

 多少は強い母艦になってくれないだろうか?

 

 レアアムロは引いていないものの、アンコアムロはいる。

 アンコアムロ、一度くらいしか使っていない。w

 主人公なのにかわいそうかもしれない。

 

 アムロと・・・マチルダさんとか?レビル爺さんとか?

 な~んかあんまり面白くない。

 

 

 しばし連邦のカードをあさる。

 スレッガーゾンビ・・・どうだろう?

 EXAMつけて。

 

 MCやG3はマグネットコーティングなので、せっかくのテンションが下がってしまう。よって却下。

 セシルにハンマーとビームライフル。EXAM発動すればなかなか活躍してくれそうな予感はするが、まあ大抵予感で終わる。

 母艦はパオロ。

 開戦と同時に母艦突撃。相手にダメージを狙うと同時に半分ほどダメージをくらう。w

 半分ダメージをくらったら隠居して補給所。

 すみっこにレビルをセイバーフィッシュかトリアーエズかなんかに、とりあえず乗せておく。

 メインはスレッガーで、相方はカレン。

 スレッガーは普通に戦いに行く。機動低下でたこ殴りだけはやばいので、最初は赤、青主体で。

 カレンはスレッガーのサポート役として長中距離の構成にする。スレッガーをはさんで敵と対峙する形だろうか?

 ほ~のスキルならば普通に戦っていればダメージは蓄積されていくので、すぐにスレッガーも瀕死になるはず。(←悲しい現実)

 パオロ ダメージ受けて味方のテンション徐々にUP

 レビル テンションMAXで味方のテンションUP

 カレン ダメージを負った近くの隊長機のテンションUP

 この3つの効果でスレッガーのテンションがやたらMAXになる予定。・・・あくまで予定。

 

 瀕死のスレッガーはEXAM発動で獅子奮迅。こうなってきたらハンマーもブンブン振り回す。

 問題はEXAM発動したスレッガーにカレンがおそらくついていけないこと。w

 ダメじゃん、オレ。w

 

 今度の木曜所沢共同戦線で、試してみようと思うのだが、こうして書いてしまったら、23中隊の面々はしょぼい機体のレビルを落としに来たり、HPが減っている母艦にとどめを刺しに来たりしそう。w 

 さらに心配なのはCPU戦。鬼のリンクロックが得意のCPUだから、スレッガーがいきなり落とされてしまう展開もありうる。(←ほ~だけか?) ダメージソースをほぼ1機に頼るなんて戦い方はしたことがないので、非常に不安だ。w

 

 

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2006年10月14日 (土)

ベストワン定例会なんだか・・・

 定例会に行ってきました。

 めっちゃ混んでた。掘りまくりんぐの方が多数。

 たぶんほ~が座った席もレアが出た後。w

 メガネ隊長も来ていたらしいが、満席で早々に撤退で出会えませんでした。

 フェンリルさんは体調不良で不参加。

 K2さんは今回は池袋方面かな?

 

 で、参加者はお別れ対戦したのにしっかり来ているシオンさん。(←えらい)重役出勤のシルルさん。そしてほ~の3人だけでした。

 ちょっとねえ、人が多すぎますね。ベストワン。w

 あの時間帯に開いている店も多くないわけで、きっと知名度もいろんなことがあって上がっているし、新カード効果もあるし、で、大混雑。

 残念ながらまったり対戦会をしたり、王決定戦(←すでに懐かしい響き)をしたりする雰囲気ではありません。

 平日夜ならばこんなことはないのかもしれませんが、あいにく様子を知りません。23中隊の面々の一部は平日夜も出撃して、空いているといっていた気がしますが・・・。

 平日にお試し定例会開いて見ますか?22時か23時~で0時か1時に終わればなんとかならなくもないようななるような・・・。(←滅裂)

 どうですか、23中隊のみなさん。

 なんか木曜日の所沢共同戦線の方が最近楽しいんですが・・・。w ま、これは所沢地下は喫煙がテーブルなので、適度にそこに集まって雑談が行われるのと、帰り道にフェンリルさんと毎回まったりおしゃべりできるというのもあるのだと思います。

 お店の中の人ことむらむら~さんにもご挨拶いただきました。ちょろっと雑談も。なかなかレアが引けない仲間がここにいました。w

 気になる情報、「店舗間対戦」(全国通信対戦?)のロケテがあるのでは、というのもこっそり教えていただきました。

 え~と、今のままの仕組みで通信対戦できるような、オーバーテクロノジーが生み出された!?・・・とは思えないので、同じカードを使いつつ、今の仕組みと違う戦い方をするゲームになるのかなあ?指示出して後はけっこうほったらかしみたいな?ハテ?

 

 さて、今回もシオンさんと対戦しました。w

 1回目は完勝。すいません。w 

 2回目は予備ゲージをお互いに使い切ったところでの時間切れの引き分け。

 他の対戦は無差別が発生したときにちょこちょこっと知らない人と対戦。中には2機出し、1機出しという本気とは思えない部隊もあったのですが、無差別ですし、全開で行かせてもらいました。

 対人戦はシオンさんの引き分け以外、全勝かな?(←うろ覚え)

 無差別が出たときはもちろん連邦、ジオンともにガチの編成でした。

 そんなこんなでとうとう連邦ICも100戦消化。いよいよ大尉から少佐に次回昇進予定。

 最終部隊編成はこんな感じでした。

 艦長 ワッケイン

 07小隊の3人、シン、ジュダック

 陸戦用シム 専用ビームスプレーガン レールキャノン リンクシステム

 両方の武器に適性◎、そしてリンクシステム×5が発動し、射撃の育成がそこそこ進んだメンバーなので、レールキャノンも結構当たり、接近戦ではビームスプレーガンと頭部バルカンで10ヒットや9ヒットをたたき出します。

 

 水中はほとんど出ませんでしたが、出たときは水ジムリンクシステム部隊としました。盾は捨てました。w

 宇宙はジムASリンクシステム(4機)で、やはり盾は捨てました。w これは4機なのでおまけでコアブが入ることも多かったです。

 また更新後には部隊編成に悩むことになりますが、さて、どうしよう。連邦はサブも無いし、同じ路線で突っ走ってもいいかなあ。

 おまけにアイナたん少尉IC(ここ数戦はシャルロッテたんIC)も100戦消化。

 新カードが出て以来、まったりモードの時にはこのICを使って模擬戦に引きこもったりしていましたが、それもおしまいです。艦長シムスも中尉になったら解雇かなあ。w 戦闘データも外してまともなカスタムを入れなくては・・・。かっきーさんのようにジムトレでも平気で対人戦をできるスキルがあればいいのだけれど、ほ~には無いので・・・。w

 

 

 

 カードの引きはとっても悪くて、カスタム「ゲリラ戦」くらいしかめぼしいものがありませんでした。これは核部隊に投入しろという電波が出まくりですねえ。w アサクラの横にしまっておくことにします。

 シルルさんからダブリコモンのガンキャ量産型を補給していただきました。感謝です。

 私はザクタンクの新しいのとジムキャノンの新しいのを引いたくらいでした。ザクタンクはネタ使いたいと思っていたもので、まず1枚!w

 しかしショボイです。

 IC更新前に新パイロットがそこそこそろってほしかったのですが、夢破れました。シャルロッテたんに孤軍奮闘してもらうことにします。

  

 

 シルルさんは、私が退却した後、クリスチーナを激引きしたそうです。おめでとうございます。ほ~以上に悲しい排出カードだったシオンさんのその後が気になります。

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2006年10月13日 (金)

所沢共同戦線

 今回はフェンリルさんとK2さんとほ~で参戦でした。

 K2さんは遠いところ初参加。どもども。

 どうも家に帰り着けない状況になってしまったらしく、申し訳ありません。

 フェンリルさんは早々に鬼引き。(←もはやエスパー)今日だけで2枚です。

 え~ともう日が変わってしまったので、簡潔に。w

 <嬉しかったことやよかったこと>

 フェンリルさんからオルテガを補給していただいたこと。 

 トップ専用ザク1を引いて、K2さんにお返しできたこと。

 やっと燃えキャラ、シャルロッテを引いて部隊に組み込めたこと。

 アンコ「撤退戦」をまたもフェンリルさんから補給していただいたこと。

 ザクキャノン部隊がK2さんのグフ部隊に善戦できたこと。

 無差別でジムASリンクシステム部隊が勝利したこと。

 K2さんのソーラレイの発射シーンを見られたこと。

 K2さんと大石英司ネタを少し話せたこと。w

 <微妙なことや悲しいこと>

 やはりレアが引けないこと。

 パック切れから数クレやるも、気配無く撤退したこと。

 少尉ICが初めてCPUに負けたこと。

 K2さんがフォーメーションを使って検証してくれたものの、どう考えても使いにくいだけのカスタムに思えてしまったこと。

 必死で育てているシンシアの攻撃が全く当たらないこと。

 

 そんなこんなで明日は定例会。

 ではでは。

 

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2006年10月12日 (木)

明日は所沢へ出撃

 K2さんといろんな意味でストライクゾーンが一緒であることに、少なからず感動しているほ~です。

 明日は所沢へ出撃です。メガネ隊長は欠席だそうなので、KENさんもいないでしょう。フェンリルさんは定例会×ですが、所沢へは出撃予定。タケシさんはどうかな?

 K2さんも所沢出撃を視野に入れているようですが、明日はどうなのだろうか?また、何名かの方が所沢出撃を考え中であるとのコメントも散見しましたが、どうかな?

 上の店で回収、下の店でまったり。になっていると思います。

 フェンリルさんが3連星の残り1枚を持ってきてくださることになりました。感謝。やはりガイアは必要なかったようです。w さすが23中隊。頼りになります。

 ツワモノ揃いの23中隊の中では、どうもほ~が一番まったりしているようで、新カードや新編成の話題に乗れません。携帯にはシルルさんのカードゲット画像が送られてきたりしていて、なんともうらやましいですが、楽しいです。w

 

 明日は新カード引けるかなあ。

 さて、話題は一変。

 K2さんとの話。

 ちなみに以下の記事はほ~の戯言なので、GCBファンの人は読まなくていいです。っつーか別に誰も読まなくてもいいや。w 自己満足記事だから。ゲコ♪

 ミリタリー → エリア88・ファントム無頼

 作家大石英司 → サイレントコア

 宇宙戦艦ヤマト

 とまあK2さん、ズバズバストライクなわけで。w

 で、今回は大石英司さんのネタに食いつこうと思う。

 っつーか食いつくどころか、暴走します!(←宣言)

 すでにご存知の方も多いと思いますが、この作家さんが今度GCB本を出します。カード封入されます。なんとジム頭。ww

 初心者向けの本らしく、コストも初心者にやさしい使い勝手のよさそうな封入カードとしたそうです。エライ。

 この大石さんの作品はミリタリー色の強い作品がほとんどでした。元々主役を据えない感じの多くの人のお話を紡いでいく作風(異論があるかも)で、それらをエンディングに向けて集約していく手腕が素晴らしいです。

 仮想戦記ですが、破天荒でなく、実際の兵器武器をとてもしっかり理解している方で、読んでいてリアリズムをと~っても感じられるものに仕上がっています。

 一部の作品(ブルドックシリーズ)などではSF色が強く出ているものもあり、人を選ぶかもしれませんが、とても面白いです。

 最近は感動モノを書いていて、先頃ドラマ化された「神様はサイコロを振らない」は大石さんの原作です。

 それまでのミリタリー小説でも人情に訴えてホロリとさせるエピソードがありました。おそらく読んだら感涙なのでしょうが、私は大石さんにはミリタリーものを書いてほしいので、買っていません。すいません。

 ミリタリーものではサイレントコアという特殊部隊が描かれることが多く、おそらくファンも多いと思います。司馬さんという女傑がとっても素晴らしい味を出しています。もちろん隊長の音無さんも豪傑ですが。w

 

 というわけで勝手に好きな作品ベスト3。w

 深海の悪魔 上・下

 一番読み返した回数が多いと思います。たぶん10回以上。SF色がそこそこ、サイレントコアも出てきますが、いつもの戦闘シーンは抑え気味。(相手が相手なので当然)

 正体不明の存在を分析していく過程が絶妙のさじ加減で描いてあります。もうね、適当なハリウッド映画なんか比べ物にならないハラハラ度。くだらねえSF映画見るくらいならこの本買って読みましょう。w

 で、そのSF王道部分の対極になる、尚彦&瑠璃のお話がとってもいいです。個性的で、司馬さんとの絡みなんかたまりません。 

 そして、ラスト。ここで毎回泣かされるんです。瑠璃と父のシーンではポロポロ涙流しながら読んでます。毎回。w

 新世紀日米大戦 1~10

 その圧倒的なボリューム!近未来を描いた仮想戦記の最高峰だと思っています。足軽シリーズ、ジェネシス計画と、リアリズムと虚構とが見事なマッチング。陸戦、海戦、空戦と、網羅しまくりです。

 サイレントコアはちょっと違った展開で活躍です。特に音無親分。w

 大作をじっくりたっぷり読みたいならば、コレ!読み返すのに気力がいるので、それほど回数は読んでいませんが、すでに5回は読み直しました。

 最近の合衆国シリーズ(?)も大作ですが、アメリカが舞台なもんで。w いやもちろんすごくおもしろいですが。

 ゼウス ZEUS

 ああ~またSF色の濃いのを選んでしまった。UMAとか好きなんです。すいません。

 深海の悪魔といい、こういう生物ものは相手を分析していく過程がとっても楽しいですねえ。UMAモノの映画は多々あれど、まともに分析対応していく映画ってなかなか無いです。ただ襲われてやっつけるみたいな。相手がウィルスだと結構な分析を見せる作品がありますが・・・。

 こういう骨太の作品で映画作ってくれないかなあ。

 で、実は私、ずいぶん昔、大石さんとメールのやり取りをしていたことがあるんです。もちろん作家さんに対するファンと言う立場でのメールでしたが、こちらの戯言に丁寧に返信してくださることも多く、そのお人柄にも惚れました。w

 PCクラッシュで、アドレスなど消失し、その当時は大石さんはメアドの公開をやめていたので、その後のやり取りはありませんが、とてもいい思い出になっています。

 そのメールの中でも話題になったのですが、大石さんの作品、映画化してくれないかなあ・・・と。もちろんチンケな予算じゃ実現不可能であることは間違いない。ロー○ライみたいな金返せ的な情けない映画作るくらいなら、ZEUS映画化してくださいよ。

 

 あ~やばい。なんか大石さんの作品、こと細かくコメントしたくなってきた。w

 これは危険な兆候です。

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2006年10月10日 (火)

白いカレー

 遅ればせながら、白いカレーを食べました。

 ありゃあカレーじゃないね。

 シチューかけご飯だよ。

 いや、もちろん目をつぶって食べればカレーっぽいけど、やはりカレー独特のピリリ感が薄くて、くりーみー。カレー大好き中年の私ですが、おかわりをちょびっとにしてしまいました。嫁さん、やや不満顔。そ、そこは許してくれよう。

 閑話休題。

 さて世間のGCBのトレンドから、完全に取り残されて島流し状態のほ~です。

 3連休はずっと家族サービス。

 吉祥寺は井の頭公園でボート漕いだり、中央線を小一時間息子と一緒に眺めたりしておりました。

 完全休ガン日が続いております。23中隊の面々は着々と部隊をそろえているところでしょう。

 それにしてもフォーメーションの使用感の記事が無いですね。誰か挑戦しないのかな?ほ~は枚数が全然無いので検証のしようがありません。

 まあ、そのうちクレナイ氏より検証魂を継承した(?)疾風さんがしてくれることでしょう。w

 

 ほ~はやることが無いので、カード整理とかしてました。更新ともなればまた部隊構成に悩むことになるのでしょうが・・・。

 で、そのカード整理で分かったこと。

 3連星、そろってないやん。

 てっきりいると思っていた3人ですが、2人しかいませんでした。ガイアが2人いたので、おそらく勘違いしていたのでしょう。

 で、オルテガがいませんでした。

 23中隊の誰か、余ってませんか?ガイアと交換でどうでしょうか?w (←もうみんなそろってそうな気がするが)

 まあ、ぶっちゃけ余剰人員なら、

 チョウダイ!

 と言ってしまってもいいのですが、そこはそれ、大人だし、カードの神様見てるかもしれないし。

 ということで、もしこのインチキトレード話に乗っかる中隊の方がいたら、ご一報ください。

 まあ、それにしてもネタが無い。

 木曜日が待ち遠しいなあ。

 

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2006年10月 8日 (日)

クスコアル欲しいね

 とうとうタイトルにしました。

 と言っても回収4クレがデフォルトなので、クスコアルどころか、新カードの補充もままならず、未だ23中隊で新レア引いてないのは私だけ?という状態です。

 ま、気長にやります。

 さてザクキャノン部隊ですが、以前多くの方にアドバイスを頂いて以来、たぶん負け知らずです。格闘機を入れてカット役とさせた方がいいかもと言われていますが今のところ、その必要がありません。

 5機のザクキャノンで前進。

 機動でちょびっとダッシュして赤。

 攻撃レンジが広いので、結構見渡せます。

 前にグレネードマシンガンを持った機体を置いておいて、ロングレンジの先手の取り合いに備えます。相手にロングレンジの武器を持つ機体があったら、青にしてレンジ合戦です。

 

 きわどい時は1機か2機の盾を損耗するのを覚悟で防御で受けます。その後全機で機動ダッシュして追い込みます。バックダッシュは遅くなっているので、障害物や地形の効果でもない限り、たいていの場合は追いつけます。

 ザクキャノンのキャノン砲のリンクロックをぶちかませば大抵の機体は吹き飛びます。

 盾防御してもうまくはまれば1機目で破壊。2機目で瀕死。3機目があれば昇天。

 

 なんと言っても弱点は機動性の無さ。

 懐に飛び込まれるのが怖いですが、そのために前段階でザクバズ、脚ミサを取り混ぜ、近接射撃では3連ガトに新マシンガンで備えています。

 上級者は迂回してくることが多いので、それにも注意。5機いるので、2機ずつに分けて差し向けます。1機は大抵補給に帰っています。w

 この場合は2機でつるべを試みますが、我慢できずに2機で攻撃しちゃうことも。w

 

 一旦懐に飛び込まれると乱戦になりますが、今のところ、何とか赤でとらえて機動低下でそのまま乙とできています。

 まあこんな好調なザクキャノン部隊ですが、おそらくK2さんの重グフ部隊と戦うと、負けちゃうんだろうなあ。ww

 先日の定例会でK2さんの部隊の戦いぶりを見ましたが・・・。

 殺戮?w

 何も知らずに乱入してきた人がぼっこんぼっこんにやられていました。

 ええ、そりゃもう、ぼっこんぼっこん。w

 最後は重グフ部隊も弾切れ状態で、赤にしてもレンジが出ないくらいに撃ち込んでいました。www

 ありゃあ確実にトラウマですよ。

 

 何も知らずにと言えば、クレナイ氏の部隊にも上官が入ってえらい目に合っているのを見ました。w 狩れると思ったのかもしれませんが、相手が悪いです。っつーかあの日の定例会は相手がみんな悪いです。w

 なんちゃって尉官はどれもツワモノばかり。w (←ほ~のアイナたん部隊を除く)

 

 話が大いにそれた。

 そのザクキャノン部隊も残り10戦ほど。今が旬です。w

 23中隊の方々、味わってくださいな。w

 え~と、所沢で。ww

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2006年10月 7日 (土)

いろいろ振り返る

 濃い話に夢中になっていることもあり、記事がおろそか。

 忘れないうちに簡単にでも振り返っておくことにします。

 木曜日の所沢戦線。

 フェンリルさんの鬼引きは続く!

 引いていました、キャスパル!神がかっています。あやかろうとペタペタ触らせてもらいましたが、強運の人は運を吸い取っていくこともあるとのことで、効果はありませんでした。それにしてもカードの神様はいじわるですなあ。w

 無差別でザクキャノン部隊、少将を退ける。

 上の店は活況でした。無差別が発生していたので調子のよいザクキャノン部隊で乱入しました。相手は少将でした。ガンダム系統の機体が3機いたような気がしますが、もしかすると1機は新カードのガンキャノン量産型WDだったかも。

 レンジ合戦ではガンキャノン部隊は相手が下駄乗りやカスタムロングレンジでもない限り、そう遅れは取りません。相手の初弾を盾を壊されながら受けて、機動で一瞬詰めてから赤でロック。その1機を瀕死にします。

 代わって出てきた機体も普通に攻撃。その間に脇から回り込もうとする機体を発見。ロングレンジで攻撃範囲を出していると結構戦場の見晴らしはよいので、こういう機体も発見しやすいです。

 ぐりっと2機を差し向けて攻撃。盾防御されます。これはどう考えてもこの後懐に飛び込まれる展開です。

 別の相手に向けていた3機をぐりっとフォローに向けますが・・・。間に合わずクルツの機体の眼前に迫られます。

 しかしこのクルツ。

 カスタム先読み

 ぎりぎりでレンジが復活してロックオンに成功。早押しで負けましたが、先読みが発動して相手は機動低下。

 CPU相手だとめったに発動しない「先読み」ですが、対人戦の分水嶺で発動です。これは大きかったです。

 ザクキャノン、下手を打つと速攻沈む機体です。格闘のクリティカルなんぞは、最も警戒すべき攻撃です。それを機動低下で防げたことは大きかった。

 そして機動低下した相手を囲んで一気にリンクロックで昇天させます。

 残り2機もレンジで追い詰めてダメージ。飛び込んで来ようとしたところを近距離射撃でダメージ。

 相手も少将なので無傷ではすまず、こちらも落ちますが、終始こちらのペースだったと思います。結果勝利でポイントも上官相手なのでガッポリいただきました。

 フェンリルさん、ハロ単機出し。

 下の店ではフェンリルさんがハロ単機で戦場を駆けていました。ハロが戦闘中しゃべるのがやたらやかましいのが印象的でした。普段聞きなれていないから、余計耳に残るのでしょうね。w

 タケシさんの空振り王萌えピクシー。

 タケシさんが下の店で萌えキャラピクシーで始めていました。准尉戦で相手顔無しパイロットなのに、空振りの嵐。ええ、そりゃもう、大嵐。ぶんぶん空振りしていました。ほ~の見ていた感じでは10回の格闘で1回くらいしか当たりませんでした。こちらが言った余計な一言で始めた部隊らしいのですが、責任負えません。www あの空振りっぷりには。

 タケシさん、果たして!?

 残念。新レアは無かったようです。

 フェンリルさんからコモンダブリを補給していただく! 

 早くもほ~に救いの神降臨です。新カード欠乏症が未だ治る見込みの無いほ~にフェンリルさんがダブリカードをくださいました。今なら何でも歓迎のほ~です。w 例のマシンガンはありがたく頂戴し、さっそくザクキャノン部隊に使っています。煙幕マゼラとジオンの脱出艇もいただきました。ひとつフォーメーションも。w

 煙幕マゼラはネタで出したい機体ですね。5機出して画面もくもくとか。w

 ほ~が引いた新カードは!?

 そんなほ~が引いた新カード!出たよ!出ましたよ!機体が!

 ザクC!

 雪ザク!

 何でも嬉しいです。w ザクCは核部隊にはよさげですね。武器適性で命中率UPでしょうか。ミノ粉つけて画面隅がデフォルトでしょうか?

 ハイ!ここから定例会。

 と言っても今回も多くのゲストの方に来訪いただき、サテは満杯で、また作戦会議室を提供していただく事態に。www

 将官がどっちゃり。

 シオンさんの定例会ラストシューティングだったので、対戦がかなってよかったです。

 現在の自称最強部隊であるザクキャノン部隊で、戦うことができました。男は戦場で語る。みたいな。

 903大隊長とは連邦の自称最強部隊の陸ジム部隊で完勝させていただきました。

 ボライソーさんには少尉あいなタンで大西洋に出張ったら、新ズゴックとゴックに切り刻まれてほんとに何にもできずに完敗しました。

 極端だなあ。

 もう1戦は名前は知らない方でしたが、関係者かも。w ザクキャノン部隊で勝たせていただきました。

 ベストワンでは4クレの回収だけでした。

 新カードでは精鋭部隊が出ました。ほ~の部隊はワラワラなんですが・・・。w

 K2さんと「出るまでトレ」していたミハイルが帰ってきました。トップ専用ザク1を返しましょうかと聞いたら、まだ持っていていいとのことだったので、お預かりしておきます。w

 クレナイ大将はわざわざ煙幕戦車でトレイルフォーメーション部隊をほ~用(?)に用意してくださっていたようですが、4クレ撤退だったので、対戦叶いませんでした。申し訳ありません。未だ新カードが揃わず、新ネタ開発には至っていませんが、GGガス弾の命中率UPに一縷の望みを託してみたいと思います。(←無理だろ)

 シオンさんは異動でこれからは定例会への参加もなかなか難しくなりますが、それでも「来ますよ!」と笑顔で応えてくれました。お待ちしています。

 K2さんはなかなか中隊と出来ずに悲しんでいたし、隊長は0戦?フェンリルさんも2戦だけ。定例会が盛り上がるのはいいのですが、なかなかまったり出来ませんね。w

 そんなあなたに所沢共同戦線。w

 木曜夜は7:00以降誰かがいる可能性が高い昨今です。

 あちらにはタケシさんも出没の可能性大。w

 K2さん、シルルさん。お待ちしていますよ。ww

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2006年10月 6日 (金)

ベストワン定例会 出撃直前

 そんでは出発。

 濃い話にレスしたい気持ちを抑えつつ雨中の出撃だ~。

(( ( (ヽ(;^^)/

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明日は定例会

 本日所沢出撃してきました。

 しかし前回の記事の濃いコメントに対する記事で疲れました。一度送信に失敗しているだけに、疲れも倍増。

 簡単にトピックスだけでおしまい。

 明日、時間があれば書き足します。

 フェンリルさんの鬼引きは続く!

 無差別でザクキャノン部隊、少将を退ける。

 フェンリルさん、ハロ単機出し。

 タケシさんの空振り王萌えピクシー。

 タケシさん、果たして!?

 フェンリルさんからコモンダブリを補給していただく! 

 ほ~が引いた新カードは!?

 自分の記事はちょびっとや。w 回収で終わりだけに。w

 ではまた明日。

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2006年10月 4日 (水)

明日は所沢

 メガネ隊長&フェンリルさんも参加予定です。

 フェンリルさんの鬼引きしたレアを見せてもらいに行って来ます。www

 回収だけなので、上の店、下の店、合わせて8クレで終了予定です。

 まあ、8クレじゃあレアどころか新カードも見込めない仕様のようです。

 気長にやります。

 

 

 それにしても萌えキャラが多いですね。

 クスコアルの画像を見たら来ました。(←何が?)

 ふつふつと来ました。

 ケンプとか新ガンダムとか、いいです。

 まずクスコアルください。ww

 あ~、こういうこと書くとまた神様に怒られるんだろうなあ。w

 

 さて、昨日はイグルーの記事を書いたのに、トラックバックだけでなく、コメントの拒否までしてしまい、一部の方にはご迷惑をおかけしたようです。

 無料のブログなので、細かい設定もできないようです。

 まあちまちま削除していきます。

 

 でもってイグルーを語る前にガンダムを語れと。

 で、ガンダムの前に語らないといかんだろうと・・・。

 以下、人を選びます。

 読まなくていいです。w

 元来ミリタリー好きであります。

 幼少の頃はタミヤの35分の1のミリタリーミニチュアシリーズをよく作りました。

 タイガー戦車のような本流(?)よりも、歩兵セットや75mm対戦車砲なんかが好きでした。ドイツのサイドカーとか、水陸両用車とか、味がありましたねえ。

 日本兵セットはさすがに後悔しましたが。w

 兵器セットも買って、歩兵にバズーカやら対戦車ライフルなんか持たせて脳内シミュレーションしていました。

 そんな中でも買った戦車は「リー」。アメリカ軍にしては珍しいコンセプト戦車。副砲がついていました。

 王道があまり好きじゃない性格のようで、傍流に流れていた気がします。最初に買ったガンプラはボールだったしなあ。

 ウォーターラインシリーズとそれに類する艦船もよく買いました。最初に買ったのは忘れもしない重巡洋艦「羽黒」でした。う~ん、マニアック。えらいぞ当時のオレ。w

 ちなみに大和よりも武蔵でした。戦艦はあまり買った覚えがありません。武蔵と最上くらいだった気がします。

 駆逐艦や潜水艦セットなんかもよく買いました。島風は名艦艇でしたねえ。(←どんどん暴走中)

 あ、ドイツのポケット戦艦のシュペーも買いました。(←とどまるところを知らない)

 空母は大好きでしたが、高いので、航空機セットを買って、パッケージについていた陸の空港を切り取ってしのいでいました。w

 平気で艦上航空機もその空港で運用していました。

 

 

 航空機はレシプロも好きでしたが、やはりジェット機。特にファントム2は今でも大好きです。日本の空ではほとんど見られなくなりましたが、たまにまだそのシルエットを見ることもできます。あれはRFかなあ?

 後はスウェーデンのビゲンとドラケンが好きでした。(←マニアック)

 イーグルよりトムキャット派です。w

 三菱F-1よりスターファイターです。(←この比較はどうか?)

 F-16よりF-18です。(←誰もついてこない予感)

 レシプロの中ではスツーカなんか好きです。

 は~。

 何か休ガンのストレスを多少発散できた気がします。

 その分、目が点になってしまった人も多いと思いますが、まあ、そういうブログです。w

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2006年10月 2日 (月)

微妙な変更 と エラー

 コロニーの表示が「可」になった。

 これはまあどうでもよい。w

 やはり問題は数値が変わっているカードのこと。

 すでにメガネ隊長がブログでいくつか例を挙げているが、ほ~が引いたガンタンクもその範疇。

 タンク系は上昇傾向にあるようです。

 まあ、そのまんまじゃ誰も使わない感じです。

 先日アムロガンダムと、オーパイガンタンク×2という部隊に無差別で戦いましたが、おそらくガンタンクの能力上昇を考慮したうえで入れてきたのではないでしょうか?

 

 

 で、少尉ICで戦っているとガンタンクも結構厳しく感じることもあって、案外、射撃を成長させた低コストパイロットを乗せて1枚入れておくのもいいのではなかろうか?w

 オーパイの能力がどのようにいじられているのかがわからないから、なんだか久しぶりにオーパイ試してみたくなってきました。

 

 さて話題は変わりますが、新規排出カードでいくつか読み込み不良が報告されているようです。この新規排出カードと言うのは、旧カードを含めての話で、カスタムにどうやら多いようです。部隊読み込みの時には注意してください。

 どうもデータを読み取らせるための印字が薄いのではなかろうかと。詳細は不明ですが、ゲーム用のカードが読み取れないんじゃ話にならないです。これって不良品に該当すると思うので、あまり騒がない方がいいのかなあ?

 どうなんだろう。

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2006年9月30日 (土)

新カードの苦しい考察

 ラッキーアイテム効果により、フェンリルさんが鬼引きです。ありえません。

 アレックス 新アムロ 新フルアーマー チェーンマイン×2

 ほ~が知っているのだけでこんだけ。

 とはいえ、他の面々もだいぶレアをゲットして、現在知る範囲でレアをゲットできていないのはメガネ隊長とシルルさん、タケシさん、そしてほ~。

 TACさんとボライソーさんはどうなんだろう?w

 とは言え定例会では陸戦ガンダム降下Pとガトフルとレアは引いている。レア2枚引いておいて文句を言うのもなんだが・・・。新カード封入率低いよう。

 引いたのは3枚だけ。

 カスタム 貫通弾 コスト15

 【実弾兵器】(本体にダメージを与えた時)脱出機構、または増加装甲を持つ敵軍ユニットに対して、脱出後の機体に貫通ダメージを与える。

 連邦支援機 スペース・ランチ コスト30

 HP8 機動14 防御1 出力1

 3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能)

 機動、攻撃、防御(援護射撃)

 遮蔽物越しに攻撃可能

 シールドダメージ貫通

 ジオン実弾兵器 MMP-78マシンガン コスト30

 攻撃力10 命中率13 消費出力1 耐久力1

 [防御重視]グレネイド

 赤扇状 青前方円(←けっこう大きい)

 防御重視時に遮蔽物越しに攻撃可能

 片手持ち○ 両手持ち○

 ウエポンスロットA1B1

 なんだか涙がこみ上げてきます。

 新キャラが出ないと・・・。

 

 

 しかし他に眺めるものもないので見ていて・・・

 MMP-78マシンガン、おもしろそうな武器だなあ。

 防御での前方の円は大きいです。

 マゼラ砲よりも格段に大きいです。

 マゼラ砲の防御のレンジと攻撃のレンジの上端のちょうど中間に、このグレネイドの円の上端が来ています。

 そしてマゼラ砲の攻撃のレンジの下端のさらに下にグレネイドの下端が来ています。

 これはでかい。

 これはマゼラ砲の代わりになりかねない・・・。

 まあ世の中そんなに甘くないか。w

 まだ未使用なので確たることは言えないけれど、たぶんグレネイドなので巻き込みタイプ。おそらく弾数も少ないと思われます。

 

 ただ使ってみる価値はありそうですね。

 次回の出撃時にはザクキャノン部隊に持たせて試してみます。

 もう2つのカードですが・・・、スペース・ランチは母艦が落とされるようなことはCPU戦ではないし。貫通弾はガン見後出しくらいでしか使い勝手は無さそうな・・・。

 (「・・)ン?

 貫通弾・・・。

 

 カーゴ爆弾によくね?w

 再出撃ゲージ消費後に自爆するとその後コアファイターが出てきて、こっちはマゼラトップで案外苦戦するっつーか、逆転くらうことすら視野に入れないと戦えないが、カーゴ爆弾の破壊力でどんだけ貫通するか分からないけれど、多分脱出後も瀕死。

 一番嬉しいのはコアファイターも一緒に落ちてくれることだけれど、そこまでの効果があるのかどうかは分からないし。

 でも相手に「貫通弾かよ!」と言わせたい。(←邪ま)

 

 と、あるカードを苦しく考察してみました。

 

 もっと新カードを!

 と掘りに行きたいのですが、リアルコストが逼迫しております。

 新カードレア競争ではビリ確定でしょう。w

 せめて、TACさんや903大隊長からダブリコモンをそのうち補給していただくことにします。(←こら)

 

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2006年9月29日 (金)

定例会出撃直前

 新カード効果で混雑するのか?

 そして明日も仕事だ、朝が早い。

 ということでちょっと早めに出撃します。

 でもって早めに帰ります。

 静かに模擬戦で掘るか・・・それともザクキャ部隊の火力で一気になぎ払うことで短時間での決着を狙うか・・・。

 近コストだと乱入されて2倍の時間がかかるのが悲しいところもある。いや、対人戦は本来望むところのはず・・・。

 どうしたものか・・・と思いつつ出撃!

(( ( (ヽ(;^^)/

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明日は定例会 トップ専用ザク1は・・・

 新カードが出ての定例会ですが、ほ~は早めに帰ります。

 土曜日に朝から出勤です。

 

 コモンでもいいから新カードのかわいいお姉ちゃんが出てほしいものです。

 ちなみに今日は所沢で数クレしました。フェンリルさんとメガネ隊長との共同戦線でした。

 まあ、回収と新カード目当てなので、対人戦はあまりたくらまないわけですが。w

 無差別で大尉ICが中尉と当たりましたが、1機落とされるものの、後は危なげなく勝ちました。無差別なのでたくさんポイントいただきました。どもども。

 で、フェンリルさんは鬼引きです。

 アレックス 私服アムロ

 あ、ありえねえ!

 あやかりたい!

 ほ~は出るカード全部旧カードというメガネ隊長症候群に。

 レアじゃなくてもいいから、何か出ろや・・・。

 トップ専用ザク1の話。

 専用機と言っても所詮ザク1。

 紙装甲なので、あれこれつけかえては撃墜されまくり、とうとうカスタムはルナチタに。w

 腕が無いです。

 次回はフェンリルさんのアイデアを盗用して、下駄ガトフルOPブーで出撃したいと思います。

 それにしてもCPUが強くないか?気のせい?少尉ICでCPUレベル99になったからかなあ。本命ICでは楽勝だったから・・・やはりそのせいか・・・。

 とうとうCPU相手に局地的勝利まで追い込まれました。予備ゲージもなくなることしばしば。

 もちろんアイナたんをアプ3に乗せれば楽に勝てるのですが・・・。格闘伸ばしたい・・・。明日の定例会ではゴッグに乗せて模擬戦海にでも出てみるかなあ。

 以上です。

 寝ます・・・。

 疲れがたまっております。

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2006年9月26日 (火)

悩めるジオン軍 その3

 タテヨ!さんの「核でしょ!」以外の、様々な方のアドバイスの末、決定したザクキャノン部隊。さっそく本日、新カード前夜祭と一人称しての出撃をしてきました。

 100ザクキャノン赤厨部隊

 クルツ ザクバズ増35 3連ガト30 先読み40 290

 イアン ザクバズ30 ザクマシ15 リンクシステム50 290

 トップ ザクバズ増35 3連ガト30 量産化20 195(-45)

 ジュダック 脚ミサ20 3連ガト30 伏兵30 195

 エルラン 脚ミサ20 3連ガト30 伏兵30 195

 母艦 ハモン

 新カード導入と同時に終戦Pがダメになったら悲しいので、「大丈夫ではないか」という23中隊の面々の意見をもらいつつも出撃を決意。

 まあ、単にこの部隊を新カードの前に試したかったのです。

 新しいMSや武器で戦術が変わってしまうかもしれないし。

 地下も地上も終戦Pをいただきました。対人戦は0・・・。

 地下の店には人が2人いたのですが、どちらも尉官で、ほ~が始めるとどこかへ行ってしまいました。

 でまずは腕慣らしに連邦で出撃。

 いつもの陸戦用ジムの育成部隊で出て行きます。

 マゼラ砲とレールキャノンの差し合いで負けて初弾を受けます。カットに入ろうとしたコアブがごい~んと障害物にぶつかって(←名物)、いきなりリンクロックをくらって撃墜されちゃいます。

 あかんて、そんなプレイ・・・。その後ジムも1機落とされてしまいます。

 OPアーマー付のゾックにララァが乗っています。

 すげえ設定だな、オイ。

 結局硬いゾックは格闘で×3作って袋にしました。

 

 んも~。赤部隊なのに!(←別に格闘でも問題なかろう)

 K2さんより指摘された黄色での移動という基本を思い出すべく、意図的に機動を使います。

 ああ、楽だ。www

 そうだよ、そうだよ。黄色で動いて赤にすべきなんだよ。

 最初はそうやっていたはずなのに・・・。CPU戦が楽だと手抜き操作になって、腕が落ちていくのですね。やっぱり対人は大事だなあ。

 でまあ、敵機が減ればあとは数の暴力でボコボコ。再出撃してきたララァゾックは意地の赤射撃の鬼ロックで落としました。

 さあいよいよ出撃のザクキャノン部隊。

 カスタムと武装を確認して並べます。コストの表示もしっかり確認してOK!

 いざ、出陣!

 地上ヒマラヤ!(←よりによって)

 機動がぐだぐだになることを覚悟の上での出撃です。先ほど黄色機動のよさを思い出したはずのほ~です。自分を信じましょう!

 んでもってCPU。いきなり降下PのEZ8と陸ガンがいます。

 

 鴨だ。

 開始早々こちらの攻撃範囲にいる2機に遠慮なく赤射撃をぶちかまします。

 しかしCPUもあなどれません。きっちり盾防御。当然盾は消し飛びます。初弾で豪勢にばら撒いたつもりが、盾破壊と本体に3分の1程度のダメージ。ちょっとさびしい。w

 しかしその後接近しようとする相手に赤と青を織り交ぜて攻撃。マゼラ砲とザクバズの射程の重なるところで収めることもけっこうできて、近づく頃には敵は瀕死です。

 必死の思いでかいくぐってきた敵機には3連ガトや脚ミサが待ち受けています。もちろん後方に入った部隊のマゼラ砲やザクバズも速攻リンクロックで攻勢です。

 敵がぼっかんぼっかん落ちていきます。

 5機編成にしたもんだから、戦線の維持も楽です。

 鬼のリンクロックをしても、たいていは3機くらいまで。残りの2機は硬直なしで次の戦いに備えられます。

 相手の盾もよく壊します。

 3連ガトと頭部バルカンで近接射撃を担っていたFS部隊は盾を削りきれないことも多々あったのですが、今回の部隊のザクバズと3連ガトの攻撃はバズーカが当たれば盾を壊すのに難渋しません。

 結果、予備ゲージ満タンで完勝。

 こりゃいい。w

 CPU相手のスパーリングでは鬼の強さです。

 ジュダック&エルランの伏兵もきっちり発動。

 クルツの先読みだけが発動する機会がありませんでした。

 これはCPU戦だからでしょう。対人では早押し合戦になることも多いと思うので、生きてくるはずです。

 うむ。

 多くの方のアドバイスに感謝です。(タテヨ!さんを除く)w

 続いて少尉IC。アイナたん育成部隊です。

 アイナたんの射撃はMAXなのでTACさんのアドバイスにより今はグフTC。

 ガトシーにグフシー、戦闘データです。

 相方はトップ姐さん。

 FSにマゼラ砲&3連ガト、強化炸裂です。

 コストが増えてきてさらにもう1人。

 シンシアお姉さまがドップに乗ってカット役。

 母艦はシムス。

 わ~い、ハーレム、ハーレム♪

 180mm持った陸ガンと持ってない陸ガン、そしてGブルが相手。

 

 180mmをアイナたんが機動状態くらってHP激減のピンチがありましたが、何とか完勝。シンシアお姉さまが陸ガンのビームライフルをドップでさらりとかわした姿が素敵でした。

 もう1戦はジムバズで宇宙へ。

 レンジを広げるために、武装はレールキャノンとビームスプレーガン。

 男の子らしく、盾はなし!

 盾はなし!

 盾はなし!

 盾はないってばよ!オレ!

 防御するなって!

 最初の差し合いで思わず防御を押してしまって、いきなりマイクが瀕死。早々に戦線を離脱して母艦へ急行です。

 しかし残りの3機でも火力は十分。ロングレンジの差し合いが終わって、敵機が懐に入ってこようとするところで、レールキャノンとバズーカで殲滅。

 運良く潜り抜けてきた機体にはビームスプレーガンの洗礼。機動で飛び込んでくることが多く、機動低下してくれるので、そいつをさらに袋叩き。

 攻撃らしい攻撃をさせないまま完勝。

 

 盾が無いことをしっかりと意識して、下手に防御ボタン押さないようにしてからは安定して戦うことが出来ました。

 これもCPU戦なら楽勝・・・。誰か対戦して試させて。w

 地上の店。

 人誰もいない。

 少尉IC分はパスして、連邦とジオンのメインICだけ戦いました。

 ジオンはザクキャノン部隊。

 連邦はジムバズ部隊で地上もやってみました。

 どっちも完勝。

 う~ん。CPU相手はもういいよ。対人で試したいよう!

 

 ともあれ、ジオン軍の地上はこれでカード更新まで引っ張ろうと考えています。新カードの影響でこの宣言は早々に覆される可能性が高いですが、この階級では最初から射撃を上げようとがんばってきただけに、更新までは何とか続けたいと思っています。

 みなさんアドバイスどうもありがとうございました。

 次は格闘編と宇宙編が残っているのですが、話題は新カードにいったん移ってしまうことでしょう。w 

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2006年9月25日 (月)

悩めるジオン軍 その2

 ザクキャノン赤厨部隊。

 ザクバズ+ザクマシンガンでデフォルトだなんて書いたら、総ツッコミくらいました。

 今回は格闘の道を探ろうと思っていたのに・・・。

 3連ガトだろ と

 マゼラ砲で勝負せんかい と

 んも~。分かりましたよ!やりますよ、やりゃあいいんでしょ、やりゃあ!(←なぜか少し嬉しそうに)

 100キャノン ザクバズ増35 3連ガト30 計165

 これをデフォルトとして後は調整作業。マゼラ砲は今回のFS部隊でだいぶ使ったので、ちょっと敬遠。w

 ジュダックはコスト15の利点を生かして200を切る機体に仕上げたい。

 加減で考えることにして、

 デフォルト165にジュダックのコスト15を加えて180。

 カスタムに伏兵30を加えて210。

 ということでコストをあと15減らしたい。

  

 脚部ミサイル コスト20 攻撃13 命中14 適性-

 これか。

 100キャノン 脚ミサ20 3連ガト30 伏兵30 キャリオカ15

 これで195と。

 あ、なんか楽しくなってきた。こういう組み合わせ作業は楽しいぞ。

 続いてイアン95。

 デフォルト165に足して260とすでにそこそこ。

 前回つけたカスタムの「先読み」だが、テンションMAXでイアンの特殊能力が先読みだということを思い出したので、外して・・・リンクシステム50。

 足して310。

 でかいな。

 ジュダック機を200未満にした意味があまり無いような・・・。

 リンクシステムを復活させたので、命中率は補整が入る。ということは二重武装もなんのその、にならないだろうか?

 100キャノン ザクバズ30 ザクマシ15 リンクシステム50 イアン95

 合計290

 まあ、一応300は切った。(←やや投げやり)

 続いて愛するトップ姐さん55。

 やはりデフォルト165に足して220。

 ここでふと、このカードを手にとって見る。

 量産化計画20

 

 コスト100の機体ならば、たぶん4機いればー40。5機いればー45だったはず。

 量産化のコスト20を足して240。でもって-40でちょうど200。

 先ほどのジュダックの伏兵もまだ大丈夫。よし。とりあえずこれで決定。

 残るはクルツ85。

 デフォルトの165に足して250。カスタムに先読み40を足して290。ふむふむ。

 クルツ デフォルト 先読み 290

 イアン ザクバズ30 ザクマシ15 リンクシステム50 290

 トップ デフォルト 量産化 200

 ジュダック 脚ミサ20 3連ガト30 伏兵 195

 合計で975。

 こりゃもう1機乗るなあ。w

 エルラン 脚ミサ20 3連ガト30 伏兵 195

 

 あ、なんか何も考えてない感がひしひしと。w

 でもって合計で1170。

 

 母艦には頑なにハモンさん90。

 1260・・・あったかなコスト。w

 

 (「・・)ン?

 5機編成?

 量産化計画がさらに発動だあ。

 -45で、トップ機体も195の仲間入り。

 この3機が先に2機落ちる展開ならばさらにもう1回分。(←嫌な予想)

 1165+ハモン90で1255。

 まあ現在のコストを覚えていないので、とりあえずこんな感じと。

 明日にでも終戦P回収に所沢かベストワンに出撃して試してきま~す。

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2006年9月24日 (日)

悩めるジオン軍 その1

 え~、長らく愛用してきたFSロングレンジリンクシステム厨部隊をいったん解体いたします。皆様のご愛顧にお応えして、時には完勝などする勢いも見せた部隊でしたが、猛者相手に予備戦力すら消耗させることが出来ずに散っていくFSを見ていると、この部隊の限界が見えてきた気がします。リアルスキルがあればまた違った展開も見えてくるのだと思いますが、赤専用部隊で、機動旋回すら忘れる体たらくには、己のことながら幻滅です。それをK2さんに指摘されるまで気づかずにいたことも、大きな反省点です。調子がいいからと、自分の部隊構成とスキルアップを怠った状態をよしとしていたことは、大変悲しいことです。一部の方には目標にすらしていただいた部隊ですが、今日をもって、この部隊は一旦封印させていただきます。

 ザクキャノン赤専用厨部隊誕生!

 って、ああ、痛い、やめれやめれ。石を投げないでください。

 

 まあ、冒頭の冗談(←?)はさておき、まずは903大隊長からのアドバイスでジオンの素敵MS「ザクキャノン」で組んでみることにする。このザクキャノンの素晴らしいところはなんといっても固定盾持ちであるところ。(←キャノン砲は?)

 これによって二重武装が普通に可能なのである。赤に特化するにはこれはとっても大事なポイントであろう。連邦のジムキャノン部隊がなかなかいい感じに組めなかったのも、この固定盾の不在が大きかったからである。元々のHPや防御が高ければ「落とされる前に落とす」勝負もできようが、紙装甲の機体ではガンダムやらゲルググやらの高級機体のビームライフルやらガンキャノンの赤一斉射撃なんかくらうと、即瀕死か爆散。

 というわけで固定盾のあるザクキャノンでまずは組んでみました。

 前回シルルさんとの対戦でジムバズにハイバズ持たせたら攻撃範囲のカバー域が狭くてどうにもなりませんでした。分かりきっていたことですが、武装を変えて攻撃範囲を広くすることは大きな構成上のポイントです。その場で組むとそういうことすら考えられなくなる自分が悲しいですが、その悲しみを今回の新編成にぶつけます。

 で。

 どんな武装がいいかというと、やはり近距離に飛び込まれたときのために、近距離射撃の武器が欲しいわけだ。

 ザクマシンガン

 3連ガトリング砲

 無難なところでこの2択だろうか。

 ガトシーは近距離に穴があって、完全に懐に飛び込まれると撃てなかった気がする。

 え~とうろ覚えで書くのもなんなので、例の不完全ガイドで今から確認します。

 

 あってました。

 ということでこの2つをちょいと詳しく見ると・・・。

 ザクマシンガン コスト15 攻撃7 命中18

 3連ガトリング砲 コスト30 攻撃11 命中18

 ザクマシンガン コスト10 攻撃5 命中18

 改造ザクマシンガン コスト20 攻撃7 命中18

 まず気がつくのが命中はみんな同じだっちゅーこと。ザクマシンガンのコストの倍を3連ガトリング砲は使い、攻撃力はおよそ1.6倍。

 5発全弾命中として単純に攻撃を掛け算すると

 ザクマシンガン 7×5=35

 3連ガトリング砲 11×5=55

 なんかコスト倍の割りにたいしたことないような・・・。

 そこで戦闘3回としてさらに掛け算。

 ザクマシンガン 35×3=105

 3連ガトリング砲 55×3=165

 あ、なんかでかい。w

 しかしこの不完全ガイドを見ていてもうひとつ気がついた。

 ザクキャノン適性。

 ザクマシンガン ◎

 3連ガトリング砲 無印

 あ~、なんか結構この差は大きそうな気がします。

 全機リンクシステムをやめて強化炸裂かなんか入れようと思っているので、命中率にも補整が効きそうなこの適性◎は見逃せない気がしてきました。

 

 というわけで、まずは近距離武器はザクマシンガンに決定します。

 さて続いて中距離武器です。

 真っ先に浮かぶのがザクバズーカですが、一応一通りまとめて比較してみます。 

 ザクバズーカ コスト30 攻撃15 命中12 適性○

 ザクバズーカ増 コスト35 攻撃15 命中12 適性○

 脚部ミサイル コスト20 攻撃13 命中14 適性-

 ジャイバズ コスト40 攻撃18 命中12 適性-

 ラッツリバー コスト25 攻撃11 命中14 適性-

 サブロックガン コスト25 攻撃14 命中14 適性-

 ロケットランチャー コスト30 攻撃15 命中12 適性-

 やっぱりコストと相談しながらザクバズーカにしておいた方がよさげです。

 ここはすんなりとザクバズーカに決定。

 さて残るは本体。

 ザクキャノンはなんと3種類。

 コスト100のノーマルから10刻みでラビットタイプとIG専用機とあります。パラに関してはバージョンアップでどうなったか不明なので、まあ、普通にコスト順にいいだろうと勝手に判断します。

 考える必要があるのが固定武装。この違いは大きいわけで。

 100ザクキャノン 攻撃キャノン砲 防御キャノン砲

 110ザクキャノン 攻撃キャノン砲 防御ビッグガン×2

 120ザクキャノン 攻撃キャノン砲 防御ビッグガン×2

 キャノン砲はマゼラ砲を持たせない分、長距離の差し合いで使われる可能性があります。防御にビッグガンがある方がいいように思えますが・・・。

 問題はマゼラ砲を持たせないとロングレンジでの防御撃ちが出来ないということです。これは大きな問題です。

 とは言え、固定武装の弾切れを補う意味でのビッグガンの存在は捨てがたいです。

 

 混ぜればいいのだ。

 リンクシステムに頼らない部隊を組むのであれば、全機体を同じにする必要はありません。ザクキャノンだけで組むと言う「浪漫の味付け」は捨てたくありませんが、微妙な機体の差異くらいなら自分の中でOKサインが出ております。

 問題はプレイしながらそこまで自分で判断できるのかというところですが、まあそれはそれ、やってみないとわからないということでスルーしたいと思います。

 となると

 100ザクキャノン 15ザクマシンガン 30ザクバズーカ

 で合計145。

 うわ、安っ!

 110ザクキャノンでは当然155。こっちも安っ!

 カスタムで30を消費するとして、

 100ザクキャノン 175

 110ザクキャノン 185

 おお、100ザクキャノンならばジュダック乗せて200切りです。

 

 うちのメンツはクルツ、イアン、トップ、ジュダックがメインです。キャリオカとエルランはカーゴ爆弾部隊のときに出てきますが。w

 110ザクキャノン(155) クルツ85(240)

 120ザクキャノン(165) イアン95(250)

 100ザクキャノン(145) トップ55(200)

 100ザクキャノン(145) ジュダック15(160)

 イアンはやっぱり専用機。w

 でもってカスタムをどうするか・・・。

 普通に考えれば強化炸裂弾なのだが・・・。

 110ザクキャノン・クルツ85(240)・先読み40(280)

 120ザクキャノン・イアン95(250)・先読み40(290)

 100ザクキャノン・トップ55(200)・強化炸裂30(230)

 100ザクキャノン・ジュダック15(160)・強化炸裂30(190)

 合計990 

 あらっ、安い。w

 ザクバズーカを全部ザクバズーカ増に変えても大丈夫そうです。

 いや、エルランかキャリオカ入れれば100ザクキャノンで5機編成も出来そうな気が・・・。w

 ん~。

 こうしてカスタムを入れてみるとなんだか、クルツなんかザクマシンガンじゃなくてガトフルかなんかつけてもよさそうです。

 まあ、しかしまずはこれで試したいと思います。

 さて今回は頑なに赤重視で組んでみました。

 次回はアドバイスによる編成シリーズ(←?)のその2、「やっぱ格闘でしょ」を考えてみたいと思います。

 っつーか一番の不安は新カードでいろんな武器やMSが追加されてこの思考が全て無に帰すことですかね。w 

 

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2006年9月23日 (土)

リンクシステムの脅威 FS編成あれこれ

 ベストワン定例会にて。

 K2さんとの対戦。

 お互いFS。

 K2さんはマシンガンやガトシーなど。

 ほ~はマゼラとガトリング砲で固定。

 でもってFSどっさりでリンクシステム発動!

 さて戦いの様子は・・・。

 リンクシステム

 おろ?表示に「×」が無い!

 多すぎて発動しないバグとかあるのか!?

 K2さんとどういうこっちゃと思っていたけれど、攻撃の結果はバリバリにリンクシステムが発動している様子。

 1機FSが落ちたら。

 リンクシステム×9

 おほ~。「×10」は表示されないのでした。

 でもってこのリンクシステムはK2さんに味方します。

 何しろマシンガン系の弾丸が全弾クリティカル命中がデフォルト。

 チベがほんの1,2回の攻撃で轟沈しました。

 弾補給できひんやん。

 FSマシンガン部相手に格闘をしかけるという悲しい展開には光はありません。

 しかしまあリンクシステムの鬼発動はすさまじく、負け試合ながらも大笑いしながら出来ました。

 まあこういう戦いを通じて分かったことは、長距離砲ってあんまいらんのかもってことです。CPU戦では部類の強さを誇るこのマゼラ厨部隊であるし、対人でもそこそこ健闘してきた(←ニュアンス弱め)部隊です。

 しかしツワモノ相手の対戦では序盤の差し合いでこそ、マゼラ砲を撃つ機会がありますが、中盤以降は結局ガトリング砲と頭部バルカンを頼りに戦っている印象なのです。

 もちろん全てが全てではありませんが、近距離に飛び込まれるとマゼラ砲でコストを割かれている分、近距離でのダメージソースが弱いと思うのです。

 ちなみにかっきーさんとの戦いではガンシーを削れず局面を打開できない状況に陥りました。

 頭部バルカンは10発なので、2回の戦闘で枯渇します。マゼラ砲は持ったまま満タンなんてこともあったりして。

 

①マゼラ砲を外してグフシーにして格闘も頻繁にする

 相手の盾を破壊したい。攻撃に赤と黄色を混ぜることが理想。

②ガトシーを入れて盾増強と、近距離射撃増強を図り特化する

 ん?これK2さんの部隊じゃん。w

③FSを卒業する 

 地上TCグフ。宇宙・・・どないしょ。

 

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ベストワン定例会速報

 ただいま帰還です。

 えらいことになってました。再びサテに倍する人数が集結。

 まったりなんてできません。

 そんな中、所沢戦線で猛威を振るった(?)FS厨部隊は、ぐだぐだでした。

 2回くらい勝てた他はいいところなく敗戦を続けました。所沢の出来事が夢だったのではないかと思えるほどダメでした。

 K2さんのグフビグ部隊にも調子に乗って挑んだのですが、ほぼ完敗。

 かっき~さんにはことごとく押し負けてこれも完敗。

 メガネ隊長にリベンジを挑まれてこれまた敗退。

 格闘王シルルさんには連邦のジムバズ部隊で挑むも、刻まれ叩かれてほぼ完敗。

 えらい自信喪失です。(←あったのかよ)

 そんな中一服の清涼剤になったのはK2さんとのFSリンクロック×10の対戦。これはゲラゲラ笑いながらできました。負けたけど。

 というわけで嫁さんが起きる前に寝ます。みなさんお疲れ様でした。

バタリ (o_ _)o ~~~ Zzz

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2006年9月22日 (金)

ベストワンクラブ定例会 直前

 新カード前の最後の定例会です。

 いったいどんなことになるやら。w

 903大隊長に喝を入れられに行って来ます。w

 

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所沢共同戦線

 行ってまいりました、所沢共同戦線。

 今回はメガネ隊長、フェンリルさん、KENさん、タケシさん、そしてほ~の総勢5名という豪勢な共同戦線となりました。

 まず上の店に行ってみると誰もいない・・・。下の店かなと思いつつ、とりあえず回収だけすることにします。

 ジオン、連邦とこなすと話しかけて来る人が。タケシさんでした。下の店に一度顔を出して、フェンリルさんがいたとのこと。この店で回収もあるそうなので、ほ~も少尉ICでポイントもらうので、終わったら移動しましょうとなりました。

 1戦は少尉IC。さてもう1クレ分は・・・ジオンガチで入ることにしました。すると敵部隊接近!タケシさんでした。w

 ステージは地上でした。タケシさんもジオンで、ララァがFSに乗っていたので、こちらのFSリンクシステムはその恩恵を受けて×5。w うほ、ご馳走様でした。

 そんなアドバンテージもあってか、なんとほ~が完勝してしまいました。

 ちょうどそこへメガネ隊長とKENさんが到着。とっとと回収したかったので、パックを放置していたのを見て、「シャアズゴですよ。」などと適当なコメントをかましてくれます。「そうだといいなあ、うひゃうひゃ。」とテンパった表情でサーチするという、こちらも意味不明な切り替えし。

 回収は無いそうなので、移動することに。タケシさんはもう1戦あったので、「お先にどうぞ」とおっしゃってくださいました。

 3人で下の店に移動するといましたフェンリルさん。なんでもパック切れしたサテとのことで、掘っていました。w

 ほ~はこの店についてから先ほどの店でのパックを開封。なんと出ましたフルアーマーガンダム。ほんとにレアでした。w 先ほどはやしてくれた2名にお礼を言ってサテに座ります。

 ちょうど無差別が発生中だったので、連邦ガチで回収がてら入ります。フルコストにしたかったので、アリスの伏兵コアブ付です。すると敵部隊接近!なんと移動してきたタケシさんでした。しかも准将部隊。

 アムロとセイラがガンダムに乗って出て来ました。ずっと以前にぼこぼこにやられた覚えのある部隊です。確かあの時はビックトレーの主砲に粉砕されたのです。

 今回のタケシさんの母艦はヒマラヤでした。これならあまり気にせずに行けるかなと思っていたら、少しレンジ合戦をした後で、迂回してヒマラヤが接近して来ました。これは危険です。幸いこちらはレールキャノンを全機体が装備しています。アムロとセイラを意識しつつ母艦にも当てに行きます。結局途中でヒマラヤを後退させる事に成功。

 アリスコアブとロブともう1機落とされましたが、ガンダム2機を再出撃させて、さらにもう1機落とすことに奇跡的に成功。最後残りの1機を追いますが時間切れ。なんと局地的勝利! 

 なんとタケシさん相手に2連勝!これはうれしい!どうもありがとうございました。

 

 続いてジオンガチでCPU。なんとイアンはマゼラ砲を読み込んでいない状態でした。つ、つらい!CPU戦でもマゼラ砲があるつもりで動いてしまい、ぐだぐだになりかけたところで敵部隊接近!

 メガネ隊長でした。ほ~のFS厨部隊との雪辱に燃える隊長の部隊は、ガンダムとガンキャノン2機でした。w ガンキャノンはハイバズ2丁(?)の赤部隊です。お互いにリンクロックをくらうまいと防御撃ちで牽制合戦。操作ミスしてクルツがリンクロックをくらって瀕死になりましたが、ここでミリ残りだったことで、戦局は膠着状態へ。

 どちらも飛び込んだらリンクロックで即死なので、飛び込めません。時折ガンダムがちょっかいを出してきますが、迎撃すると「こりゃあかん」と離脱。こちらも深追いしません。

 そして

 そのまま

 こう着状態が続き

 引き分け

 (T▽T)アハハ!

 隊長相手ならではの結果に大笑いしてしまいました。ちなみにほ~はたぶん初の引き分けです。w

 

 少尉ICまったりと。

 また無差別が発生したので入ります。部隊はジオンガチ。敵部隊接近!で、フェンリルさんでした。

 なんとフェンリルさんも准将部隊。うは~。ドズルが専用機に乗ってハンマー振り回しています。ところがこういう格闘重視タイプはじゃんけんにより、ほ~部隊が優位です。飛び込もうとするところを迎撃するパターンで、フェンリルさんの部隊をざくざく再出撃へ。

 じゃんけんでこれだけ圧倒してしまうと申し訳ない気もしてきますが、相手は准将ですから遠慮はいらないでしょう。

 このじゃんけん効果、絶大で、なんと完勝!うひゃあ!

 最後は少尉ICで宇宙をさくさくこなしていると、敵部隊接近!ええ!!?少尉のコストなのに!?と思ったらKENさんでした。

 ガンダム2機の部隊です。

 こちらのアイナたんは戦闘データです。勝負になるのだろうか?

 なんとかなりました。

 コストの都合で、アイナたんはリックドムに乗っていましたが、さすがに宇宙は速い!格闘も適度にはさんで、大活躍でした。もちろんトップのFSが赤攻撃で機動低下を起こしているからという前提がありますが。w

 でここも勝利をいただきました。

 時間も時間なので駆け足で紹介させていただきました。

 思い返せばほ~はこの日無敗でした。珍しい。w 対人を全員と出来たのが楽しかったです。いいなあ、対人は。

 さて明日は定例会。またよろしくお願いします。寝ます。

バタリ (o_ _)o ~~Zzz

 

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2006年9月16日 (土)

ベストワン定例会詳報①

 はい、行ってまいりました。ベストワン定例会。

 今回は隊長が欠席。それにともなって(?)KENさんも不在。フラナガンさんも。フェンリルさんは昼間に出撃の痕跡あり。w

 というわけで、K2さん、シオンさん、シルルさん、TACさん、ボライソーさん。そしてほ~とサテを埋めない人数でのまったり対戦会となりました。TACさん、ボライソーさんって23中隊だったようです。皆勤賞の勢いです。w

 到着してすぐにK2さんと宇宙で対人戦です。こちらは課題のジムキャノン藁で出撃です。しかしまったくいいところなし。なんといっても持たせた武器によっては、防御重視にした時に固定不足のバルカンを撃てないということを完全に失念しておりまして・・・。そりゃもういいように切り刻まれました。例のMA部隊に・・・。

 序盤こそこちらが先手をとるものの、そもそもMAの機動に全く対応しきれません。辻斬りされるとやられるがままです。まだ機体がそろっているうちは後方に控える部隊が攻撃を仕掛けてカットできたものの、1機落とされるとその後はもうぐだぐだ。

 いや~、いいところが無いって言葉はこういう時に使うんですね。

 K2さんもさぞかし手ごたえが無かったことでしょう。

 今度は陸へ。こちらは陸用ジムを5機出しします。現時点での連邦陸、ほ~のできる最強部隊です。K2さんは・・・

 アッザムかよ!w

 で、後方には・・・

 やっぱり核かよ!ww

 アッザムの防御重視のビームにとても苦戦します。飛んでいる上にロックオンスピードが防御なので速い。こちらのレールキャノンのロックオンサーチが届く前に攻撃されます。これによって持っているレールキャノンやらビームスプレーガンやら、何度も何度も何度も破壊されます。

 しかしこれは別の考え方をすれば

 武器ですんだ

ということになります。本体は無事ですので、もどって修理すればいいのです。幸いこちらは弱いけど5機。修理終わってると思ったらまだだった、なんてこともありましたが、まあよし。(←よくない)

 MAがいたら母艦を落とせとばかりに、出てきていた母艦に粘着。相当なダメージを与えます。その後、なんとかアッザムを仕留めて、核持ち機体に襲い掛かろうとしますが、ここでも母艦が牽制に来ます。

 しかし先ほどのダメージの蓄積もあって、ここで母艦を落とします。母艦を前半で落とすことに成功です。母艦の攻撃はあなどれないので、MAの弾切れを狙うこと以上に意味のある母艦落しでした。これ、あとでやっぱり効いてきます。

 核持ち機体を落とそうと襲撃しますが、逆襲されてしまい、結局撃たれます。(←敗北感)その時点で母艦の傍にいた2機と母艦が撃たれます。まあ、だいぶダメージをくらって、武器も壊されていた2機なので、さほど惜しくない。っていうか、新鮮になって帰って来いという感じ?(←やや投げやり)

 母艦は落としたので核の補給はありません。核持ち機体を数の暴力で追い詰めて落とします。

 復活してきたアッザムと決戦です。ここでもやっぱり飛んでる防御撃ちに苦戦。差し合いは不利と判断し(←遅い)、格闘と飛び込んでの射撃に切り替えます。これによって戦局はこちらへ。

 アッザムリーダーに盾の上からダメージをくらって撃墜されたことは内緒です。

 そして最後の局面では・・・。

 アッザム弾切れ。

 母艦落とし、大正解!

 というわけでK2さんから勝ちをいただきました。ほっ。

 さらにK2さんと三連戦!ここはやはりグフ重装&ビグザムに胸を借りたい!!!!

 K2さんは気が引ける様子だったのですが、お願いしちゃいました。あれにいい勝負できなきゃ、あまり使えない部隊っつーことだ!(←ほ~基準)

 そして懲りずにジムキャノン部隊再び!

 今度は手元が留守にならないようにしっかり近接射撃武器を持たせて出撃!

 しかし

 まあ

 なんだ

 強いね、あの部隊 q(T▽Tq)

 ジムキャノンは宇宙用とか言っておきながら地上に出してるほ~も悪いんですが。

 ジムキャノン動かねえ!

 遠距離での差し合いに勝って、突出してきたビグザムに相当なダメージを与えるものの、その後の反撃で一撃死。

 そのままダメージ大ビグザムを追うべきか、迫るグフ重装部隊を待ち受けるか迷ってしまって、動きが中途半端。

 恐ろしい勢いで囲まれて、K2さん名物。

 リックロック×7

 あ~、なんか見慣れてる自分が悲しい。

 その後は囲まれてリンクロックくらって死亡をエンドレス。

 なんとか反撃するも、もはや大勢に影響なし。

 ズタボロっす。

 降参ってこういうときに使う言葉だったんですね。

 その後、K2さんからジムキャノンは相手を追い回しちゃいかん。ガン待ちが基本だとアドバイスをもらいました。

 はっ

 そうだった。

 忘れてた。

 そもそも出撃予定ではない地上だったし、ガン待ちしなかったし、でジムキャノンがダメというわけではなさそうなのですが、どうだろう・・・。お蔵入りかなあ?w

 ここで三河屋登場。TACさん、やっぱり来ました。水ステージに入ってるようなので、ここは水ジム藁の試し時とばかりに後入りさせていただきました。

 TACさん。

 「対人戦用の部隊じゃねえよ~。」

と言っていましたが、まあ、相手がほ~なので許してください。

 TACさんはグフTCなどのグフで固めた部隊のようです。

 水ステージなのに。w

 まあ、アクサス付もいるわけなのですが、こちらは水適性の機体と武器です。

 たとえ水ジムだとしても。

 さて戦局は序盤はこちらが先手。グフには3連星が乗っていました。JSAだけはくらうわけにはいかないと気をつけながら攻撃。しかしTACさんはあまりJSAにこだわっていないのかつるべの動きのオーソドックスな攻撃。

 実はこのつるべ対策に最近になって開眼。攻撃を終えた相手を無理に追わないで、つるべで出てくる機体を狙った方がいいことに気がつきました。いや、ほんと、遅ればせで申し訳ないのですが。w

 陸地にいるグフがとっても怪しいので水シムなのに攻撃をのこのこしかけに行きますが、持っていたのはバズーカではなかったので、放置に決定。w

 結局ここでは局地的勝利をいただきました。(←訂正!逆でした。TACさんの勝ちです!お詫びいたします。最後にTACさんの部隊を追い回したことで、ほ~が勘違いしておりました・・・。すいません。)対人仕様ではないTACさんの部隊だったので、申し訳ありませんが、相手がほ~なので許してください。(←復唱)

 そんなTACさんに、

「ガチ部隊でK2さんのグフビグ部隊と戦ってくださいよ~。」

と無責任なお願いをしてみました。他力本願も甚だしいのですが、TACさんのガチが見てみたいのと、K2さんのグフビグ部隊が負けるところを見てみたい(←こらこらこら!)ので、頼んでみました。

 無差別ならできるかなあとK2さんもやや乗り気だったのですが、TACさんがハタと気がつきました。

「無理だよ~。」

「うちのガチはビーム主体だもん~。」

 ああ。www ビグザムのビーバリ剥がしている間にグフにわらわらと囲まれて沈んでいく様が、はっきりと浮かんできました。そりゃ最初からじゃんけんで負けている。ということでこの対戦は流れました。w

 

 そんなこんなしているとシオンさんが向こうから

「ほ~さ~ん。」

と笑顔。

 センモニを見ると、ヒマラヤの上でシオンさんの部隊がくるくると回ってほ~部隊をさそっています。

 望むところよ!(←ほんとはヒマラヤは望んでいない)

 というわけでジオンのFS厨部隊で出撃です。相手は例によって08小隊です。

 このジオンFS厨部隊は慣れていて使いやすいです。ヒマラヤなので動きはいつも以上にとろくなりますが、まあ、想定の範囲内。

 途中まで予備ゲージも完全残してシオンさんの部隊を圧倒。再びシオンさん悪夢の完封負けになるのかな、なんて悪い考えがよぎったのがよくなかったのか、その後壮絶な逆襲をくらってしまい、予備ゲージも使い切ってしまいました。

 しかしここでもシオンさんに勝つことができました。ほっ。

「ほ~さん、強いっすね~。」

とシオンさんが言いに来てくれましたが、

「K2さんに負けまくりですよ~。」

と謙遜。

 うむ・・・、謙遜したもののFS厨はなかなかの勝率のはず。そうだ、この部隊でK2さんのグフビグ部隊に挑むしかあるまい。

 以下次号!

 「ほ~のFS厨部隊はK2さんのグフビグ部隊に勝てるのか!?」

 「TACさんのうなる援護射撃部隊、キーワードは狙撃」

 「少尉対決、K2さんのジョニゲルにどこまで行ける、アイナたん」

 「懲りずにジムキャノン、しかも地上無差別へ!」

 他

 フゥーッ (*ΦωΦ)y―~~

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2006年9月15日 (金)

ベストワン定例会 出撃直前

 さ~、K2さんに挑んできます。

 「狩る」とか書いてますけど、ぶっちゃけ、K2さんの方がほ~の何倍も強いので、胸を借りる感じです。失礼な物言いは己を奮い立たせるためとご理解ください。

 ほ~にリベンジを誓ったメガネ隊長はやはり予定が合わずに今回は欠席となる模様です。隊長のいない間にさらに揉まれて強くなろうっと。w

 さて昨日の記事で

 ジムバズどうよ?

 って書いたら

 いいよ

 という結論のようです。

 むほ。やはり!

 と言うわけで本日はジムキャノンオンリーの部隊と、疾風さん推奨のジムバズ&ジムキャノンの混成部隊の、2つの部隊を試してきます。

 さらに対フラナガンさんの水部隊も結成。やはり自分の中でのトレンドは赤藁なので、水ジムで行くことにしました。しかし見てみたら、水ジムって

 コスト安っ!

 でした。

 これは楽しめそうです。強いかどうかは別にして。

 フラナガンさんどうぞよろしくです!今日こそ対戦できますように。

 シオンさんは08ジム藁なんだそうで。勝負が楽しみです。

 シルルさんはセシル導入とのことなので、避けます。(←こら)

 うそです。前回対戦できなかったので、今回は遠慮せずに1回は突っ込んでいこうと思います。お相手して下さい。

 KENさん・・・隊長がいなくても来るのかな?来たらガチで1回はやりましょう。え~と、もう1回はカーゴ爆弾で。w

 フェンリルさんは所沢共同戦線でマッチングの機会がなかったので、今日は1度はやりたいです。前回の定例会でMA部隊に負けているリベンジをせねば!フェンリルさんからいただいたジムキャノンで。w

 TACさん・・・は普通にいそうですね。前回100敗目をつけてしまったことで、TACさんのガチ魂に火がついていないか心配です。でも無差別があったら挑んでみたいです。

 ボライソーさんもいそうです。またドダイやらMLバギーで出てくるのでしょうか。あいつらにやられるとリアルテンションが下がるのですが、対戦としえはおもしろいです。特に観客のとき。w

 っつーわけで出撃!

 ε=ε= (ノ ̄▽ ̄)ノとぅーっ

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2006年9月14日 (木)

行け!ジムキャノン!

 というわけで、フェンリルさんからジムキャノンを補給していただいて、ジムキャノン藁を組むことにしました。

 これ、宇宙用です。

 機体は全部ジムキャノンで艦長はワッケインです。

 07小隊の面々にシンとジュダックを加えて夢の(?)5機編成になります。

 武器は180mmに100mm、小盾、手投げ弾、あたりを組み合わせます。

 カスタムはリンクシステムと伏兵、強化炸裂弾、場合によっては量産化計画としようと思っています。

 はてさて。

 ともかく連邦の宇宙のめどをなんとかしたいので、明日の定例会では、何戦かこのジムキャノン藁を繰り出そうと思っています。部隊もその場で固めて行こうと考えています。

 少なくともフェンリルさんの補給を無駄にしない戦いぶりが見せられたらいいなあと思っています。

 

 ん?シンの特殊能力ってジムキャノンにも適用されるよね?

 「ジム」キャノンだから。

 

 ジムキャノン・・・「ジム」キャノン・・・。

 そうかジムかあ。(←何か思いついた微笑)

 ジムバズどうよ?

 前々回の記事で最後に組んでみた部隊はオートボールなんて入っていて、壮絶なダメ出しをくらったけれど・・・。普通にジムバズならいいんでね?

 カスタムは重たいリンクシステム外して強化炸裂弾とかで。

 

 シオンさんがメガネ隊長と対戦しようとジム藁を苦心して組んでいたけれど、素ジムとか入っていたなあ。w 

 素ジムは素ドムに通じるので遠慮するとして、ジム藁は使う人が使えばえらい強いらしい。確かスレッジさんが使っていたような?対戦できてないけれど。

 となれば、そのジムの上を行く、ジムバズならば・・・。

 むふ。

 行けるんと違う?(←スキルが必要です)

 うむ、ジムバズ4機とジムキャノン5機の両方を考えて組むことにしよう。

 そんでもってフェンリルさんやK2さんのMA部隊をぼっこんぼっこんにしてやるんだい!(←やや壊れ気味の表情で)

 

 悩みと言えば、どっちも盾なしなので、どこまでの機体に盾をつけるべきなのか・・・。いっそ潔く盾無しで、男気あふれる二重武装とぶちかましてもいいかもしれないけれど、紙だからなあ、どっちも。

 下手に差しあいで不覚を取ると即瀕死もしくは涙の再出撃となりそうだからなあ。

 さて、明日は定例会です。

 いつもの面々は参加でいいのかな?隊長どうなのだろう?ほ~に負けっぱなしでは夢見が悪いので、きっとリベンジに来るだろう。w

 シルルさんは重役出勤とのことでしたね。お待ちしています。お気をつけて。

 ああっ!

 フラナガンさんと対決予定の水部隊を組んでない!えらいこっちゃ。ブログ書いてる場合じゃない。組んできます!

(( ( (ヽ(;^^)/

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所沢共同戦線 with メガネ隊長&フェンリルさん

 本日仕事が早く片付く予定だったので、フェンリルさんとメガネ隊長にお誘いのメールを送りました。

 すると本日両名ともに所沢に参戦!23中隊の3名が所沢で共同戦線を張ることができました。

 ほ~は先着したので、まずは地下へ。

 2日目だったので、両軍ICで終戦Pをいただいて、とっとと地上へ。

 地上はがっかり終戦日。いつものように木曜日出撃だったらもらえたのに・・・。惜しい。

 で、一応そこで両名の到着を待とうかとしばらくやりました。

 一時はほ~以外に3名が座っていたのですが、1名は少尉で模擬戦。残る2名はほ~と微妙にマッチングしないコスト。終戦日なので無差別も出ません。

 その3人がいつしかいなくなっても、だらだらとCPU戦。まあ、これはこれで楽しいからいいんだけど、やっぱり対人がしたいなあ。

 と思っていたらようやくフェンリルさん到着。下に行ったらいなかったので、こっち来たとのことでした。ご足労ありがとうございます。

 CPU戦をしていたらメガネ隊長から到着メールが。フェンリルさんと相談して、地下へ移動することにしました。無差別出るし。

 ちょうど地上の店の軒先でメガネ隊長と遭遇することができました。

 さて、地下。

 しばし例の件について心痛めるクレナイさんの心中を思い、ため息をついた後は、共同戦線で対戦の嵐に・・・嵐に?

 まずは宇宙にジオン育成FS厨部隊で出撃です。

 敵部隊接近!

 定例会でメガネ隊長との対戦を約束していた部隊ですが、一足早く実現しました。前回の定例会で素ドムを出してしまって粉砕された我が部隊ですが、今回は一味も二味も違います。

 メガネ隊長はアムロ、サリー、ジャックでガンダムやジム系で3機でした。

 アムロのガンダムがゆっくり接近してきます。

 この速度はどう見ても防御体制。w

 あえてゆっくり動いて偽造する可能性も0ではありませんが、意味は無いと思うので、普通に判断します。

 でもって我がFS部隊は防御だろうとまずはマゼラ砲をお見舞いします。ガンシー上等。壊せばいいんです!

 そりゃー!

 どご~ん どご~ん

 OPアーマー

 た、たいちょお~!www

 やりやがったな 

 です。w

 え~い!OPアーマーも上等!いつか壊れる!

 と言うわけで離れてマゼラ砲、接近してきたら3連ガトと固定バルカンをお見舞いしまくりします。

 途中ジムが牽制しに来ますが、そっちにもマゼラ砲をお見舞いします。

 飛び込んでのビームライフルは機体がFSなので、瀕死確定です。

 ガンダムを落とすことに成功して、予備戦力ゲージを一気に浪費させますが、こちらもただではすまず、落とされます。

 しかし4機編成で1機脱落はまだ想定の範囲内です。一度に2機を消耗しない限り、なんとか戦線を維持できます。(←場合によるが)

 戦力が傾いてメガネ隊長は母艦も前進させてきます。母艦はFSにとって危険な存在です。主砲で一発昇天の可能性もあります。

 退避行動をとりつつ、マゼラ砲でちくちく。

 結果、ほ~、リベンジ成功!

 わ~い。

 メガネ隊長は序盤にガンダムを落とされたことを反省しておられました。また、ほ~の部隊もなかなか強いんでないの?との印象を持っていただけたようです。ほっ、面目躍如。

 さて続いて無差別発動の地上へ。

 敵部隊接近!

 って再びメガネ隊長!

 宇宙のリベンジ戦を狙ってきたということか!?

 負けないぞ!

 行け!FS部隊!

 育成だろうが、厨だろうが、おかまいなしだ!

 今度はメガネ隊長、EZ8等の地上MSにコアブが援護でついた4機編成。先ほど、ほ~の4機編成と戦って、4機使いたいなあとおっしゃっていたのですが、それをさっそく実践!

 やりますな!

 しかしほ~は相手がどんなのでも大体の戦い方はおんなじ。

 遠いのはマゼラ砲でどっかん。近いのは3連ガトと固定バルカンでぺしぺし。

 180mmの青撃ちにはてこずりますが、ロックオンサーチが向こうから先に伸びてきたときにはこっちも青。攻撃を受けたあとはその機体に殺到する感じでプレッシャーをかけます。

 カットに来る機体には注意が必要ですが、幸いこの戦いではほ~はよく見えてました。飛び込んできそうな機体はきっちり別の機体を差し向けることに成功します。

 ハヤトコアブも飛んできましたが、ダメージを受けながらも撃墜。うむ、いい感じ、ほ~。

 

 盾は1枚しかないので、盾が割られたら母艦へ直行させ、つるべの動きから外して回復を図ります。2,3回外せば、艦長ハモンなので、盾も弾丸も回復です。ハモンさんこういう時にはとっても役立ちます。

 まあ、赤攻撃主体なので、盾はレンジ負けする時に使うのが主です。青撃ち相手の盾は相手の弾数の少なさに助けられて持ちこたえることが多いです。

 というわけでこの対戦でも、メガネ隊長はほ~の赤包囲網を突破すること叶わず、再びほ~が勝たせていただきました。

 うほ~。w

 その後、なかなか無差別が出ません。フェンリルさんのMA部隊を相手にしたかったのですが、仕方なく少尉ICで1戦。

 少尉さんが近コストにいたのですが、マッチング範囲内。しかしこちらはナンチャッテ少尉です。相手がリアル少尉ならば対戦はあまり望むところではありません。

 ドムTT2機にオグスに3連星の1人?といった編成で、なんちゃってなのかリアルなのかどうにも判別がつかずに入るべきか悩んでいたら、フェンリルさんが

 あ、終わったみたい。

 と教えてくださいました。ということで普通にCPU戦をしました。w

 どっちだったのかなあ。リアル少尉ならばパプアできるものをしてあげてもよかったんだけども・・・。すいません、分かりませんでした。

 その後帰宅時間を過ぎてしまったので、フェンリルさんとの対戦を泣く泣くあきらめて、連邦でCPU戦をして上がりました。

 あ、フェンリルさんにジムキャノンを補給していただきました。

 ふふふ。

 

 これでジムキャノン藁が組める。

 連邦宇宙はこいつらで決まりだ!w

 っつーわけで共同戦線は無差別がタイミングよく発生してくれなかったので、やや消化不良ですが、それでもお話はできたし、戦いぶりも見られたし、で楽しかったです。

 メガネ隊長は金曜日、微妙とのことでしたが、どうなんだろう。お待ちしていますよ~。w

 フェンリルさんのMA部隊にうちの両軍育成部隊がどこまで通用するのか定例会で試したいと思います。

 あ、K2さんのMA部隊ともやりたいし、フラナガンさんと海でも戦わなきゃ。

 もちろんシオンさんもリベンジに燃えているだろうし。

 KENさんとは今度こそカーゴ爆弾で勝ちたい。w

 シルルさんの名前が挙がらないのは、ほ~の部隊と相性が悪いからです。w じゃんけんでほ~が最初から勝って